|
Mrežne igre Multi-player igre |
|
Alatke vezane za temu | Vrste prikaza |
22.4.2009, 22:03 | #1 |
Kind Of A Big Deal
Član od: 1.11.2005.
Lokacija: Levo od Pakla
Poruke: 2.214
Zahvalnice: 344
Zahvaljeno 450 puta na 265 poruka
|
Counter Strike FAQ, Serveri, Troubleshooting
Counter Strike 1.6 guide Ovde cemo pokusati kratko i jasno objasniti pocetnicima sta moraju da znaju ako se odluce da igraju CS. Da bi ste igrali CS 1.6, potrebno vam je sledece. Igra Half Life Counter Strike 1.6 (koji je freeware) link za download I patch v28 (cini mi se) Nadam se da ce se naci neko da me dopuni jer ja odavno nisam igrao CS Sutra cu vec updatovati kako se pravi server, osnovne console komande itd.. Ako me neko ne pretekne do tad |
22.4.2009, 22:42 | #2 |
Član
|
Re: Counter Strike FAQ, Serveri, Troubleshooting
Evo malo o mapama i od mene :
1) DE mape Ove mape najcesce se igraju na turnirima, serverima itd... Pun naziv im je DEfusion Kako i samo ime kaze ove mape se sastoje od najcesce dva(ili manje-vise) sajtova na kojima Terrori treba da postave bombu (C4), dok CT treba da je 'odmontiraju ' Igrac koji demontira ili postavi bombu(samo ako eksplodira)dobija po 3 boda 2)CS mape Ove mape su znatno redje kako na serverima tako i na turnirima... Pun naziv im je (nemojte me uzimati za rec...){Valjda} Critical Situation Na ovim mapama CT treba da spasu taoce koje su zauzeli Terrori, i da ih dovedu do znaka R (rescue point) da bi ih spasili, a kao nagradu dobijaju pare... 3)ES mape Na ovim mapama CT imaju VIP-a koji treba da pobegne a da ne bude ubijen od strane T hvala @nikola87-i za ispravku... 4)FY mape Na ovim mapama cilj je jednostavno ubiti sve protivnike, najcesce na mapama nije dozvoljen buy pa morate skupljati oruzija sa poda. Ove mape su dosta male pa je i njihovo trajanje kratko. Pun naziv je fight yard. 5)AIM mape Ove mape su nesto vece od FY mapa ali je smisao isti. Jednostavno vezbanje preciznosti AIM je skraceno od AIM 6)GG mape Ove mape su pravljene specijalno za mod koji se zove Gun Game pa im otud i naziv GG Bez moda ih nema smisla igrati tako da nema puno ni opisa 7)SURF mape Na ovim mapama vezba se tehnika zvana surf. Ciljeva ima vise(u zavisnosti koji je mod u pitanju): Ubiti sve protivnike Napraviti sto duzi i sto veci surf I naravno zabaviti se. 8)DEATHRUN mape Pravljene su za mod DEATHRUN, ali igrive su i bez njega sa zivim igracima naravno Ove mape su po meni najzabavnije... Na njima T postavljaju zamke CT, tako sto stiskaju dugmice Cilj je : Ako si CT da dodjes do kraja i pokupis oruzije pa im sidjes dole i ... Ako si T da ubijes sve CT zamkama i tako ih sprecis da te ubiju 9)BHOP mape Na ovim mapama cilj je sto pre preci mapu sa tehnikom bhop-a Tako da nema puno o ovom tipu mapa... 10)KZ mape Na ovim mapama se obicno CT penju uz planinu ili tako nesto Cilj je da se predje za sto manje vremena... 11)KA mape Mape samo sa nozevima... 12)AWP mape Mape samo sa snajperima... 13)ZM mape Mape pravljene za mod koji se zove zombie mod (ZM) Ovo je jedini mod gde su i T i CT zajedno i cepaju se sa zombijima na osnovu random odabira 14)Valda je to,to dopunite me ... Poslednja ispravka: hitmanneverdead (24.4.2009 u 17:52) |
Sledećih 4 korisnika se zahvaljuje korisniku hitmanneverdead na korisnoj poruci: | ||
22.4.2009, 22:59 | #3 |
V.I.P. Test Drive
Član od: 18.2.2007.
Lokacija: Subsector Aurelia
Poruke: 7.473
Zahvalnice: 1.159
Zahvaljeno 2.446 puta na 1.922 poruka
|
Re: Counter Strike FAQ, Serveri, Troubleshooting
Moracu da ispravim, ne da dopunim, postoje verzije CS 1.6 za koje nije neophodno posedovati instalaciju Half-Life-a (lichno posedujem jednu), pa nije bash potrebno navoditi ga kao takvog.
Takodje bi valjalo dodati i vrlo kvalitetne botove (kompjuterski kontrolisane igrache) radjene za Counter Strike 1.6, pod imenom Zbot, koji ce svakako biti neophodni pochetnicima da se uhodaju i naviknu na fiziku i uopshte mehanizam igre. >>>Download link<<< Poshto je gosn. moderator rezervisao komande konzole (bilo bi lepo da to obuhvati i ovaj Zbot, ako je moguce) i pravljenje servera, ja bih mogao da sutra napishem mini-rad o fizici i osnovnim mehanizmima u igri, interakciji sa okolinom i sl, a neko drugi da odradi princip zaradjivanja novca, kupovine oruzhja i menjanja istog |
22.4.2009, 23:58 | #4 |
Starosedelac
|
Re: Counter Strike FAQ, Serveri, Troubleshooting
U velikom naletu talasa novih igraca resio sam da napisem uputstvo za pocetnike koje mozda bude interesantno kako za njih tako i za igrace koji ovo igraju vec dugo. Ovom tekstu pre svega treba prici kao skupu mojih licnih sablona/ideja/zapazanja a svakako ne kao necemu sto "mora tako i nikako drugacije"...
