Forum Sveta kompjutera

Nazad   Forum Sveta kompjutera > Test Play > Role-Play

Role-Play FRP, RPG...

Odgovor
 
Alatke vezane za temu Vrste prikaza
Stara 7.12.2018, 7:30   #1
Exia
Deo inventara foruma
 
Član od: 18.6.2011.
Lokacija: off the grid
Poruke: 6.320
Zahvalnice: 477
Zahvaljeno 2.679 puta na 1.114 poruka
Određen forumom Dragon Age: The Dread Wolf Rises

https://youtu.be/bQSeSMf5vDs

well Solas is back

Послато са SM-G960F уз помоћ Тапатока
Exia je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 10.12.2018, 11:40   #2
NastyB
Starosedelac
 
Član od: 20.8.2007.
Poruke: 2.254
Zahvalnice: 126
Zahvaljeno 778 puta na 457 poruka
Određen forumom Re: Dragon Age: The Dread Wolf Rises

Sve što je vredelo u tom Bioware-u je odavno napustilo tu kompaniju koju je "pojeo" EA. Dragon Age Origins sam odigrao mnogo puta (pre par meseci po ko zna koji put), jer tada nisu još bili pod EA, dok sam dvojku i trojku uspeo da se nateram jedva na 2-3 sata igranja pre konačnog uninstall-a i zaborava, tako da ni od ovoga ne očekujem ništa dobro.
NastyB je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 10.12.2018, 12:38   #3
Exia
Deo inventara foruma
 
Član od: 18.6.2011.
Lokacija: off the grid
Poruke: 6.320
Zahvalnice: 477
Zahvaljeno 2.679 puta na 1.114 poruka
Određen forumom Re: Dragon Age: The Dread Wolf Rises

Cak sta vise nedavno je glavni dizajner DA presao u Ubisoft Quebec uglavnom svi veterani su napustili BW tako da je od njih ostalo samo ime
Exia je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 10.12.2018, 14:18   #4
Marko Radonjic
Deo inventara foruma
 
Član od: 9.5.2008.
Lokacija: steam id: marcus
Poruke: 3.134
Zahvalnice: 939
Zahvaljeno 756 puta na 455 poruka
Određen forumom Re: Dragon Age: The Dread Wolf Rises

Citat:
Exia kaže: Pregled poruke
Cak sta vise nedavno je glavni dizajner DA presao u Ubisoft Quebec uglavnom svi veterani su napustili BW tako da je od njih ostalo samo ime
Taj će dizajner verovatno da radi na poboljšanju RPG elemenata u Assassin's Creed igrama.
Marko Radonjic je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 10.12.2018, 14:58   #5
Exia
Deo inventara foruma
 
Član od: 18.6.2011.
Lokacija: off the grid
Poruke: 6.320
Zahvalnice: 477
Zahvaljeno 2.679 puta na 1.114 poruka
Određen forumom Re: Dragon Age: The Dread Wolf Rises

Apsolutno Mark Laidlaw je pravi rpg veteran, glavni dizajner na sve tri DA igre i dizajner i pisac za Jade Empire. Dobar ulov za Ubisoft pogotovu sto je Quebec najvise odmakao u te RPG vode
Exia je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 13.12.2018, 20:08   #6
Pandemonium
Veteran
 
Član od: 10.4.2008.
Lokacija: SSV Belgrade
Poruke: 962
Zahvalnice: 336
Zahvaljeno 371 puta na 197 poruka
Određen forumom Re: Dragon Age: The Dread Wolf Rises

Meni se jako svidelo u kom je pravcu priča krenula u poslednjem DLC-u za DA3, te me podnaslov DA4 ohrabruje.
S druge strane, imajući u vidu kompanije koje će da razviju i izdaju igru, očekujem skill-ove u loot box-ovima i jedan sveprisutni "wokeness" na svim nivoima.
Pandemonium je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 13.12.2018, 20:17   #7
pentraksil
Deo inventara foruma
 
Član od: 14.4.2007.
Lokacija: Nis
Poruke: 11.577
Zahvalnice: 4.277
Zahvaljeno 3.549 puta na 2.188 poruka
Slanje poruke preko MSN-a korisniku pentraksil
Određen forumom Re: Dragon Age: The Dread Wolf Rises

