Forum Sveta kompjutera

Nazad   Forum Sveta kompjutera > Test Play > Upravljačke simulacije

Upravljačke simulacije Menadžeri, tycooni, "mali bogovi" i slično...

Odgovor
 
Alatke vezane za temu Vrste prikaza
Stara 21.3.2018, 23:17   #81
director
Starosedelac
 
Član od: 13.3.2007.
Poruke: 1.487
Zahvalnice: 174
Zahvaljeno 178 puta na 157 poruka
Slanje poruke preko Skypea korisniku director
Određen forumom Re: Surviving Mars

Ovo za instalacije je tačno ali takođe savetuju da imate duple konekcije jer u slučaju da meteor stuče jedinu vezu doći će do velikih komplikacija dok ne opravite štetu.

Takođe mi se sviđa da uz svaku kupolu stavite po rezervoar za vodu i vazduh i jednu bateriju za slučaj havarija da budu prva pomoć.
director je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 27.3.2018, 9:48   #82
batakpudla
Veteran
 
Član od: 23.5.2008.
Lokacija: Београд
Poruke: 804
Zahvalnice: 614
Zahvaljeno 148 puta na 86 poruka
Određen forumom Re: Surviving Mars

Шта би? Прошла нас воља брзо? :d

Изашао печ, ја кренуо нову игру са руским олигарсима на мапи са осредњим реусрсима и много пешчаних олуја и кишом метеора и поцркаше ми сви неког 50ог сола :d
batakpudla je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 27.3.2018, 11:44   #83
DeCoy
Intel Inside
 
Avatar korisnika DeCoy
 
Član od: 1.11.2005.
Lokacija: From the murky depths I come...
Poruke: 28.368
Zahvalnice: 1.625
Zahvaljeno 10.997 puta na 7.041 poruka
Određen forumom Re: Surviving Mars

Citat:
batakpudla kaže: Pregled poruke
Шта би? Прошла нас воља брзо? :d
Pa kad je igra u fazonu "svakog gosta, tri dana dosta"...
DeCoy je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 27.3.2018, 12:17   #84
perablenta
Deo inventara foruma
 
Član od: 30.1.2009.
Lokacija: Beograd
Poruke: 5.267
Zahvalnice: 1.054
Zahvaljeno 1.668 puta na 1.060 poruka
Slanje poruke preko Skypea korisniku perablenta
Određen forumom Re: Surviving Mars

Too busy playing to write about it

50 hours in, India / Doctor, 130 Sol, 500+ koloninsta, pravim treći wonder, prvi su bili artificial sun i geoscape dome, 8 dome-a, svaka sa Arcology spire - Tesla: Istraživački centri i proizvodnja čipova. Apple - 4 farme, 4 farme pečuraka, Baby boom - 2 škole, 7 obdaništa, proizvodnja čipova i rudnici, University, 3 univerziteta i ostalo potrebno za život, itd. (5 malih, 2 velike i jedna geoscape). Sad se spreamam da napravim Mohole Mine. Završio sam Black Boxes misteriju.

Plan je da do kraja popunim Geoscape dome, istražim sva moguća istraživanja i napravim sva čuda.

Ubaciću screenshots ili možda video kad završim.

A dok sam igrao već sam dobio nekoliko idea za nove kolonije.

Meni je igra pun pogodak, taman da se zabavim do BattleTech-a, a posle nastavim kad izađu DLC+ekspanzije.
perablenta je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Sledeći korisnik se zahvaljuje korisniku perablenta na korisnoj poruci:
goranmax (28.3.2018)
Stara 28.3.2018, 14:23   #85
perablenta
Deo inventara foruma
 
Član od: 30.1.2009.
Lokacija: Beograd
Poruke: 5.267
Zahvalnice: 1.054
Zahvaljeno 1.668 puta na 1.060 poruka
Slanje poruke preko Skypea korisniku perablenta
Određen forumom Re: Surviving Mars

Momenat zvani Milestone 1000 colonists:
Screenshot je od prve dome ka svim ostalima. Ostalo mi je da napravim Space Elevator i Project Morpheus. 145 Sol nakon 53 sata.
perablenta je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 28.3.2018, 17:07   #86
pentraksil
Deo inventara foruma
 
