24.2.2010, 15:57 | #2421 |
Starosedelac
Član od: 3.12.2005.
Lokacija: Bryn Mawr, PA
Poruke: 2.037
Zahvalnice: 1.230
Zahvaljeno 847 puta na 505 poruka
|
Re: Dragon Age: Origins
Problem sa Biowareom je sto nikad nisu napravili pravi RPG. Sve igre, ukljucujuci i BG su im takticke strategije tipa "Laser Squad". Meni u role play igri treba mnogo vise, da osetis da igras lika u tom svetu, u toj klasi... Ko je igrao Elder Scrolls (pogotovo Morrowind), shvatice. Bioware nikad nije uspeo da potpuno prenese svet i lore u svoje igre. Jel' probao neko da igra kao drow u NWN? Udjes u grad i niko ne reaguje.
DA jeste isti kao WoW. Endless 4 man raid. |
24.2.2010, 17:30 | #2422 |
Starosedelac
Član od: 18.2.2006.
Lokacija: Zemun
Poruke: 1.436
Zahvalnice: 1.209
Zahvaljeno 370 puta na 287 poruka
|
Re: Dragon Age: Origins
|
24.2.2010, 18:06 | #2423 |
Starosedelac
Član od: 3.12.2005.
Lokacija: Bryn Mawr, PA
Poruke: 2.037
Zahvalnice: 1.230
Zahvaljeno 847 puta na 505 poruka
|
Re: Dragon Age: Origins
Bah
Prica u BG je zanimljiva i prilicno epska, ali sam razvoj lika i ostalih clanova ekipe je prilicno usmeren. Sam put do kraja je prilicno linearan, jeste da je sirok, ali ipak linearan. Ja licno volim kad ima bar "od izvora dva putica". Questovi se uglavnom zavrsavaju na jedan nacin, i to u 90% slucajeva sibanjem. Sto se tice Forgotten Realms lorea u BG, meni se ne svidja sto, osim clanova ekipe (pa i to uglavnom kozmeticki) rase nemaju vise uticaja na svet u kome se igra odvija. Razvoj lika je suvise nefleksibilan, vezan si za klasu pa to ti je, sto i nije njihova krivica nego smorna ADnD pravila (da tu su i dual klase al i dalje je to mnogo kruto). Opet se vracam na Morrowind gde je sam sistem igranja mnogo otvoreniji, razvoj lika potpuno slobodan, a questovi se mogu zavrsiti bukvalno po zelji. Uf... Elem, sve ovo je moj licni pogled. De gustibus non est disputandum. |
24.2.2010, 18:08 | #2424 | |
Veteran
Član od: 25.7.2006.
Lokacija: Ne vise na ovom forumu
Poruke: 1.181
Zahvalnice: 68
Zahvaljeno 258 puta na 113 poruka
|
Re: Dragon Age: Origins
Citat:
Bethesda presipa iz supljeg u prazno isti koncept od prvog Elder Scrolls-a. Nije valjao ni tad a ne valja ni sad. Bolje zaplete bi pisao simpanza posle trece flase sljivovice. Likovi - ne postoje. Elder Scrolls igre su najobicniji GTA u srednjem veku, s tim sto GTA obicno ima suvislu naraciju. TES serijal je tek jedan mali korak od Dijabla, mada od Obliviona i to je diskutabilno. Razvoj lika o kome ti pricas svodi se na statisticko brljanje. Role play podrazumeva razvoj uloge, tj lika kojeg vodis, a ne gomilu besmislenih cifara. S obzirom da kompjuterski RPG prakticki potice od DnD, igre sa druzinom i taktickom borbom su same po sebi blize izvornom pojmu role play-a. Bioware, iako jede ***** sa ponavljanjem materijala u poslednjih par godina zajedno sa Black Isle-om/Interplejem i Troikom spada u sam vrh RPG ponude. Fallout, Baldur's Gate, Torment, Arcanum, Vampire... pitaj okolo, objasnice ti vec neko. Nauci nesto pre nego sto se izblamiras pred svima. |
|
24.2.2010, 18:44 | #2425 | |||
Član
Član od: 21.11.2007.
