Forum Sveta kompjutera

Nazad   Forum Sveta kompjutera > Test Run > Programiranje > Pravljenje igara
Uputstvo Članstvo Kalendar Današnje poruke Pretraži

Pravljenje igara Programski jezici, tehnike, alatke u službi pravljenja igara...

Odgovor
 
Alatke vezane za temu Vrste prikaza
Stara 1.9.2007, 22:00   #121
Andross
Kekule Mekule
 
Avatar korisnika Andross
 
Član od: 8.12.2005.
Lokacija: Beograd
Poruke: 4.134
Zahvalnice: 649
Zahvaljeno 1.354 puta na 693 poruka
Slanje poruke preko Skypea korisniku Andross
Određen forumom Re: Xorgus

Evo da se javim uradio sam level editor 99,99%
Jedino sto je ostalo je da se poubacuju novi objekti kada ih budem smislio
Bice uskoro nesto
Andross je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 7.9.2007, 15:49   #122
Andross
Kekule Mekule
 
Avatar korisnika Andross
 
Član od: 8.12.2005.
Lokacija: Beograd
Poruke: 4.134
Zahvalnice: 649
Zahvaljeno 1.354 puta na 693 poruka
Slanje poruke preko Skypea korisniku Andross
Određen forumom Re: Xorgus

E da se javim
Zbog uvodjenja level editora, pisanja koda Xorgusa zbrda zdola, krenuo sam Xorgusa, da pisem od nule (au po koji put ).
Za sada je uradjena pozadina koja skroluje, glavni junak i pucanje, na mnogo bolji i pametniji nacin. Menadzing objekata je znatno olaksan i krecem da pravim klasu za game level, tako da ce biti load i save game i ostale dzidza bidze. Uskoro (sve zavisi od skole) cu postaviti novu verziju, a mozda posle distribuiram i level editor zajedno sa igrom tako da korisnici mogu da prave mape Sam level editor nije nista posebno ali sluzi svrsi...
Pozdrav!
Andross je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 7.9.2007, 23:59   #123
Marko_L
Mythbuster
 
Član od: 2.11.2005.
Lokacija: Beograd
Poruke: 2.205
Zahvalnice: 38
Zahvaljeno 370 puta na 147 poruka
Slanje poruke preko ICQ-a korisniku Marko_L Slanje poruke preko MSN-a korisniku Marko_L Slanje poruke preko Yahooa korisniku Marko_L Slanje poruke preko Skypea korisniku Marko_L
Određen forumom Re: Xorgus

Citat:
Zbog uvodjenja level editora, pisanja koda Xorgusa zbrda zdola, krenuo sam Xorgusa, da pisem od nule (au po koji put ).
Ma nemoj, kriviš kod. Što lepo ne kažeš da ti se formatirao hard disk
Marko_L je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 8.9.2007, 14:19   #124
Andross
Kekule Mekule
 
Avatar korisnika Andross
 
Član od: 8.12.2005.
Lokacija: Beograd
Poruke: 4.134
Zahvalnice: 649
Zahvaljeno 1.354 puta na 693 poruka
Slanje poruke preko Skypea korisniku Andross
Određen forumom Re: Xorgus

E uvatili ste me formatirao mi se hard
Shala mala. Ne krivim ja kod u celosti on je jedan od cinioca
Nije bilo nesto puno koda napisano (mozda oko 500 linija) i osetio sam da bi bilo lakse da krenem ispocetka "boljim" putem, nego da nadogradjujem na vec postojeci kod. (koji sam mudrac ).
Andross je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 7.3.2008, 22:26   #125
Andross
Kekule Mekule
 
Avatar korisnika Andross
 
Član od: 8.12.2005.
Lokacija: Beograd
Poruke: 4.134
Zahvalnice: 649
Zahvaljeno 1.354 puta na 693 poruka
Slanje poruke preko Skypea korisniku Andross
Određen forumom Re: Xorgus

Posle dosta duzeg vremena krenuo sam opet da radim na ovom projektu.
Prosli kod je koristio pygame koji je ispao previse slab za rezoluciju 800x600, tako da sam bio privremeno odustao

U medjuvremenu krenuo sam da ucim rabbyt - brza biblioteku za rendering koja koristi OpenGL. Dizajn igre je totalno drugaciji i nameravam da ovo isteram do kraja

Inace ovo je sto sam do sada uradio i postavljam ga cisto da vidim kako kod vas funkcionise i da vidim da li ima bagova koji su meni promakli
Dakle od kontrola se koriste strelice za kretanje i levi shift za pucanje (ranije je bio space, ali postoji bag u pyglet biblioteci tako da se ne registruje Space ako su npr. pritisnuti strelica na levo i gore u isto vreme).

Male napasti su LesserSuicider-i kojima je namera da se ubiju (ako ubiju vas pritom jos bolje ). Nemaju nesto preterano pametan AI: malo lutaju svemirom i ako vas ugledaju jure na vas dok im ne pobegnete dovoljno. Nista pametno kao sto rekoh, ali je radjeno po principu FSM-a, sto je dobro za buducnost

Inace one kvazi zvezde sluze samo za orijentaciju u prostoru i kasnije ce biti nesto drugo u igri. E da, male napasti ne mozete ubiti niti one mogu vas posto nisam implementirao koliziju (one "umru" pri dodiru sa vama al' to je ako je distanca izmedju vas manja od 16 ).


