26.12.2006, 22:03 | #241 |
Član
Član od: 3.11.2005.
Poruke: 107
Zahvalnice: 1
Zahvaljeno jedanput na jednoj poruci
|
Re: Metal Gear Solid
Sad ce da padne drvlje i kamenje po meni. Nedavno sam se dokopao PS2, i citajuci vase postove, i postove sa drugih foruma, kao veliki ljubitelj sunjalica sa PC-a, pozurio sam da probam toliko hvaljeni MGS. Nabavio sam MGS - Snake Eater i cvrc. Ne znam ko ovo pokusava da stavi rame uz rame sa Splinterom? Nemojte me pogresno razumeti, prica je verovatno ok, ali grafika je takav krsh. Da li isto tako izgleda i MGS - Substance? Ako je tako, da ustedim sebi kintu i nesto zivaca.
|
26.12.2006, 22:17 | #242 |
Član
Član od: 3.11.2005.
Poruke: 107
Zahvalnice: 1
Zahvaljeno jedanput na jednoj poruci
|
Re: Metal Gear Solid
Ne mogu da otvorim fotku.
|
26.12.2006, 22:20 | #243 |
Deo inventara foruma
|
Re: Metal Gear Solid
|
26.12.2006, 22:21 | #244 |
Član
Član od: 3.11.2005.
Poruke: 107
Zahvalnice: 1
Zahvaljeno jedanput na jednoj poruci
|
Re: Metal Gear Solid
Uspeo sam da otvorim. Pa, ako uporedim sa SC-CT, bah.... ko je igrao znace.
|
26.12.2006, 22:34 | #245 |
Deo inventara foruma
|
Re: Metal Gear Solid
Ako je uporediš sa SC CT na PS2, onda ćeš videti da MGS3 lepše ili isto izgleda.
|
26.12.2006, 22:42 | #246 |
Član
Član od: 3.11.2005.
Poruke: 107
Zahvalnice: 1
Zahvaljeno jedanput na jednoj poruci
|
Re: Metal Gear Solid
Mislim da cu se drzati PC-a, a junior ce da se bakce sa PS2. Nisam stvarno imao nameru da blatim serijal ili da kudim igru (u sustini je i nisam dovoljno igrao da bih doneo konacan sud), ali sam video da se u trade-u pominje Splinter (uglavnom u negativnom kontekstu), pa cisto da se javim.
|
26.12.2006, 22:46 | #247 |
Deo inventara foruma
|
Re: Metal Gear Solid
Čisto da znaš, uskratićeš sebe za jedno predivno iskustvo. Glavni adut MGS serijala je priča. SC je običan kliše, tipa USA protiv negativaca.
|
27.12.2006, 10:04 | #248 |
Član
Član od: 3.11.2005.
Poruke: 107
Zahvalnice: 1
Zahvaljeno jedanput na jednoj poruci
|
Re: Metal Gear Solid
Ok. Ajd posto nisam upoznat sa MGS serijalom, pojasni mi neke stvari:
- za koga radi Snake? - protiv koga se on bori? |
27.12.2006, 14:35 | #249 |
Deo inventara foruma
|
Re: Metal Gear Solid
Ukratko: Snake je u početku bio član specijalne američke udarne grupe FoxHound, koja je učestvovala u mnogim kriznim situacijama. Posle prestanka delovanja te grupe, Snake se penzionisao i preselio u Aljasku. Njegov prijatelj, i nekada nadređeni, pukovnik Kembel ga je ponovo pozvao da im pomogne kada je njegova bivša jedinica zauzela ostrvo Shadow Mosses (MGS1). Posle ove misije, zajedno sa Otakonom je oformio grupu Philantrophy, sa ciljem da unište sve verzije Metal Gear-a po svetu. Malo je teže reći protiv koga se tačno bori, jer ovde nije sve crno-belo.
|
27.12.2006, 15:17 | #250 |
Član
Član od: 3.11.2005.
Poruke: 107
Zahvalnice: 1
Zahvaljeno jedanput na jednoj poruci
|
Re: Metal Gear Solid
Aha, americka udarna grupa.... ucestvovao u kriznim situacijama... pa da, to se bas prilicno razlikuje od USA protiv negativaca, ma daj...
