Forum Sveta kompjutera

Nazad   Forum Sveta kompjutera > Test Run > Programiranje > Pravljenje igara

Pravljenje igara Programski jezici, tehnike, alatke u službi pravljenja igara...

Odgovor
 
Alatke vezane za temu Vrste prikaza
Stara 19.4.2009, 18:12   #21
EclipsE
Starosedelac
 
Član od: 16.4.2006.
Lokacija: Scary Movie Reputacija: ■■□
Poruke: 1.337
Zahvalnice: 378
Zahvaljeno 279 puta na 196 poruka
Slanje poruke preko Skypea korisniku EclipsE
Određen forumom Re: Project: Echo - MMORTS

pa kad sam video travian, hteo sam da se
zato cu da ga iskopiram jedno 90%, svidja mi se ideja sa skladishtem sirovina, sa sklonishtem, izvidjachi, dosta jedinica koje imaju 2 odbrane u zavisnosti od tipa protivnichke jedinice itd... mada sam krenuo da studiram travian tek pre 2 dana, tako da moram josh da blejim za josh vishe ideja
EclipsE je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 19.4.2009, 23:09   #22
Markonije
Starosedelac
 
Član od: 14.3.2009.
Poruke: 1.200
Zahvalnice: 207
Zahvaljeno 276 puta na 179 poruka
Određen forumom Re: Project: Echo - MMORTS

Samo napred,bice to dobar mmorpg
Markonije je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 19.4.2009, 23:33   #23
holodoc
Deo inventara foruma
 
Član od: 5.12.2005.
Poruke: 6.785
Zahvalnice: 348
Zahvaljeno 1.893 puta na 1.078 poruka
Određen forumom Re: Project: Echo - MMORTS

Moja jedina preprouka ti je još jednom da se malo pozabaviš design pattern-ima OOP-a u PHP-u jer ćeš sa toliko "featurs-a" veoma brzo izgubiti na fleksibilnosti svog koda kada shvatiš da si pogrešno pristupio rešenju problema. Ne mogu da prevodim sada ali evo ti izvod iz jednog od mojih skorašnjih postova sa jednog od foruma na kojem sam član jer me zaista mrzi da prevodim ili ponovo pišem sve a mislim da ćeš razumeti Bitne su knjige

Citat:
holodoc kaže:
Simshaun is right. If you are interested in experimenting with flexibility in OOP then you definitely need to learn design patterns. They will change the way you look at OOP and teach you to "favor composition over inheritance" (I had to use this famous sentence by "Gang of Four" )
I would really like to recommend you the following two books which deal specifically with design patterns in PHP.

Pro PHP: Patterns, Frameworks, Testing and More
PHP Objects, Patterns, and Practice, Second Edition

Both of them are excellent if you intend to learn design patterns and implement them in PHP. The second book is completely based on a PHP reinterpretation of the famous book Design Patterns: Elements of Reusable Object-Oriented Software by "Gang of Four" which is I believe still considered a must read for every serious OOP developer.

In your case PHP Objects, Patterns, and Practice, Second Edition will have all you need to construct a solid database abstraction level for your project since one whole chapter is devoted to dealing with databases
Zaista mi je žao što zbog svojih obaveza nemam jednostavno vremena da ovde demonstriram kako bi design pattern-i pomogli u razvoju tvoje igre ali dobra stvar je da druga od knjiga namenjenih PHP-u upravo sadrži jedan veoma dobar primer pravljenja igre koja se tematski zasniva na "Civilization-u" Ako prvi put kada pročitaš tu drugu knjigu ne budeš baš sve razumeo ne očajavaj Design pattern-i mogu da budu izuzetno težak koncept za razumevanje ali kada jednom sve počne da dolazi na svoje mesto ponovnim čitanjem nećeš verovati koliku moć i kontrolu imaš nad svojim projektima...A da...Ono što budeš ovde naučio na PHP primerima važiće apsolutno za bilo koji zreliji OOP jezik (C#, Java...)
holodoc je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 20.4.2009, 0:19   #24
EclipsE
Starosedelac
 
Član od: 16.4.2006.
Lokacija: Scary Movie Reputacija: ■■□
Poruke: 1.337
Zahvalnice: 378
Zahvaljeno 279 puta na 196 poruka
Slanje poruke preko Skypea korisniku EclipsE
Određen forumom Re: Project: Echo - MMORTS

zato sam i krenuo projekat ponovo, totalno OOP, sve koristi AJAX... i malopre sam dobio inspiraciju za unikatnu igru, googlao sam i nema takve :P
a sad cu da vidim ima li te druge knjige da se "kupi"

EDIT: evo kupujem
EclipsE je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 25.4.2009, 22:49   #25
Red Dragon
Starosedelac
 