START Naucite da kupujete opremu sto brze. Na nekim serverima gde je freeze-time (vreme na pocetku predvidjeno za kupovinu) 10 sekundi imate vremena za bilo koju varijantu ali kada odete u LAN, turnir ili neki drugi server gde je freeze-time cesto 3-5 sekundi a negde ga i nema, brza kupovina na startu moze biti (i najcesce jeste kada se igra 4 na 4 ili 5 na 5) presudna za ishod partije. Zasto je to tako? Zato sto je na ama bas svakoj mapi (pogotovo "demolition" mapama) presudno zauzeti kljucne pozicije na vreme - pre protivnika (ako ste u ct timu) ili se probiti na odredjene pozicije pre protivnika (ako ste u t timu) Koje su to kljucne pozicije? To je nesto sto se uci vremenom (uz naravno dopustene improvizacije i inovacije) i trebalo bi puno vremena da se napise za svaku mapu ponaosob. Zato pratite sta rade stariji/iskusniji igraci. Kada neko od njih kaze gde treba ici nemojte to ignorisati, ljudi ne pricaju dzabe i ne pokusavaju da Vas posalju na odredjene pozicije da bi Vi sto pre "poginuli" vec zato sto zele da tim pobedi. Pobeda tima je mnogo bitnija od toga koliko ste postigli ubistava/fragova i koji ste na listi...Zrtva za tim je nesto sto ce svako najvise ceniti. Cak i da nikog ne ubijete a posteno ostetite dva tri igraca a pritom ste jos i branili poziciju (kao ct ) ili se probijali (kao t), uradili ste VELIKU stvar. Ako kao CT ne kupite defuse na pocetku (razloga moze da bude vise) u nastavku partije obratite paznju na defuse kits koji leze po mapi (mali zeleni Smile i obavezno pokupite narocito ako je bomba u medjuvremenu postavljena. Neki put je pozeljno i malo skrenuti sa puta da bi se pokupio neki defuse koji lezi na zemlji. Drasticno smanjuje (za pola) vreme potrebno da se bomba demontira... Ponovo se vracamo na "start" i momenat kada kupujemo/krecemo. Obratite paznju u kom smeru su okrenuti drugi igraci jer ce ici u tom pravcu. Izbegavajte da Vam se putanje preklope jer cete se sudarati na startu i usporavati jedan drugog a mozda i jos po nekog iz tima. CIM KUPITE SVE STO JE NEOPHODNO PREBACITE NA NOZ!!! NE TRCITE SA PUSKAMA ILI PISTOLJIMA!!! Trcanje sa puskom je sporije od trcanja sa nozem u ruci i drasticno Vas usporava onemogucujuci da stignete na one "kljucne pozicije" o kojima smo pricali malopre. I mnogo vaznije, ne samo da usporavate sebe vec usporavate BAR POLA TIMA koje trci za vama i uporno Vam udaraju u ledja...Niko Vam nece zameriti cak i ako prebacite nazad na pusku ranije nego sto treba ali u samom startu je to fatalno. Vremenom cete nauciti (jako brzo) koji su to idealni trenuci za prebacivanje nazad na pusku ili cak vracanje opet na noz (ako protivnika nema pa se odlucite za jos "jedan korak" napred). NE ZAUSTAVLJAJTE SE NA USKIM PROLAZIMA / VRATIMA!!! Cesto se desava da pocetnik dodje do vrata i onda polako izviruje da vidi ima li nekog sa druge strane a malo je verovatno da je neko od protivnickog tima vec dosao tu, pa cak i ako jeste ISTRCITE I PUSTITE DRUGE DA PRODJU. Ne samo da necete zadrzavati grupu vec cete imati "pomocnu vatru" od svojih saigraca ako ih pustite da prodju a protivnik zapuca. (Samo za CT) Nekada se i stariji igraci "zanesu" pa vecina trci na jednu stranu a ostavlja suprotnu stranu nebranjenu. Nemojte slediti njihov primer. Nemojte po svaku cenu pratiti vecinu. Pokazite im da Vi niste vise pocetnik i uzmite na sebe ulogu "stuba odbrane" druge strane koja je zapostavljena. Kada vidite ili cujete protivnika radio porukom (bolje mikrofonom) javite situaciju svom timu. (Samo za T) Najveca greska u teror ekipama (stariji igraci cesto prave te greske takodje) je sto cim padne prva bomba, na predvidjenu putanju koju ste zacrtali za proboj, ili padne jedan ili dva igraca koji su isli prvi ostali STANU I POVUKU SE! Veoma retko se ispostavi da je povlacenje dobra ideja. Uzmite u obzir da su oni koji su trcali prvi verovatno iskusniji igraci koji su dali sve od sebe da na svom putu nanesu protivniku sto vecu stetu. I bas onda kada je protivnik najranjiviji, Vi mu povlacenjem dajete sansu da se sabere i okupi se ponovo na kljucne pozicije odbrane. Ako se na pocetku partije ekipa dogovorila za RUSH (brz proboj ka protivniku) onda su stajanje, zastajkivanje ili povlacenje posle prvih eksplozija/zrtava najcesce pogresni. Ne dozvolite da zrtve koje su oslabile protivnika budu uzaludne, pa makar i ako i ceo tim izgine taj put ce mozda biti tako, vec sledeci put cete proci. (I za CT i za T) Cest je slucaj da kada protivnik izvodi RUSH na jednu stranu i to mu podje za rukom par puta u nizu vecina iz porazene ekipe PRESTANE DA IDE NA TU STRANU. To je valjda neki ljudski instinkt za prezivljavanjem ("svi idu stalno tamo, idem ja na drugu stranu, necu poginuti odmah"). Takav nacin razmisljanja vodi u novi niz poraza. Pokusajte da se organizujete dok ste "dead" i dogovorite sta ce ko da radi. Ne jurcajte kao "muve bez glave" u nadi da cete nekog mozda ubiti. Da ubijete i njih 5 a Vas tim izgubi opet kao da nista niste uradili. Sve ove takticke preporuke vaze za agresivnu/aktivnu igru T tima ili za aktivno-pasivnu igru CT tima. Cisto stekovanje i stekovanje po svaku cenu ne odobravam u 90% situacija tako da o tome od mene ne mozete cuti mnogo...Morate praviti razliku izmedju aktivno-pasivne igre i stekovanja. Aktivno-pasivna igra ili CT AMBUSH (zaseda) (na "de" mapama) je pravilno osmisljena odbrana bomb sajta i prilaza istom uz vizuelno i zvucno pracenje protivnika i reagovanja na pravi nacin u pravom trenutku. Stekovanje je cista pasivna igra gde igrac bez ikakvog vizuelno/zvucnog kontakta cuci u zaklonu ili zauzima pozicije (bez ikakve pozitivne ideje u korist svog zadatka na mapi) u nadi da ce protivnik bas tu MOZDA proci. Primer kuca u infernu gde CT tim nema apsolutno nikakve potrebe da ulazi a cesto upadne u stek zamku. Tu se povlaci ona fina linija izmedju AMBUSH-a i STEK-a. |