Citat:
Pandemonium kaže: Pregled poruke
Meni se jako svidelo u kom je pravcu priča krenula u poslednjem DLC-u za DA3, te me podnaslov DA4 ohrabruje.
S druge strane, imajući u vidu kompanije koje će da razviju i izdaju igru, očekujem skill-ove u loot box-ovima i jedan sveprisutni "wokeness" na svim nivoima.
Ja posle razocarenja od DAI ne ocekujem previse. Iskreno sam bio iznenadjen, manje-vise, pozitivnim kritikama, dok je recimo Andromeda popljuvana. Meni je Andromeda bila mnogo bolji pravac od DAI (doduse, nisam igrao te zadnje DLC-ove). Naravno nije idealna i ima dosta problema, ali mi je mnogo bolje legla, zavrsio sam je i koliko-toliko uzivao (DAI nisam mogao ni da zavrsim, pokusavao tri puta)...Steta sto nije duze ostala u rerni i da je prica malo bolje ispricana, inace mnogo bolja od Inkvizicije.....

Ako dobijemo isto sto i prethodnici, verovatno cu preskociti. Kada bi samo prekopirali odlicnu formulu iz prvog DA, ali nema nista od toga.
pentraksil je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 13.12.2018, 21:06   #8
filpan
Starosedelac
 
Član od: 5.2.2012.
Lokacija: Beograd
Poruke: 2.785
Zahvalnice: 3.486
Zahvaljeno 1.666 puta na 936 poruka
Određen forumom Re: Dragon Age: The Dread Wolf Rises

Ja sam dvojku jedva na guzove presao, trojku obrisao posle pola sata i evo, sto se tice cetvorke, dosta od mene - usao sam jednom u temu.


Origins i Awakening naravno rasturaju. Bioware je mrtav, vozdra.
filpan je sada online   Odgovor sa citatom ove poruke
Sledeći korisnik se zahvaljuje korisniku filpan na korisnoj poruci:
zokocx (14.12.2018)
Stara 14.12.2018, 15:21   #9
Marko Radonjic
Deo inventara foruma
 
Član od: 9.5.2008.
Lokacija: steam id: marcus
Poruke: 3.134
Zahvalnice: 939
Zahvaljeno 756 puta na 455 poruka
Određen forumom Re: Dragon Age: The Dread Wolf Rises

Bilo bi zanimljivo videti da urade igru kao elder scrolls, witcher, gothic
Marko Radonjic je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 14.12.2018, 18:02   #10
player1
V.I.P. Test Play
 
Član od: 5.4.2006.
Lokacija: Beograd
Poruke: 14.476
Zahvalnice: 4.351
Zahvaljeno 3.998 puta na 2.599 poruka
Određen forumom Dragon Age: The Dread Wolf Rises

Verovali ili ne ja sam dvojku mnogo vise gotivio neko trojku, iako je dvojka "jeftin naslov" sa mnoogo problema i propustenih prilika. Naravo ni jedna ne moze da se poredi sa kecom.

Ono sto me je najvise ubijalo u trecem delu je uzasno dosadni open world. Da su igru skratili za 50-70% tog open world sadrzaja bio bi mnogo bolj naslov.

Andromeda je popravila situsciju sa time, a eto nju popljuvase, a Inquisition kao dobar naslov.

Poslednja ispravka: player1 (15.12.2018 u 9:00)
player1 je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 15.12.2018, 14:21   #11
zorx
Veteran
 
Član od: 5.12.2005.
Lokacija: 010011100110100101110011
Poruke: 568
Zahvalnice: 194
Zahvaljeno 154 puta na 121 poruka
Određen forumom Re: Dragon Age: The Dread Wolf Rises

Citat:
Dovahkiin kaže: Pregled poruke
Od MMO-likog pristupa kao Inquisitionu treba da se udalje.
Misliš na šuplje kvestove tipa fetch/kill koji nepotrebno razvlače SP igru? Po meni takav sadžaj nije problematičan ako je opcion tj. služi da npr. skupiš kao nekakva dodatna sredstva ako ti baš trebaju ili jednostavno želiš brzu neobaveznu akciju/istraživanje koji nisu direktno vezani za glavne kvestove. Moje mišljenje je da je baš taj akcioni/istraživački deo u DA:I vrlo traljav i odbojan, kvalitetom ni blizu bilo kojem od "glavnih" MMO-a. Poređenja radi nisu ni sve sporedne aktivnosti u TW3 previše interesantne, ali su opet daleko bolje osmišljene.