Član od: 16.7.2006.
Lokacija: Ima
Poruke: 2.409
Zahvalnice: 275
Zahvaljeno 739 puta na 370 poruka
Slanje poruke preko Yahooa korisniku Red Dragon
Određen forumom Re: Project: Echo - MMORTS

Ovo se vise nece razvijati? Steta...
Red Dragon je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 25.4.2009, 23:27   #26
EclipsE
Starosedelac
 
Član od: 16.4.2006.
Lokacija: Scary Movie Reputacija: ■■□
Poruke: 1.337
Zahvalnice: 378
Zahvaljeno 279 puta na 196 poruka
Slanje poruke preko Skypea korisniku EclipsE
Određen forumom Re: Project: Echo - MMORTS

pa realno, igra nema neku poentu ^^
EclipsE je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 8.12.2009, 22:12   #27
EclipsE
Starosedelac
 
Član od: 16.4.2006.
Lokacija: Scary Movie Reputacija: ■■□
Poruke: 1.337
Zahvalnice: 378
Zahvaljeno 279 puta na 196 poruka
Slanje poruke preko Skypea korisniku EclipsE
Određen forumom Re: Project: Echo - MMORTS

Ima li neko ideju za neki browser based MMO? Evo, sada imate priliku da vasu pricu pretvorite u igru
Krenuo sam skoro u razvijanje jedne mnooogo mocnije igre, ali fali mi ideja. Ja sam npr. zamislio igru kao upravljanje kazinom - imate kazino, kupujete stolove i mashine, unajmljujete radnike, pokusavate da budete najbogatiji covek u virtuelnom svetu. Sa jedne strane, ideja deluje super, dok sa druge strane nema te borbe sa drugima i takmicenja kakvog ima u drugim MMO igrama gde vam je cilj da napravite armiju kojom cete sravniti protivnika sa zemljom. Mene su takve igre jednostavno smorile, i trazim neku ideju koja bi bila interesantna ljudima koji bi je igrali...
EclipsE je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 9.12.2009, 8:14   #28
Ivan-94
Veteran
 
Član od: 15.3.2009.
Lokacija: Beograd
Poruke: 654
Zahvalnice: 240
Zahvaljeno 63 puta na 43 poruka
Slanje poruke preko MSN-a korisniku Ivan-94 Slanje poruke preko Skypea korisniku Ivan-94
Određen forumom Re: Project: Echo - MMORTS

Pa mozda nesto kao,ti si predsednik neke zemlje.Vodis zemlju,vojsku,ekonomiju...Da imas ministarstva,ratove...Meni bi tako nesto bilo mnogo zanimljivo kao sto je Geo Political Simulator,samo sto bi to bilo u browseru.
Ivan-94 je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 9.12.2009, 10:52   #29
MG-RAY
Starosedelac
 
Član od: 15.2.2006.
Lokacija: Midlands
Poruke: 1.523
Zahvalnice: 277
Zahvaljeno 307 puta na 207 poruka
Slanje poruke preko Skypea korisniku MG-RAY
Određen forumom Re: Project: Echo - MMORTS

Pa, to je deja-vu... tj. vec imas eRepublik...

Treba smisliti nesto novo, zanimljivo, i pre svega nesto sto ce gomili ljudi biti zanimljivo...

@ElicpsE
Lepo sto si se ponovo bacio na posao...
MG-RAY je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 9.12.2009, 16:53   #30
EclipsE
Starosedelac
 
Član od: 16.4.2006.
Lokacija: Scary Movie Reputacija: ■■□
Poruke: 1.337
Zahvalnice: 378
Zahvaljeno 279 puta na 196 poruka
Slanje poruke preko Skypea korisniku EclipsE
Određen forumom Re: Project: Echo - MMORTS

Citat:
MG-RAY kaže: Pregled poruke
Treba smisliti nesto novo, zanimljivo, i pre svega nesto sto ce gomili ljudi biti zanimljivo...
Upravo tako. Skoro svaka igra ima neke elemente ratovanja, a ja to pokusavam da izbegnem..
EclipsE je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 15.12.2009, 20:51   #31
Ivan-94
Veteran
 
Član od: 15.3.2009.
Lokacija: Beograd
Poruke: 654
Zahvalnice: 240
Zahvaljeno 63 puta na 43 poruka
Slanje poruke preko MSN-a korisniku Ivan-94 Slanje poruke preko Skypea korisniku Ivan-94
Određen forumom Re: Project: Echo - MMORTS

Citat:
EclipsE kaže: Pregled poruke
Upravo tako. Skoro svaka igra ima neke elemente ratovanja, a ja to pokusavam da izbegnem..
Nemaju tycoon-i,mozes i tako nesto?
Ivan-94 je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 15.12.2009, 20:55   #32
EclipsE
Starosedelac
 