Pazi, ja verujem da je tebi i mnogim drugima MGS omiljena igra, ali isto tako je za mene Splinter vrh. Kada bih ocenjivao igre samo po prici (koja naravno da je vazna), a ne po ukupnom utisku, citao bih knjige. No, ne zelim da ulazim sa tobom, niti sa bilo kime u diskusiju, jer su naravno sve ovo prilicno subjektivne stvari. Pozdrav |
27.12.2006, 15:25 | #251 |
Deo inventara foruma
|
Re: Metal Gear Solid
Veruj mi, u ovoj igri, Amerika uopšte nije nikakvo nevinašce. Ovo što sam ti napisao je ništa.
Naravno, da ne treba ocenjivati igru samo po priči, ali je barem po meni MGS serijal i po svemu ostalom u samom vrhu. Šta se tebi ne sviđa? Edit Na 4. strani sam počeo da prevodim celu priču MGS sage. I na narednim stranama imaš nekoliko delova. Ako te ne mrzi, možeš da je pročitaš. |
27.12.2006, 16:56 | #252 |
Deo inventara foruma
|
Re: Metal Gear Solid
Nagrade i priznanja koje je MGS dobio:
MGS1 Official UK PlayStation magazine: "The greatest game ever made; unputdownable while it lasts and unforgettable when finished." Electronic Gaming Monthly: Prva igra koja je dobila 4 perfektne ocene 10/10, dobila je nagradu Platinum Award IGN: Najbolja Playstation igra, Najbolji kraj, Najbolji zlikovac Takođe se pojavila u mnogim "Best of all time" listama MGS2: Sons of Liberty E3 2001 Game Critics Awards: Best Console Game, Best Action/Adventure Game E3 2000 Game Critics Awards: Special Commendation for Graphics Game Informer 2001 Game of the Year. Official PlayStation2 Magazine: "State-of-the-art gaming with intelligence and soul. You must own this game" MGS3: Snake Eater "Best PS2 Game" Award at Games Convention in Germany Leipzig. "GAME AWARDS FUTURE" award at the 7th CESA GAME AWARDS. "GAME AWARDS FUTURE" award at the 8th CESA GAME AWARDS. "Snake Eater" the theme song won the "BEST ORIGINAL VOCAL SONG - POP" from "GAME AUDIO NETWORK" GUILD" David Hayter, voice of Snake, was nominated for the Academy of Interactive Arts and Sciences award for "Outstanding Achievement in Character Performance". I još mnogo drugih perfektnih ocena na raznim sajtovima. |
27.12.2006, 18:08 | #253 |
Novi član
Član od: 16.7.2006.
Poruke: 11
Zahvalnice: 0
Zahvaljeno 0 puta na 0 poruka
|
Re: Metal Gear Solid
Ne vredi se prepirati sa nekim ko je igrao MGS samo 1 min. i trvdi da je grafika na MGS3 krsh (nije mi jasno kako neko moze neshto ovako da kaze uopshte). SC je neumesna kopija MGS-a, chak nemoze ni da prismrdi Ghost Babel-u . -PEACE-
|
27.12.2006, 18:14 | #254 |
Deo inventara foruma
|
Re: Metal Gear Solid
Pa dobro, to je ipak njegovo mišljenje. MGS ionako nikada nije bila mainstream igra.
|
27.12.2006, 18:54 | #255 |
Veteran
Član od: 12.5.2006.
Lokacija: BG
Poruke: 1.039
Zahvalnice: 0
Zahvaljeno 204 puta na 163 poruka
|
Re: Metal Gear Solid
Ocelote kako samo imas snage da se ovako boris sa vetrenjacama ,divim ti se stvarno , neke ljude ocito ne mozes ubediti u ocigledne stvari, recnikom mog dede ,jednostavno su bandoglavi ,a naravno svi su najpametniji o stvarima o kojima najmanje znaju , i meni se neke igre ne svidjaju,ali to je stvar mog ukusa i ja ne idem po tim topicima i cimam ljude na raspravu.
|
27.12.2006, 19:02 | #256 |
Deo inventara foruma
|
Re: Metal Gear Solid
Zanimljiva stvar je to da ako je neko prvo odigrao SC pa MGS, uglavnom su na strani SC i obrnuto. Inače, volim što je Fisher konkretno rekao da mu se ne sviđa to i to, a ne ono tipično "ne valja zato što je glupa i ja sam u pravu, a vi nemate pojma".
|
27.12.2006, 19:22 | #257 |
Veteran
Član od: 12.5.2006.
