|
Akcione igre First-person-shooteri i slično... |
|
Alatke vezane za temu | Vrste prikaza |
10.8.2023, 19:19 | #1 |
Deo inventara foruma
Član od: 18.6.2011.
Lokacija: off the grid
Poruke: 7.154
Zahvalnice: 496
Zahvaljeno 3.055 puta na 1.269 poruka
|
Quake 2 (Remaster)
https://youtu.be/cyxBE163n20
Reintroducing Quake II, the legendary sci-fi action FPS. This enhanced version features new content, online multiplayer/co-op with cross-play, optional deathmatch bots, visual upgrades and now up to 120hz in 4K! Available now on all platforms and Xbox Game Pass |
10.8.2023, 19:30 | #2 |
V.I.P. GNU/Linux
Član od: 1.11.2005.
Poruke: 11.166
Zahvalnice: 2.085
Zahvaljeno 4.923 puta na 2.859 poruka
|
Re: Quake 2 (Remaster)
Očekivalo se, ali je bilo neizvesno
|
10.8.2023, 20:42 | #3 | |
Član
Član od: 25.10.2020.
Lokacija: Orasje, Varvarin
Poruke: 161
Zahvalnice: 300
Zahvaljeno 44 puta na 31 poruka
|
Re: Quake 2 (Remaster)
Citat:
id Vault je prica za sebe, "in a nutshell", sve sto su izvukli iz id naftalina, izvukli su, ukljucujuci originalni E3 '97 demo koji nikada nije leakovan, a kamoli bio dostupan u javnosti sve do sada, i ne samo to, ceo concept art i cut content je tu. Za multiplayer ja nemam ponos da pricam, posto nisam iskusio to iz prve ruke, tako da ne bih pricao prazne price i da ne budem bio kritikovan od pravih "old school" igraca, reci cu samo da su ga unapredili i da ima isto brz gameplay kao i pre vise od 25 godina. Kapa dole svim developerima koji su radili ovaj remaster. Pokazali su svima kako se to radi. Rockstar, za to vreme, se prevrće u grobu. Treba da ih je sram da nude fanovima "blue ball" zvanu RDR1 "remaster". |
|
Sledeći korisnik se zahvaljuje korisniku Dušan Vićić na korisnoj poruci: | ||
Vlajk@ (15.8.2023) |
10.8.2023, 20:59 | #4 |
V.I.P. Test Play
Član od: 1.6.2008.
Lokacija: Banja Luka
Poruke: 16.545
Zahvalnice: 300
Zahvaljeno 8.485 puta na 3.996 poruka
|
Re: Quake 2 (Remaster)
Bethesda has put more effort into $10 Quake 2 port than Rockstar with $50 Red Dead Redemption port...
|
Sledeći korisnik se zahvaljuje korisniku dex3108 na korisnoj poruci: | ||
Vlajk@ (15.8.2023) |
11.8.2023, 0:37 | #5 |
Deo inventara foruma
Član od: 14.3.2008.
Lokacija: EHCPCGG
Poruke: 12.111
Zahvalnice: 4.319
Zahvaljeno 3.295 puta na 2.274 poruka
|
Re: Quake 2 (Remaster)
Uf uf uf, remaster keca je bio odličan, jedva sam čekao ovo. Zna se šta će da se igra preko vikenda.
|
13.8.2023, 14:48 | #6 |
Deo inventara foruma
Član od: 14.3.2008.
Lokacija: EHCPCGG
Poruke: 12.111
Zahvalnice: 4.319
Zahvaljeno 3.295 puta na 2.274 poruka
|
Re: Quake 2 (Remaster)
Naigrao sam se kampanje na konzoli, pa će multiplayer da se pika na kompu.
Odličan remaster, bez greške. Radi ko podmazan, unapredili samo šta treba, nisu dirali gde ne treba da se dira. Quake 2 64 isto deluje zanimljivo a sledeće što ću da probam je ova nova ekspanzija što je radio Machine games. |
Sledeći korisnik se zahvaljuje korisniku doctor na korisnoj poruci: | ||
Vlajk@ (15.8.2023) |
13.8.2023, 17:22 | #7 | |
Deo inventara foruma
Član od: 26.5.2008.