Kao što je već napisano - Origins sa dodacima je bio odličan, a ovo posle jako tužno. I dalje pokušavam da se nateram da odigram DA:I do kraja, ali ne ide nikako. Tako da novog ne očekujem baš ništa, a Bioware nekim čudom možda i pozitivno iznenadi, ne bi ih otpisivao.
zorx je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 16.12.2018, 0:51   #12
pentraksil
Deo inventara foruma
 
Član od: 14.4.2007.
Lokacija: Nis
Poruke: 11.577
Zahvalnice: 4.277
Zahvaljeno 3.549 puta na 2.188 poruka
Slanje poruke preko MSN-a korisniku pentraksil
Određen forumom Re: Dragon Age: The Dread Wolf Rises

Citat:
zorx kaže: Pregled poruke
Misliš na šuplje kvestove tipa fetch/kill koji nepotrebno razvlače SP igru? Po meni takav sadžaj nije problematičan ako je opcion tj. služi da npr. skupiš kao nekakva dodatna sredstva ako ti baš trebaju ili jednostavno želiš brzu neobaveznu akciju/istraživanje koji nisu direktno vezani za glavne kvestove. Moje mišljenje je da je baš taj akcioni/istraživački deo u DA:I vrlo traljav i odbojan, kvalitetom ni blizu bilo kojem od "glavnih" MMO-a. Poređenja radi nisu ni sve sporedne aktivnosti u TW3 previše interesantne, ali su opet daleko bolje osmišljene.

Kao što je već napisano - Origins sa dodacima je bio odličan, a ovo posle jako tužno. I dalje pokušavam da se nateram da odigram DA:I do kraja, ali ne ide nikako. Tako da novog ne očekujem baš ništa, a Bioware nekim čudom možda i pozitivno iznenadi, ne bi ih otpisivao.

Apsolutno se slazem da ti kvestovi ne moraju potpuno da se izbace...Neki ach. i neki dodatni opcioni zadatak je sasvim OK. Pomenuo si i W3 i tu se slazem da su neki dodatni kvestovi bezveze, nista posebno ali su eto dodatna razbibriga, cisto usput, moze zabaviti ponekad....Ali je W3 ipak imao normalne i odlicne sporednjake, prave kvestove....

Meni je najveci problem sto je DAI imao samo te MMO zadatke, sporednjaci kakve bi svaki normalan RPG trebao da ima ne postoje u igri. Tu i tamo neki companion kvest i to je to. Ostalo je ziva katastrofa. MEA je tu mnogo bolje odradio posao, i dalje ne dovoljno dobro ali miljama ispred DAI.
pentraksil je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 16.12.2018, 9:40   #13
player1
V.I.P. Test Play
 
Član od: 5.4.2006.
Lokacija: Beograd
Poruke: 14.476
Zahvalnice: 4.351
Zahvaljeno 3.998 puta na 2.599 poruka
Određen forumom Re: Dragon Age: The Dread Wolf Rises

Da mogu Inquision i Adndromeda da se lako moduju, mogao bih bukvalno da napravis bolje igre, samo tako sto bi isekao dosadne momente.

Da ne gresim dusu, dobri Inquisition momentu su skoro svi u main i kompanjon kvestovima, ali veoma malo u svemu ostalome.

Primer glupavog kvesta. Dodjes u neke katakombe, i prica se razija preko dnevnika i pisanih poruka (odmah znas da sledi dosadna stvar), kako je nesto zarobljeno tamo i razedljeno ne delove (ili tako nesto davno je bilo). I onda glupavom gejmer logikom naravno ti to trazis i sastavis (sto niko razuman ne bi uradio; bar da imas kvest spolja dat za tako nesto pa da razumem, ali samoinicijativno samo bi budala to radila). I naravno onda bijes cudoviste, jel naravno da je u pitanju bilo neko zlo koje su oslobodio i onda te napalo. Uvek prenemazem ocima kada vidim ovakve "sporedne" kvestove.

.

A jel se seca neko one ogromne pustinjske regije u Inquisitionu (gde bez konja ne mozes nigde da odes koliko je velika)?

Nikad nista dosadnije. Nema cak ni jedan story razlog da je ikad posetis (nit main story, nit kompanjon kvest te nece voditi tamo).

.

Ja se secam da je bilo dosta kritika na Hinterlands (pocetnu "MMO"-liku regiju), ali u retrospektivi to je bila najbolja regija tog tima. Cak je i imala smisla po pitanju price. Tu si da radis zadatke da bi dobio reputaciju da bi te primili u glavnom gradu. Tadodje su i nagrade ako ostanes duze bile vrednije (najmanje grindanja).

