|
Strateške igre Potezne i real-time strategije... |
|
Alatke vezane za temu | Vrste prikaza |
|
25.9.2014, 17:27 | #1 | |||
Veteran
Član od: 17.7.2010.
Lokacija: Beograd
Poruke: 973
Zahvalnice: 797
Zahvaljeno 503 puta na 255 poruka
|
Total War: ATTILA
We’ve announced our next game. Total War: ATTILA. Against a darkening background of famine, disease and war, a new power is rising in the great steppes of the East. With a million horsemen at his back, the ultimate warrior king approaches, and his sights are set on Rome. The Scourge of God is coming. Your world will burn.The next instalment in the multi award-winning PC series that combines turn-based strategy with real-time tactics, Total War™: ATTILA casts players back to 395 AD. A time of apocalyptic turmoil at the very dawn of the Dark Ages.
How far will you go to survive? Will you sweep oppression from the world and carve out a barbarian or Eastern kingdom of your own? Or will you brace against the coming storm as the last remnants of the Roman Empire, in the ultimate survival-strategy challenge?
|
|||
Sledeći korisnik se zahvaljuje korisniku dulezmaj na korisnoj poruci: | ||
Isko (25.9.2014) |
25.9.2014, 17:39 | #3 |
Deo inventara foruma
Član od: 15.11.2006.
Lokacija: Niš
Poruke: 3.334
Zahvalnice: 793
Zahvaljeno 887 puta na 554 poruka
|
Re: Total War: ATTILA
New game my ass. Ovo mu pre dodje kao ekspanizija i jos su bezobrazni da ovo nazovu novom igrom a trejler je iritantan do beskonacnosi.
Nesto je trulo u drzavi CA i nema izgleda da ce usko stvari krenuti nabolje. |
25.9.2014, 17:43 | #4 |
Deo inventara foruma
Član od: 31.7.2007.
Lokacija: filpan=oldSKULhardcoreALFA
Poruke: 3.977
Zahvalnice: 2.952
Zahvaljeno 2.018 puta na 1.040 poruka
|
Re: Total War: ATTILA
^ Rekli su da je standalone ekspanzija...
Some key features: CAMPAIGN -Campaign map will feature toggeable overviews such as sanitations, topography, and expanded camera zoom. -Family tree makes a return (thank the lord), can now assign roles such as governorship of specific regions & allows for issuance of edicts -UI given a woodier, darker look. Building browser improved to allow for quick overview. Also, instead of the simplistic picture of buildings, now building icons are much more detailed. -Sanitations & disease have larger impact on campaign & battles, with troops suffering from its effects & city population from producing food/happiness -New tech tree featuring all the technology is now in one place. -New skill tree now available as a separate window -Unit icons no longer represent pot images, more akin to Rome 1 -Cities can now be abandoned or wiped out completely, denying troops from being able to reinforce, leaving a crater that must be rebuilt from scratch. -Didn't hear any new music yet. BATTLE MAP -Battle maps have a much more medieval/dark ages look, buildings appear more like M2TW. -Siege escalation feature-the more you siege a city, the more damaged the city will appear on the battle map -Fire has a gameplay purpose, can spread and damage troop morale, can also damage buildings in campaign map. -Defenders can now construct defensive structures like barricades to funnel troops, but can be destroyed by attacking troops that will hit it directly. -Tactical map improved, units now represented by a solid box instead of the shape-shifting transparent box. -Crossbow infantry makes an appearance, Arrow towers now fire multiple shots per volley -Civilians will appear if the siege escalation is at sufficiently low level, will run when approached & hide in buildings. -Scout units can be deployed outside of deployment zone. -Raider units can be sent in, but will pillage & plunder that will damage buildings in campaign map. -City shown in demo has more verticality to them, with multilevel tiers instead of just being flat. -Roads confer charge & speed bonus to units in cities. -Unit status indicators now appear on top of unit cards instead of smack dab in the middle. -MSAA is back. Sve u svemu ovo sto su prikazali je trebalo biti u Rome 2 od njenog izlaska... |
Sledeći korisnik se zahvaljuje korisniku Leonida na korisnoj poruci: | ||
JAZO (25.9.2014) |
25.9.2014, 17:37 | #5 |
Veteran
Član od: 17.7.2010.
Lokacija: Beograd
Poruke: 973
Zahvalnice: 797
Zahvaljeno 503 puta na 255 poruka
|
Re: Total War: ATTILA
http://www.twitch.tv/egx
live stream novog atile sad |
25.9.2014, 17:45 | #6 |
Veteran
Član od: 20.11.2011.
Lokacija: Banja Luka
Poruke: 627
Zahvalnice: 191
Zahvaljeno 177 puta na 112 poruka
|
Re: Total War: ATTILA
Ovo je kao Napoleon/Fall of the Samurai. Necu uraditi preorder ali po dosad pokazanom izgleda dobro.
|
25.9.2014, 17:52 | #7 |
Intel Inside
Član od: 1.11.2005.
