7.4.2012, 18:48 | #41 |
Starosedelac
Član od: 18.2.2006.
Lokacija: Zemun
Poruke: 1.436
Zahvalnice: 1.209
Zahvaljeno 370 puta na 287 poruka
|
Re: Dark Souls za PC
Da li ima neko ko je igrao Dark Souls i Witcher 2, da ih malo uporedi? Stavljam ih u isti kosh jer obe igre pripadaju akcionim RPGovima sa slicnom mehanikom borbe (koliko sam video DS)
Koliko kontam Dark Soul nema pricu, ali zato ima kompleksniju borbu, pri cemu se kompleksnost svodi na reflekse i snalazenje, a ne nuzno na taktiziranje i razmisljanje. I pride je duzi 3 puta i nema nevaljalih scena (propusten toliki potencijal.. Ne znam da li znate, ali zombie lepotice ne nose bikinije jer su im bradavice odavno otpale ^^ Morte je razocaran..). Stoga se ne radujem preterano ovoj igri, voleo bih da neko baci neke opsirnije utiske iz prve ruke ako moze |
10.4.2012, 0:41 | #43 | |
Deo inventara foruma
Član od: 1.9.2006.
Lokacija: MIRA
Poruke: 5.037
Zahvalnice: 437
Zahvaljeno 1.113 puta na 716 poruka
|
Re: Dark Souls za PC
Citat:
Sta je ova igra. Pa mogu je opisati sa jednom nasom poslovicom, bez muke nema nauke. Dakle na svakom nivou se nalaze odredjene prepreke, koje moraju da se predju. Pitanje je kako, e tu dolazi ta car ove igre. Mozete da je predjete kako hocete, kao stari RPG-ovi, gde dodjete do lika 10 puta jaceg od vas, a vi mu bacite tri bocice vatre i on ispari. Dakle dosta podseca na neke stare RPG-ove, iz doba NES-a i SNES-a. Igra je totalno jedinstvena i to je njena najveca car. Ima pricu, ali ludi Japanci ko ludi Japanci, prica nema apsolutno nikakvog reda i rasporeda. Borba sa svakim protivnikom je takticki zatevna, morate imati i brze reflekse, znati kako koji protivnik reaguje na odredjene stvari. Najjedinstvenija stvar ove igre je ta sto ce te umirati, i umirati, i umirati, i umirati, i umirati, i umirati, i umirati, i umirati, i umirati, i umirati, i umirati, i umirati, i umirati, i umirati, i umirati, i umirati, i umirati... Svaki put vraca vas igra na pocetak nivoa, i onda sve ispocetka dok ne pronadjete savrsen algoritam prelaska nivoa. Svaki nivo ima svoju "kraljicu", boss-a ili kako vec najvise volite da zovete glavonje sa najvise energije. Njih najbolje mogu porediti sa onima iz Shadows of Colossus (PS2 igra, fantasticna je, preporucio bih je svakome). Ove bitke traju po nekoliko desetina minuta, mogu trajati i sat, i na kraju da vam se dogodi YOU HAVE DIED. Onda izgubite zivce i sve batalite. Svakako igra je za sve one koji vole izazovne, teske igre. Pogotovu za one koji su odrasli na starim RPG-ovima, pa i onima koji su bili tekstualni. Igra najvise podseca na njih. |
|
Sledećih 3 korisnika se zahvaljuje korisniku dragomix na korisnoj poruci: | ||
10.4.2012, 1:16 | #44 |
Kekule Mekule
|
Re: Dark Souls za PC
Jel ova igra ima neku vrstu razvijanja lika, price, konverzaciju, bilo sta sem borbe i zagonetki?
|
10.4.2012, 2:27 | #45 |
Deo inventara foruma
Član od: 1.9.2006.
Lokacija: MIRA
Poruke: 5.037
Zahvalnice: 437
Zahvaljeno 1.113 puta na 716 poruka
|
Re: Dark Souls za PC
Ne. Ima price, ali kao sto rekoh, japanci su japanci, nista specijalno i nista bitno. Saznas sta treba da uradis i to je to! Kao sto rekoh, kao oni stari RPG-ovi, pa mozda cak i kao prva zelda, likovi su tu samo da ti prodaju stvari i da kod njih ubacujes visak.
|
10.4.2012, 7:43 | #46 |
Veteran
|
Re: Dark Souls za PC
OK, znaci u ovoj igri nema razvijanja lika, neke jake price, komuniciranja bilo koje vrste, prelazi se na nivoe, uvek si solo .....
Kako je ovo rpg? |
10.4.2012, 9:00 | #47 |
Deo inventara foruma
Član od: 1.9.2006.