22.4.2009, 23:59 | #5 |
Starosedelac
|
Re: Counter Strike FAQ, Serveri, Troubleshooting
RAZVOJ IGRE
Igra se razvija na jedan ili vise nacina u zavisnosti kakav ste start napravili i u zavisnosti od mape tako da je besmisleno pisati o svemu tome. Oslonite se na instinkt, iskustvo drugih a kasnije i na svoje iskustvo u proceni situacija. Postoje neke vazne stvari u toku igre koje cemo ovde pretresti... 1. Izbor puske Svaka puska se razlicito ponasa u cs-u kao i u stvarnosti. Eksperimentisite (sa botovima ili online) i izaberite svog favorita. Nemojte se vezivati samo za jedno oruzje kao sto sam ja za m4 jer ce Vam trebati dosta truda da uvezbate i ostale a odrzite kontinuitet kvaliteta sa "prvom ljubavi". Svaka puska ima recoil (rasipanje municije) koji je manji ili veci u zavisnosti od kalibra, prigusivaca itd...Smirivanje nisana / Izbegavanje recoila vrsi se kratkim rafalima od 2-3 metka pogotovo na vecim rastojanjima. U poslednje vreme poceo sam da pucam veoma cesto rafalno pa i na srednjim rastojanjima. Trik je u tome da naucite kako Vasa omiljena puska rasipa metke ondosno kakav recoil pravi. Spustanje nisana nadole je presudno u rafalnoj paljbi a koliko i kako to zavisi od vrste puske, rastojanja i toga da li se protivnik krece, da li se Vi krecete itd...Dakle vezba, vezba i samo vezba...VEOMA BITNA stvar koju verovatno znate je da se preciznost DRASTICNO smanjuje prilikom trcanja a veoma malo prilikom stajanja. Dakle najprecizniji ste u cucnju i gledajte da se naviknete na to pogotovo kada pucate na velike udaljenosti. Iz bliza cucanj moze cesto da bude "losa navika" pa pokusavajte da iz blizine pucate dok se krecete (Ja jos uvek cesto cucnem kad mi je protivnik na "metar" od mene sto je potpuno pogresno) 2. Reload ISCUPAJTE TO DUGME IZ TASTATURE!!! Smile Salu na stranu, ne postoji pogubnija navika od nepotrebnog reload-a. Ja jos uvek nekad reload-ujem kad naprimer jednim metkom probijem resetku na malom prozoru na infernu, uzas Neutral RELOAD-UJTE TEK KADA STE APSOLUTNO SIGURNI DA NI SA JEDNE STRANE NE PRETI OPASNOST I SAMO AKO U SARZERU IMATE MANJE OD 10-15 metaka. Sve preko pola sarzera je vise nego dovoljno za "kill". Ako Vam i nestane municije PREBACITE NA PISTOLJ ISTOG TRENUTKA jer reload uz skakutanje dok protivnik roka po Vama cesto vodi u siguran frag..........za protivnika, ne za Vas. 3. Bomba i Flash Veoma cesto bombe zavrse tamo gde ne treba. Ili tamo gde apsolutno nema nijednog protivnika ili usred gomile svojih saboraca. Nemojte bacati bombe eto tek tako da bi ispisalo "Fire in the hole" i da bi se cula eksplozija. Ne bacajte ih pre vremena dok ne cujete ili ne vidite neprijatelja ili dok sa sigurnoscu ne znate da se neprijatelj "sakrio" bas tu. I NAJVAZNIJE, AKO STE IZVADILI OSIGURAC BOMBA NE MORA BITI BACENA PO SVAKU CENU!!! Jednostavno vratite na pusku ili bilo koje drugo oruzje i bomba (iako je osigurac izvadjen) nece poleteti/eksplodirati. Cesto oni koji kasne na startu zafrljace bombu po navici ispred sebe (jer su izvadili osigurac) ne razmisljajuci da je ispred njih otislo vec bar dva coveka iz tima. Pratite radar (o radaru vise u sledecem poglavlju) i ne bacajte bombu ako vidite plave tackice na ekranu u tom pravcu. Vezbajte "ODBITAK". Bomba bacena odbitkom moze stici na najneverovatnija mesta a da pri tom ostanete zaklonjeni od protivnika. Za bacanje flash-a otprilike vazi sve isto kao i za bombu s' tom razlikom sto protiv flasha postoji protiv igra. Kada cujete zvuk flasha kako "skakuce" po terenu (razlikuju se zvukovi bombe i flash-a dok skakucu) ako to situacija dozvoljava okrenite se prema zidu, cucnite u zaklon ili pokusajte da na bilo koji nacin izbegnete direktno gledanje u prostor gde se ocekuje da flash padne. Tako cete izbeci potpuno zaslepljenje i biti samo delimicno zaslepljeni a ponekad (mada jako retko ako protivnik lepo baci) cak i potpuno izbeci efekat flash-a. Vezbajte sami ili jos bolje sa jednim partnerom jer je to najsigurniji i najbezbedniji nacin vezbe ovog skilla. 