Forum Sveta kompjutera  

Nazad   Forum Sveta kompjutera > Test Play > Role-Play

Role-Play FRP, RPG...

Odgovor
 
Alatke vezane za temu Vrste prikaza
Stara 17.10.2012, 3:07   #101
Obtainer
Veteran
 
Član od: 1.6.2008.
Lokacija: Ni na nebu ni na zemlji
Poruke: 671
Zahvalnice: 219
Zahvaljeno 282 puta na 157 poruka
Određen forumom Re: Project Eternity

$3,986,929 podignuto!
A sad m'rš na pos'o!
Obtainer je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 17.10.2012, 13:03   #102
FreeMayk
Član
 
Član od: 18.2.2012.
Lokacija: Петровград
Poruke: 112
Zahvalnice: 48
Zahvaljeno 54 puta na 26 poruka
Određen forumom Re: Project Eternity

Cekaj, da li je to cifra zajedno sa paypalom ili ne?
Znaci nisu dostigli 4.0mil?
FreeMayk je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 17.10.2012, 13:14   #103
dex3108
V.I.P. Test Play
 
Član od: 1.6.2008.
Lokacija: Banja Luka
Poruke: 14.381
Zahvalnice: 300
Zahvaljeno 7.406 puta na 3.428 poruka
Određen forumom Re: Project Eternity

Licno smatram da je crowd sourcing otisao predaleko. Poceli su da naplacuju sve i svasta. Jednostavno industrija video igara se okrenula novcu i to je to. Nema vise pravljenja igara iz ljubavi i zelje da naprave nesto jedinstveno. Razumijem ja da i oni trebaju od necega da zive ali pojedine stvari naplacuju po smjesno visokim cijeneama.
dex3108 je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Sledećih 2 korisnika se zahvaljuje korisniku dex3108 na korisnoj poruci:
filpan (17.10.2012), GaleOm (17.10.2012)
Stara 17.10.2012, 13:22   #104
High life
Starosedelac
 
Član od: 12.9.2009.
Poruke: 1.580
Zahvalnice: 73
Zahvaljeno 806 puta na 347 poruka
Određen forumom Re: Project Eternity

Citat:
dex3108 kaže: Pregled poruke
Licno smatram da je crowd sourcing otisao predaleko. Poceli su da naplacuju sve i svasta. Jednostavno industrija video igara se okrenula novcu i to je to. Nema vise pravljenja igara iz ljubavi i zelje da naprave nesto jedinstveno. Razumijem ja da i oni trebaju od necega da zive ali pojedine stvari naplacuju po smjesno visokim cijeneama.
Pa pazi, crowd sourcing je jedini nacin da se dobiju sredstva a da se ne proda dusa producentskim kucama. Tj, time se postize upravo ono sto ti trazis.
High life je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 17.10.2012, 13:41   #105
Obtainer
Veteran
 
Član od: 1.6.2008.
Lokacija: Ni na nebu ni na zemlji
Poruke: 671
Zahvalnice: 219
Zahvaljeno 282 puta na 157 poruka
Određen forumom Re: Project Eternity

$4,127,028 sa Paypalom

Znači:
Citat:
At $4.0m we will be enhancing the whole game. We will use live instrumentation for the soundtrack, add developer in-game commentary, and use every dollar between $3.5m and $4m to enhance the game. Also at $4.0m Chris Avellone will be forced to play Arcanum.
Sa ovim preko 4 M će dodati još jedan nivo na mega dungeon.
Obtainer je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Sledeći korisnik se zahvaljuje korisniku Obtainer na korisnoj poruci:
FreeMayk (17.10.2012)
Stara 17.10.2012, 13:45   #106
warlock_sm
Veteran
 
Član od: 20.2.2012.
Poruke: 628
Zahvalnice: 29
Zahvaljeno 108 puta na 84 poruka
Određen forumom Re: Project Eternity

Citat:
dex3108 kaže: Pregled poruke
Licno smatram da je crowd sourcing otisao predaleko. Poceli su da naplacuju sve i svasta. Jednostavno industrija video igara se okrenula novcu i to je to. Nema vise pravljenja igara iz ljubavi i zelje da naprave nesto jedinstveno. Razumijem ja da i oni trebaju od necega da zive ali pojedine stvari naplacuju po smjesno visokim cijeneama.
A kako bi ti napravio igru bez para? Prvo treba gomila ljudi da rade programiranje, a ne samo kreatori igre inace bi cekao na igru 10 ili vise godina, a te ljude treba platiti. Drugo treba napraviti kutije, narezati diskove, odstampati manuale, platiti kompozitore za muziku, platiti glumce za glasove i jos mnogo toga, a sve to kosta.
warlock_sm je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 17.10.2012, 13:45   #107
zokocx
Starosedelac
 