Član od: 14.4.2007.
Lokacija: Nis
Poruke: 12.358
Zahvalnice: 4.519
Zahvaljeno 3.827 puta na 2.385 poruka
Slanje poruke preko MSN-a korisniku pentraksil
Određen forumom Re: Surviving Mars

Vidim svi prave kupole jedna do druge, ja ih sve odvajam Po jedna za svaku grupu resursa...Mada, morace da se dodaju jedna do druge, pogotovu ako odrade taj pec.
pentraksil je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 28.3.2018, 18:58   #87
perablenta
Deo inventara foruma
 
Član od: 30.1.2009.
Lokacija: Beograd
Poruke: 5.267
Zahvalnice: 1.054
Zahvaljeno 1.668 puta na 1.060 poruka
Slanje poruke preko Skypea korisniku perablenta
Određen forumom Re: Surviving Mars

Evo link ka celom albumu, pregledno uslikana kolonija sa opisima. https://imgur.com/a/BPhhI

Sol 146., 1024 kolonista, 10 dome-a, 4 izgrađena čuda, ostalo još 2, Space elevator i Project Morpheus. Rast broja kolonista je oko 50 po danu.
perablenta je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Sledeći korisnik se zahvaljuje korisniku perablenta na korisnoj poruci:
goranmax (1.4.2018)
Stara 28.3.2018, 20:49   #88
choi
Veteran
 
Član od: 11.7.2006.
Poruke: 507
Zahvalnice: 145
Zahvaljeno 151 puta na 95 poruka
Određen forumom Re: Surviving Mars

Nisam igrao igru i sad kad pogledah ovaj album izgledalo mi na onoj poslednjoj slici (cela mapa) kao da te napadaju crvi (iz Dine) - pa se onda vratih na prethodne slike i videh da su to neki ulazi u tunele

A i sam pustinjski predeo me asocira na Arakis pa otuda i taj prvi utisak
choi je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 5.4.2018, 19:51   #89
perablenta
Deo inventara foruma
 
Član od: 30.1.2009.
Lokacija: Beograd
Poruke: 5.267
Zahvalnice: 1.054
Zahvaljeno 1.668 puta na 1.060 poruka
Slanje poruke preko Skypea korisniku perablenta
Određen forumom Re: Surviving Mars

E ovo se zove patch!

Preko 7,000 slova, nisam mogao ni da ga kopiram ovde.

https://forum.paradoxplaza.com/forum...pdate.1086905/

Spoiler za Major changes:
Major Changes
  • Science Institute renamed to Hawking Institute in tribute to Stephen Hawking
  • Added Birth Control Policy in domes. You can now set births to allowed or forbidden (Ctrl + LMB sets birth control policy in all domes)
  • Increased max zoom out distance
  • Optimized the way colonists pick workplaces. Colonists should now pick the best workplace for their specialization correctly and much faster
  • Added "Reassign All" button to drones which reassigns all drones from this commander or orphaned drones in the area
  • Colonists will no longer try to walk kilometers on foot to resettle resulting in them dying from lack of oxygen
  • Rover Command AI tech now removes the batteries of all rovers
  • Added a keybinding (default: i) that hides/shows resource & anomaly icons on the map
  • Rovers are more likely to effectively use tunnels
  • Rovers pathfinding improved
  • Added free camera option in Photo Mode
  • Press Ctrl + F1 and you will open an in-game bug reporter
perablenta je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 5.4.2018, 20:03   #90
DeCoy
Intel Inside
 
Avatar korisnika DeCoy
 
Član od: 1.11.2005.
Lokacija: From the murky depths I come...
Poruke: 28.368
Zahvalnice: 1.625
Zahvaljeno 10.997 puta na 7.041 poruka
Određen forumom Re: Surviving Mars

Drugim rečima, u prve dve nedelje kupci igre su bili beta testeri, koji su to zadovoljstvo još i platili. Užas...
DeCoy je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 5.4.2018, 20:14   #91
perablenta
Deo inventara foruma
 
Član od: 30.1.2009.
Lokacija: Beograd
Poruke: 5.267
Zahvalnice: 1.054
Zahvaljeno 1.668 puta na 1.060 poruka
Slanje poruke preko Skypea korisniku perablenta
Određen forumom Re: Surviving Mars

Ne bih baš išao dotle...