4. Radar Radar je nesto bez cega vecina igraca ne moze da igra. Pravilno pracenje i poznavanje radara je korak vise ka pobedi. Na radaru mozete sa velikom preciznoscu utvrditi gde Vam se saigraci nalaze, po kojoj strani prodire neprijatelj, gde su slabe tacke i mnogo toga drugog. Na radaru pocne da svetluca onaj saigrac koji salje neku radio poruku tako da ako Vam, naprimer, trazi BACKUP tacno znate gde da idete da bi mu pomogli. NEMOJTE zvati backup ako samo vidite jednog neprijatelja kako je protrcao ili vidite jednog kako ide prema Vama. Kada potrazite backup nepotrebno mnogi ce pohitati da Vam pomognu i na taj nacin poremetiti balans/napustiti pozicije sto moze biti fatalno za rundu...Veoma bitna stvar za radar je sledeca. Primeticete u odredjenom momentu da se plave tackice (vasi saigraci) povremeno pretvaraju u obrnuto slovo T, nesto otprilike ovako _|_ To znaci da se oni nalaze na suprotnom nivou od Vas...recimo Vi ste na mostu na aztecu a odmah pored sebe vidite "obrnuto slovo T" a saigraca nigde oko Vas. To je zato sto se on nalazi u RECI ISPOD VAS. Ako ste Vi u reci a vidite _|_ na radaru pored Vas znaci da je on na MOSTU IZNAD VAS. Na onoj strani mape gde su "tackice" pocele da se gase znaci da protivnik probija tu stranu i pozurite tamo ali veoma oprezno jer je u 99% slucajeva protivnik vec tamo i ima ga bar 1 Smile Nekad ne mozete biti sigurni ni uz pomoc radara gde je tacno "nestao saborac" i da li je ubijen iz daleka ili iz RUSH-a (brzog prodora) i zato je neophodno razraditi taktiku i znati TACNO koji igrac cuva koju poziciju jer kada on padne i bez radara znate gde je to. |
23.4.2009, 0:01 | #6 |
Starosedelac
|
Re: Counter Strike FAQ, Serveri, Troubleshooting
5. Support
Veoma je vazno u igri pravilno napraviti "udvojenu vatru" to jest priskociti u pomoc saborcu u pravom trenutku na pravi nacin. NISTA NECETE URADITI ako u zaru borbe istrcite ispred svog saborca da mu "pomognete" i uletite u unakrsnu vatru protivnika i njega jer je izvesno da cete biti "dead" pre obojice a sto je jos gore postoji ogromna verovatnoca da ce Vas ubiti covek iz vaseg tima sto je veliki minus za tu partiju a i za sledecu jer on nece igrati...UVEK se postavljajte pored saborca a ako je nemoguce zbog pozicije NEMOJTE MU ISKAKATI I PRESKAKATI NISAN/PUSKU jer to cesto uzasno poremeti koncentraciju coveka koji puca. Mnogo je bolje i bezopasnije da preskocite NJEGA nego NJEGOVU PUSKU. Ako on stoji prodjite iza njega na suprotnu stranu pa tek onda pripucajte. NEMOJTE cekati da se saigrac i protivnik ispucaju jedan u drugog da bi utrcali u borbu. To se cesto i najiskusnijima desava a veoma je pogresno. Sacekajte da se ispucaju samo onda kada je APSOLUTNO NEMOGUCE ILI JAKO TESKO da se u borbu ukljucite a da ne poremetite koncentraciju svog saigraca. Ako se borba vodi na uzanom prostoru i iz nekog razloga ipak niste uspeli da mu date "support - podrsku" NI U KOM SLUCAJU NEMOJTE SE NABIJATI UZ SAIGRACA!!! Niste mu pomogli a pored toga ste ga jos blokirali i sprecili ga da se eventualno povuce ako ima potrebe. Postujte prostor oko sebe ALI IZNAD SVEGA POSTUJTE PROSTOR ZA KRETANJE SVOJIH SAIGRACA, NEMOJTE IH LIMITIRATI!!! Primer - de_inferno: Ako ste CT i otisli ste levo na terasu/hodnik i vidite da neko vec cuci u poziciji na cosku NEMOJTE STATI SA NJEGOVE DESNE STRANE!!! Nece moci da se povuce ako zatreba a tu mu niste ni od kakve koristi! Imate dve opcije, povucite se napolje na terasu i osmatrajte sredinu ili preskocite/zaobidjite saigraca i cucnite sa njegove leve strane stvarajuci "udvojenu vatru" u hodniku...Ako ste T i krenuli ste u mali hodnik levo od T starta NEMOJTE OSTAJATI U HODNIKU PO SVAKU CENU ako je pocelo puskaranje sa Vase leve strane, istrcite i pomozite saigracima...ako se povucete samo dajete priliku CT timu da reload-uju i da se saberu. Ako idete desno dok ne dodjete do kljucnih pozicija NEMOJTE ICI U GOMILI, ODMAH IZA SAIGRACA, PRAVITE RASTOJANJE, bezbednije je tako i za Vas i za saigrace. Ovo su primeri iz inferna ali postoje isti ili slicni na svim mapama koje se igraju. Logicno razmisljajte i postujte prostor svojih saigraca... 6. Zvuk, Grafika i ostalo Nemojte igrati u rezoluciji vecoj od 800 x 600 ako ste pocetnik. Uz malo bolju i pregledniju sliku dobijate MANJE modele protivnika i smanjenu mogucnost da ih pogodite. Reci cu Vam samo da izvestan broj veoma dobrih igraca igra u rezoluciji 640 x 480 na monitoru od 19incha. Osim standardnih menjanja sensitivity misa, kontrola i setovanja za bolju konekciju NEMOJTE MENJATI NISTA VISE!!! Promenjeni skinovi, oruzja, NISANI a da ne govorim o bilo kakvim skriptama i pomagalima SAMO CE VAM SKODITI I ODVESTI SA PRAVOG PUTA!!! Postoji par zanimljivih komandi koje su ok da se koriste a ne spadaju u one kategorije koje sam pomenuo malopre. To su m_filter 1 (default je 0) i ta komanda pali filter za misa (laicki receno) pa ce Vam mis lepse kliziti po ekranu i imati blaze "pomeraje" kada hocete da "popravite vatru". Druga komanda je hud_fastswitch 1 (default je 0) a ta komanda vam omogucava da kada pritisnete shortcut za pusku/pistolj/HE ili FLASH itd...AUTOMATSKI prebacuje na zeljeno oruzje. Kad je vrednost 0 onda Vam se prvo pokaze mala slicica zeljenog oruzja koje aktivirate jednim dodatnim stiskom na "action" - u 99% slucajeva - levo dugme misa. Zvuk...Sta reci sem da je presudan u ovoj igri. Mnogi dobri igraci se na zvuk oslanjaju mnogo vise nego na vizuelni kontakt. Preduslov - kupite iole kvalitetne slusalice - NE IGRAJTE PREKO ZVUCNIKA ILI JOS GORE BEZ ZVUKA SLUSAJUCI OMILJENI CD!!! Naucite da se krecete tiho (walk) i da koristite pucnjavu/buku da bi potrcali