Član od: 8.4.2006.
Lokacija: Beograd / Padina
Poruke: 2.439
Zahvalnice: 787
Zahvaljeno 540 puta na 329 poruka
Određen forumom Re: Project Eternity

Ovo je najzdravije moguce finansiranje a da se dobije to sto konzumenti zele, ovo izdavace boli tuki samo da je sto vise casual a masa ce se napaliti na staru slavu. Davno je proslo vreme da epske naslove mogu iz ljubavi da naprave za mesec dana, sad je sve nezamislivo kompleksnije da bude na tom nivou kao sto su bili igra tamo oko pre 2000, ali sa danasnjim standardima.
Jedino indie projekti imaju vise duse, ali to su 99% uglavnom casual igre na kojima iskljucis mozak umesto da se uzivis u njih.

Ja sam dao kintu za ovo jer igru bi 100% kupio, jer mrzi me vise da skidam rucno patcheve (nedaj boze trazim lekiće) ovako na steam ne razmisljam kad ce patch, kako da ga skinem dok se skine pogledam changelog.
A ako u međuvremenu ne budem imao vremena da je igram, lako cu je prodati (NOT!).

Plus ili sam ja slabo informisam ili je sve otislo u K. sto se tice RPG gaming scena, ali nema na vidiku nesto novo (bar dobar nastavak) a da valja, sad cu da razmatram koji od starijih je vredno igrati ili ponovo odigrati.

A ovaj projekta je ja mislim otisao dalje nego sto su u Obsidianu ocekivali, verovatno sa 1.1m bi vecinu ovog zamdrljali, tj. bilo bi par klasa, par henchmam NPC, gameplaz mozda 15-20 sati.
zokocx je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 17.10.2012, 13:58   #108
Obtainer
Veteran
 
Član od: 1.6.2008.
Lokacija: Ni na nebu ni na zemlji
Poruke: 671
Zahvalnice: 219
Zahvaljeno 282 puta na 157 poruka
Određen forumom Re: Project Eternity

Sve o igri ukratko:

Spoiler za Eurogamer recap:
Citat:
Backgrounds will be pre-rendered 2D images while characters and some props will be 3D. Environments will be animated: trees will sway, birds will fly, butterflies will flutter, water will move, waterfalls will cascade, etc. It will be a bit like The Temple of Elemental Evil.
The world of Project Eternity is, broadly, medieval fantasy, though there are very early firearms available. At the centre of everything are souls. These power abilities and magic and shape people's outlook on the world. The common perception is that when people die their soul comes back in another body. And people do die: there's relatively little magical intervention for illness and disease. From souls comes the notion of past lives, and awakened souls - which are treated with caution - remember their past lives.
The body a soul is reincarnated into depends on your religion, some people believe. Others don't, though, and these people play what's referred to as the reincarnation lottery.
Project Eternity will be heavy on textual storytelling and dialogue. Remember that while $4 million broke crowd-funding records, it's not anywhere near the budget of a modern Elder Scrolls or Dragon Age game. Obsidian will scale development to match its budget.
Project Eternity has 'real-time with pause' combat, so it's not quite turn-based but you can pretty much play it that way if you like. Combat will be party-based: you'll rely on the complimentary abilities of your group to win the fight, rather than solo prowess.
That means you'll be collecting companions and uncovering their stories as you quest. An Adventurer's Hall has been added where you can fit out your party with mercenaries of varying class types. This gives the opportunity to build a group not dictated by the story and the companions offered in it.

There are 11 classes:
Barbarians, who are fierce, aggressive, undisciplined and vulnerable to exhaustion.
Ciphers, who are effectively sorcers: magic users who tap directly into soul power to cast spells. They can control other souls.
Fighters, who are versatile combatants that draw on soul power to perform superhuman feats.
Priests, who fight on the front lines and use powerful prayers and miracles bestowed by the gods they worship.
Rogues, who pop up when least expected to do their damage. They're as often well respected members of the world as skulking, low-life thieves.
Wizards, the classic spell casters who use tomes to perform a powerful array of magic.
Paladins, the spiritual fighters who bolster groups and lead from the front. They're good in a team but weak alone.
Chanters, a bard-like class who use poems and stories to produce magic that plays out over time. Their spells don't rival a wizard's, but they can chant while doing other things.
Rangers, Monks and Druids aren't detailed.

There are six races: humans, dwarves, elves, orlan (bit like hobbits), godlike (bit like the plane-touched in D&D: the tieflings, aasimar and genasi) and aumaua (bigger than humans and presumably humanoid).