Lokacija: BG
Poruke: 1.039
Zahvalnice: 0
Zahvaljeno 204 puta na 163 poruka
|
Re: Metal Gear Solid
Da rekao je da je prica losa, ma mislim svako sa malo knjizevnog iskustva nema nikakvih argumenata da iznese nesto ovako ,jedno je reci da mu se ne svidja ili da je nije razumeo, i rekao je da je grafika krsh, a ovo ne mogu ni da komentarisem sta reci o onome kome je grafika glavni faktor odredjivanja kvaliteta igara , po mom licnom stavu grafika nosi neki 10%-20% kvaliteta igre,zavisi od zanra ,mada je kod ogromne vecine taj procenat od oko 80%.
|
27.12.2006, 19:38 | #258 |
Deo inventara foruma
|
Re: Metal Gear Solid
|
27.12.2006, 19:41 | #259 |
Deo inventara foruma
|
Re: Metal Gear Solid
Gamepro:"In fact, Kojima nearly set Metal Gear Solid 4 against the backdrop of a full-blown World War 3, which he thought could serve as a suitable big "finale" for the series.
Gamepro: "But his signature back-to-the-wall stealth pose is gone, making room for a fluid, seamless system that will allow him to sneak quick peaks while behind cover." Kojima: "[b](The signature Snake pose) rarely happens on the battlefield. Nobody is cool enough to hide like that. By eliminating this move, it's more like real life. Snake can hide behind something, then sneak a peak and shoot. There are more actions to it, and it's smoother that way.[b]" PS3 controller losing the rumble feature: Kojima: "I really miss the rumble feature, and I already said to Mr. Kutaragi that I want the rumble feature back." Use of run and gun tactics: Kojima warns that if you use run and gun tactics,"you have to be prepared". Gunplay: Kojima says he wants to keep gunplay based at least partially in the near-future world, and will only deviate for the sake of "interesting game design" (he says an example would be the remote controlled missile in MGS1 and 2). Complaints on long cutscenes: Kojima: "I am always influenced by all this feedback, and I personally think the cutscenes are long as well. But we didn't make cinemas shorter before because we might lesson the emotional factor or fail to give enough explanation. This time, yes, I am thinking about making them shorter." Weapons and mods: Kojima lets slip that weapons and mods may have a collection element: MGS4 may allow players to trade gun mods with others online or through some other player-to-player sharing. He also says "you'll be REALLY surprised by how many variations are possible. Hiding: Gamero asked, "But if Snake can hide in broad daylight by using the high-tech OctoCam suit, will his enemies be smart enough to look for subtle clues in the environment?" Kojima laughs at this, explaining that his team is currently "adjusting". Kojima also says that if an enemy is scared, he won't spend too much time looking around for Snake, but if he's calm and cautious, he'll take time to sweep the area. He gives 2 examples of triggering panic in enemies: shooting at the ground near their feet, or wiping out the members of a squad, leaving the survivors to fend for themselves. Working with PS3's Cell GPU: Kojima: "Overall, I think it is difficult, of course. But if it's easy and simple, then how can you differentiate from other games? We're trying to create something different. If I say too much, Mr Kutaragi might get really upset. I think that the PS3 was difficult to work with...but so was the PS2." MGS 4 - MPO: Kojima also says there will be game connectivity between MPO and MGS4. Hand to Hand Combat: Kojima also said that hand-to-hand weapons play a big role in MGS4, but declines to elaborate because "that gives away a little bit of how you complete the game,actually." |
28.12.2006, 9:58 | #260 | |
Član
Član od: 3.11.2005.
Poruke: 107
Zahvalnice: 1
Zahvaljeno jedanput na jednoj poruci
|
Re: Metal Gear Solid
Citat:
@Ocelot: verovatno si upravu da misljenje zavisi od toga koji si serijal prvo igrao. I nemojte toliko da se zestite. Zar je svako ko ne deli vase misljenje bandoglav? |
|
Bookmarks sajtovi |
Tagovi |
stealth |
Alatke vezane za temu | |
Vrste prikaza | |
|
|
Slične teme | ||||
tema | temu započeo | forum | Odgovora | Poslednja poruka |
Metalci spasavaju princezu | Covenant | Cvet kompjutera | 28 | 12.10.2007 16:09 |
Jel zna neko za metal marines? | Surovi | Stare igre | 4 | 4.4.2006 2:19 |