11.1.2011, 15:02 | #201 |
Član
Član od: 1.11.2010.
Lokacija: Colchester, UK
Poruke: 139
Zahvalnice: 62
Zahvaljeno 64 puta na 31 poruka
|
Re: The Elder Scrolls V - Skyrim
Sad videx, sorry, mada siguran sam Exalted-u nikad nije previse
|
11.1.2011, 15:05 | #202 |
Deo inventara foruma
Član od: 24.10.2006.
Lokacija: Beograd
Poruke: 4.910
Zahvalnice: 579
Zahvaljeno 1.747 puta na 1.039 poruka
|
Re: The Elder Scrolls V - Skyrim
Stvarno imaju vrhunske uslove za rad - sta bi tek pravi developeri koji znaju da naprave vrhunsku igru do samog kraja uradili da imaju takve uslove.
Steta sto Bethesda i pored takvih uslova ne zna da zavrsi do kraja ono sto zapocne u par prethodnih igara vec drugi moraju da im pokazuju kako se to radi. Nadam se da ce sa Skyrimom konacno napraviti nesto sto ce da valja od pocetka do kraja. |
11.1.2011, 15:31 | #203 | |
Banned
Član od: 20.8.2007.
Lokacija: South Park
Poruke: 2.627
Zahvalnice: 164
Zahvaljeno 902 puta na 538 poruka
|
Re: Tes 5
Citat:
Jeste problem to što kompanije prilagođavaju igre što širem krugu korisnika, tojest zatucanim američkim klipanima, ali ne shvatam što se mi, ovde u Srbiji, žalimo na to, kad od svih posetilaca foruma ne možeš da napabirčiš ni pet originala. Ljudi (razvojni timovi i izdavači) prave igre onima kojima to prodaju, a hardcore, old-school gejmeri to odavno nisu (već "no-brain-fast-button-mash-COD-is-greatest-game-ever" klinčadija). Pogotovo ne oni koji znaju kako da skinu igru sa torenta i krakuju je. Ako se Skyrim pojavi za PC već je premija, kakva god da je, pojaviće se moderi koji će to doterati. A što će se pojaviti kritičari (a već jesu iako izuzev dve-tri slike ništa drugo videli nisu) pre nego što igra izađe govori više o njima nego o samoj igri. Naravno, naći će se kritičari i ovog mog posta, ali ovo je samo MOJE LIČNO mišljenje, što ne znači da sam u pravu, niti da treba neko da me ubeđuje u suprotno... |
|
Sledeći korisnik se zahvaljuje korisniku NastyB na korisnoj poruci: | ||
Darko-ns (11.1.2011) |
11.1.2011, 15:33 | #204 |
Član
Član od: 1.11.2010.
Lokacija: Colchester, UK
Poruke: 139
Zahvalnice: 62
Zahvaljeno 64 puta na 31 poruka
|
Re: The Elder Scrolls V - Skyrim
Pa sad stvarno imaju sve uslove, em su se nagrabili para od FNV, em im je pokazano kako se pravi "pravi" rpg, mada sumnjam da ce biti nesto od ovoga jer imaju oni "svoje trziste". Ne sumnjam ja da oni znaju da naprave dobru igru ali im to nije interes, zasto menjati sistem koji dobija. Da su bar 98% para od FNV dali Obsidianu, al malo sutra .
|
11.1.2011, 15:56 | #205 | |||
Deo inventara foruma
Član od: 24.10.2006.
