13.8.2016, 12:30 | #181 |
Deo inventara foruma
|
Re: No Man’s Sky
Mislim da su za tu cenu krivi fanovi, jer je njihov hype stigao i do developera, a mozda i gresim.
|
13.8.2016, 12:43 | #182 | |
Deo inventara foruma
Član od: 26.11.2006.
Poruke: 5.187
Zahvalnice: 948
Zahvaljeno 1.398 puta na 678 poruka
|
Re: No Man’s Sky
Citat:
Sa druge strane ima dosta djubreta kod velikih izdavaca ali ima i naslova koji se igraju par stotina sati kroz nekoliko godina tako da.. ova igra to sigurno nije. Treba ovo pazariti kada bude po realnoj cijeni i to je to. Sada definitivno ne pogotovo zbog loseg porta. |
|
13.8.2016, 12:46 | #183 |
Veteran
Član od: 9.2.2007.
Lokacija: Belgrade
Poruke: 711
Zahvalnice: 0
Zahvaljeno 251 puta na 133 poruka
|
Re: No Man’s Sky
Koliku bi cenu stavio da razvijas nesto 4 godine dan i noc, pogotovo sto vise od 90% odlazi na nekakav super algoritam koji celu igru kreira, koji do sada niko nije napravio, a taj algoritam treba da osmislis od nule? A ovi likovi sto kukaju na Steamu, ja ne znam sta su ti ljudi ocekivali od NMS?!?! Nekakvu igru koja bi se sama igrala, kao na autopilotu i da kosta kao saka kikirikija.
|
Sledeći korisnik se zahvaljuje korisniku testera na korisnoj poruci: | ||
night (13.8.2016) |
13.8.2016, 12:51 | #184 |
Član
Član od: 20.5.2016.
Poruke: 239
Zahvalnice: 41
Zahvaljeno 34 puta na 29 poruka
|
Re: No Man’s Sky
eh sad... hype je kriv... ma idi...
aaa igre vrede više nego igre koje prave indie timovi?!?!? ma daaaaaaaj... šta uopšte znači aaa nego šminka, šminka, šminka? i to vredi 50 eura preko? jedino kad kupuješ šminku devojčici, sigurno ne kada kupuješ kompjuteru. ako tako gledamo, "krivi su kupci jer plaćaju takve cene. kad bi masovno bojkotovali igre koje toliko koštaju..." ne znam. meni to sve deluje neozbiljno. platih elitu za sličan iznos novca, ali sebi za rođendan, i u tu igru sam upucao sigurno preko 1000 sati igranja i nije mi dosadila (čitaj: upucaću bar još tri puta toliko). opet, na opremu za elitu sam upucao skoro 10 puta više pa je jasno da mi apsolutno nije žao para za dobru svemirsku simulaciju i pravi doživljaj "iz kokpita". sa druge strane, da mislim da igre vrede tih 50 - 60 eura, apsolutno ne mislim, i u krajnju ruku, mislim da izdavači zarađuju manje nego što bi mogli baš zbog toga što drže takve nerealne cene, a samim tim je i baza igrača daleko, daleko manja nego što bi mogla biti, a to realno smanjuje kvalitet doživljaja svih nas koji ih igramo. i to je sve potpuno nevezano za to koliki tim pravi igru. jedan jedini sid mejer je za igranje na računarima učinio mnogo više nego mnogi veliki timovi. da ne spominjem dino dinija, majkla singletona, pa čak i jana bela i dejvida brejbena. |
13.8.2016, 13:04 | #185 |
V.I.P. Test Play
Član od: 5.4.2006.
Lokacija: Beograd
Poruke: 14.769
Zahvalnice: 5.415
Zahvaljeno 4.097 puta na 2.672 poruka
|
No Man’s Sky
Igre vrede koliko na zapadu ljudi oce da plate.
50-60e je neka preporucena cena za AAA naslove velikih izdavaca. Hteli bi oni da naplate i vise ali se pokazalo da je ta cena neki limit za zapadnog konzumenta. Zato postoje i ona specijalna skuplja izdanja igre kao i razni sezonske propusnice da namlate jos koji dolar od onih koji mogu jos vise da plate, ali sve se to meri u procentima. Ova igra je specificna po tome sto he imala hajp kao AAA naslov, uz reklamni budzet mnogo veci od onog ocekivanog od male idie igre. Tako da je sasvim razumljiva velika cena. Da je u pitanju pravi mali indie, manja cela bi bila neophodnost da se igra probije do igraca. Ovako, hajp je ucinio svoje. Poslednja ispravka: player1 (13.8.2016 u 13:13) |
13.8.2016, 13:05 | #186 | |
Deo inventara foruma
Član od: 19.8.2009.
