|
Pravljenje igara Programski jezici, tehnike, alatke u službi pravljenja igara... |
|
Alatke vezane za temu | Vrste prikaza |
4.12.2005, 1:42 | #41 |
Banned
Član od: 2.12.2005.
Lokacija: ███
Poruke: 4.808
Zahvalnice: 2.495
Zahvaljeno 2.069 puta na 1.046 poruka
|
Re: Hajde da napravimo igru... zez :)
salji
|
5.12.2005, 16:00 | #42 |
Član
Član od: 26.10.2005.
Lokacija: Smederevo
Poruke: 39
Zahvalnice: 0
Zahvaljeno 0 puta na 0 poruka
|
Re: Hajde da napravimo igru... zez :)
Ej..evo ideje za igru:
Glavni junak,slepac, se budi jedno jutro i zatiche sebe bez nogu...i onda se on tu da u potragu za svojim nogama....wait a minute...hm..kako da se da u potragu kad nema noge...a i ne bi mogao da primeti noge..jer je tjorav...oh well...neka druga ideja mozda? |
6.12.2005, 0:48 | #43 |
Deo inventara foruma
Član od: 5.12.2005.
Poruke: 6.785
Zahvalnice: 348
Zahvaljeno 1.893 puta na 1.078 poruka
|
Re: Hajde da napravimo igru... zez :)
Eto upravo u tome je problem sa većinom "entuzijasta". Svi forumi koji imalo dotaknu temu razvoja igara se završavaju odustajanjem i obeshrabrivanjem zbog čega je meni lično izuzetno žao.
Ja već nešto više od sedam meseci aktivno, uz moje redovne obaveze kao student, koristim svo svoje raspoloživo vreme na usavršavanju tehnika programiranja C++-a a koje se primenjuju u razvoju igara. Ne želim da podcenjujem značaj ljudi koji su zaduženi za razvoj grafičkih elemenata, audio podloge, raznih AI i ostalih skipti, itd. ali želim da istaknem da je najvažniji deo u celoj priči postojanje ljudi koji imaju čvrstu želju da nauče tehnike dobrog programiranja. Na kraju krajeva, programeri su ti koji treba da "sklepaju" i uklope sve ostale elemente. Nije mi jasno kako ama baš svi "entuzijasti" odluče da krenu lakšim putem i završe na platformama kakve su Delphi i slično. Svi, ili bar većina, engina koji se danas koriste su upravo razvijeni u modularnim objektin orijentisanim jezicima kao što je C++. Pa zar nema nikog ko može da se u celoj zemlji pohvali time da zna ili bar da čvrsto želi da nauči da programira u "nečemu jačem". Jasno da je za sve ovo potreban još jedan "ograničavajući" faktor kao što je matematika ali tek u ovoj situaciji postaje jasno da ona ima i svojih dobrih strana. Sve one matrice, linearne transformacije, vektore i ostale stvari koje ste mrzeli tek ćete ovde da "prokljuvite". Štaviše, prva knjiga koju sam pročitao u mom pohodu na 3D zvala se "Osnovi primene matematike u 3D okruženju", oko 600 stranica teorije, interesantne teorije. Ova moja priča se odužila ali ovim želim da se javno obratim svima onima koji su OZBILJNO zainteresovani za razmenu iskustava i ideja u pogledu razvoja igara. Takođe, želeo bih da ovaj sistem funkcioniše ali isključivo sa ljudima koji stvarno imaju šta da kažu na ovu temu, korisno. Svako ko je zainteresovan -> brezanac@gmail.com. Nadam se da nisam udavio ovom mojom pričom. |
6.12.2005, 1:08 | #44 | |
Član
|
Re: Hajde da napravimo igru... zez :)
Citat:
|
|
6.12.2005, 1:20 | #45 |
Član
|
Re: Hajde da napravimo igru... zez :)
A sta mislite da se iskoristi neki free ili jeftini 3d engine, za pocetak. Ja sam razmisljao da uradim u 3D RAD-u rimejk Commando-a sa Commodore-a 64. U glavnoj ulozi da bude Bata Zivojinovic.
Mnogo dobar engine je Quest 3D, ali ne mogu da setim koliko kosta (mislim, nije nesto tipa DOOM engine, ali....). Cini mi se da ima potencijala. Zao mi je sto nisam imao vremena malo vise da se zezam sa DEMO-om. U sustini, u program se uvezu 3D objekti, dodele im se razni Direkt X efekti odsjaj, bump, krzno, itd), i onda se kao prave neki algoritmi "if.... then...." Najvise sto sam uradio od programiranja su waypoint-i za CS mapu "Predator" Poslednja ispravka: Brains (6.12.2005 u 3:10) Razlog: Skinuh igru... |
6.12.2005, 17:23 | #46 | |
information junkie
|
Re: Hajde da napravimo igru... zez :)
Citat:
Daj link, da se ne za*****am na Google! Ispravite me ako gresim, ali mislim da je i Torque engine besplatan, a taj isti koriste u Game Studiu! |
|
6.12.2005, 19:04 | #47 | |
Član
|
Re: Hajde da napravimo igru... zez :)
Citat:
|
|
8.12.2005, 22:35 | #48 |
Kekule Mekule
|
Re: Hajde da napravimo igru... zez :)
Ja i moj drug vec pravimo igrice.Mozemo i sa tobom.Imamo Game Maker 6.1,Quest3D 2.5 i Game Factory.Pa ajde!!!
|
8.12.2005, 23:16 | #49 |
Član
|
Re: Hajde da napravimo igru... zez :)
Da li bi mogao da dodjem do nekih besplatnih programa za pravljenje igara kao game factory ili slicno
|
8.12.2005, 23:26 | #50 |
Član
Član od: 26.10.2005.