Download link je: Xorgus 0.1

I Python25 DLL treba mada verujem da ga svi imate zahvaljujuci Stevvanu, al ako neko nema mozega skinuti ovde: Python25 DLL

Poslednja ispravka: Andross (8.3.2008 u 13:32) Razlog: url... ponovo...
Andross je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 8.3.2008, 22:42   #126
3dM@niak
Ponosni Eipixovac :)
 
Član od: 2.12.2005.
Lokacija: Ludnica... Opet :( :( :(
Poruke: 1.212
Zahvalnice: 72
Zahvaljeno 80 puta na 52 poruka
Slanje poruke preko Yahooa korisniku 3dM@niak
Određen forumom Re: Xorgus

Go go androsse napredujes planiraj da za igru uradish i editor nekog tipa, jako je bitno kasnije za game-dev, zato i mislim, zbog vezbe. Tipa da mogu igraci da prave custom letelice (tipa custom sprajt + namesta se behavior od izabranih, i svi parametri koje imas, speed, health, armor, i sta-vec..) i da prave mape i tako to... dosta ce ti to biti bitno kasnije kad budes igre radio....
pozz
3dM@niak je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 9.3.2008, 20:29   #127
Andross
Kekule Mekule
 
Avatar korisnika Andross
 
Član od: 8.12.2005.
Lokacija: Beograd
Poruke: 4.134
Zahvalnice: 649
Zahvaljeno 1.354 puta na 693 poruka
Slanje poruke preko Skypea korisniku Andross
Određen forumom Re: Xorgus

E hvala na podrsci
Radicu level editor u skorije vreme ali prvo moram da ispeglam samu igru.

Dodao sam koliziju tj. sada koristim circle-circle koliziju jer daje najbolje rezultate (objekti u igri se dosta rotiraju).
Optimizovao sam nesto malo igru: ako je neki objekat van ekrana ne renderuje se, a ne updateuje se ako je van ekrana + 100 pixela sa svih strana (mada ovo sa updateom nece vaziti za bosove jer ce jedino oni pored junaka i lasera ostati na ekranu )

Kada budem jos malo ispolirao igru i budem dodao vise detalja postavicu nekakvu alphu pa da se igrate

Pozz.
Andross je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 27.4.2008, 18:58   #128
Andross
Kekule Mekule
 
Avatar korisnika Andross
 
Član od: 8.12.2005.
Lokacija: Beograd
Poruke: 4.134
Zahvalnice: 649
Zahvaljeno 1.354 puta na 693 poruka
Slanje poruke preko Skypea korisniku Andross
Određen forumom Re: Xorgus

Uh ja vise ne znam sta radim sa ovim cudom.
Ali stvarno

Vratio sam se C++-u i ovo sada radim uz pomoc OpenGL-a.
Sada potrebno mi je da znam sta mislite o ovome. Jer suvise nagnut pogled (tj. zarotiran) ili je taman? Na strelice se krece na space puca.

Download Link:
Xorgus
Andross je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 27.4.2008, 19:35   #129
PeTkO
Banned
 
Član od: 6.11.2005.
Lokacija: Iza tebe
Poruke: 2.242
Zahvalnice: 419
Zahvaljeno 298 puta na 192 poruka
Slanje poruke preko Skypea korisniku PeTkO
Određen forumom Re: Xorgus

Skinuo i evo komentara:

1. One zvezdice toliko brzo prolecu pa mi se cini da se krecem warp pogonom!
2. Brodic se nenormalno brzo pokrece
3. Prilikom ispaljivanja hitaca, trag metka se ne gubi, vec ostaje na ekranu...

To bi bilo to
PeTkO je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 29.4.2008, 0:42   #130
rudar
Veteran
 
Član od: 5.1.2006.
Lokacija: Bar, Crna Gora
Poruke: 844
Zahvalnice: 404
Zahvaljeno 244 puta na 87 poruka
Slanje poruke preko MSN-a korisniku rudar
Određen forumom Re: Xorgus

Samo josh jednom nemoj sve fajlovi staviti u folder pa tek onda rarovat i dacju ti crvenu re.. no wait ..

Ne znam shta da kazem ANDROSS, ovo je stvarno napredak . Samo: svaka chast and keep up the good work!

Shto se tiche problema koje je petko pomenuo, nijedan nemam sem to shto se brod krecje malo brzo lijevo desno

Jednostavno njegova brzina pud naprijed nije proporcionalna sa "lijevo-desno".. I da, ubrzaj ove projektile krecju se mozda duplo brze nego brod, treba da lete, brishu ..

Svaka chast za ovo 3D-like skretanje..!

Ne obracjaj paznju na ove zamjerke koje sam naveo, to su samo finese za koje treba 17.23 sekundi posla

Pozz, i samo tako nastavi!
rudar je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 29.4.2008, 10:46   #131
Andross
Kekule Mekule
 
Avatar korisnika Andross
 
Član od: 8.12.2005.
Lokacija: Beograd
Poruke: 4.134
Zahvalnice: 649
Zahvaljeno 1.354 puta na 693 poruka
Slanje poruke preko Skypea korisniku Andross
Određen forumom Re: Xorgus

Da, da znam. Ogranicicu Update Rate na 30 UPS (update per second ). Inace sve to jeste u 3D svetu Ako nadjem nekoga da radi modele bice modeli ako ne onda texture na quad...
Inace prvo ja da uradim sve ovo kako treba pa onda grafika...

/edit
Inace imam nesto drugo u planu tako da ce Xorgus malko pricekati...
Andross je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Odgovor

Bookmarks sajtovi


Vaš status
Ne možete postavljati teme
Ne možete odgovarati na poruke
Ne možete slati priloge uz poruke
Ne možete prepravljati svoje poruke

BB kod: uključeno
Smajliji: uključeno
[IMG] kod: uključeno
HTML kod: isključeno



Sva vremena su po Griniču +2 h. Sada je 11:43.


Powered by vBulletin® verzija 3.8.7
Copyright ©2000–2024, vBulletin Solutions, Inc.
Hosted by Beograd.com