Lokacija: Панчево
Poruke: 4.422
Zahvalnice: 746
Zahvaljeno 1.425 puta na 1.082 poruka
|
Re: Quake 2 (Remaster)
Citat:
Da, radi lepo i izgleda baš kao nekada, tu je i muzika, ali ne razumem zašto su dirali osnovne stvari kad je jedino "tech upgrade" bio neophodan.. Game design je bio savršen. Nisam nista ozbiljno igrao godinama, povremeno samo sam prelazio neke igre, ne mogu ni da se setim sta tačno (Bioshock Infinite medju poslednjima), ali imam tih par godina svakodnevnog Quake Livea kada se pojavio (2009-2012) po par sati, ali igra mi je prelaka čak i sa unapredjenim neprijateljima (Berserk koji skače 10m). Mada, ovo je možda taj moderan gaming koji sam propustio. Nisam nezahvalan, barem igra lepo radi na modernim mašinama, ali nije to - to. |
|
14.8.2023, 2:16 | #8 |
Deo inventara foruma
Član od: 14.3.2008.
Lokacija: EHCPCGG
Poruke: 12.111
Zahvalnice: 4.319
Zahvaljeno 3.295 puta na 2.274 poruka
|
Re: Quake 2 (Remaster)
Pa realno ja sam Q2 zadnji put igrao pre 10 godina i zaboravio mnogo štošta u vezi igre. Q3 sam igrao do besvesti zbog MP-a.
Nisam siguran šta su od mehanike ovde menjali, na konzoli nisam zapazio neke probleme... |
14.8.2023, 12:52 | #9 |
Član
Član od: 24.8.2007.
Lokacija: Kragujevac
Poruke: 56
Zahvalnice: 0
Zahvaljeno 15 puta na 10 poruka
|
Re: Quake 2 (Remaster)
Ne mogu da verujem da nisu ubacili ray tracing...
Quake II RTX je prelep. A ovo ne zelim ni da probam... |
15.8.2023, 22:28 | #10 |
Veteran
Član od: 16.3.2015.
Lokacija: epicentar
Poruke: 813
Zahvalnice: 830
Zahvaljeno 246 puta na 155 poruka
|
Re: Quake 2 (Remaster)
Lol, ne moras. Kakav crni RT, to samo nvidia botovi propagiraju i reklamiraju na sve strane, to je najobicnije smece zarad povecanja hardverske zahtevnosti kako bi se prodale skupocene graficke u sto vecem broju.
|
16.8.2023, 0:20 | #11 |
Veteran
Član od: 5.9.2017.
Poruke: 902
Zahvalnice: 38
Zahvaljeno 283 puta na 205 poruka
|
Re: Quake 2 (Remaster)
Неће бити. То су ти била Ultra High подешавања у односу на Very High, све ове године...
|
16.8.2023, 0:28 | #12 |
Član
Član od: 24.3.2018.
Poruke: 264
Zahvalnice: 9
Zahvaljeno 104 puta na 56 poruka
|
Re: Quake 2 (Remaster)
|
16.8.2023, 1:22 | #13 |
Član
Član od: 24.8.2007.
Lokacija: Kragujevac
Poruke: 56
Zahvalnice: 0
Zahvaljeno 15 puta na 10 poruka
|
Re: Quake 2 (Remaster)
OK ne znam za vas ali ja od kada sam probao Cyberpunk 2077 u path tracing modu jednostavno ne mogu da igram nista sto nema realisticnu simulaciju svetlosti...
Kada jednom iskusis igru na tom nivou vise nema vracanja... Isto kad sa 60 hz monitora predjes na 144. Onda probas kasnije ponovo na 60 hz i mislis da nesto nije u redu sa monitorom... |
16.8.2023, 7:36 | #14 |
V.I.P. Test Play
Član od: 1.6.2008.
Lokacija: Banja Luka
Poruke: 16.545
Zahvalnice: 300
Zahvaljeno 8.485 puta na 3.996 poruka
|
Re: Quake 2 (Remaster)
Tehnicki je nemoguce imati bolje rjesenje od RTGI. Sad sto kvalitet RTGI zavisi od broja zraka koje se koriste (veci broj znaci precizniji rezultat ali i veca zahtjevnost). Ostale GI metode ili su hibridi ili "laziraju" RT. Sada da li trenutno RT vrijedi izgubljenih performansi to je na igracu jer je RT I dalje opciona stavka u 99% igara. Ali je takodje I buducnost kompjuterske grafike.
|
16.8.2023, 10:16 | #15 |
Starosedelac
Član od: 9.12.2010.
Poruke: 1.518
Zahvalnice: 189
Zahvaljeno 333 puta na 206 poruka
|
Re: Quake 2 (Remaster)
Šteta što Epic na isti način ne vodi računa o Unreal igrama.
|
16.8.2023, 16:31 | #16 | |
Član
Član od: 24.3.2018.
