Forum Sveta kompjutera

Nazad   Forum Sveta kompjutera > Test Play > O igrama uopšte

O igrama uopšte Uopšteno, dakle sve ono što se ne tiče samo konkretnog igranja i konkretne igre (poređenje raznih igara, o žanrovima, o sociološkom i drugim uticajima igara itd.)

Odgovor
 
Alatke vezane za temu Vrste prikaza
Stara 18.3.2019, 19:55   #1
Isko
Deo inventara foruma
 
Član od: 25.8.2006.
Lokacija: Fortress in Transylvania
Poruke: 3.118
Zahvalnice: 1.236
Zahvaljeno 668 puta na 346 poruka
Exclamation Za raytracing nije potreban RTX - Crytek

Prošle godine u ovo doba počelo se pričati o raytracingu kao bliskoj budućnosti računalne grafike u videoigrama. Krajem 2018. dobili smo hardver kompatibilan s tom tehnologijom u Nvidijinoj RTX seriji grafičkih kartica. Čekali smo neko vrijeme na igre koje bi nam demonstrirale ljepote te tehnologije i tek smo ih s Metro Exodusom mogli vidjeti u punoj raskoši.

Ključna stvar u svemu tome bila je uvjerenje da je raytracing trenutno ekskluzivan za Nvidijine kartice i da je izvediv jedino na njihovoj Turing arhitekturi. Međutim, ispostavilo se da nije tako. Ekipa iz Cryteka prilikom demonstracije svog Cryenginea 5 izvela je raytracing refleksije na staklu i vodi, u stvarnom vremenu, koristeći AMD-ovu grafičku karticu Vega 56.

Crytekova verzija raytracinga temelji se na tehnologiji zvanoj Total Illumination i zapravo je blaža simulacija raytracinga. U priloženoj demonstraciji može se vidjeti kako ovaj oblik raytracinga nije toliko impresivan kao neke druge demonstracije, ali poanta je u tome da se izvodi u 4K rezoluciji na današnjem hardveru, neovisno koristi li igra DX12 ili Vulkan API, što znači da bismo uskoro mogli dobiti raytracing efekte bez velikog udara na performanse. prilikom izvođenja.

Ovo je posebno interesantno jer je gotovo sigurno da će konzole iduće generacije koristiti AMD-ova rješenja za grafiku, što sada znači da neće nužno ostati bez raytracinga.

Text by HCL.hr, video klio na web sajtu

https://www.hcl.hr/vijest/tvorci-cry...artice-137286/


Znaci sve ono sto je Nvidia radila to je bio marketing trik? Bas me interesuje kako ce reagovati developeri i Nvidia.
Isko je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 18.3.2019, 20:41   #2
DeCoy
Intel Inside
 
Avatar korisnika DeCoy
 
Član od: 1.11.2005.
Lokacija: From the murky depths I come...
Poruke: 28.355
Zahvalnice: 1.625
Zahvaljeno 10.987 puta na 7.034 poruka
Određen forumom Re: Za raytracing nije potreban RTX - Crytek

Moš' misliti, clickbait naslov... Ray tracing je samo metod renderinga koji postoiji decenijama. Jbt Amiga je imala ray tracing, doduše ne real time.

Ray tracing nije nešto što je nVidia izmislila niti je ekskluzivan samo za njihove RTX kartice. Ono što kartice iz RTX serije imaju su dedicated RT jezgra koja služe samo za tu namenu, dakle dobija se lepši efekat uz manje opterećenje kartice.
DeCoy je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Sledeći korisnik se zahvaljuje korisniku DeCoy na korisnoj poruci:
Danijel068 (10.7.2020)
Stara 19.3.2019, 19:04   #3
DeCoy
Intel Inside
 
Avatar korisnika DeCoy
 
Član od: 1.11.2005.
Lokacija: From the murky depths I come...
Poruke: 28.355
Zahvalnice: 1.625
Zahvaljeno 10.987 puta na 7.034 poruka
Određen forumom Re: Za raytracing nije potreban RTX - Crytek

I evo ti, u aprilu Pascal kartice (od 1060 pa naviše) će kroz drajvere dobiti podršku za ray tracing...

https://www.pcgamer.com/nvidia-pasca...vers-in-april/
DeCoy je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 20.3.2019, 0:34   #4
doctor
Deo inventara foruma
 
Član od: 14.3.2008.
Lokacija: EHCPCGG
Poruke: 12.110
Zahvalnice: 4.319
Zahvaljeno 3.295 puta na 2.274 poruka
Određen forumom Re: Za raytracing nije potreban RTX - Crytek

Citat:
Isko kaže: Pregled poruke
Znaci sve ono sto je Nvidia radila to je bio marketing trik? Bas me interesuje kako ce reagovati developeri i Nvidia.
Ne.

Nvidia je zapravo pomerila GPU tehnologiju ponovo korak napred i iako su smradovi što se consumera tiče - svaka im čast na tome. Šišaju AMD trenutno kako stignu. I iako su njihove demonstracije i implementacija buđavi raytracing je svakako budućnost.

Isto to je recimo AMD uradio sa teselacijom pa ih je Nvidia pretekla po efikasnosti u tome kasnije.

Klasična compute jezgra jednostavno ne mogu da rade raytracing (koji postoji 40 godina unazad kao koncept i koristi se svakodnevno u non-realtime i realtime sistemima), efikasno kao hardver koji je specifično namenjen i optimizovan za raytracing algoritme. To je cela priča oko RTX-a. Imaš na jednom čipu GPU + RT jezgra koja rade samo RT i samim tim je računanje tih efekata pomereno sa GPU na drugi deo čipa i taj drugi deo taj posao radi efikasnije nego što bi ga GPU radio.
doctor je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 20.3.2019, 3:32   #5
buraz
Starosedelac
 
Član od: 28.9.2011.
Poruke: 2.412
Zahvalnice: 427
Zahvaljeno 645 puta na 435 poruka
Određen forumom Re: Za raytracing nije potreban RTX - Crytek

Citat:
DeCoy kaže: Pregled poruke
I evo ti, u aprilu Pascal kartice (od 1060 pa naviše) će kroz drajvere dobiti podršku za ray tracing...

https://www.pcgamer.com/nvidia-pasca...vers-in-april/
Ovo kao da invalidu kupis Lebronke... moz' da ih obuje al' dalje nece moci. Ista scena ce biti i sa RT efektima na GTX kartama. Slideshow.
buraz je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Odgovor

Bookmarks sajtovi

Alatke vezane za temu
Vrste prikaza

Vaš status
Ne možete postavljati teme
Ne možete odgovarati na poruke
Ne možete slati priloge uz poruke
Ne možete prepravljati svoje poruke

BB kod: uključeno
Smajliji: uključeno
[IMG] kod: uključeno
HTML kod: isključeno


Slične teme
tema temu započeo forum Odgovora Poslednja poruka
HD - jeste a nije GagiPappa Video/TV softver 24 12.11.2013 11:55
Potreban USB za Samsungov fotoaparat ДавиДС Foto i audio/video 4 19.12.2012 13:50
Pa nije Tolkin sam! Fantastika - Preporuke barjaktar Opšta kultura 189 14.12.2007 11:59


Sva vremena su po Griniču +2 h. Sada je 18:31.


Powered by vBulletin® verzija 3.8.7
Copyright ©2000–2024, vBulletin Solutions, Inc.
Hosted by Beograd.com