One kasnije su ogromno dugovlacenje, bez ikakog smisla i razloga da si samo...


P.S.
Steta sto ne verujem da ce se vratiti vreme Mass Effect dvojke, kada je svaka sporedna svar imala "polish" kao glavni kvest. Bukvalno vidis da nije nista otavaljavano u igri (jeste da je cela igra "pucacina", ali se vidi kvalitet). Main story na zadatku, kompanjoj storiji na zadatku, side questovi skoro svaki unikatni.

Poslednja ispravka: player1 (16.12.2018 u 10:39)
player1 je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 16.12.2018, 17:50   #14
torivoje
Veteran
 
Član od: 28.4.2009.
Poruke: 664
Zahvalnice: 130
Zahvaljeno 204 puta na 145 poruka
Određen forumom Re: Dragon Age: The Dread Wolf Rises

I ja pre nedelju-dve jedva otaljah DA 2 (bez završnog okršaja,zato što videh na YT koje me davljenje u njemu čeka) .Kome sada da verujem ,forumaškoj kuknjavi na DA Inquisition,ili kritičarskim (RPS,gledam u tebe !) pohvalama ?
torivoje je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 16.12.2018, 18:26   #15
player1
V.I.P. Test Play
 
Član od: 5.4.2006.
Lokacija: Beograd
Poruke: 14.476
Zahvalnice: 4.351
Zahvaljeno 3.998 puta na 2.599 poruka
Određen forumom Re: Dragon Age: The Dread Wolf Rises

Pa probaj pa vidi.

Na pocetku verovatno nece delovati strasno, ali kako odmace bice smornije.

Mada ja sam speciajlni slucaj. Ja sam igru presao vise puta iako je imala smarackih deonica. Valjda su me main/companion taskovi (i varijacije istih u potonjim prelazima) drzali da progutam smorne delove. Mada, iskreno, u novim prelazima sam neke deonice potpuno preskakao, ili samo prelazio delove koji mi se svidjaju.

Npr. ima jedna oblast sa plemenom diljih elfova u jednom delu mape i razorenom zemljom sa undeadima na drugom. U potonjim prelazima, samo sam deo sa elfovima ponovo igrao, jel iako opcion, mi je bio interesantan (plus je trgovac imao stvari sto mi trebaju).
player1 je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Sledećih 2 korisnika se zahvaljuje korisniku player1 na korisnoj poruci:
pentraksil (17.12.2018), torivoje (16.12.2018)
Stara 17.12.2018, 2:01   #16
pentraksil
Deo inventara foruma
 
Član od: 14.4.2007.
Lokacija: Nis
Poruke: 11.577
Zahvalnice: 4.277
Zahvaljeno 3.549 puta na 2.188 poruka
Slanje poruke preko MSN-a korisniku pentraksil
Određen forumom Re: Dragon Age: The Dread Wolf Rises

Citat:
player1 kaže: Pregled poruke
Pa probaj pa vidi.

Na pocetku verovatno nece delovati strasno, ali kako odmace bice smornije.
Isti slucaj i kod mene....Pocetak je bio sasvim OK, delovalo je zanimljivo....ali kako igra odmice sve smornije i smornije i na kraju me ubilo u pojam, pogotovu nedostatak normalnih sporednjaka....


@Torivoje

Nista te ne kosta da probas, svakako....samo je moj savet da se preskoci Hinterlands (prva oblast) koja je ogromna i ne bas impresivna sto se tice sadrzaja.....Samo malo da se zapocne dok se ne prodju glavni kvestovi....Mada i kasnije oblasti nisu bas najbolje...... Probaj pa sam prosudi, u svakom slucaju najbolje
pentraksil je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Sledeći korisnik se zahvaljuje korisniku pentraksil na korisnoj poruci:
torivoje (17.12.2018)
Stara 11.3.2019, 22:49   #17
Sakiboj
Deo inventara foruma
 
Član od: 2.3.2008.
Poruke: 3.341
Zahvalnice: 378
Zahvaljeno 266 puta na 227 poruka
Slanje poruke preko Skypea korisniku Sakiboj
Određen forumom Re: Dragon Age: The Dread Wolf Rises

Nemoj se Dovke nadas mnogo za da4 posle ovog fijaska sa anthemom. Pre ce docekamo cp2077 I tesko vise da bilo koja bioware igra moze ista da pokida, moze samo da ima user average score 4.
Sakiboj je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 10.4.2019, 1:57   #18
Exia
Deo inventara foruma
 
Član od: 18.6.2011.
Lokacija: off the grid
Poruke: 6.320
Zahvalnice: 477
Zahvaljeno 2.679 puta na 1.114 poruka
Određen forumom Dragon Age: The Dread Wolf Rises

Unlike Joplin, this new version of the fourth Dragon Age is planned with a live service component, built for long-term gameplay and revenue.