Lokacija: MIRA
Poruke: 5.037
Zahvalnice: 437
Zahvaljeno 1.113 puta na 716 poruka
|
Re: Dark Souls za PC
Ima budzenja lvl-a, kupovine stvari, skilova... Kao sto rekoh, podseca na one stare RPG-ove za konzole iz vremena SNES-a i NES-a, samo sa danasnjom grafikom i izvodjenjem. Tu su cak i klasicni blobovi, i takve neke cudne vrste neprijatelja, mada vecinu cine ti ljudi bez duse. Podseca dosta na Monster Hunter, to je nesto najblize iz danasnjeg vremena sto bi mogao da uporedim sa ovom igrom.
|
10.4.2012, 16:14 | #48 |
Deo inventara foruma
Član od: 30.6.2008.
Lokacija: Beograd
Poruke: 7.295
Zahvalnice: 993
Zahvaljeno 3.965 puta na 2.387 poruka
|
Re: Dark Souls za PC
Uh, voleo da vidim quick save na PC verziji, nešto mi se ne mili da posle celog nivoa i tako dugih borbi sa bosom umrem i onda sve nanovo. Nekada sam zapravo cenio tako zahtevne igre ali sad ne bih imao živaca, a i PC me totalno razmazio.
|
10.4.2012, 16:22 | #49 | ||
Deo inventara foruma
|
Re: Dark Souls za PC
Citat:
Princip precica je, predjes 1km da bi na tom kilometru otrkrio lift ili merdevine koje ti skrate put do mesta sa kojeg si krenuo za recimo 800m, nasumicno sam izabrao brojke. Tako da kasnije nije problem da se vracas na pocetak da bi posetio NPCove, vendore, al naravno moras da se pozrtvujes da bi ih otrkrio. Kao sto je dragomix rekao, moras Citat:
|
||
10.4.2012, 17:32 | #50 |
Veteran
Član od: 25.4.2010.
Lokacija: Galirad
Poruke: 543
Zahvalnice: 134
Zahvaljeno 93 puta na 69 poruka
|
Re: Dark Souls za PC
Koliko ce ovo da kosta?
I koliko sam razumeo, manje vise je nemoguce igrati bez tog "multyplayera" (u nedostatku bolje reci), tako da "domaca" verzija ne dolazi u obzir. |
10.4.2012, 17:51 | #51 | ||
Deo inventara foruma
Član od: 30.6.2008.
Lokacija: Beograd
Poruke: 7.295
Zahvalnice: 993
Zahvaljeno 3.965 puta na 2.387 poruka
|
Re: Dark Souls za PC
Citat:
Citat:
|
||
10.4.2012, 19:00 | #52 | |
Deo inventara foruma
Član od: 1.9.2006.
Lokacija: MIRA
Poruke: 5.037
Zahvalnice: 437
Zahvaljeno 1.113 puta na 716 poruka
|
Re: Dark Souls za PC
Citat:
Moguce je igrati i bes MP-a, MP ne donosi nista sem olaksane igre u vidu natpisa likova koji su vec umirali na tom delu koji ti kaze sta te ceka i kako da ga ubijes. Mozes i da vidis kako su oni izginuli. Gledaj na SP kao na hard mode u igri. |
|
10.4.2012, 19:13 | #53 | |
Deo inventara foruma
|
Re: Dark Souls za PC
Citat:
Sto se tice MPa, ispred svakog bosa se nalaze vrata sa maglom, pa recimo drugi igraci kojima treba pomoc ili ne vole da se bore sami, postave na zemlju neki znak (neka izmisljena slova) ispred tih vrata i taj znak primete svi oni koji su nakaceni na internet, i ako hoces da mu pomognes, ili da se tebi pomogne, stanes kod tog znaka i summon-ujes ga/se i u tom trenutku cete se videti medjusobno. E sad nisam skontao dal moze vise, ali ja licno sam maksimum 4 igraca video da tuku bosa zajedno. |
|
11.4.2012, 0:28 | #54 |
Banned
Član od: 23.10.2005.
Lokacija: Nish
Poruke: 2.503
Zahvalnice: 1.059
Zahvaljeno 821 puta na 447 poruka
|
Re: Dark Souls za PC
Gledao sam malo po netu, očigledno je da ova igra nije RPG u klasičnom smislu, već arkadna avantura sa akcentom na arkadni deo i sa tek blagom primesom RPG elemenata. Ko je očekivao Gothic/Elder Scrolls/Morrowind ili sličan zapadnjački RPG razočaraće se.
