|
Pravljenje igara Programski jezici, tehnike, alatke u službi pravljenja igara... |
|
Alatke vezane za temu | Vrste prikaza |
17.8.2010, 22:01 | #21 |
Veteran
Član od: 25.12.2009.
Lokacija: Behind you
Poruke: 907
Zahvalnice: 445
Zahvaljeno 298 puta na 156 poruka
|
Re: Castle Smashers
A da vas dvojica malo saradjujete oko ovo igre to ne bi bilo lose
|
17.8.2010, 23:02 | #22 |
Član
Član od: 21.2.2010.
Lokacija: Subotica
Poruke: 85
Zahvalnice: 37
Zahvaljeno 31 puta na 17 poruka
|
Re: Castle Smashers
Ja sam uvek voljan za saradnju , mada mislim da njemu dizajner ne treba jer zna lepo da crta ,a i to je njegov dipl. rad i nebi posle mogao da kaze da je to njegovo delo ako mu drugi crta. , elem kazem kako bih ja to uradio da nekim slucajem dizajniram
|
17.8.2010, 23:40 | #23 | |
Deo inventara foruma
Član od: 14.3.2008.
Lokacija: EHCPCGG
Poruke: 12.111
Zahvalnice: 4.319
Zahvaljeno 3.295 puta na 2.274 poruka
|
Re: Castle Smashers
Citat:
|
|
18.8.2010, 0:34 | #24 | |
Veteran
Član od: 4.7.2008.
Lokacija: Somewhere along the line
Poruke: 505
Zahvalnice: 85
Zahvaljeno 34 puta na 29 poruka
|
Re: Castle Smashers
Citat:
Mada mislim da bi bolje bilo da prvo radis programerski deo igre, pa kada sve odradis, onda da predjas na "lickanje" |
|
18.8.2010, 13:09 | #25 |
Član
Član od: 21.2.2010.
Lokacija: Subotica
Poruke: 85
Zahvalnice: 37
Zahvaljeno 31 puta na 17 poruka
|
Re: Castle Smashers
pa zato sam rekao u kombinaciji sa pastelinim nijansama ,nadam se da si primetio to , a ne treba da bude monotone već ne treba da bude prenaglašeno odnosno da se uklopi lepo u ostali ambijent.
|
18.8.2010, 13:43 | #26 | |
Član
Član od: 30.8.2009.
Lokacija: Budva - Zemun
Poruke: 134
Zahvalnice: 9
Zahvaljeno 169 puta na 63 poruka
|
Re: Castle Smashers
Citat:
Video: http://www.youtube.com/watch?v=R8dbZJJsT-E Jos je to WIP, ali polako ga dopunjujem. U levom donjem uglu pise ime mesta na kome sa nalazite, a u desnom uglu cu napraviti trofeje i skor ( ukoliko ste unistili level sa jednim bacenjem gold, sa 2 ili 3 bacanja silver i sa 4 ili 5 bacanja bronze trophy)... Za sada pravim mapu sa 10 levela, ali kada bude sve funkcionisalo, povecavam broj levela i mapu ... |
|
Sledeći korisnik se zahvaljuje korisniku Mercury na korisnoj poruci: | ||
DylaN (18.8.2010) |
19.8.2010, 12:02 | #27 |
Član
Član od: 30.8.2009.
Lokacija: Budva - Zemun
Poruke: 134
Zahvalnice: 9
Zahvaljeno 169 puta na 63 poruka
|
Re: Castle Smashers
Mali update:
KLIKNI ME ! Napravio trofeje i skor, ucitavaju se preko xml-a, tako da moze da se sacuva, sto je jako bitno za igru... |
Sledeći korisnik se zahvaljuje korisniku Mercury na korisnoj poruci: | ||
hr0nic (20.8.2010) |
21.8.2010, 15:54 | #28 |
Član
Član od: 30.8.2009.
Lokacija: Budva - Zemun
Poruke: 134
Zahvalnice: 9
Zahvaljeno 169 puta na 63 poruka
|
Re: Castle Smashers
UPDATE :
VIDEO UPDATE ! KLIKNI ME 1. Cela igra je povezana ( delove igre sam pravio u razlicite projekte zbog testiranja, i sada je sve to napravljeno u jednom i povezano da funkcionise ), intro, title, main menu, options, instruction, new game, continue... 2. Dodao sam zoom kamere na ispaljivanje katapulta, kao sto ima u igrici na kojoj je bazirana ova 3. Score napravljen ( kada izgubi, ili kada unisti sve neprijatelje, pojavljuje je skor sa poenima i trofejom) Trenutno radim na "Ease in and out" kameri, kada se kamera vraca do katapulta da se pomera sa easeom I naravno crtkam artwork ... Pozdrav kompjuterasi do sledeceg updejta ... |
Sledeći korisnik se zahvaljuje korisniku Mercury na korisnoj poruci: | ||
DylaN (21.8.2010) |
21.8.2010, 16:56 | #29 |
Veteran
Član od: 25.12.2009.
