5.4.2020, 22:15 | #161 | |
Deo inventara foruma
Član od: 17.6.2011.
Poruke: 7.336
Zahvalnice: 94
Zahvaljeno 3.334 puta na 2.010 poruka
|
Re: DOOM Eternal
Citat:
Cyber Mancubis - jedina slaba tačka Blood Punch (zahteva bar dve egzekucije pre toga da se napuni), do tada apsolutno neranjiv (nema drugih slabih tačaka) Doom hunter - zahteva skidanje štitova plazma municijom pre korišćenja konvencionalnog oružja, do tada neranjiv (nema drugih slabih tačaka) Maykr dronovi - zahtevaju headshot što u prevodu znači snajper mod na heavy gunu (nema drugih slabih tačaka) Ovo je tek mala lista veoma gadnih neprijatelja koji se kasnije u igri sve češće pojavljuju i zahtevaju praćenje tačno definisane procedure i korišćenje veoma specifične municije (oružja) da bi se eliminisali. |
|
5.4.2020, 23:37 | #162 | |
Starosedelac
Član od: 6.5.2007.
Lokacija: Beograd
Poruke: 2.053
Zahvalnice: 1.039
Zahvaljeno 988 puta na 622 poruka
|
Re: DOOM Eternal
Citat:
Cak i kod Super Heavy klase, imas neke kombinacije. Maraudera mozes zaustaviti (kada zasvetli) i brzim switchom sa Double Shotgun-a na Ballistu u momentu stun-a. Naravno, zahteva vezbu i ponavljanje ali je efikasno resenje i ne moras biti vezan za samo jedno oruzje. Cyber Mancubus : Blood Punch za shield , odaljis se i usputno ga castis granatom. (ja praktikujem i flame burner). Brzi switch na Rocket Launcher, par raketa i dovidjenja. Doom hunter : Plazma ti treba samo za skidanje stita. Nakon toga, imas takodje razne kombinacije. Maykr dronovi: Pored snajper/headshot-a moda sa Chaingun-om, imas i Ballistu kao alternativu. Naravno u glavu. Sve u svemu, moze se taktizirati sa oruzjem a moze i testerisati ali to svakako nije iskljuciva opcija, narocito u kasnijoj fazi igre, kada upgrade-a bude sve vise i vise. |
|
5.4.2020, 23:50 | #163 |
Kekule Mekule
|
Re: DOOM Eternal
Marauder jedini neranjiv van green eye openinga, ali on je "ultimate" protivnik so what.
Cyber mancubus rostiljas ga najnormalnije i pada, nije neranjiv samo deblji dok ima armor. Doom hunter isto lakse je resiti ga plazmom, ali blood punch ili fokus paljbe na lebdece postolje resavaju stvar. Maykr drone padaju od bilo cega, headshot je instakill sa ammo showerom. Jedino Marauder zahteva "taktiku", dok ostali imaju non mandatory weak point koji drasticno olaksava stvari. |
6.4.2020, 0:18 | #164 | |
Deo inventara foruma
Član od: 17.6.2011.
Poruke: 7.336
Zahvalnice: 94
Zahvaljeno 3.334 puta na 2.010 poruka
|
Re: DOOM Eternal
Citat:
Ubijanje Cyber mancubusa konvencionalnim oružjem bez prethodnog skidanja armora Na kraju krajeva nije ni bitno. Završio igru, pokušao da se nateram da odradim 100% i batalio u sred druge misije. Za mene lično Doom Eternal ostaje teško razočarenje koje nije bilo vredno pune cene da bi se izbegao Bethesda launcher. Da ironija bude veća više sam se zabavio sa Doom 64 rimejkom koji je došao uz Eternal. |
|
6.4.2020, 0:36 | #165 |
Kekule Mekule
|
Re: DOOM Eternal
Ultra Violence i Nightmare, git gud old man.
|
6.4.2020, 0:39 | #166 |
Deo inventara foruma
Član od: 17.6.2011.