Član od: 16.4.2006.
Lokacija: Scary Movie Reputacija: ■■□
Poruke: 1.337
Zahvalnice: 378
Zahvaljeno 279 puta na 196 poruka
Slanje poruke preko Skypea korisniku EclipsE
Određen forumom Re: Project: Echo - MMORTS

Pa ovaj casino projekat je i bio zamisljen tako...
EclipsE je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 15.12.2009, 22:41   #33
Ivan-94
Veteran
 
Član od: 15.3.2009.
Lokacija: Beograd
Poruke: 654
Zahvalnice: 240
Zahvaljeno 63 puta na 43 poruka
Slanje poruke preko MSN-a korisniku Ivan-94 Slanje poruke preko Skypea korisniku Ivan-94
Određen forumom Re: Project: Echo - MMORTS

Citat:
EclipsE kaže: Pregled poruke
Pa ovaj casino projekat je i bio zamisljen tako...
Pa...hoce li biti nesto od njega?
Ivan-94 je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 15.12.2009, 22:56   #34
EclipsE
Starosedelac
 
Član od: 16.4.2006.
Lokacija: Scary Movie Reputacija: ■■□
Poruke: 1.337
Zahvalnice: 378
Zahvaljeno 279 puta na 196 poruka
Slanje poruke preko Skypea korisniku EclipsE
Određen forumom Re: Project: Echo - MMORTS

Kao sto rekoh, trenutno trazim neke druge ideje obzirom na to da nema nekog takmicenja osim u tome ciji ce kazino biti bolji i ko ce zaradjivati vishe para... Ako ne smislim nista drugo, napravicu to sto sam zamislio.
EclipsE je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 22.12.2009, 5:48   #35
KarloBasic
Član
 
Član od: 16.10.2007.
Lokacija: NS,SO
Poruke: 80
Zahvalnice: 24
Zahvaljeno 38 puta na 20 poruka
Određen forumom Re: Project: Echo - MMORTS

Mislim da je bolje da napravis nesto drugo, gde ce ipak biti nekog takmicenja medju igracima. Bez takmicenja ce igra biti prilicno dosadna.
Ako si vec krenuo sa kazinom probaj da ubacis neko takmicenje ili borbu izmedju vlasnika kazina, tj da se novac preliva od jednog
igraca ka drugom. Evo nekoliko primera:

* kazino, neka masina, sto, poker aparat ili sta vec imas moze biti ostecen od strane drugog igraca.
(ovo se desava i u realnom zivotu, kad jedan drugom digne kockarnicu u vazduh.). Ovde mozes da ubacis
neko osiguranje (u stvari osiguranje bi simuliralo def-vojsku u ratnim igricama). Pa sto si vise osiguran
imas manje gubitke, ali pri tome moras placati osiguranje. Narvno napadac bi morao da unajmi nekog
za pare da odradi taj posao. Ako unajmi skupljeg placenika, sansa da se unisti neka masina ce biti veca.


* jedan vlasnik kazina moze da ode u kazino drugog igraca, da malo isproba srecu. Pa recimo ako napravis
da je sansa za dobitak 50% (primeri: veca ili manja karta, crno/crveno u ruletu ...),
a pri tome je dobitak duplo veci od uloga. Ili nek je sansa 5%, ali je dobitak 20-puta od uloga.
U svakom slucaj napravis tako da niko nije na dobitku, tj posle "beskonacno" mnogo partija svi su ostali na istom.
Ali, ko zna da se kocka i ko ima srece moze da profitira na ovom delu.

* vlasnik moze da povecava verovatnocu dobitka. Pa ako je verovatnoca manja opada mu broj gostiju,
a ako je veca onda raste. Pri tome se i njegova zarada menja, pa mora naci optimalnu granicu.

* ako bi recimo imao mapu grada (npr: uzi centar, siri centar, naselja u gradu, prigradska naselja...)
Vlasnik kazina bi mogao da zakupi prostor za kazino na nekoj od ovih lokacija. Pa ako je u samom centru
ima veci broj posetilaca, ali je zato cena zakupa veca ili npr da je porez veci.
Naravno ako imas manji kazino, uzimas manji lokal, manje placas, ali i manje gostiju mozes da ugostis.
U svakom delu grada ima ogranicen broj ljudi koji idu u kazino, pa ako ima mnogo kazina u istom delu grada
opada broj gostiju po kazinu i tu nastaje takmicenje medju vlasnicima. Kupujes masinu koju niko nema i
pridobijas goste. (Ovde imas mozda malo vise racunanja, ali to racunanje ne bi morao uvek da radis, vec samo
kad neko kupi masinu ili promeni lokaciju)

* igrac moze da ima vise kazina, na razlicitim lokacijama. Da zatvara neki kazino ili otvara novi ...
(ovo je isto kao i vise sela u strateskim igricama)

* slabiji igrac da placa reket jacem igracu, da mu ovaj ne posalje nekog iz prvog primera gore...