Lokacija: From the murky depths I come...
Poruke: 28.379
Zahvalnice: 1.625
Zahvaljeno 11.006 puta na 7.048 poruka
|
Re: Total War: ATTILA
^^
Upravo tako, nikad (u zadnjih 10 godina) TW igra nije prošla bez veće (standalone) ekspanzije. |
25.9.2014, 18:30 | #8 |
Član
Član od: 28.11.2013.
Poruke: 174
Zahvalnice: 25
Zahvaljeno 16 puta na 10 poruka
|
Re: Total War: ATTILA
Zvuci jako interesantno kao da je novi BI
|
25.9.2014, 19:02 | #9 |
Član
Član od: 10.3.2010.
Poruke: 197
Zahvalnice: 61
Zahvaljeno 147 puta na 47 poruka
|
Re: Total War: ATTILA
|
25.9.2014, 19:47 | #10 |
Deo inventara foruma
Član od: 25.8.2006.
Lokacija: Fortress in Transylvania
Poruke: 3.118
Zahvalnice: 1.236
Zahvaljeno 668 puta na 346 poruka
|
Re: Total War: ATTILA
Iskreno nisam se nadao ovome. Upravo to, ovo je kako treba da izgleda Rome2. Al staces. Drago mi je da ce ovime kasnije nadovezati nesto slicno Medivalu posto pocinjes od 395 AD. Lijepo je, nema sta, samo cinimi se da ce ovime natrpati igru nekim glupim stvarima i ja koji na medium igram Rome2 sa 30FPS necu moci ovo igrati ni na 20FPS. Previse dima... Pa kada izlazi ovo?
Evo ovde jos deset slika! Po ovoj mapi sto su izbacili nece biti mnogo civilizacija. Zapadno i Istocno Rimsko carstvo su 70% karte . Al ce vjerovatno igru da prave godinu dana i ako nemaju nesto mnogo posla. Poslednja ispravka: Isko (25.9.2014 u 20:11) |
18.2.2015, 20:32 | #11 |
Deo inventara foruma
Član od: 2.2.2010.
Lokacija: Podgorica
Poruke: 6.581
Zahvalnice: 783
Zahvaljeno 1.223 puta na 731 poruka
|
Total War: ATTILA
Ali najjace je sto sam procitao da su igru pravili za buduce gpu,jer jos nema te koja ce ovo pokrenuti na extreme
|
18.2.2015, 21:13 | #12 |
Deo inventara foruma
|
Re: Total War: ATTILA
A hebiga to im uvek izgovor za los optimizejsn.
|
18.2.2015, 22:20 | #13 |
Deo inventara foruma
|
Re: Total War: ATTILA
Razbio sam se od smejanja na komentar za tu priču iz CA o extreme settings for next gen GPU:
"I bet Ubisoft is pretty pissed now that they didn't think of that excuse first." |
18.2.2015, 23:58 | #14 |
Deo inventara foruma
|
Re: Total War: ATTILA
U sustini, nije ovo uopste toliko losa ideja, igra graficki zivi duze....Ali naravno da je sve ovo verovatno samo izgovor i da razlike nece ni biti.
|
19.2.2015, 0:33 | #15 |
Deo inventara foruma
|
Re: Total War: ATTILA
Ono što sam se ja razbio pričajući je da je razlika samo u LOD(level of detail) i detail distance.
Rome 2 kada je prvo izašao je imao jako loše performanse ali su detalji bili maksimalni i na medium daljini. Kada se pusti benchmark rimski vojnici imaju masivan broj detalja na okopima i svemu što nose. (pre patceva) Kada je CA "optimizovala" igru, sve što su uradili je da smanje daljinu na kojoj se detalji pojavljuju (na svemu od vojnika do trave) i smanje sam broj detalja koji se pojavljuju. I onda je igra radila svima bolje ali zato sa znatno primetnim popin-om detalja i sa manje detalja što su igrači i dokumentovali. Isto tako je sad i sa Attilom. Max detalji na početku, endžine koji nema načina da te detalje na pravi način prikaže jer ne ume da koristi ni CPU ni GPU. Samo novi endžin sa Dx12 podrškom, only 64x strukturom, korišćenjem 8 jezgara i podrškom za SLI i Crossfire može da vrati igru na pravi put. |
Bookmarks sajtovi |
|
|
Slične teme | ||||
tema | temu započeo | forum | Odgovora | Poslednja poruka |
Medieval II Total War | DukeofSerbia | Strateške igre | 1963 | 19.4.2023 14:53 |
DotA | SuperG | Mrežne igre | 3586 | 27.8.2014 0:32 |
ne mogu da otvorim total comander | dejanx | Operativni sistemi | 8 | 23.12.2010 1:15 |
Total TV i računar sa monitorom od 22" | djuro88 | Video/TV softver | 3 | 24.7.2010 15:01 |
Total Commander neće na FTP | real022 | Aplikativni softver | 3 | 1.4.2009 14:53 |