ili koristili stepenice. Izbegavajte skokove sa visih platformi ne toliko zbog par healt-a (nekad i mnogo vise) koje cete izgubiti vec zbog toga sto ono "TUP" kada doskocite nije Vas saveznik! Time odajete polozaj U POTPUNOSTI!!! (naravno ako protivnik ume da slusa - vecina ume). Jedna od NAJIRITIRAJUCIH stvari koje mozete da uradite je da trcite "kao pomahnitali" dok jedan ili vise vasih saigraca (ispred Vas) uporno pokusava da se hodanjem prisunja protivniku. Jednom je neko meni uradio nesto slicno tako drasticno da je bilo komicno Smile)) Pokusavam da se prisunjam teroristi u kuci na infernu levim hodnikom. Sunjam se (hodam) cak od CT terase maltene i kada sam bio nadomak kuce i vec polako isao stepenicama uzbrdo ka levoj platformi neko iz mog tima SKOCI SA PROZORA - TUP!!! i ZATRCI SE PREMA VRATIMA KOJA SKRIPE I PRODJE KROZ NJIH! Naravno terorista je bio iskusan, samo izvirio desno i pokosio obojicu Smile)) Kupite mikrofon, mnogo znaci...primer - cujete (ili jos gore, vidite) "hordu" protivnika kako trupka u Vasem pravcu, Vasoj rundi se priblizava kraj ali javite saigracima gde ste! |
Sledeći korisnik se zahvaljuje korisniku DonCorleone91 na korisnoj poruci: | ||
Sayonara (26.3.2011) |
23.4.2009, 0:02 | #7 |
Starosedelac
|
Re: Counter Strike FAQ, Serveri, Troubleshooting
7. Varanje i ostalo
Nemojte dolaziti u iskusenje da zbog prvih par nedelja/meseci neuspeha na terenu pribegnete ovom nacinu igre. Ne vodi nicemu, veoma lako se "provali" i bez programa za zastitu i povrh svega, mnogo je ruzno...Ne postoji veca satisfakcija od one koju pruza ISTINA da ste samo svojim skill-om i napornim radom POBEDILI protivnika. Cesto je potrebno puno vremena za tako nesto. A kada vreme prodje i Vi se izvezbate potrebno je u svojoj glavi pobediti osecaj manje vrednosti u odnosu na stare/iskusne igrace. 8. Postavljanje i Defuziranje bombe (Samo za T) Nosenje bombe nosi izvesnu odgovornost. I ako se u nekoj partiji (iz nepoznatih razloga) odlucite da ne pratite dogovor/vecinu NIKADA TO NEMOJTE RADITI KADA NOSITE BOMBU. Nebrojene su situacije gde se ekipa probije na bomb sajt i onda konstatuje da bomba nije sa njima vec na totalno suprotnoj strani. Jos cesce u onom prvom naletu nosilac bombe ako je krenuo sam na svoju stranu "padne" negde usput i onda krece potraga za bombom, nova ofanziva protiv ct-a koji su se okupili i cuvaju bombu itd...Da se napise jos deset uputstava i dvadeset prirucnika uvek ce se naci neko ko nece zeleti da prati ustaljene/proverene sablone igre. Kada prilazite bombi koja lezi na zemlji ne uzimajte je odmah vec "procesljajte" malo okolinu za svaki slucaj da se nije neki "pandur" ustekovao i samo ceka da cuje "klik" kada pokupite bombu i da Vas "ufraguje". Kada postavljate bombu NEMOJTE JE POSTAVLJATI NA SKRIVENA MESTA, tipa coskovi, zakloni itd...BOMBA MORA STAJATI NA OTVORENOM da bi mogli da je pokrivate sa svih strana i ubijete ct-a koji dodje da je defuse-uje. Neverovatna stvar koja se desava ucestalo na Beotel serveru je da 5 i vise terora postavi bombu i onda SVI otrce da jure preostalih par CT-a po mapi ostavljajuci postavljenu bombu potpuno nebranjenu. CUVAJTE POSTAVLJENU BOMBU!!! Ne jurite fragove!!! (Za T i CT) Bomba koja "otkucava" ima PRECIZAN, UJEDNACEN RITAM OD CETIRI TAKTA sa ravnomernim ubrzanjima (tako je bar na nekim serverima ali sam primetio negde u LAN-u da je drugacije, valjda to zavisi od toga kako se setuje c4-timer pa onda ima po pet otkucaja u taktu) Naucite dobro da razlikujete ubrzanja i da brojite taktove da bi na vreme pobegli (T) ili pravilno izracunali da li mozete da stignete da defuse-irate (CT). Ako ste poceli defuse na pocetku pretposlednjeg ubrzanja zvuka od 4 takta stizete da defuse-ujete i bez defuse kits a ako imate defuse kits onda stizete i ako krenete defuse na pocetku poslednjeg "najbrzeg" cetvorotaktnog otkucaja. Mozda ovako u tekstu zvuci zbunjujuce ovo sa taktovima ali ako imate sluha i osecaj za ritam znacete o cemu pricam kada prvi put cujete c4 kako otkucava... (Samo za CT) BOMBU TREBA CUVATI!!! U vise od 50% slucajeva bombas je ispustio bombu negde na mapi a to ce Vam iskusniji saigraci veoma brzo javiti. Ne treba cuvati bombu po svaku cenu, narocitio ako Vas je ostalo mnogo vise nego terora. Medjutim pravilnom procenom u zavisnosti ko je ostao "ziv" u rundi morate doneti odluku. Ako je igrac iole iskusan nemojte ga juriti po mapi vec cuvajte bombu. Bomba SE NE SME CUVATI IZ NAJBLIZEG STEKA!!! Zvuk "klik" koji bomba proizvodi prilicno se jako cuje, pogotovo kada je ostalo par ljudi na mapi i kada je okolina veoma tiha. Zauzmite stek negde dovoljno daleko od bombe gde Vas teror nece naci u "rutinskom obilazenju stekova oko bombe" a da opet mozete cuti zvuk kada je uzme. NE ZATRCAVAJTE SE NAKON STO STE CULI ZVUK!!! To je jako osetljiv trenutak i cula teroriste su tada najizostrenija. Pustite da se on zatrci pa onda eventualno tu i tamo uhvatite po neki zalet. Najbolja varijanta je da stignete bas onda kada postavlja jer je tada najranjiviji tako da se trudite da ne zaostajete bas mnogo za njim. U slucaju da ste ostali sami na mapi a terora je ostalo jedan ili dva i postavili su bombu na