Poruke: 102
Zahvalnice: 12
Zahvaljeno 29 puta na 26 poruka
|
Re: Dragon Age: Origins
Uze mi riječ s tastature
@zorx: Oke, poređenje GTA/TES jest malo nategnuto, ali poenta - da su oboje sandbox igre koje su po definiciji jako teško spojive sa većinom stvari karakterističnih za RPG (jaka priča koja vodi igru, npr.) - je tačno. (EDIT: Fuck, dok ja iskucam post, mod obavi svoje) Citat:
Recimo, da se questovi u BGII u 90% slučajeva završavaju šibanjem. Odakle ti to? Pa baš u Balduru gomila kvestova može da se riješi mozgom, i pri tom je to obično "pravo rješenje" (pada mi na pamet Anomenov kvest, ili onaj sa deep gnomovima u Underdarku, ili sa zmajevim jajima (no pun intended ) opet u Underdarku...), a i pored toga igra dozvoljava i da igraš na "tupavi" način i ne stidi se da pri tom tu i tamo kazni igrača zbog toga (za sve one koji su bili dovoljno tupavi da ubiju Aerie ). Dok za TES upravo važi to što si rekao za BGII. Navedi kvestove koji se mogu riješiti na više načina? Više od dva, po mogućnosti... Što se linearnosti tiče, otkad su Morrowind i Oblivion nelinerni (ovdje govorim o glavnom kvestu)? Fajt sa Dagoth Urom/Dagonom i ekipom ne možeš izbjeći da ga ****š (koliko ja znam). Citat:
Citat:
Ali jasno mi je šta hoćeš da kažeš - takve igre jednostavno nisu finansijski isplative. I to je tačno, nažalost |
|||
Sledeći korisnik se zahvaljuje korisniku Draugdur na korisnoj poruci: | ||
shrafko (25.2.2010) |
24.2.2010, 18:55 | #2426 |
Starosedelac
Član od: 3.12.2005.
Lokacija: Bryn Mawr, PA
Poruke: 2.037
Zahvalnice: 1.230
Zahvaljeno 847 puta na 505 poruka
|
Re: Dragon Age: Origins
Uh bre...
RPG je poceo negde sezdesetih il' sedamdesetih, sa nekoliko sistema medju kojima je bio i DnD. Kasnije je doslo do sirenja scene, pa su ti bili DnD, koji se razvio u ADnD, pa Roll Master, GURPS, i td.... Odigrao sam sve pomenute igre (kad su izasle). Torment je definitovno nesto sto ne moze da se svrsta sa ostalim igrama. Ali sve ostalo... @TheMightyBoo, batali mi toga "javi se kad nesto naucis", mislim taj ton je okej za skolsko dvoriste, ali nas malo starije smara. Ne secam se da sam se tebi ili nekom tvom komentaru posebno obratio. @Draugdur Meni se gradjenje lika tokom igre u Morrowindu mnogo vise svidja (Oblivion ne pominjem, smor je nevidjen), ADnD se drzi klase ko pijan plota. Nisam toliko mislio na resavanje kvestova kroz pricu sa NPC, nego na igranje shodno mogucnostima, sibanje, sunjanje i td. Poslednja ispravka: mvasic (24.2.2010 u 19:06) |
24.2.2010, 19:03 | #2427 |
Intel Inside
Član od: 1.11.2005.
Lokacija: From the murky depths I come...
Poruke: 28.379
Zahvalnice: 1.625
Zahvaljeno 11.006 puta na 7.048 poruka
|
Re: Dragon Age: Origins
Momci, momci... nismo u podforumu "Akcione Igre", smanjite malo prozivke... to se posebno odnosi na tebe Boo.
|
24.2.2010, 19:30 | #2428 | |
Veteran
Član od: 25.7.2006.
Lokacija: Ne vise na ovom forumu
Poruke: 1.181
Zahvalnice: 68
Zahvaljeno 258 puta na 113 poruka
|
Re: Dragon Age: Origins
Citat:
A onda izvuces kao kontra primer dobrog RPG-a TES serijal. Ako ti se svidja vise akciono sandbox igranje sa bezklasnim sistemom, iz prvog lica to i reci, nemoj da dajes onakve izjave. Pricao sam o kompjuterskim RPG igrama a ne o PnP. Na stranu Rogue i slicni rani eksperimenti, dugi niz godina cRPG igre su bile iz DnD sistema ili neku varijaciju na temu, uz neke izuzetke. Takticke borbe i druzine Bioware nije izmislio, samo je dodao pogled odozdo spojen sa real time borbom. Moze da ti se ne dopada takav gejmplej ali to tu vrstu igara sasvim sigurno ne cini automatski "manje RPGom" od Bethesdinih igara. |
|
24.2.2010, 19:46 | #2429 |
Starosedelac
Član od: 3.12.2005.