* vlasnici kazina (igraci) mogu da se udruzuju u porodice, slicno kao mafijasi (ovo simulira saveze u drugim igricama)
i na taj nacin stite jedni druge.
KarloBasic je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 22.12.2009, 12:49   #36
EclipsE
Starosedelac
 
Član od: 16.4.2006.
Lokacija: Scary Movie Reputacija: ■■□
Poruke: 1.337
Zahvalnice: 378
Zahvaljeno 279 puta na 196 poruka
Slanje poruke preko Skypea korisniku EclipsE
Određen forumom Re: Project: Echo - MMORTS

Hvala na idejama
Inace, odlucio sam da igra bude open-source, tako da svako moze da dodaje neke nove stvari i ispravlja moje greske (kojih, nadam se da nema puno).
EclipsE je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 11.4.2010, 21:46   #37
EclipsE
Starosedelac
 
Član od: 16.4.2006.
Lokacija: Scary Movie Reputacija: ■■□
Poruke: 1.337
Zahvalnice: 378
Zahvaljeno 279 puta na 196 poruka
Slanje poruke preko Skypea korisniku EclipsE
Određen forumom Re: Project: Echo - MMORTS

Evo par screenshotova najnovijeg projekta.

Clan page


Treniranje spellova


Notifikacije


Battle sistem
EclipsE je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Sledeći korisnik se zahvaljuje korisniku EclipsE na korisnoj poruci:
MG-RAY (11.4.2010)
Stara 11.4.2010, 23:49   #38
MG-RAY
Starosedelac
 
Član od: 15.2.2006.
Lokacija: Midlands
Poruke: 1.523
Zahvalnice: 277
Zahvaljeno 307 puta na 207 poruka
Slanje poruke preko Skypea korisniku MG-RAY
Određen forumom Re: Project: Echo - MMORTS

Citat:
EclipsE kaže: Pregled poruke
Evo par screenshotova najnovijeg projekta.

***
Kako napreduješ sa tim uopšte, sećam se kada sam poslednji put probao, a nije skoro bilo...?
MG-RAY je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 11.4.2010, 23:58   #39
EclipsE
Starosedelac
 
Član od: 16.4.2006.
Lokacija: Scary Movie Reputacija: ■■□
Poruke: 1.337
Zahvalnice: 378
Zahvaljeno 279 puta na 196 poruka
Slanje poruke preko Skypea korisniku EclipsE
Određen forumom Re: Project: Echo - MMORTS

Ide ide, nego ima mnogo stvari a i ponestaje ideja ^^
EclipsE je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 12.4.2010, 9:22   #40
MG-RAY
Starosedelac
 
Član od: 15.2.2006.
Lokacija: Midlands
Poruke: 1.523
Zahvalnice: 277
Zahvaljeno 307 puta na 207 poruka
Slanje poruke preko Skypea korisniku MG-RAY
Određen forumom Re: Project: Echo - MMORTS

Hm... Pa, vidim da dosta toga sada imas, a ceo Naruto univerzum ima dosta toga da ponudi... Ne znam koliko izvodljivo bi ti bilo da ubacis i neki oblik questova, jer realno, o tome se i donekle radi...

Btw. rezervisi mi Hatake Kakashi nick...
MG-RAY je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Odgovor

Bookmarks sajtovi

Alatke vezane za temu
Vrste prikaza

Vaš status
Ne možete postavljati teme
Ne možete odgovarati na poruke
Ne možete slati priloge uz poruke
Ne možete prepravljati svoje poruke

BB kod: uključeno
Smajliji: uključeno
[IMG] kod: uključeno
HTML kod: isključeno


Slične teme
tema temu započeo forum Odgovora Poslednja poruka
F.E.A.R. 2: Project Origin LebronMVP Akcione igre 276 22.11.2010 18:43
Mala šala za ortake nameZola Programiranje 12 8.3.2009 2:21
Duke Nukem: Manhattan Project Quercusmaster Stare igre 11 5.6.2008 13:44
Xbox 360 vs. Playstation 3 vs. Nitendo Wii (Sta vam vise odgovara) PeTkO Konzole 978 7.5.2008 12:53
MS Project gumica Aplikativni softver 0 13.8.2007 18:54


Sva vremena su po Griniču +2 h. Sada je 10:23.


Powered by vBulletin® verzija 3.8.7
Copyright ©2000–2024, vBulletin Solutions, Inc.
Hosted by Beograd.com