drugom kraju mape od Vas, NEMOJTE TRCATI SA PUSKOM!!! Izvadite noz ili pistolj i tek pred bomb-sajtom vratite na glavno oruzje. Narocito ako je ostao samo jedan protivnik a bomba je postavljena, NEMOJTE OPREZNO HODATI I ZAGLEDATI SVAKI COSAK JER JE EVIDENTNO DA ON NIJE TU NEGO NA BOMB-SAJTU!!! Iskustvom i vezbom kao i skoncentrisanim pracenjem razvoja situacije/igre u rundi u svakom momentu MORATE BITI BAR 90% SIGURNI GDE JE POSTAVLJENA BOMBA! Ako promasite bomb sajt, sanse za uspeh u toj rundi su Vam minimalne...Veoma vazna stvar prilikom defuse-iranja - Proverite sve stekove koji su Vam usput ALI NEMOJTE JURITI "100 METARA" OD BOMB-SAJTA NA SUPROTNU STRANU DA BI PROVERILI DA LI JE TERORISTA TAMO! SIGURNO JESTE! Mnogo bolja varijanta je )pogotovo ako imate defuse) da cucnete ledjima okrenuti onim stekovima koje ste vec proverili a prema onim stekovima/steku koji je malo dalje i koji niste proverili. NE DEFUSE-IRAJTE STOJECI!!! NE DEFUSIRAJTE GLEDAJUCI U POD!!! Cucnite i to na onom najdaljem rastojanju od bombe odakle je defuse moguc SA PODIGNUTIM NISANOM U PRAVCU IZ KOGA OCEKUJETE DA SE TERORISTA POJAVI! Velike su sanse da on nema bas 100 100 u tom momentu i da cete ga ubiti kada izviri. Ne ispucavajte svu municiju pa makar i u zezanju ako ste ostali sami na mapi. RELOAD ORUZJA PREKIDA DEFUSE! U nekim situacijama, narocito kada imate malo health-a pozeljno je da probate da se uvucete medju teroriste i iza ledja im defuse-ujete bombu dok se oni ispucavaju sa Vasim preostalim saborcima na drugoj strani. Korisite svaki moguci zaklon, hodajte, trcite, improvizujte ali verujte da je i to je moguce a to je mozda najsladji nacin da se partija zavrsi u Vasu korist Smile Ovo je citat jednog igraca koji je pre igrao, dok je jos bila popularna verzija 1.5 ali verujem da mnogo moze da pomogne novajlijama |
23.4.2009, 9:59 | #8 |
Starosedelac
|
Re: Counter Strike FAQ, Serveri, Troubleshooting
Svi tipovi mapa u cs-u :
FY - Fight Yard AIM - Combat Skill/Aim at the enemy from long distance DE - Bomb Defuse SURF - Surf Style CS - Hostage Rescue/ Combat Skill AWP - awp Sniper War FUN - Fun Type KA - Knife Arena DM - Death Match ZM - Zombie Mod GG - Gun Game SCOUT - Scout Sniper War GLASS - Glass Fun BA - Battle Arena SLIDE - Sliding Floor Map HE - Grenade War KZ/CL/XC - Climb skill ES - Terrorist Escape PB - Paintball AS - Assassination HC - Happy Camper PA - Prepared Assault SG - Shotguns Only JK - Pistols Only HNS - Hide 'n' seek SC - soccerjam Poslednja ispravka: Luka.zip (23.4.2009 u 13:35) |
23.4.2009, 13:56 | #9 | |
Starosedelac
|
Re: Counter Strike FAQ, Serveri, Troubleshooting
Citat:
Kada nabavite botove sa gornjeg linka, valjalo bi da znate konzolne komande koje se odnose na njih: bot_add adds 1 bot bot_quota <1-32> Amount of bots to add. bot_quota_mode <normal/fill> If 'Fill', the server will adjust bots to keep # players in the game bot_quota (from above) Default: Normal bot_difficulty <0/1/2/3> Skill of bots. Values are: 0=easy, 1=normal, 2=hard, 3=expert. Default: 0 bot_chatter Control how bots talk. Values: 'off', 'radio', 'minimal', or 'normal'. Default: Normal bot_auto_follow <0/1> Allow bots to automatically follow a human player. Default: 1 bot_auto_vacate <0/1> Kick bots to automatically make room for human players. Default: 1 bot_join_after_player <0/1> Bots must wait for a people to join before joining? bot_defer_to_human <0/1> Can bots complete objectives if there are humans on a team? Default: 0 bot_prefix Prefix for bot names. bot_allow_rogues <0/1> bots may occasionally go 'rogue'. Rogue bots do not obey radio commands, nor pursue scenario goals.. Default: 0 bot_walk <0/1> The speed at which bots can move. 0=walk+run, 1=walk Default: 0 bot_join_team <any/T/CT> What teams are bots allowed to join? Default: any bot_eco_limit <0-16000> Bots will not buy if their money falls below this amount. Default: 2000 bot_all_weapons Allow bots to use all weapons. bot_knives_only Allow bots to use only knives. bot_pistols_only Allow bots to use only pistols. bot_snipers_only Allow bots to use only sniper rifles. bot_allow_grenades <0/1> Allow bots to use grenades. bot_allow_pistols <0/1> Allow bots to use pistols. bot_allow_sub_machine_guns <0/1> Allow bots to use sub machine guns. bot_allow_shotguns <0/1> Allow bots to use shotguns. bot_allow_rifles <0/1> Allow bots to use rifles. bot_allow_snipers <0/1> Allow bots to use sniper rifles. bot_allow_machine_guns <0/1> Allow bots to use machine guns. bot_allow_shields <0/1> Allow bots to use shields. bot_kick <name> Kicks specified bot. bot_kill Kills all bots. To je to otprilike sto se tice botova.Now, go practise ! |
|
23.4.2009, 14:10 | #10 |
Starosedelac
|
Re: Counter Strike FAQ, Serveri, Troubleshooting
|
23.4.2009, 14:57 | #11 |
Starosedelac
|
Re: Counter Strike FAQ, Serveri, Troubleshooting
Evo jednog linka koji ce pomoci buducim administratorima da nauce da kucaju komande
http://www.amxmodx.org/doc/index.htm...mands/cmds.htm |
24.4.2009, 11:12 | #12 |
Starosedelac
|
Re: Counter Strike FAQ, Serveri, Troubleshooting
Takodje za admine,kad savladaju komande, po zelji mogu da dodaju neki plugin na server.