Poruke: 264
Zahvalnice: 9
Zahvaljeno 104 puta na 56 poruka
|
Re: Quake 2 (Remaster)
Citat:
Daleko najbolju GI tehnologiju ima Cryengine sa svojim SVOTI rjesenjem, koje je naravno nativno tom enginu. Lumen se bazira na istoj tehnologiji, plus hibrid. Mada i SVOTI je hibrid u zadnjoj iteraciji. I sve te metode laziraju svjetlosne efekte, ukljucujuci i ovo sto Nvidia gura. To veze nema s realnoscu, i tu ste vi mnogi pali na ispitu vjerujuci Jensenovim lazima. Btw, sve te implementacije se baziraju na broju zraka, traces, bouncing, color bleeding. Razlika je u tome sto kod Lumen/SVOTI zrake kalkuliraju voxele/distance mesheve, a kod ovih drugih proxy pojednostavljenu geometriju. I sve su to u igrama hibridne metode jer zahtijevaju razne trikove zarad boljih performansi. Engine je nista drugo nego li softver za matematicku manipulaciju svjetlosti. A priroda tako ne radi, ne kalkulira niti je napravljena od poligona, geometrije. To sto Nvidia gura, taj RT koji se koristi u filmovima, to je najveca glupost. To je dobro za filmove, ali ne za igre. To je prevara kojom su uspjeli navuci naivne ljude na svoju stranu, pa su se kupovale graficke koje nisu sposobne tjerati te efekte. Evo tek ova zadnja generacija to donekle moze pomocu laznih frejmova. |
|
Sledeći korisnik se zahvaljuje korisniku S.t.a.r.a.c. na korisnoj poruci: | ||
Vlajk@ (16.8.2023) |
16.8.2023, 22:41 | #17 |
Deo inventara foruma
Član od: 17.6.2011.
Poruke: 7.336
Zahvalnice: 94
Zahvaljeno 3.334 puta na 2.010 poruka
|
Re: Quake 2 (Remaster)
|
17.8.2023, 11:41 | #18 |
Član
Član od: 24.3.2018.
Poruke: 264
Zahvalnice: 9
Zahvaljeno 104 puta na 56 poruka
|
Re: Quake 2 (Remaster)
Da da, voda, para i led su tri razlicite stvari! Ne, to su ustvari tri razlicita stanja jednog te istog!
Mozda ti mislis da shaderi kalkuliraju svjetlost, a ostatka engina ne. To je netacno jer je svjetlost fundamentalna "supstanca" od koje je sve napravljeno. To neki zovu eterom, energijom, tamnom/nevidljivom energijom, itd. Ovi danasnji zalutali mainstream tzv naucnici ce ti reci da je materija napravljena od prostora, praznog prostora! Ovako to radi, gdje svjetlost ne detektuje geometriju vec voxele koji reprezentuju geometriju. Voxeli su znaci te kockice, i sto je broj kockica veci, rezolucija, GI ce biti tacniji, ali i zahtjevniji. https://www.youtube.com/watch?v=siui7gLxcIQ |
17.8.2023, 22:26 | #19 |
Deo inventara foruma
Član od: 17.6.2011.
Poruke: 7.336
Zahvalnice: 94
Zahvaljeno 3.334 puta na 2.010 poruka
|
Re: Quake 2 (Remaster)
Vidi, Unreal Engine ima nekih tridesetak mojih pull requestova koji su prihvaćeni, od toga sigurno bar pola je vezano za shadere Dakle, poprilično sam siguran da solidno poznajem materiju ali ako ti kažeš drugačije onda mora da je sve tako
|
18.8.2023, 0:44 | #20 |
Deo inventara foruma
Član od: 14.3.2008.
Lokacija: EHCPCGG
Poruke: 12.111
Zahvalnice: 4.319
Zahvaljeno 3.295 puta na 2.274 poruka
|
Re: Quake 2 (Remaster)
Aman čoveče slušaš li ti voda para i led... I šta si to zahtevao da vučeš lupetaš
|
Bookmarks sajtovi |
|
|
Slične teme | ||||
tema | temu započeo | forum | Odgovora | Poslednja poruka |
Quake Champions | Exia | Mrežne igre | 106 | 25.9.2022 1:31 |
Quake Live! | voodoo_ | Mrežne igre | 104 | 14.4.2019 14:07 |
"Test pray" - čitaoci recenzenti | holodoc | O igrama uopšte | 473 | 23.11.2017 18:48 |
Raspberry Pi - najjeftiniji PC na svetu | el_corona | Vesti | 119 | 9.9.2016 1:30 |
Quake 4 i Painkiller - Postavljam Servere - | Rajic83 | Mrežne igre | 0 | 20.5.2008 0:34 |