Lokacija: Smederevo
Poruke: 39
Zahvalnice: 0
Zahvaljeno 0 puta na 0 poruka
|
Re: Hajde da napravimo igru... zez :)
well zato sam ja i upisao vishu skolu..da bih nauchio c++
A sto se game makera tiche...ne volim ih bas...ja volim da ja napravim svoju igru..a ne da mi neko napravi engine,a ja samo da zbudzim nesto kao pomocu map editora... |
9.12.2005, 1:37 | #51 | |
Član
|
Re: Hajde da napravimo igru... zez :)
Citat:
|
|
9.12.2005, 11:35 | #52 |
Kekule Mekule
|
Re: Hajde da napravimo igru... zez :)
Quest je cool!Imam verziju 2.5 i registrovana je(dobio kod na kursu koji jos uvek pohadjam ).Ima dosta dobrih i naprednih stvari i demoa.Idi na www.gamemaker.nl i skini verziju 6.1.Dobar program za pravljenje 2D igara.
|
9.12.2005, 12:35 | #53 |
Novi član
Član od: 9.12.2005.
Poruke: 4
Zahvalnice: 0
Zahvaljeno 2 puta na jednoj poruci
|
Re: Hajde da napravimo igru... zez :)
Kako ova tema odmice sve manje vidim da ce se neko skupiti i napraviti neku igru.Ako se na necem ipak krene aktivno raditi javite mi napisao bih muyiku ya to.Sto se tice programiranja tu mnogo pomoci od mene ne ocekujte.Znam malo da radim u Delphiju,ali nista posebno,svodi se na pravljenje baza. Javite mi nesto o temi igre,ili napisite pricu napisacu neku muzikicu.
|
9.12.2005, 22:08 | #54 |
Deo inventara foruma
Član od: 5.12.2005.
Poruke: 6.785
Zahvalnice: 348
Zahvaljeno 1.893 puta na 1.078 poruka
|
Re: Hajde da napravimo igru... zez :)
Game Maker (i sličan softver) = mnogo truda - tehnička podrška (zbog registracije) + obavezna ćudljivost proizvoda - nemoguće da bez MNOOGO vremena utrošenog da liči na nešto => proizvod koji ne može da se ni pregleda kako treba zbog bagovitosti a kamoli proda. A da => gubljenje vremena.
|
10.12.2005, 13:59 | #55 |
Kekule Mekule
|
Re: Hajde da napravimo igru... zez :)
@holodoc.Kad vidis Farm Wars zgranuces se
|
10.12.2005, 15:17 | #56 | |
Deo inventara foruma
Član od: 5.12.2005.
Poruke: 6.785
Zahvalnice: 348
Zahvaljeno 1.893 puta na 1.078 poruka
|
Re: Hajde da napravimo igru... zez :)
Citat:
|
|
11.12.2005, 16:37 | #57 |
Novi član
Član od: 10.12.2005.
Lokacija: Novi Sad
Poruke: 9
Zahvalnice: 0
Zahvaljeno 0 puta na 0 poruka
|
Re: Hajde da napravimo igru... zez :)
Pozdrav svima.
Bavim se programiranjem vec 10 godina i radio sam sve i svasta: asembler, c, c++, delphi a u zadnje vreme sam se zaustavio na Javi i web aplikacijama (sta cu kad se to kod nas najbolje placa ). Izmedju ostalog radio sam i sa OpenGL-om. Projekat je bio vezan za prikaz i animiranje modela koristenih u Bioware Neverwinter Nights-u (koga pokrece Aurora engine odradjen sa OpenGL-om). Aplikacija se lepo snalazi sa modelima u mdl fajlovima iz igre ali nije zavrsena i ispolirana (mrzelo me da se zaj... sa detaljima). Jos bih samo da istaknem da sam kod pisao od nule, tj. da ni jedna linija koda nije pokradena ili generisana nekim alatom. Planirao sam da ovaj rad posaljem ljudima u SK posto su objavili par tekstova na tu temu ali nikako da stignem. Moja poenta je da u Srbiji ima ljudi koji mogu da odrade programiranje jedne igre. Ali ono sto u Srbiji (niti bilo gde drugde) nema su ljudi koji bi to odradili za dzabe . Mozete ovo da svatite kako hocete ali izrada jedne igre je veoma ozbijlna stvar. Uostalom programeri su za jednu igru najmanja stavka (uvek mozete kupiti neki engine... a i prica se da ce Quake3 engine postati open source). To sto ce igra imati supernabudzeni engine ne znaci ama bas nista bez dobrog scenarija, muzike, marketinga i jos milion drugih stvari. Ako hocete da sve bude odradjeno kako treba onda vam trebaju najbolji ljudi a njih morate platiti. Da rezimiram: Od ovoga braćo nema 'leba. |
11.12.2005, 17:00 | #58 | |||
Mythbuster
|
Re: Hajde da napravimo igru... zez :)
Citat:
Citat:
Citat:
|
|||
11.12.2005, 17:04 | #59 | |
V.I.P. GNU/Linux
Član od: 1.11.2005.
Poruke: 11.166
Zahvalnice: 2.086
Zahvaljeno 4.923 puta na 2.859 poruka
|
Re: Hajde da napravimo igru... zez :)
Citat:
Eto prilike da se odradi FPS uz manje truda nego obično. |
|
11.12.2005, 17:08 | #60 |
Mythbuster
|
Re: Hajde da napravimo igru... zez :)
S tim što treba imati u vidu da se sa tim engine-om ne mogu raditi komercijalni projekti, već i oni moraju da budu OS Mala, ali bitna začkoljica.
|
Bookmarks sajtovi |
|
|