There are combat skills and non-combat skills, and they use separate resources so they don't obstruct one another. Levelling will generally be slow paced and no upper limit has been revealed.

During combat you'll be concerned with two things: Health and Stamina. Deplete Stamina either through use or being attacked and you fall unconscious. You can be revived and your regain Stamina both naturally and through abilities. Health sounds like it's lost slowly over time when you're away from a resting spot. If you lose all Health you're maimed (in Standard mode) or killed (in Expert mode - and as an option in Standard mode). In Expert mode there's no way back from death.
Intelligence and Charisma will affect speech as well as ability modifiers (presumably Intelligence helps wizards and Charisma helps chanters and maybe ciphers). If you're thick and dull as dishwater, so too will your speech be.
You'll get a house as a player and also be given the opportunity to command a stronghold and its surrounding lands. Strongholds and their lands can be customised, offer special quests and provide "light" strategic gameplay between your adventures. Obsidian offered similar in Neverwinter Nights 2.
There will be crafting an enchanting.
There's a mega dungeon called The Endless Paths that has 13 levels and is growing (depends on backer number and Obsidian Facebook Likes).
There will be two massive cities.
There will be mod support and Obsidian will do all it can to encourage this.Obsidian's targeting a spring 2014 PC release for Project Eternity on GOG (DRM-free) and Steam. A Linux version is confirmed. A Mac version will be released on Steam, though there's no DRM-free partner yet.
A Project Eternity expansion has already been confirmed for release six months later. The expansion won't be funded via Kickstarter. Presumably funds raised by selling Project Eternity will fund it.
Project Eternity will be released in Russian, French, German, Spanish and English. Localisation tools will be released for people who want to translate the game into other languages.
There will be live instrumentation and in-game commentary from developers (if you want it).

Project Eternity will be led by Josh Sawyer, lead designer of Fallout: New Vegas, and programmer Adam Brennecke. Tim Cain, creator of Fallout, and Chris Avellone, lead designer of Planescape: Torment will be key members of the team. George Ziets, creative lead on Neverwinter Nights 2 and Dungeon Siege 3 has signed on to help.
Obtainer je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Sledećih 13 korisnika se zahvaljuje korisniku Obtainer na korisnoj poruci:
Asmodeus (17.10.2012), bokela (29.6.2013), filpan (17.10.2012), FreeMayk (17.10.2012), LoshMeeBre (17.10.2012), N.K.P.D. (17.10.2012), Pinball Wizard (17.10.2012), Red Dragon (7.8.2013), Sakiboj (17.10.2012), Skenderevo (17.10.2012), vlacke (27.10.2012), Vulee (17.10.2012), zokocx (17.10.2012)
Stara 27.10.2012, 0:01   #109
Obtainer
Veteran
 
Član od: 1.6.2008.
Lokacija: Ni na nebu ni na zemlji
Poruke: 671
Zahvalnice: 219
Zahvaljeno 282 puta na 157 poruka
Određen forumom Re: Project Eternity

Čak 15 nivoa.

Spoiler za Mega Dungeon:
Obtainer je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 29.11.2012, 22:29   #110
vlacke
Veteran
 
Član od: 20.2.2006.
Lokacija: Beograd
Poruke: 616
Zahvalnice: 450
Zahvaljeno 169 puta na 109 poruka
Određen forumom Re: Project Eternity

Developer iz Obsidiana govori o igri.
Project Eternity dev Interview
vlacke je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Sledećih 3 korisnika se zahvaljuje korisniku vlacke na korisnoj poruci:
LoshMeeBre (30.11.2012), r0nIn (1.12.2012), Vulee (30.11.2012)
Stara 1.12.2012, 17:27   #111
r0nIn
Banned
 
Član od: 17.1.2007.
Poruke: 2.388
Zahvalnice: 1.520
Zahvaljeno 1.007 puta na 520 poruka
Određen forumom Re: Project Eternity

Da li je ovo pravi, konacni, naziv za igru ili ce biti drugaciji? Posto mi ovo "Project" bas bezveze zvuci...
r0nIn je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Sledeći korisnik se zahvaljuje korisniku r0nIn na korisnoj poruci:
goranmax (1.12.2012)
Stara 2.12.2012, 0:52   #112
Vulee
Deo inventara foruma
 
Član od: 4.8.2009.
Lokacija: Csilla
Poruke: 3.671
Zahvalnice: 1.545
Zahvaljeno 1.818 puta na 887 poruka
Slanje poruke preko Skypea korisniku Vulee
Određen forumom Re: Project Eternity