Poruke: 7.336
Zahvalnice: 94
Zahvaljeno 3.334 puta na 2.010 poruka
|
Re: DOOM Eternal
|
6.4.2020, 0:43 | #167 |
Starosedelac
Član od: 7.5.2006.
Lokacija: Lion
Poruke: 1.884
Zahvalnice: 460
Zahvaljeno 496 puta na 345 poruka
|
Re: DOOM Eternal
Meni nista od toga ne smeta.
Ali zato platformisanje... Bas su ga preterali. Doom 2016 sam presao 4 puta, Eternal ce imati manji replay value bas zbog toga, odbojno je. |
6.4.2020, 2:04 | #168 |
Deo inventara foruma
Član od: 14.3.2008.
Lokacija: EHCPCGG
Poruke: 12.111
Zahvalnice: 4.319
Zahvaljeno 3.295 puta na 2.274 poruka
|
Re: DOOM Eternal
Ja sam je zapravo prešao prvi put na UV i bilo je taman. I sve što su ljudi prethodno za demone pisali stoji. Samo je Marauder 100% retardirano odrađen.
Igra zahteva da se igra na određeni način, da, ali kad se uigraš nema boljeg SP šutera na planeti po tom pitanju i u ovom, uslovno rečeno, podžanru. Kad se preživi neka velika borba ili Slayer Gate pa to je tako jaka vožnja jer znaš da je za to bio odgovoran samo tvoj skill i ništa više. Uostalom i sa classic Doomovima se znalo kad se koje oružje koristi i kako se treba kretati kroz mapu, ovde je to samo dovedeno na jedan ekstreman nivo. Poslednja ispravka: doctor (6.4.2020 u 2:33) |
6.4.2020, 3:47 | #169 |
Kekule Mekule
|
Re: DOOM Eternal
Upalio Nekravol na Ultra Violence cisto da vidim kolko treba da se ubije cyber mancubus normalno, jedan rocket barrage i dva hita iz baliste ga stavljaju u glori kill status, ako hoces kill bez glorija jedan rocket barrage jedan hit iz baliste i dva super shotgun shota ga gibuju. A to za trenera me potseca na ono iz top geara "When you said that car won't slide what you actually meant was I can't slide it"
EDIT: Probao i Nightmare u odnosu na UV treba jos jedan shot iz super shotke ili baliste. Poslednja ispravka: Andross (6.4.2020 u 4:19) |
6.4.2020, 9:51 | #170 | |
Starosedelac
Član od: 6.5.2007.
Lokacija: Beograd
Poruke: 2.053
Zahvalnice: 1.039
Zahvaljeno 988 puta na 622 poruka
|
Re: DOOM Eternal
Citat:
Kod Cyber MC prethodno skidas armor svakako. Napisao sam u prethodnom postu. Najefikasnije Blood Punchom. Ostalo mozes opet kombinovati. Naravno, pazis na kiselinu. |
|
6.4.2020, 19:46 | #171 | |
Veteran
Član od: 16.3.2015.
Lokacija: epicentar
Poruke: 813
Zahvalnice: 830
Zahvaljeno 246 puta na 155 poruka
|
Re: DOOM Eternal
Citat:
Inace sto se tice celokupnog utiska, posto sam sad presao, mislim da je jedina mana sto igri fali neki epilog ili ti jos nekih pola sata nakog glavnog baje, jer mi je malo ona zadnja katscena bezveze, ocekivao sam neki veci rasplet i bombasticniji taj zavrsetak. Mlak osecaj, ali ok. sve u svemu jedna od najboljih pucacina. |
|
Sledeći korisnik se zahvaljuje korisniku Vlajk@ na korisnoj poruci: | ||
Shonkas (6.4.2020) |
6.4.2020, 23:22 | #172 |
Deo inventara foruma
Član od: 5.2.2012.