"Another former BioWare developer who worked on Joplin called it “some of the best work experiences” they’d ever had. “We were working towards something very cool, a hugely reactive game, smaller in scope than Dragon Age: Inquisition but much larger in player choice, followers, reactivity, and depth,” they said. “I’m sad that game will never get made.”"

It led to the departure of several key staff including veteran Dragon Age creative director Mike Laidlaw, and it led to today’s Dragon Age 4, whose developers hope to carefully straddle the line between storytelling and the “live service” that EA has pushed so hard over the past few years. (EA did not return a request for comment.)

Rumor among BioWare circles for the past year has been that Morrison is “Anthem with dragons”

If it does turn out to be an online game, which seems likely, it would be shocking if you couldn’t play the bulk of it by yourself.

Kao što sam već pominjao u jednoj drugoj temi, očekivanja su nikakva. RIP Dragon Age
Exia je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Sledećih 2 korisnika se zahvaljuje korisniku Exia na korisnoj poruci:
Ichigo222 (22.5.2019), player1 (10.4.2019)
Stara 10.4.2019, 3:27   #19
player1
V.I.P. Test Play
 
Član od: 5.4.2006.
Lokacija: Beograd
Poruke: 14.476
Zahvalnice: 4.351
Zahvaljeno 3.998 puta na 2.599 poruka
Određen forumom Re: Dragon Age: The Dread Wolf Rises

Nemam nikakav problem sa "live service" elementom, ako je isti izolovan na MP komponentu igre, a SP potpuno ociscen od njega. Kao npr. MP od Andromede.

Sve ostalo je neprihvatljivo.

Poslednja ispravka: player1 (10.4.2019 u 16:22)
player1 je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 10.4.2019, 18:29   #20
Exia
Deo inventara foruma
 
Član od: 18.6.2011.
Lokacija: off the grid
Poruke: 6.320
Zahvalnice: 477
Zahvaljeno 2.679 puta na 1.114 poruka
Određen forumom Re: Dragon Age: The Dread Wolf Rises

The concepts that emerged initially sound exciting. The idea was that the game would center on spies working in Thedas’ oldest human nation, Tevinter Imperium. In the Dragon Age fiction, it’s a country ruled by a council of mages, headed up by an Imperial Archon. According to the new report, gameplay was meant to be reactive and emergent, with action sequences called “heists” making up a sizeable amount of the action.A central idea was for the world to genuinely react to players’ choices. The developers wanted to build “systemic narrative mechanics,” or a way for the game to build a coherent story around the choices you make in the game.


That may be one reason that in 2017 BioWare brought Alexis Kennedy, the founder of Failbetter Games and the writer behind Sunless Sea and Fallen London. Kennedy’s games, including the recent Cultist Simulator, let players weave together bits and pieces of story and lore into narratives based almost entirely on choices.
It was an ambitious and compelling vision, and one that former BioWare developers told Kotaku were “some of the best work experiences” they’d had in the industry. But in October 2017, says the report, BioWare and EA cancelled the project.
Exia je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Odgovor

Bookmarks sajtovi

Alatke vezane za temu
Vrste prikaza

Vaš status
Ne možete postavljati teme
Ne možete odgovarati na poruke
Ne možete slati priloge uz poruke
Ne možete prepravljati svoje poruke

BB kod: uključeno
Smajliji: uključeno
[IMG] kod: uključeno
HTML kod: isključeno


Slične teme
tema temu započeo forum Odgovora Poslednja poruka
Malo Anime... X800 GT Kompjuteri i film 2726 juče 1:25
White Wolf Collection mmm1987 Platformske igre 0 30.11.2017 15:14
Dragon Ball XenoVerse nickaveli Akcione igre 16 15.4.2015 19:54
MSN - pomoć Pedinho Aplikativni softver 3 4.12.2008 16:45
Metalci spasavaju princezu Covenant Cvet kompjutera 28 12.10.2007 16:09


Sva vremena su po Griniču +2 h. Sada je 15:43.


Powered by vBulletin® verzija 3.8.7
Copyright ©2000–2021, vBulletin Solutions, Inc.
Hosted by Beograd.com