To je radni naziv, 'Project' stvarno ne ide uz koncepciju igre.
Vulee je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 2.12.2012, 13:05   #113
voodoo_
V.I.P. GNU/Linux
 
Avatar korisnika voodoo_
 
Član od: 1.11.2005.
Poruke: 10.110
Zahvalnice: 1.534
Zahvaljeno 4.334 puta na 2.425 poruka
Određen forumom Re: Project Eternity

Finalni naziv biće samo "Eternity"
voodoo_ je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 2.12.2012, 13:39   #114
DeCoy
Intel Inside
 
Avatar korisnika DeCoy
 
Član od: 1.11.2005.
Lokacija: From the murky depths I come...
Poruke: 23.732
Zahvalnice: 1.344
Zahvaljeno 8.478 puta na 5.359 poruka
Određen forumom Re: Project Eternity

"The Game formerly known as Project Eternity"
DeCoy je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Sledeći korisnik se zahvaljuje korisniku DeCoy na korisnoj poruci:
voodoo_ (2.12.2012)
Stara 5.12.2012, 12:00   #115
Sarmatian
Starosedelac
 
Član od: 6.12.2005.
Lokacija: Novi Sad
Poruke: 2.884
Zahvalnice: 269
Zahvaljeno 812 puta na 454 poruka
Određen forumom Re: Project Eternity

Koliko PR magova ovde...
Sarmatian je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 5.12.2012, 12:06   #116
Acanen
Veteran
 
Član od: 5.12.2007.
Poruke: 1.159
Zahvalnice: 95
Zahvaljeno 645 puta na 486 poruka
Određen forumom Re: Project Eternity

Crowd-funding campaign for Obsidian Entertainment's top-down RPG ends with $4.3 million across Kickstarter and studio's own site.
Acanen je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 20.1.2013, 13:10   #117
Vulee
Deo inventara foruma
 
Član od: 4.8.2009.
Lokacija: Csilla
Poruke: 3.671
Zahvalnice: 1.545
Zahvaljeno 1.818 puta na 887 poruka
Slanje poruke preko Skypea korisniku Vulee
Određen forumom Re: Project Eternity

Malko off-topic, ali MCA će konačno ispuniti obećanje igranja Arcanuma pred ovaj narod. ^^
Vulee je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 26.1.2013, 1:29   #118
Djordje Nedic
Član
 
Član od: 2.11.2009.
Lokacija: Beograd
Poruke: 434
Zahvalnice: 96
Zahvaljeno 34 puta na 26 poruka
Određen forumom Re: Project Eternity

Ovo iscekujem, igracu dan i noc
Djordje Nedic je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 8.2.2013, 11:55   #119
Zuti Bar
Starosedelac
 
Član od: 9.12.2010.
Poruke: 1.287
Zahvalnice: 112
Zahvaljeno 265 puta na 166 poruka
Određen forumom Re: Project Eternity

Recimo, uplatite dvadeset evra. Kada igra izađe dobijete još jedan Inquisitor ili Avernum. I šta onda?
Zuti Bar je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 8.2.2013, 12:33   #120
DeCoy
Intel Inside
 
Avatar korisnika DeCoy
 
Član od: 1.11.2005.
Lokacija: From the murky depths I come...
Poruke: 23.732
Zahvalnice: 1.344
Zahvaljeno 8.478 puta na 5.359 poruka
Određen forumom Re: Project Eternity

Obsidian ima daleko veću reputaciju od nekih Čeha koji su igru radili 13 godina i Vogela.
DeCoy je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Sledećih 7 korisnika se zahvaljuje korisniku DeCoy na korisnoj poruci:
Al Capone (11.2.2016), Bascelik (8.2.2013), Equilibrium (8.2.2013), Krilce (8.2.2013), vlacke (9.2.2013), voodoo_ (8.2.2013), Vulee (8.2.2013)
Odgovor

Bookmarks sajtovi

Tagovi
obsidian, pillars of eternity

Alatke vezane za temu
Vrste prikaza

Vaš status
Ne možete postavljati teme
Ne možete odgovarati na poruke
Ne možete slati priloge uz poruke
Ne možete prepravljati svoje poruke

BB kod: uključeno
Smajliji: uključeno
[IMG] kod: uključeno
HTML kod: isključeno


Slične teme
tema temu započeo forum Odgovora Poslednja poruka
Aion: Tower of Eternity Cernobil MMORPG igre 650 8.11.2013 22:17


Sva vremena su po Griniču +2 h. Sada je 22:56.


Powered by vBulletin® verzija 3.8.7
Copyright ©2000–2019, vBulletin Solutions, Inc.
Hosted by Beograd.com