Poruke: 6.769
Zahvalnice: 3.089
Zahvaljeno 4.935 puta na 2.298 poruka
|
Re: No Man’s Sky
Citat:
Deus Ex Mankind Divided kosta 10 evra jeftinije, a u pitanju je visokobudzetni naslov na kome je stotinu i kusur ljudi radilo preko pet godina. Witcher 3 je kosatao 50e, GTA V 60.. Nije razumljiva kada uzmes da igras. Mozes procitati ogroman broj komentara, cak i onih kojima se igra svidja, gde se iznosi tvrdnja da igra nicime ne zavredjuje cenu. Hajp je iracionalna stvar, ali ipak nesto sto trebas da opravdas u najvecoj mogucoj meri... NMS to ne uspeva, ni priblizno. |
|
13.8.2016, 13:10 | #187 | |
Intel Inside
Član od: 1.11.2005.
Lokacija: From the murky depths I come...
Poruke: 28.372
Zahvalnice: 1.625
Zahvaljeno 10.999 puta na 7.043 poruka
|
Re: No Man’s Sky
Citat:
@nameless Ako su budale spremne da plate 60€, ko sam ja kao developer ili izdavač da ih sprečim u tome |
|
13.8.2016, 13:18 | #188 |
V.I.P. Test Play
Član od: 5.4.2006.
Lokacija: Beograd
Poruke: 14.769
Zahvalnice: 5.415
Zahvaljeno 4.097 puta na 2.672 poruka
|
No Man’s Sky
Veliki hajp -> velika potraznja -> velika cena.
A veliki hajp samo veliki AAA naslovi mogu da priuste, jer zahteva skupu reklamnu kampanju. NMS je prakticno anomalija jer su triskovi razvoja same igre mnogo manji od hajpa. E sad, naravno ovo sve vazi posle izlaska igre samo ako je igra dobra. |
13.8.2016, 13:23 | #189 |
Deo inventara foruma
Član od: 19.8.2009.
Poruke: 6.769
Zahvalnice: 3.089
Zahvaljeno 4.935 puta na 2.298 poruka
|
Re: No Man’s Sky
|
13.8.2016, 13:28 | #190 | |
Član
Član od: 20.5.2016.
Poruke: 239
Zahvalnice: 41
Zahvaljeno 34 puta na 29 poruka
|
Re: No Man’s Sky
Citat:
njegovo kasnije ponašanje ne bih komentarisao, business je business, i ti si sam kriv ako to plaćaš iznova, iznova i iznova. u tom smislu tvrdim da broj ljudi koji radi na nekom izdanju uopšte nije kategorija koja garantuje kvalitet, a šminku ne plaćam te pare koje su oni zamislili da mi traže. |
|
13.8.2016, 13:46 | #191 |
Deo inventara foruma
Član od: 19.8.2009.
Poruke: 6.769
Zahvalnice: 3.089
Zahvaljeno 4.935 puta na 2.298 poruka
|
Re: No Man’s Sky
|
13.8.2016, 14:00 | #192 |
Deo inventara foruma
Član od: 23.5.2010.
Poruke: 5.634
Zahvalnice: 583
Zahvaljeno 1.563 puta na 894 poruka
|
Re: No Man’s Sky
Hype posebno onaj prenaglasen je definitivno mac sa dve ostrice. Ja mislim da ni developeri nisu ocekivali ovako lose reakcije na igru.
Ali drago mi je sto se u zadnje 2-3 godine pokazuje koliko hype moze da bude losa stvar, ima par jako dobrih primera. Kao sto sam napisao kod mnogih igara treba da prodje jedan (duzi) period da se sve to slegne i onda je sve jasno, ali kod ove igre se sve prebrzo desilo. |
13.8.2016, 15:16 | #193 | |
Veteran
Član od: 9.2.2007.
Lokacija: Belgrade
Poruke: 711
Zahvalnice: 0
Zahvaljeno 251 puta na 133 poruka
|
Re: No Man’s Sky
Citat:
|
|
13.8.2016, 15:52 | #194 |
Deo inventara foruma
Član od: 19.8.2009.
Poruke: 6.769
Zahvalnice: 3.089
Zahvaljeno 4.935 puta na 2.298 poruka
|
Re: No Man’s Sky
Meni dobra igra nikada ne ide u zaborav; cak joj se rado vracam tokom godina. Sa druge strane, smorne igre se zaboravljaju za dan, dva.. pa makar mogle da se igraju 'beskonacno' kao NMS, sto moze prijati jedino ludacima i mazohistima. Iskreno i odgovorno tvrdim da ce JEDAN nivo u Deus Ex-u imati vise jedinstvenog, smislenijeg sadrzaja od 10 sati igranja NMS. Ali, to sam samo ja; znam da postoje ljudi kojima ne smeta repetitivnost, koji hvale Skyrim zbog svojih beskonacnih radiant kvestova i utuku 500 sati raznoseci raznorazne predmete od jedne bezivotne lutke do druge, dok ja to uradim 2-3 puta i nemam nameru da se mlatim vise sa time. Nakon 5-10 sati nista novo ti neces naci u NMS, vec uglavnom samo proceduralno generisane varijace onoga sto si vec video..
|
13.8.2016, 15:57 | #195 |
Starosedelac
Član od: 19.11.2009.