Lokacija: Beograd
Poruke: 4.910
Zahvalnice: 579
Zahvaljeno 1.747 puta na 1.039 poruka
|
Re: The Elder Scrolls V - Skyrim
Citat:
Mislim, budimo realni, ipak je to pacov i zasto bi postojali pacovi od lvl 1 pa do lvl 50 (teoretski)? Lepo stavis da ti pacov bude odredjeni level plus-minus 1 i to ti je to i kada dodjes do na neki veci level vise neces da se zlopatis sa jednim obicnim pacovom. A da bi sve bilo teze stavis da lvl 7 bude neka veca i opasnija zivotinjka i to je to. Strasno je glupo da kada dodjem do lvl 14 ja i dalje trebam da razmisljam kako cu da skenj*m pacova koji je istog ili slicnog nivoa. A to sto bi ti trebao da se setas svim predelima bez ikakve opasnosti je lepo ali ni u stvarnom zivotu ne mozes da se setas bezbedno bas svuda pa zasto bi tamo mogao da se setas bez ikakvih problema, kao da si na izletu? Neke predele i treba ostaviti takvim tj. opasnijim od drugih da ne mozes da odes u njih bas odmah. Inace to sto pricas za medveda i tvog baju samo dodatno pokazuje neoptimizovanost igre po tom pitanju jer taj medved uvek treba da bude odredjeni level i ako odes tamo na pocetku igre napravice froncle od tebe ali ako odes kao 2 ipometarski baja, oklopljen i naoružan kao Konan u bunilu - e to ce vec biti druga prica. Nemojmo bas sad u potpunosti pojednostavljivati i banalizovati taj pojam open world. Citat:
Sto se tice ovoga sto si pomenuo vezano za dve-tri slike, slozicu se za kriticare, ali isto tako imas i drugu stranu na kojoj se nalaze oni koji tvrde da ce grafika da bude fenomenalna i nesto nevidjeno a isto tako ni oni izuzev dve-tri slike ništa drugo videli nisu. Ne treba kritikovati igru ali ne treba ni dizati toliki hajp na osnovu samo par slicica koje su btw. ipak samo slike i nista vise. Citat:
Kad vec pomenusmo JoWood - setite se kakve su sve najave bile za Arkaniu pocevsi od slika sa fotorealisticnim predelima i izrazima lica, kako ce sve da funkcionise besprekorno i kako ce da uvedu razne stvari koje ce da poboljsaju gameplay i sta na kraju bi od svega toga kada se igra pojavila? Nista - igra je bila promasaj sto je i dovelo do bankrota JoWood-a. Naravno ne kazem da ce isto da se desi i sa Skyrimom ali bih ipak vise voleo da manje pricaju, reklamiraju sve i svasta i vestacki dizu hajp, bar dok ne budu sigurni da ce sve to da bude bas tako kako kazu ili bar priblizno tako. A sto kazes za FNV - razumem ih u potpunosti. Zamisli da time sto bi uradili to sto kazes odaju priznanje Obsidianu koji ih je klepio po usima i koji im je pokazao kako se pravi igra i kako je u stvari FO3 trebao da izgleda. Poslednja ispravka: Marti Misterija (11.1.2011 u 16:06) |
|||
11.1.2011, 15:59 | #206 | |
Kekule Mekule
|
Re: The Elder Scrolls V - Skyrim
Citat:
@NastyB: Poenta je izazov zar ne? U Morrowindu se lepo zna, ako napadnes Dremoru/Ogrea/Ordinatora bices samleven ako si slab. Zna se gde smes da ides sa kojim levelom molicu lepo, a ne da gde god odem svi budu uvek isto jaki ko ja nece da moze. Dynamic leveling bi bio dobar kada bi igra odredjene kripove levelovala samo do odredjene male granice, i kada bi spawnovala sve kripove nezavisno od tvog levela (a ne lich se tek pojavljuje na 20 levelu pazi sad). |
|
11.1.2011, 16:06 | #207 | |
Član
Član od: 1.11.2010.
Lokacija: Colchester, UK
Poruke: 139
Zahvalnice: 62
Zahvaljeno 64 puta na 31 poruka
|
Re: Tes 5
Citat:
|
|
Sledećih 12 korisnika se zahvaljuje korisniku DacUF na korisnoj poruci: | ||
11.1.2011, 16:08 | #208 |
Deo inventara foruma
Član od: 24.10.2006.
Lokacija: Beograd
Poruke: 4.910
Zahvalnice: 579
Zahvaljeno 1.747 puta na 1.039 poruka
|
Re: The Elder Scrolls V - Skyrim
|
11.1.2011, 18:28 | #209 |
Član
Član od: 6.1.2011.