Nešto razmišljam ovih dana, quick save i proizvoljni save je uništio gameplay u igrama. Svaku igru može da pređe svaki retard samo ako je uporan, nikakva veština se ne traži. Ovih dana igram Rayman Origins i baš uživam u konceptu kratkih, intenzivnih nivoa koji se moraju odigrati iz cuga perfektno, tako da taj koncept možda dobro funkcioniše i u ovoj igri. Poslednja ispravka: DeCoy (11.4.2012 u 10:13) |
11.4.2012, 1:12 | #55 | |
Deo inventara foruma
|
Re: Dark Souls za PC
Citat:
Mozda su mi to traume iz detinjstva sa sege i soni keca, ali produzavati zivot igri tako sto moram da igram ponovo 10 minuta nesto sto sam vec igrao 5 puta jer nisam pogodio 500 dugmica u pravom redosledu... Nema nista protiv da odigram(a jesam) recimo Mass Effect 1, cetiri puta jer mogu da promenim odluke, izaberem drugacijeg lika ili koristim razlicite moci, oruzija... ali cisto ponavljanje potpuno istog i kratkog sadrzaja iznova i iznova to mi nije uzivanje uz igru Ja sam oduvek smatrao igre(single player) kao jednostavnu evoluciju zabavnog medijuma. Price su se slusale, knjige se citaju, filmovi se gledaju i slusaju a igre se gledaju, slusaju i ucestvuje se direktno. Koliko bi ti bilo zabavno da citas istih 2 stranice knjige 10 puta? Ili da slusas isti deo price 10 puta za redom? Da ne pominjem igre gde moras da gledas isti in game cinematic svaki put kad uradis load od tog checkpointa. Secam se igara koje sam zbog toga brisao sa kompa istog trenutka kada bih bio primoran da gledam neki deo po 4,5 put. Poslednja ispravka: perablenta (11.4.2012 u 1:19) |
|
Sledeći korisnik se zahvaljuje korisniku perablenta na korisnoj poruci: | ||
Skenderevo (11.4.2012) |
11.4.2012, 11:38 | #56 |
Deo inventara foruma
Član od: 1.9.2006.
Lokacija: MIRA
Poruke: 5.037
Zahvalnice: 437
Zahvaljeno 1.113 puta na 716 poruka
|
Re: Dark Souls za PC
Koncept igre je takav da i nije toliko zamorno da se igra. Pre svega je to posledica toga sto glavni junak ne umire kad ga ubiju, barem ne u klasicnom smislu, pa i nije toliko strasno kad se umre, ne izadje GAME OVER pa ti moras da loadujes prethodnu poziciju, nego si izgubio zivot i nastavljas dalje, nista strasno. Sve koje si pobio su dobili svoje duse nazad i sad su na istom mestu. Nije toliko strasno verujte mi, prvi ja uzasno mrzim da umirem u bilo kojoj igri, ali ovde je prosto nemoguce ne umreti i to je jedan od neizbeznih procesa u toku igre.
Najace je kad napunite lvl pa se vratite na deonicu koju ste vec presli i sve ih kosite ko da su od blata. |
12.4.2012, 1:13 | #58 | |
Veteran
Član od: 30.10.2007.
Lokacija: Silent Hill
Poruke: 708
Zahvalnice: 177
Zahvaljeno 92 puta na 59 poruka
|
Re: Dark Souls za PC
Citat:
|
|
18.4.2012, 15:03 | #59 |
Deo inventara foruma
Član od: 18.6.2011.
Lokacija: off the grid
Poruke: 7.155
Zahvalnice: 496
Zahvaljeno 3.056 puta na 1.270 poruka
|
Re: Dark Souls za PC
http://www.computerandvideogames.com...-support-mods/
Zasto imam osecaj da cemo dobiti jos jedan crappy port kakavi samo japanci znaju da naprave... |
18.4.2012, 16:19 | #60 |
Deo inventara foruma
Član od: 9.5.2008.
Lokacija: steam id: marcus
Poruke: 3.164
Zahvalnice: 963
Zahvaljeno 767 puta na 462 poruka
|
Re: Dark Souls za PC
Ako neko nije znao, izlazi 28. avgusta.
Mali intervju |
Bookmarks sajtovi |
|
|
Slične teme | ||||
tema | temu započeo | forum | Odgovora | Poslednja poruka |
Warhammer 40,000: Dark Millennium Online | Thuzar | MMORPG igre | 14 | 20.3.2014 20:33 |
The Chronicles of Riddick: Assault on Dark Athena | DeCoy | Akcione igre | 196 | 22.3.2011 16:54 |
Dark Seed | Patton | Avanturističke igre | 13 | 25.4.2010 13:25 |
Dark Fall 3: Lost Souls | MarkoNI | Avanturističke igre | 19 | 24.3.2010 20:25 |
Dark Earth | Erdeljan Boris | Akcione igre | 6 | 12.6.2006 17:58 |