Poruke: 1.202
Zahvalnice: 1.347
Zahvaljeno 413 puta na 209 poruka
|
Re: No Man’s Sky
|
13.8.2016, 16:12 | #196 |
Deo inventara foruma
Član od: 19.8.2009.
Poruke: 6.769
Zahvalnice: 3.089
Zahvaljeno 4.935 puta na 2.298 poruka
|
Re: No Man’s Sky
Treba da se naplati.. samo koliko? Sa poslovne tacke gledista nisu uradili nista neobicno, sto im situacija nije omogucavala i nalagala.. ali sa neke ljudske i profesionalne strane ispali su bezobrazni i alavi, sto se mene tice. Mada, ostavljam mogucnost da je Sony mozda odredio cenu za PS4..
Jasno, ali to ne menja cinjenicu da igra izgleda jadno i da mnogi to ocigledno zanemaruju kada govore o nekakvom tehnoloskom cudu. |
13.8.2016, 17:06 | #197 |
Veteran
Član od: 9.2.2007.
Lokacija: Belgrade
Poruke: 711
Zahvalnice: 0
Zahvaljeno 251 puta na 133 poruka
|
Re: No Man’s Sky
Da sam na njihovom mestu odmah bi ubacio ranking sistem koji ce ljude da slepi sa igrom, jer ce svi onda da jure i da se hvale ko je veci explorer, a sa tim bi popravili ovaj negativan start kod igraca.
|
13.8.2016, 17:47 | #198 |
Deo inventara foruma
Član od: 23.5.2010.
Poruke: 5.634
Zahvalnice: 583
Zahvaljeno 1.563 puta na 894 poruka
|
Re: No Man’s Sky
Ja nemam problem sa tim koliko neka igra kosta. Sami developeri/izdavaci odredjuju koliko ce njihov proizvod da kosta i koliko vredi. A veliki broj faktora na to utice i odredjuje cenu proizvoda.
Igra se prodaje po svemu sudeci dobro, hype ili ne ljudima ocigledno nije problem da daju 60$/e za ovu igru, ona ce se sigurno isplatiti vec u prvoj nedelji. Ostali koji misle da je previse skupa za ono sto nudi mogu da cekaju snizenje ili traze alternativu. |
13.8.2016, 18:37 | #199 |
Član
Član od: 20.5.2016.
Poruke: 239
Zahvalnice: 41
Zahvaljeno 34 puta na 29 poruka
|
Re: No Man’s Sky
igra se odlično prodavala u predprodaji, sumnjam da će posle ovakvog launča to biti i na približno sličnom nivo. možda su je već otplatili, ali dok je ne prepeglaju da valja, teško da će moći da ponove ovakvu predprodaju.
inače, nameless, totalno si u krivu, ali kao što si rekao - to si samo ti elite dangerous je taman ono što si ti opisao kao loše, a ja ne samo da sam utukao soma i kusur sati, nego planiram još bar nekoliko puta toliko ovo što ti opisuješ kao dobro (dosadna uvek ista skripta) je pogled na igre iz perspektive manic minera ili lunar jetmena - igranje se svodi na učenje napamet onoga što treba da uradiš, a ne na razvijanje skilla koji će te izvući iz bilo čega što se zapravo desi. kako ti to nije dosadno i repetitivno, i kakvu to ima replay vrednost, molim te? |
13.8.2016, 19:15 | #200 | ||
Deo inventara foruma
Član od: 19.8.2009.
Poruke: 6.769
Zahvalnice: 3.089
Zahvaljeno 4.935 puta na 2.298 poruka
|
Re: No Man’s Sky
Citat:
Dobra kampanja barem ima potencijala da bude zabavna, da ima dobar smislen sadrzaj, itd. Dok ovakve igre su u startu nemastovite, dosadne, repetitivne. Ja sam se posle dva sata u NMS smorio ziv, dok cu uzivati xy sati u nekom dobrom RPG-u. Citat:
Sto se tice ucenja napamet, to je obicno slucaj u nekim linearnim platformicama, avanturama, ili nekim deonicama kao sto su boss bitke. Takve igre nemaju replay vrednost, ali ponekad volim da im se vratim zbog dobre price, atmosfere, itd.. |
||
Bookmarks sajtovi |
|
|