Lokacija: Beograd
Poruke: 108
Zahvalnice: 41
Zahvaljeno 7 puta na 7 poruka
|
Re: The Elder Scrolls V - Skyrim
U poslednje vreme reklamiranje igara sve vise podseca na reklame za filmove. U cetrdesetak sekundi se nabije toliko zanimljivosti i akcije da naprosto morate da ga pogledate, a kada ga pogledate shvatite da je zapravo reklama najbolji deo filma. Tako je i sa Skyrimom, osim par kratkih filmica nista drugo nismo ni videli.. Sve ostalo sto je najavljeno kroz razne razgovore sa glavonjama iz Bethesde nije nista drugo nego sve ono sto su proteklih gotina igraci zeleli da se ubaci u igru, promeni, poboljsa, unapredi..
..hoce li se sve te silne inovacije zaista i videti u igri i hoce li raditi kako treba, ili je sve to zapravo jedna velika reklama videcemo!? Ono sto je (cini mi se) sigurno, je da nikakva revolucionarna ideja nije predstavnjena (osim ako neko ne misli da su graficka unapredjenja i mlataranje sa dva maca istovremeno revolucionarni), a da ce se igra prodati u ogromnom broj primeraka to je sigurno. Zao mi je ako smaram pesimizmom, ako je za utehu, stvarno se nadam da ce na kraju igra ispasti kako treba |
11.1.2011, 19:15 | #210 |
Starosedelac
Član od: 19.5.2009.
Poruke: 2.503
Zahvalnice: 885
Zahvaljeno 1.169 puta na 629 poruka
|
Re: The Elder Scrolls V - Skyrim
Videli smo trailer u kome su najavili igru, i onda je stiglo nekoliko informacija (medju kojima ja ne vidim nista negativno) o samoj igri, i nekoliko slicica (koje izlgedaju dobro). Kako to oni preteruju sa reklamiranjem meni nije jasno
I oblivion sistem lvlovanja protivnika zajedno sa igracem je napusten. Tako da ne vidim neki razlog za pesimizam. Prica deluje interesantno, bar interesantnije od Obliviona,sad kakva ce biti ,znace se kad igra izadje. Cheer up |
11.1.2011, 22:22 | #211 |
Član
Član od: 26.9.2010.
Poruke: 46
Zahvalnice: 6
Zahvaljeno 8 puta na 4 poruka
|
Re: Tes 5
Kako kome. Meni level scaling u Oblivionu recimo uopšte nije smetao. Slažem se sa onim što je napisao NastyB. To što igrač zna da dok je na niskom levelu ne mora da brine da će ako skrene na pogrešnom mestu možda naleteti na neku uber jaku kreaturu protiv koje nema nikakve šanse samo dodatno ohrabruje igrača da slobodno istražuje svet.
Kod level scalinga je najbolje to što održava izazov i težinu tokom cele igre. Kako igrač jača jačaju i neprijatelji i pojavljuju se zaebanije kreature. Ali zato je igrač poboljšao skillove, ima jače magije i napade i bolju opremu. Svakome ko dobro razvije lika jači protivnici i nisu toliki problem. Takođe, sviđalo mi se to što se u Oblivion-u oružja i oklopi od boljih materijala otključavaju tek kada igrač pređe određeni level. Ne možete kao u nekim RPG-ovima da vrlo rano i relativno lako dođete do nekog prejakog oružja/oklopa i posle isto to oružje ne menjate do kraja igre. Ja bih zato voleo da je level scaling ostao i u Skyrim-u. Naravno, bilo je problema ali da su oni ispravljeni, npr. da se kao što je spominjano ranije odredi maksimalni level za neke kreature preko koga ne mogu dalje da jačeju, ili da se recimo ne dešava da da kada se otključa jači tip oklopa odjednom na sve strane može da se naiđe na takve oklope itd. Ali OK. Likovi iz Bethesde znaju šta rade. Samo se nadam da za Skyrim naći neki način da održe težinu bez level scalinga tako da svi budu zadovoljni. Da. Jedan jedini preview u jednom časopisu (koji i nije otkrio baš puno detalja o igri) i teaser. Ali dobro, kome smeta Bethesda bilo što od njih mu je previše. |
11.1.2011, 23:03 | #212 |
Banned
Član od: 23.10.2005.