Beta je uvek u vezi stabilnosti i bagova, igra je i stabilna i nema mnogo bagova. Najviše problema u UI-u, opcijama za mikromenadžment i logikom dronova i kolonista, što patch i ispravlja.

Ko je kupio na početku, day 1, mora biti svestan u šta se upušta.
perablenta je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 5.4.2018, 20:33   #92
DeCoy
Intel Inside
 
Avatar korisnika DeCoy
 
Član od: 1.11.2005.
Lokacija: From the murky depths I come...
Poruke: 28.368
Zahvalnice: 1.625
Zahvaljeno 10.997 puta na 7.041 poruka
Određen forumom Re: Surviving Mars

Da je iko sa tri grama mozga testirao igru već posle par sati bi mu postalo jasno da postoje problemi oko zapošljavanja kolonista kao i da ne postoje mehanizmi za kontrolu rađanja. Ovde nije u pitanju bag već potpuno promašen osnovni koncept.

Ko je kupio na početku, morao je biti svestan... e vidiš tu je problem, što su ljudi navikli da im se serviraju ***** i sad već instinktivno zevaju.
DeCoy je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 5.4.2018, 20:45   #93
perablenta
Deo inventara foruma
 
Član od: 30.1.2009.
Lokacija: Beograd
Poruke: 5.267
Zahvalnice: 1.054
Zahvaljeno 1.668 puta na 1.060 poruka
Slanje poruke preko Skypea korisniku perablenta
Određen forumom Re: Surviving Mars

Tu ti je problem objektivnosti i navike. Neki dev koji je sedeo i igrao dok je pravio, em navikao em mu nije sinula sijalica da nekome neće biti logično što njemu jeste.

Zato mora da postoje testeri, što u neku ruku i jesu bili YT koji su igrali press verziju. Ali, očigledno nisu uveli te promene u release verziju nego sad kroz patch.

Ajde, biću još malo njihov drveni advokat, pa ću reći, mali studio, nedovoljan nadzor od izdavača(ko bi rekao da je to dobra stvar!) i onda imamo polu-pečen proizvod.
perablenta je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Sledeći korisnik se zahvaljuje korisniku perablenta na korisnoj poruci:
goranmax (6.4.2018)
Stara 5.4.2018, 21:11   #94
DeCoy
Intel Inside
 
Avatar korisnika DeCoy
 
Član od: 1.11.2005.
Lokacija: From the murky depths I come...
Poruke: 28.368
Zahvalnice: 1.625
Zahvaljeno 10.997 puta na 7.041 poruka
Određen forumom Re: Surviving Mars

Misliš da bilo ko od tih Youtubera sme da kaže nešto kontra igre koju su dobili za džabe.

Inače ovo nije ništa neuobičajeno za Paradox, pa njihove in-house grand strategije godinama vuku gluposti iz osnovne verzije koje nisu u stanju da isprave. Ali zato je bitno da na svakih 6 meseci izlazi po jedan paid DLC. Plus Haemimont je sve, samo ne "mali studio".
DeCoy je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 5.4.2018, 21:20   #95
perablenta
Deo inventara foruma
 
Član od: 30.1.2009.
Lokacija: Beograd
Poruke: 5.267
Zahvalnice: 1.054
Zahvaljeno 1.668 puta na 1.060 poruka
Slanje poruke preko Skypea korisniku perablenta
Određen forumom Re: Surviving Mars

Ja sam samo gledao quil18 press verziju, ali quill je u svakoj epizodi imao bar 2-3 puta da je rekao: "Ovo nedostaje u igri", "Nedostaje mi info za ovo", "Bilo bi dobro da dodaju..."

Za studio, piše da imaju oko 50 ljudi, ja to smatram mali studio. Jer su veliki od 200+.