Lokacija: Kumova slama, planeta Zemlja
Poruke: 3.456
Zahvalnice: 3.920
Zahvaljeno 2.108 puta na 1.167 poruka
|
Re: DOOM Eternal
Krenuo sam i ja ovo da igram. Muzika je odlicna. Ali konstantno zongliranje sa testerom je smor do bola. Ukupan utisak je slabiji od proslog dela.
|
Sledeći korisnik se zahvaljuje korisniku filpan na korisnoj poruci: | ||
Leonida (6.4.2020) |
7.4.2020, 0:13 | #173 |
Starosedelac
Član od: 18.3.2013.
Lokacija: Republika Srpska
Poruke: 1.542
Zahvalnice: 56
Zahvaljeno 357 puta na 230 poruka
|
Re: DOOM Eternal
|
7.4.2020, 10:42 | #174 |
Deo inventara foruma
|
Re: DOOM Eternal
Ja ne znam zasto ti je igra smor...Nije uopste bar ne iz moje perspektive konstantno testerisanje...Bilo bi i glupo da imas municije neograniceno i da bas apsolutno nikad ne moras da upotrebis testeru.Tu je i kombinacija pesnicenja i testerisanja radi povecanja municije.Meni igra je zanimljivija od prethodne.Bas mi je cucnula.Nisam je jos zavrsio ali ako to ne uradim danas,sutra cu.Mislim da mi nije jos mnogo ostalo.
|
Sledeći korisnik se zahvaljuje korisniku SAJEVAC na korisnoj poruci: | ||
Elvir (7.4.2020) |
7.4.2020, 14:18 | #175 | |
Starosedelac
Član od: 6.5.2007.
Lokacija: Beograd
Poruke: 2.053
Zahvalnice: 1.039
Zahvaljeno 988 puta na 622 poruka
|
Re: DOOM Eternal
Citat:
Mada su ovo jedna od retkih lokacija na kojima brzo i efikasno uspeva taj switch mod izmedju sacmare i baliste. Usled sireg i otvorenog prostora, moguce je se fokusirati/skoncetrisati na detalje. Vec na nekim drugim lokacijama, malo je teza stvar jer je prostor manervisanja limitiraniji i obicno postoje i drugi demoni koji ometaju i zahtevaju dodatnu paznju. |
|
7.4.2020, 15:46 | #176 |
Banana
Član od: 9.1.2006.
Lokacija: _Cloud
Poruke: 6.106
Zahvalnice: 697
Zahvaljeno 2.628 puta na 1.354 poruka
|
Re: DOOM Eternal
Moje iskustvo je da me je baš taj Maurader zaustavio, bzvz izgubio 2 extra lives jer ga nisam skontao da dolazi i ostao praznih šaka (no ammo) za sačku, ovo-ono... 3 dana nisam igrao, posle se vratio i ubio ga iz prve.
U suštini ima mnogo olakšavajućih okolnosti i što se duže igra sve je lakše ubiti ih, posebno kad se aktiviraju oni mastery tokeni, ubrza reload svega, pred kraj sam ih rokao rocket launcherom bez frke kad su stagerovani. E, al da svako bure ošteti neprijatelje duplo, baci municiju, tebe ne oštećuje i respawnuje se da baci još municije... treba istražiti bar 70% svakog nivoa, unaprediti odelo. Da friz bomba traje duže i baca health dok su zaleđeni i... isto. Treba otključati arsenal, treba nagurati rune, kristale... Neko moje stanje na poslednjim nivoima kad krene ona frka-panika po zemlji je da ni jednom nisam stao u borbi da gledam gde nekog da secnem, bukvalno samo roštiljanje redom levo frizbomb, desno roštiljaj vatricu, ovog rokni blood punchom svi sve bacaju pada municija, šield, health na sve strane kad se stisnu pucketaju na vatri k'o bubašvabe u svemirskim vojnicima. Posle kad sam završio skontam da mi fale 3 "linije" za odelo, 2 masterija oružja nisam otključao... al' onda sam uzeo i odigrao 2 nivoa sa šiframa da sse malo zezam i to je komika, nema potrebe stvarno uključivati te šifre tl,dr; kao i svaka slična igra, ako se ne udubiš, ne istražiš i ne nađeš na vreme postepena unapređenja, kasnije te deru. U suprotnom ako nađeš 70% barem, posle bude kao oni memes "kad uradiš svaki side quest i dođeš kod main bossa pa si 30 levela iznad". |
7.4.2020, 16:34 | #177 |
Starosedelac
Član od: 7.5.2006.