Lokacija: Nish
Poruke: 2.503
Zahvalnice: 1.059
Zahvaljeno 821 puta na 447 poruka
|
Re: The Elder Scrolls V - Skyrim
Ti si jedini kome se taj lvl scaling dopao
|
11.1.2011, 23:03 | #213 |
Deo inventara foruma
|
Re: Tes 5
Što bi reko kolega voodoo, nigga please.
Level Scaling je nešto najgore što se može sresti u RPG-ovima koji imaju mogućnost slobodnog istraživanja. U tome je draž neizvjesnosti, ne trebaš ići na mjesta koja nisu za tebe, mislim onda ne moram se uopšte levelovati i oni neće povećati svoju jačinu i sl. To me takođe smara i u mom omiljenom Witcheru (nema nekih djelove i ne tako otvorene mape gdje se nalaze protivnici koje ne možeš sa malim lvl-om ubiti, jedino mi je naj cocadicium predstavljao problem ali Witcher i nije pravi open-world RPG) Iskreno sa nadam da znaju šta rade jer su im FO3 i Oblivion i nisu odlični RPG-ovi. I ne treba uopšte tražiti kompromis kod level scalinga, treba ga ukloniti, podijeliti mapu na level zone u kojima postoje neprijatelji kojima možeš nešto uraditi tek kad pređeš određeni lvl. |
Sledećih 4 korisnika se zahvaljuje korisniku Djordje Turjacanin na korisnoj poruci: | ||
11.1.2011, 23:10 | #214 | ||||
Deo inventara foruma
Član od: 24.10.2006.
Lokacija: Beograd
Poruke: 4.910
Zahvalnice: 579
Zahvaljeno 1.747 puta na 1.039 poruka
|
Re: Tes 5
Citat:
Citat:
Citat:
Ono sto je mozda izrazenije kod drugih igara (pretezno novijih DnD) jeste daleko veci izbor oruzija ali da bas tako lako dolazis do njih kao sto ti kazes - ne bih bas rekao. Citat:
Jeste, dobar deo problema je otklonjen. Ali zasto bar jednom ne budes realan i ne kazes da su problemi koji su nastali kod Bethesde otklonjen od strane nekog drugog vec uporno pripisujes njoj zasluge i govoris da oni znaju sta rade? Ma ne znaju, jer da znaju sta rade ne bi te probleme, za koje vidim da ti nisu strani, otklanjali drugi vec bi ljudi iz Bethesde ili napravili ovu igru bez njih ili bi ih otklonili i sami. Ne moze nikome Bethesda da smeta (pa ni meni) koliko si ti bezrazlozno zaljubljen u njih i koliko si u stanju da ih velicas i za sve ono sto oni nisu uradili (Gamebryo engine, perkovi etc.). |
||||
Sledećih 4 korisnika se zahvaljuje korisniku Marti Misterija na korisnoj poruci: | ||
11.1.2011, 23:13 | #215 |
Deo inventara foruma
Član od: 24.10.2006.
Lokacija: Beograd
Poruke: 4.910
Zahvalnice: 579
Zahvaljeno 1.747 puta na 1.039 poruka
|
Re: The Elder Scrolls V - Skyrim
|
11.1.2011, 23:22 | #216 |
Deo inventara foruma
|
Re: The Elder Scrolls V - Skyrim
Iako je sve već rečeno ( Marti), dodao bih sledeće:
Level scaling ubija realnost igre, i onemogućava ti da se udubiš u nju. U dobrom RPG-u, ti si onaj koji se prilagođava pravilima sveta, not vice versa. Svaki pravi role player se zgrozi kada vidi ovako nešto, ali munchkine i ostalu bratiju baš briga. |
11.1.2011, 23:57 | #217 |
Starosedelac
|
Re: The Elder Scrolls V - Skyrim
Level scaling nije bas najbolja stvar,sa par izuzetaka.Npr. ici po mapi slobodno je ok,nista te ne ubija,lepo je.Ali ubija car igre.Sta,istrazim celu mapu,i nema nikakvog izazova?Mada,ako se lepo iskoristi,moze cak i da bude dobro.Npr. imas slobodu kretanja po mapi,ali do odredjene granice,gde su vec jaci neprijatelji,i ne mozes da prodjes.Tada te i dalje drzi neizvesnost,sta je iza te granice,ali si i dalje istrazio ono sto si mogao...Ja iskreno,sam protiv toga,ali moze i ovako da se gleda...A sto se tice Bethesde-nisu losi,ali ,brate, najbanalnije stvari umeju da zaiebu...
|
12.1.2011, 1:08 | #218 | |
Veteran
Član od: 14.7.2010.