A što se tiče DLC cepkanja to očekujem u obilnim količinama kao i što su u Cities Skylines uradili. Mada za tu igru nisam kupio ni jedan jer je core gameplay bio loš, tj. sistemi unutar igre, ispod haube. Ova igra je baš solidno odrađena što se tiče osnove, ima zdrave kosti, i lako će biti nadograđena da bude zanimljivija.
perablenta je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 6.4.2018, 10:29   #96
pentraksil
Deo inventara foruma
 
Član od: 14.4.2007.
Lokacija: Nis
Poruke: 12.358
Zahvalnice: 4.519
Zahvaljeno 3.827 puta na 2.385 poruka
Slanje poruke preko MSN-a korisniku pentraksil
Određen forumom Re: Surviving Mars

Iako su nedostatci ocigledni, daleko je to od Beta verzije....Ne bih rekao ni da smo "navikli" jer ljudi ocigledno zaboravljaju stare igre (po recima mnogih "zlatno doba") gde si cekao godinu dana za ekspanzije i najobicnije ispravke poput osnovnih peceva itd.

Jos uvek se secam legendarnog European Air War i peca koji sam cekao skoro godinu dana, i to da ispravi retardiran i pasivan AI i jednu najobicniju straftu na Me 109.....To su bili dani
pentraksil je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 10.4.2018, 0:35   #97
SchizoidMan
Član
 
Član od: 16.3.2012.
Poruke: 183
Zahvalnice: 32
Zahvaljeno 74 puta na 41 poruka
Određen forumom Re: Surviving Mars

tehnički limiti neke epohe nemaju nikakve veze sa čistom snagom kreativnosti koja se dogodila tokom te iste epohe...
SchizoidMan je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 10.4.2018, 13:18   #98
sonebrate
Član
 
Član od: 1.9.2009.
Lokacija: Košice, Slovačka
Poruke: 303
Zahvalnice: 52
Zahvaljeno 118 puta na 80 poruka
Određen forumom Re: Surviving Mars

Slažem se. Ja do dana današnjeg čekam da prestanu da recikliraju zombi survival budalaštine i generičke pucačine i da se konačno neko ljudski prihvati da napravi punokrvni Jagged Alliance 3.
sonebrate je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 10.4.2018, 14:41   #99
perablenta
Deo inventara foruma
 
Član od: 30.1.2009.
Lokacija: Beograd
Poruke: 5.267
Zahvalnice: 1.054
Zahvaljeno 1.668 puta na 1.060 poruka
Slanje poruke preko Skypea korisniku perablenta
Određen forumom Re: Surviving Mars

Prave ono što se prodaje. Evo ti Surviving Mars, ja koliko vidim uopšte se nije dobro prodao, ako pogledamo koliko ljudi igra na Steamu.

Jednostavno je to malo tržište. I ovaj studio će za par godina da izbaci neku generičku igru koja će da namlati 3 puta više novca...
perablenta je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 10.4.2018, 15:10   #100
DeCoy
Intel Inside
 
Avatar korisnika DeCoy
 
Član od: 1.11.2005.
Lokacija: From the murky depths I come...
Poruke: 28.368
Zahvalnice: 1.625
Zahvaljeno 10.997 puta na 7.041 poruka
Određen forumom Re: Surviving Mars

Prodao se u preko 150k primeraka (samo u PC verziji), što je više nego dobro za building sim sa cenom od 40€. To što niko ne igra je posledica toga da igra postaje šuplja nakon desetak sati i nema nikakav replay value.
DeCoy je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Odgovor

Bookmarks sajtovi

Alatke vezane za temu
Vrste prikaza

Vaš status
Ne možete postavljati teme
Ne možete odgovarati na poruke
Ne možete slati priloge uz poruke
Ne možete prepravljati svoje poruke

BB kod: uključeno
Smajliji: uključeno
[IMG] kod: uključeno
HTML kod: isključeno


Slične teme
tema temu započeo forum Odgovora Poslednja poruka
Besplatni CS 1.6 serveri Milan Milicevic Mrežne igre 574 26.8.2014 5:45
Take On Mars MitraljezaC Simulacije vožnje 1 14.6.2013 0:29
Mars GPU PhysX Benchmark Luka.zip Vesti 1 23.6.2011 18:31
ASUS Working on MARS II Dual GTX 480 Graphics Accelerator Picard Vesti 17 7.9.2010 22:52
Blue Mars screens (CryENGINE 2-powered MMO) donator99 Mrežne igre 9 22.2.2008 19:50


Sva vremena su po Griniču +2 h. Sada je 13:53.


Powered by vBulletin® verzija 3.8.7
Copyright ©2000–2024, vBulletin Solutions, Inc.
Hosted by Beograd.com