Lokacija: Bryn Mawr, PA
Poruke: 2.037
Zahvalnice: 1.230
Zahvaljeno 847 puta na 505 poruka
|
Re: Dragon Age: Origins
Pazi, po mom misljenju, Fallout je mnogo vise RPG nego BG. U BG si osudjen na grupu i mikromenadzment iste. To je mnogo blize taktickim strategijama (turn based ili real time, svejedno). Zato kazem da nije pravi RPG, suvise ogranicenja u mehanici igre. Nisam neki PnP freak, nisam ga igrao ima jedno 15ak godina, medjutim od cRPG ocekujem da me priblizi tome sto vise moguce. Kladim se da je grupa s kojim si zavrsio BG (bilo koji) bila vrlo pazljivo izbalansirana?
|
24.2.2010, 20:09 | #2430 | |
Veteran
Član od: 25.7.2006.
Lokacija: Ne vise na ovom forumu
Poruke: 1.181
Zahvalnice: 68
Zahvaljeno 258 puta na 113 poruka
|
Re: Dragon Age: Origins
Citat:
TES nema nikakvu meni poznatu paralelu PnPu. Prema tome kako je bilo koja igra sa prvenstveno kompjuterskim a ne PnP gejmplejom bliza PnP ugodjaju? Meni se cini da ono sto ti hoces da kazes je da je lakse uziveti se u igru iz prvog lica sa izvesnom slobodom fizickog uticaja na svet. Skakutanje okolo, pomeranje stvari itd. Naci ces da brdo ljudi ovde smatra da je to besmisleno bez suvisle price ili likova (Bioware skola) neobicnog settinga (Fallout/Arcanum skola). Sto je uostalom i moj stav. TES igre su mi neopisivo dosadne jer dok mozes da radis sta hoces u njima, fali ti valjan razlog (prica, neobican svet, sareni likovi) da zapravo ista radis - i svode se na besciljno tumaranje okolo, tamanjenje monstera i odradjivanje prostih questova, dok se ne odlucis da resis i glavni koji je obicno bezveze. Moji stavovi na stranu, to je na kraju ipak poredjenje baba i zaba. Poslednja ispravka: The mighty Boo (24.2.2010 u 20:21) |
|
24.2.2010, 20:27 | #2431 |
Banned
Član od: 9.1.2010.
Lokacija: Groblje... bilo koje!
Poruke: 212
Zahvalnice: 52
Zahvaljeno 132 puta na 89 poruka
|
Re: Dragon Age: Origins
O TES serijalu u celini ne mogu da pričam, pošto sam odigrao samo Morrowind i Oblivion i to što sam u njima video nije me privuklo da odigram starije naslove.
Otvoren svet jeste, ali igra nije nelinearna. A i sva makljaža je uglavnom po raznim (zapravo, istovetnim) dandžnima. Lik koji se vodi je krajnje beživotan, kao i u većini RPG igara - mutavac koji kao predstavlja igrača! Šepard (dakle, BW!!!) i Geralt su ličnosti koje mogu da privuku igrača... Mogao bih da tupim dalje, ali bih u suštini samo ponavljao ono što su pametni ljudi na ovoj temi već rekli... Uglavnom BW/Troika je moj izbor. |
24.2.2010, 20:38 | #2432 |
Deo inventara foruma
Član od: 24.2.2006.
Lokacija: Nis
Poruke: 3.038
Zahvalnice: 723
Zahvaljeno 946 puta na 594 poruka
|
Re: Dragon Age: Origins
Pa to je i poenta, daje ti mnogo više prostora za uživljavanje. Šta ako ja hoću u Witcheru da igram lika koji je glupa kukavica? Ne može, zaglavio sam sa Geraltom. NPC-ovi, setting, glavna priča i sporedni questovi bi trebalo da privuku igrača.
|
24.2.2010, 21:20 | #2433 | |
Banned
Član od: 9.1.2010.
Lokacija: Groblje... bilo koje!