Linkovi za download amx plugin-ova: http://www.cstrike.ro/amx_plugins.php http://amxmod.net/plugins.php?cat=all |
24.4.2009, 20:11 | #13 |
V.I.P. Test Drive
Član od: 18.2.2007.
Lokacija: Subsector Aurelia
Poruke: 7.473
Zahvalnice: 1.159
Zahvaljeno 2.446 puta na 1.922 poruka
|
Re: Counter Strike FAQ, Serveri, Troubleshooting
Za nove admine na AMX modu je dovoljno da kucaju amx_help u konzoli i dobice kompletnu listu komandi za koje imaju pristup (naravno, prvih 10 komandi, za sledecih 10 kucaju amx_help 11, pa amx_help 21 itd.). Na onom linku nedostaje dosta vazhnih komandi.
|
27.4.2009, 14:16 | #14 |
Novi član
|
Re: Counter Strike FAQ, Serveri, Troubleshooting
Ovaj tutorial je napravljen zato sto puno ljudi nezna uopce upali counter strike , a kamoli prispojiti s na server...
Pokusat cu vam sto detaljnije i bolje objasnit kako da to sve napravite stoga pazljivo citajte i nemojte propustit nijedan korak. | 1. Korak | Skinite i instalirajte Counter Strike http://baltgames.lv/v2/downloads/1/ http://www.kgb-hq.com/download/CS1_6%20full%20v7.exe ( jedan od ta 2 izaberite ako jedan neradi uzmete drugi zato sam 2 stavio... ) | 2. Korak | Kad ste instalirali CS , morate skinut i instalirat patch... http://baltgames.lv/v2/downloads/150/ http://iggi.kgb-hq.com/cs/patch/CS1_6%20patch_V21.exe ( jedan od ta 2 izaberite ako jedan neradi uzmete drugi zato sam 2 stavio... ) | 3. Korak | Pokrenite Counter Strike koji vam se nalazi na desktopu ( radnoj povrsini ) http://slike.hr/vidi/korak30.jpg |4. Korak | Kad vam je uslo u Counter Strike odete pod "Find Servers" , kad vam se to otvori kliknete na "Add Server" i 89.149.244.235:27020(primer) Ukoliko zelite ic na neki drugi server , morate doznat serverov IP , kad ga doznate radite sve isto do 3 koraka , u 4 sve isto samo ove zadnje brojeve zamjenite sa serverovim IP-om. | Over & Out | |
15.5.2009, 18:18 | #15 |
Starosedelac
Član od: 4.11.2007.
Poruke: 1.726
Zahvalnice: 1.753
Zahvaljeno 629 puta na 363 poruka
|
Re: Counter Strike FAQ, Serveri, Troubleshooting
Stvarno lepo napisano Doncorleone , ali bih dodao neke stvari. Prvo kada pucate iz ak 47 il m4a1, uvek pucajte po tri metka, sa m4a1 moze i 4 pa cak i 5. Tako cete moci protivnika da ubijete iz jednog bursta. Druga stvar, nikad ne cucite dok pucate na daljinu ili koristite awp, jer cete biti vrlo laka meta za neke iole iskusnije igrace. Cucite samo u slucaju rafalisanja i to u slucaju kada su izmedju male i srednje daljine. Mnogi igraci ce vam reci da pucate u noge dok rafalisete zato sto se nisan dize, medjutim to nije tacno. Svaki dobar cs igrac zna da kontrolise rafal(to mozete vezbati na prznim zidovima), tako da mu nisan ostaje sto blize tacki koju je napravio prvi metak, odnosno sto gusce. Ja savetujem gadjanje u grudi, pa cak i u glavu, tako cete istrositi minimalnu kolicinu dragocenih metaka, a ucinak ce biti sto-postotan. Kod koriscenja heklera mnogi neiskusni, pa i iskusni igraci cucnu i rafalisu, zbog takozvanog malog recoila. TO JE VELIKA GRESKA!!! Uvek morate iskoristiti svoje prednosti i neprijateljeve mane. Heklerom se puca po 4-5 meteka na srednu i malo vecu daljinu(na velikoj daljini hekler je beskoristan), a rafalise se samo na blizinu i to tako sto cete trcati oko neprjatelja. Posto ce vecina neprijatelja koji imaju ak pa cak i m4a1 cucati, vi mozete iskoristiti svoju brzinu(hekler je izuzetno laka puska) i primiti veoma malo hitacam ako ne i nijedan. Kod pucanja pistoljima, nikad nemojte stiskati dugme kao sumanuti, to nicemu ne vodi. Pucajte po 1 metak na svakih 0.7 sekundi tako da cete imati veoma mali recoil. Cesto se vidjaju igraci koji koriste deagle tako sto stiskaju levi klik dok dugme ne ispadne, a oni ne istrose sve metke. Umesto toga deaglom treba pucati malo sporije, tako da meci nece leteti na sve strane. Glok je takodje vrlo dobar pistolji, iako veoma malo cenjen zbog zinjenice da pravi vrlo mali dmg. NIKAD NE PUCAJTE GLOKOM NA DALJINU!! Bolje nadjite neki put da blize dodjete neprijatelju, i pucajte lagano, nikako brzo, jer, opet, meci ce leteti na sve strane. Ne sporo kao deglom, ali dovoljno sporo da meci idu u istu tacku. I NIKAD NE POTCENUJTE SVOJE NEPRIJATELJE!! Toliko od mene za sada
|
16.5.2009, 10:26 | #16 |
Starosedelac
Član od: 4.11.2007.