Lokacija: Lion
Poruke: 1.884
Zahvalnice: 460
Zahvaljeno 496 puta na 345 poruka
|
Re: DOOM Eternal
Eni, upravo na ovog maraudera se zalio i Neutrino.
Vidim da obojca gresite, jer tamo gde se spawnuje, par metara iza, gde se otvaraju vrata, nalazi se mesto gde se beskonacno spawnuju obicni mobovi koje mozes da testerises kad god ti nedostaje municija. Kad ubijes maraudera, prestanu i oni da se stvaraju. Inace, ne slazem se za 70%, mapu treba istraziti 100% (ja jedino preskacem extra zivote ako su bas nepristupacni, jer ne vidim poentu). Sve ostalo treba istraziti 100% i sto pre uraditi svaki moguci upgrade. Prvo sto sam uradio je exploring upgrade, koji otkriva sve secret lokacije na mapi.. Posle toga ostalo Zaista je tezina lepo izbalansirana, meni je ultra violence taman, potrebna je koncentracija i utreniranost, ali sve se moze |
7.4.2020, 17:09 | #178 |
Kekule Mekule
|
Re: DOOM Eternal
Kada sam gledao Markipliera kako se lema sa Marauderom pomislih kako ce biti zeznuto da ga resim i onda sam ga izuo iz prve, 154 sati u Dark Souls 3 su se isplatili.
|
7.4.2020, 19:21 | #179 |
Starosedelac
Član od: 18.3.2013.
Lokacija: Republika Srpska
Poruke: 1.542
Zahvalnice: 56
Zahvaljeno 357 puta na 230 poruka
|
Re: DOOM Eternal
Prilikom prvog susreta zaginuo sam par puta gubeći previše vremena u plesu i trpljenju štete, pošto sam samo čekao priliku da ga drmnem dvocjevkom. Život je sad malo lakši. A bez municije sam samo jednom ostao, i to na samom početku igre kada su u uskom hodniku zaključali iza mene, i završio sam sa Araknatronom bez ijednog metka u sačmi i bilo čega slabašnog u blizini da pretesterišem, šmrc... Sve mehanike vremenom uđu pod kožu.
Igra je super, ali pomalo sam se zamorio od silnog game loopa, pa dan po dan čistim pređene nivoe od tajni, prije nego što uskočim u finalnu misiju bez povratka. Posle će nekad i ekspanzije, svakako imam season pass. |
7.4.2020, 23:22 | #180 |
Deo inventara foruma
|
Re: DOOM Eternal
Igra je duza nego sto sam mislio .Taman kad pomislih da je kraj,ono ima jos.Znaci nisam uspeo ni danas da je zavrsim .
|
Bookmarks sajtovi |
Alatke vezane za temu | |
Vrste prikaza | |
|
|
Slične teme | ||||
tema | temu započeo | forum | Odgovora | Poslednja poruka |
Doom 4 | donator99 | Akcione igre | 530 | 5.8.2018 20:00 |
Doom | DoomPlayer | otpaTci | 1 | 18.12.2012 19:18 |
Dokle ce ljudi IGRE nazivati "igricama"? | TomWaits | O igrama uopšte | 263 | 10.12.2012 21:01 |
Doom, Heretic, Hexen-Compilation | draske73 | Akcione igre | 5 | 26.3.2009 8:16 |
[Symbian] Emulator za Doom 1 i 2, Heretic i slicno | darko90 | Igre za mobilne telefone | 15 | 13.2.2008 23:27 |