Poruke: 647
Zahvalnice: 0
Zahvaljeno 100 puta na 56 poruka
|
Re: The Elder Scrolls V - Skyrim
Citat:
Verovatno se svi sećate situacije u Morrowind-u, kada Caius Cosades kaže "dobro si do sada učinio, ali idi još uči po svetu, i vrati se kada budeš bio (određena titula, a titulu dobijaš kroz određene skill level kombinacije, koje u takođe utiču na character level; mada nisam igrao odavno da bih znao tačno, ali sam taj "uslov" vrlo dobro zapamtio)", gde jednostavno moraš raditi sporedne questove da bi dobio odgovartajući status da napreduješ u main quest-u; te "kvake" u Oblivion-u nema... Što se opreme tiče u Oblivion-u, i ona je mogla da se nosi na lvl1; bez ikakvog "uslova". A sam način levelovanja je... ne bih da kažem "upropašćen", ali je "besmislen" za ovakav tip igre (tera te da spavash, da bi se sutra probudio sa osveženim znanjem... mislim, to može da pali u P&P/D&D, gde postoji narativni "downtime"; ali ovde, to stvara nepotrebni "downtime" i muči igrača besmislicama; ili ti "neuspelom simulacijom fizioloških potreba"). Zato donekle i narativne igre bolje prolaze; ti se izigraš u "scenama", a ono nebitno ostaje "nebitno", dok igre sa open, ili presistent, world-ovima su osuđene da vode brigu o "blago retardiranim Sims-ima, i svojim potrebama u kvazi realnom vremenu", gde igrač tu treba da koegzistira... No da ne verbalno-dija*khm-khm* po mnogo, TLDR: Level scaling nije toliko loš loliko i ne-iziskavanje levelovanja lika od strane same igre, bilo kroz ograničenja u opremi (ostatak RPG sveta), ili plot hook-ova (konkretno Morrowind); a o tome da ne pričamo da sam svet je bio dizajniran na nivou tech demo-a. Pa se iz gore sve navedenog nadamo, da Skyrim, sada bude malo više "igra", a ne samo "simulacija igre"... P.S. Da iskoristim priliku da pitam sada... Šta se desilo na kraju sa Imperijom kroz tih 200 godina između Oblivion-a i Skyrim-a? Jedino što znam za sada je da knjiga "The Infernal City" govori o imperiji 45 god posle Oblivion-a, i da ima imperatota; dok sem toga nema puno informacija (sem nagađanja za tes mmo QQ)... =) |
|
12.1.2011, 7:15 | #219 | |
Veteran
Član od: 25.4.2010.
Lokacija: Galirad
Poruke: 543
Zahvalnice: 134
Zahvaljeno 93 puta na 69 poruka
|
Re: The Elder Scrolls V - Skyrim
Citat:
Poslednja ispravka: vukodav (12.1.2011 u 7:23) |
|
Sledeći korisnik se zahvaljuje korisniku vukodav na korisnoj poruci: | ||
Nash Knight (12.1.2011) |
12.1.2011, 11:04 | #220 |
Starosedelac
Član od: 19.5.2009.
Poruke: 2.503
Zahvalnice: 885
Zahvaljeno 1.169 puta na 629 poruka
|
Re: The Elder Scrolls V - Skyrim
|
Bookmarks sajtovi |
Tagovi |
bethesda, elder scrolls, skyrim |
|
|
Slične teme | ||||
tema | temu započeo | forum | Odgovora | Poslednja poruka |
The Elder Scrolls Online | Angelo Serafin | MMORPG igre | 1190 | 18.1.2024 23:55 |
The Elder Scrolls 5 | dzangrizalo | Role-Play | 4 | 17.1.2010 0:51 |
Elder Scrolls MMORPG | donator99 | Mrežne igre | 10 | 14.11.2007 10:42 |
Elder Scrolls vs Gothic? | karlito brigante | otpaTci | 6 | 21.11.2006 23:58 |