Poruke: 1.726
Zahvalnice: 1.753
Zahvaljeno 629 puta na 363 poruka
|
Re: Counter Strike FAQ, Serveri, Troubleshooting
Evo, ako ste pratili temu, mogli ste nauciti dosta o csu(ali samo ako ste vezbali ) a sada cu reci nesto malo o kretanju, kao i nekim taktikama. Mislim da je don corleone vec pisao o bombama, odnosno helium, flesh i smoke granatama. Sto se tice kretanja, kretanje je jedan od najvaznijih faktora koji grade dobrog igraca. Ako naucite da se krecete npr dok pucate, bicete mnoogo manje osteceni i imacete dovoljno helta za jos kog neprijatelja. Ukoliko vasi helti padnu ispod 20, ja bih preporucio takozvano kampovanje ili napadaje neprijatelja samo iza ledja. E, tu gde trebate doci iza ledja neprijatelju, nece vam pomoci ni brzina niti bilo koje oruzje. Ali prvo morate nauciti kako da se krecete dok pucate, odnosno strejfujete( sve na srpskom xD). To nije tesko nauciti, nece vam trebati dugo vremena, ali opet, ako ne budete dosta vezbali( makar pola sata dnevno preporucijem) necete nista postici . Dakle, to izgleda ovako: pucate po 3 metka ako zelite da napravite veci dmg, a i sansa za headshot( malo engleski xD) ce biti dramaticno povecana, ili 4 sa m4a1, zatim nakratko pritisnete A ( move left) ili D(move right) pa opet pucate, pa opet levo ili desno... Kombinovanjem ovih tastera bicete poprilicno teska meta, pa cak i za one koji vec poduze igraju cs. Posto ste naucili kako da strejfujete( opet malo srpski xD hihihi), vreme je da pocnete da trazite nacin da dodjete neprijatelju iza ledja. Ovo moze biti jedan od kljucnih faktora za dobijanje partije. Morate razmisljati na nacin na koji se krece neprijatelj. Ovde vam treba dosta srece, kao i u svemu u zivotu... Kod cwa nije tolko tesko pronaci rutu kojom se neprijatelj krece, posto su taktike vec ugovorene, medjutim na pub serverima ovo moze biti problem, pa vam savetujem da stanete malo i oslusnete okolinu pre nego sto ucinite bilo sta. Uvek se treba malo smiriti pre nego sto bude kasno( nervozni igraci prafe greske koje mogu biti fatalne po ceo tim. Kada ste oslusnuli okolinu, i sigurni ste da znate gde je neprijatelj, pokusajte naci najbrzi put do njegovih ledja, ali postoje cake gde mozete najaviti svoj dolazak, npr bacanje smoke granate na uzak prolazm i onda jedan fles kroz smoke. Na taj nacin zaokupicete neprijateja, pa makar i na kratko, sto moze biti od velike koristi. Posle bacanja smoke-a mozete napraviti pometnju u neprijateljevim redovima, a samim tim bicete u prednosti, bar za neko vreme.Posle se sve odvija brzo, vas upad s ledja i brzo eliminasanje. Ali, naravno, u kanterima nije sve u ubijanju, aimu itd, vec i u mozgu. Samo nastavite da vezbate i postacete postovani i naravno niko nece imati razloga da vas zove tzv noobom( ovo svakako ne trea govoriti mladim igracima, kao ni bilo kome, ali, eto, uvek postoje pojedinci koji ovo ne postuju...). Srecno
|
18.5.2009, 20:53 | #17 |
Starosedelac
Član od: 4.11.2007.
Poruke: 1.726
Zahvalnice: 1.753
Zahvaljeno 629 puta na 363 poruka
|
Re: Counter Strike FAQ, Serveri, Troubleshooting
Posto je poprilicno tesko naciti cs samo uz citanje i vezbanje, probacu da napravim video tutorial kad budem imao vremena
|
24.5.2009, 20:09 | #18 |
Novi član
Član od: 23.5.2009.
Poruke: 15
Zahvalnice: 0
Zahvaljeno 2 puta na jednoj poruci
|
Re: Counter Strike FAQ, Serveri, Troubleshooting
pozz svima
jel moze neko da mi objasnikakva je ovo greska sa cs-om ??? |
24.5.2009, 20:12 | #19 |
Starosedelac
|
Re: Counter Strike FAQ, Serveri, Troubleshooting
|
24.5.2009, 21:09 | #20 |
Novi član
Član od: 23.5.2009.
Poruke: 15
Zahvalnice: 0
Zahvaljeno 2 puta na jednoj poruci
|
Re: Counter Strike FAQ, Serveri, Troubleshooting
|
Bookmarks sajtovi |
Tagovi |
cs 1.6, serveri |
Alatke vezane za temu | |
Vrste prikaza | |
|
|
Slične teme | ||||
tema | temu započeo | forum | Odgovora | Poslednja poruka |
Besplatni CS 1.6 serveri | Milan Milicevic | Mrežne igre | 574 | 26.8.2014 5:45 |
Counter strike 1.6 | Sakiboj | Online susreti | 93 | 19.4.2010 16:28 |
Counter Strike 1.5 logo | Aleksandar1987 | Mrežne igre | 12 | 7.1.2008 22:07 |
counter strike 1.6 for linux | komunista | O igrama uopšte | 2 | 18.11.2006 18:07 |