Poruke: 212
Zahvalnice: 52
Zahvaljeno 132 puta na 89 poruka
|
Re: Dragon Age: Origins
Citat:
Setting/Lore TES-a u globalu mi je dobar, mada mi se ne sviđa ona Imperija u kojoj se dešava Oblivion (nisam igrao onu ekspanziju, čuo sam da nije loša). NPC-ovi, glavna priča, a i većina sporednih kvestova su, čini mi se, mnooogooo bolji u BW igrama. Sporedni kvestovi u TES igrama se zaista svode na idi do one pećine/ruševina pokolji sve živo i donesi mi mač/prsten/pismo/neki ku*ac (doduše, ima nekih zanimljivih izuzetaka, ali upravo to - izuzetaka)... Uz to u Morrowindu sav taj veliki svet nije služio ni zašta drugo nego da se u njemu igrači izgube (u želji da nađu željenu tamnicu). A umesto da se ljudi koji pišu kvestove malo potrude i igračima daju bolja uputstva, oni su ubacili onaj radar... |
|
Sledećih 2 korisnika se zahvaljuje korisniku anded zombi leš! na korisnoj poruci: | ||
shrafko (27.2.2010), White Ripper (24.2.2010) |
25.2.2010, 13:01 | #2434 | |
Starosedelac
Član od: 12.4.2006.
Poruke: 1.354
Zahvalnice: 243
Zahvaljeno 482 puta na 244 poruka
|
Re: Dragon Age: Origins
Citat:
Ja sam ga sada laganica istranžirao (High Dragon-a) kao level 13, jer sam sada taj deo igre radio kao treću celinu po redu (posle šume Vilovnjaka i kule Magova), a pre sam ga radio kao prvi (gledajući ga vezano uz Redcliff) i tada nije bilo šansi da ga ogulim. U oba slučaja sam vodio sa sobom Wynne, Morrigan i džukca. Poslednja ispravka: draske73 (25.2.2010 u 13:23) Razlog: sitna izmena |
|
25.2.2010, 13:25 | #2435 | |
Deo inventara foruma
|
Re: Dragon Age: Origins
Citat:
|
|
25.2.2010, 13:40 | #2436 | |||
Banned
Član od: 9.1.2010.
Lokacija: Groblje... bilo koje!
Poruke: 212
Zahvalnice: 52
Zahvaljeno 132 puta na 89 poruka
|
Re: Dragon Age: Origins
Jedno je sigurno - Dragon Age ima odličan soundtrack!
Nabavio sam ga pre neki dan, zaista uživam... |
|||
28.2.2010, 17:02 | #2437 |
Deo inventara foruma
|
Re: Dragon Age: Origins
Evo šta sam spazio u Warden's Keep-u:
Smorili se ljudi |
28.2.2010, 17:09 | #2438 |
Deo inventara foruma
Član od: 24.10.2006.
Lokacija: Beograd
Poruke: 4.910
Zahvalnice: 579
Zahvaljeno 1.747 puta na 1.039 poruka
|
Re: Dragon Age: Origins
Sto bi to trebalo da bude neobicno - jedan je Winterbreath a drugi je Winter Breath te se samim tim razlikuju i bonusi (razlikuje se cold damage - 10% vs 15% i jedan ima +3 spellpower), e sad meni se cini da je veci problem to sto nisu imali bar jos toliko maste da daju neko drugo ime koje nije toliko slicno ovom prvom.
|
28.2.2010, 17:13 | #2439 | |
Deo inventara foruma
|
Re: Dragon Age: Origins
Citat:
Mogli su da stave npr Firebreath, nego da recikliraju jedan naziv. |
|
28.2.2010, 19:40 | #2440 |
Deo inventara foruma
Član od: 24.10.2006.
Lokacija: Beograd
Poruke: 4.910
Zahvalnice: 579
Zahvaljeno 1.747 puta na 1.039 poruka
|
Re: Dragon Age: Origins
Nisu mogli da stave firebreath jer je cold resistance i cold damage pa ne bi bilo bas prikladno ovako su uz dragonbreath mogli da stave bilo koji damage i resistance.
Mada, istina, i dragonbreath najvise asocira na fire damage a ne na cold damage. |
Bookmarks sajtovi |
Tagovi |
bioware, dao, dragon age, dragon age origins, origins, role-play, rpg |
|
|
Slične teme | ||||
tema | temu započeo | forum | Odgovora | Poslednja poruka |
Dragon Ball online | VladarTame | Mrežne igre | 4 | 26.2.2009 2:38 |
MSN - pomoć | Pedinho | Aplikativni softver | 3 | 4.12.2008 16:45 |
Cooler Master CSX Green Dragon | pharaon.92.bc | Ostale komponente | 1 | 1.9.2008 13:51 |
Metalci spasavaju princezu | Covenant | Cvet kompjutera | 28 | 12.10.2007 16:09 |