Forum Sveta kompjutera

Nazad   Forum Sveta kompjutera > Test Run > Programiranje > Pravljenje igara
Uputstvo Članstvo Kalendar Današnje poruke Pretraži

Pravljenje igara Programski jezici, tehnike, alatke u službi pravljenja igara...

Odgovor
 
Alatke vezane za temu Vrste prikaza
Stara 15.12.2006, 15:17   #1
Andross
Kekule Mekule
 
Avatar korisnika Andross
 
Član od: 8.12.2005.
Lokacija: Beograd
Poruke: 4.134
Zahvalnice: 649
Zahvaljeno 1.354 puta na 693 poruka
Slanje poruke preko Skypea korisniku Andross
Određen forumom ReaperEngine

Poceo sam da pisem svoj 3D engine u DirectX i C++.Napisao sam deo gde se pravi prozor i gde se inicijalizuje DX.Tu pocinje problem! m_d3ddev uporno kaze da je NULL iako je pozvan CreateDevice!Uostalom evo sourcea pa vi vidite sta tu ne valja i obavestite me.

P.S. Da bi kompajlirali Test u projektu u link delu navedite tacnu putanju ka libReaperEngine.a (Dev-C++ ga automatski pravi sa dll-om).
Priloženi fajlovi
Tip fajla: zip ReaperEngine.zip (4,9 KB, 39 puta viđeno)
Tip fajla: zip Test.zip (900 bajtova, 26 puta viđeno)
Andross je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 15.12.2006, 17:51   #2
holodoc
Deo inventara foruma
 
Član od: 5.12.2005.
Poruke: 6.785
Zahvalnice: 348
Zahvaljeno 1.893 puta na 1.078 poruka
Određen forumom Re: ReaperEngine

Uf bre,... DirectX9 SDK. Ko da ga sad kopa Otkud iznenadno interesovanje za DX umesto OpenGL-a
holodoc je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 15.12.2006, 18:25   #3
al0cunit
Član
 
Član od: 1.8.2006.
Lokacija: Loznica/Sekovici
Poruke: 237
Zahvalnice: 15
Zahvaljeno 0 puta na 0 poruka
Slanje poruke preko MSN-a korisniku al0cunit
Određen forumom Re: ReaperEngine

Citat:
u pocinje problem! m_d3ddev uporno kaze da je NULL iako je pozvan CreateDevice!
cini mi se da i treba biti NULL
al0cunit je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 15.12.2006, 20:07   #4
quick
Član
 
Član od: 10.1.2006.
Poruke: 61
Zahvalnice: 0
Zahvaljeno 2 puta na 2 poruka
Određen forumom Re: ReaperEngine

posle CreateDevice, device objekat ne smije da bude NULL
pogledacu ovaj source ako budem imao vremena kasnije pa cu javiti
quick je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 16.12.2006, 12:16   #5
mirk
Član
 
Član od: 13.10.2006.
Poruke: 172
Zahvalnice: 4
Zahvaljeno 4 puta na 4 poruka
Određen forumom Re: ReaperEngine

Hmmm. Ja sam ga uspio pokrenuti, ali tu nailazimo na jedan strašan problem. Naime kad sam ga pokrenuo i piše mi "Project1.exe has encountered a problem and needs to close. We are sorry for the inconvenience." znaći nešto ti nevalja u kodu tj negde se dogodio crash.
mirk je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 16.12.2006, 19:41   #6
Andross
Kekule Mekule
 
Avatar korisnika Andross
 
Član od: 8.12.2005.
Lokacija: Beograd
Poruke: 4.134
Zahvalnice: 649
Zahvaljeno 1.354 puta na 693 poruka
Slanje poruke preko Skypea korisniku Andross
Određen forumom Re: ReaperEngine

Pa ja sam problem i naveo. m_d3ddev (tj. Direct3D Device) je NULL . I kada se u Render metodu pozivaju funkcije D3D naprave ono puca.Nemam pojma zasto je NULL!
Andross je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Odgovor

Bookmarks sajtovi


Vaš status
Ne možete postavljati teme
Ne možete odgovarati na poruke
Ne možete slati priloge uz poruke
Ne možete prepravljati svoje poruke

BB kod: uključeno
Smajliji: uključeno
[IMG] kod: uključeno
HTML kod: isključeno



Sva vremena su po Griniču +2 h. Sada je 5:45.


Powered by vBulletin® verzija 3.8.7
Copyright ©2000–2024, vBulletin Solutions, Inc.
Hosted by Beograd.com