Lokacija: Behind you
Poruke: 907
Zahvalnice: 445
Zahvaljeno 298 puta na 156 poruka
|
Re: Castle Smashers
Lol kada kugla pogodi lika on nestane nadam se da ces tu ubaciti neku animaciju i malo krvi
|
21.8.2010, 17:33 | #30 |
Član
Član od: 30.8.2009.
Lokacija: Budva - Zemun
Poruke: 134
Zahvalnice: 9
Zahvaljeno 169 puta na 63 poruka
|
Re: Castle Smashers
|
21.8.2010, 17:36 | #31 |
Veteran
Član od: 25.12.2009.
Lokacija: Behind you
Poruke: 907
Zahvalnice: 445
Zahvaljeno 298 puta na 156 poruka
|
Re: Castle Smashers
Opet
|
23.8.2010, 13:45 | #32 |
Član
Član od: 30.8.2009.
Lokacija: Budva - Zemun
Poruke: 134
Zahvalnice: 9
Zahvaljeno 169 puta na 63 poruka
|
Re: Castle Smashers
Evo ko zeli da proba "work in progress " igru sto sam za sad napravio:
http://www.megaupload.com/?d=5KN7UR5L To su ti 3 levela, na brzaka sam ih sklopio... Kontole : Na klik misa ispaljujes kugle i na jos jedan da prekines kanap ( ako si vec igrao sa neta znas ) Leva i desna strelica za razgledanje terena I na numpad 0 ,1 ,2 i 3 menjate kugle ( za sada ) Ako igra ne radi podji ovde : http://forums.xna.com/forums/t/1988.aspx ( moja je pravljena na xna frameworku 3.1 ) |
23.8.2010, 15:08 | #33 |
Veteran
Član od: 4.7.2008.
Lokacija: Somewhere along the line
Poruke: 505
Zahvalnice: 85
Zahvaljeno 34 puta na 29 poruka
|
Re: Castle Smashers
Svaka cast
Bas je odlicno uradjeno, ali mislim da ti je sada bitnije sta "nije dobro" Ovako... 1. Kad mi je izbacilo score tablu, uspeo sam nekako da zabagujem, pa sam uspeo i dalje da izbacujem kugle 2. Mislim da nije potreban "dim" iza kamenja 3. Nekako mi izgleda da bi beli flesh trebao brze da se odvija. 4. Cini mi se da bi bilo lepse da katapult u odabiru levela ne pulsira |
23.8.2010, 15:22 | #34 |
Kekule Mekule
|
Re: Castle Smashers
Takodje kad dobijem zlatni pehar promeni se u srebrni jer se sledeca kugla spawnuje.
|
23.8.2010, 16:10 | #35 |
Član
Član od: 21.2.2010.
Lokacija: Subotica
Poruke: 85
Zahvalnice: 37
Zahvaljeno 31 puta na 17 poruka
|
Re: Castle Smashers
Hm , meni se ne svida kako radi fizika , naime na prvom nivou mozete iz prve unistiti dvorac cak i ako promasite sve !!!???!!!! ..... naime zidine kao da su Zive ! i non stop rade ...pomeraju se milimetar po milimetar , jednostavno ne mogu da miruju ....pa eto probajte sami promasite dvorac i gledajte sta ce se desiti ...nakon nekoliko minuta dvorac se rusi sam od sebe ...to je prva stvar ....druga stvar kad padne kameni blok na glavu ratniku i ratnik veoma cesto prezivi takve stvari :P , treca stvar pokusajte da ne otkacite kuglu ...otpasce sama od sebe i tu se vidi kraj tekstura a ako to uradite ponovo kugla se otkotlja u levo i jednostavno propadne u zemlju ....tad mi se cesto desi bug da vise ne mogu da startam katapult......i zadnja stvar je dizajnerske prirode ....kod slojeva od pozadine ....ako zelis da postignes dubinu nekog pejzaza onda bi trebalo da postepeno posvetljujes slojeve ...koji bi na kraju trebali da predju u plavicasto sivu nijansu...na taj nacin ces dobiti osecaj prostora.
Ostalo je sve super , i imam u vidu da je sve ovo W.I.P. pa ti samo skrecem paznju na te greske kako bi ih ispravio i napravio sto bolju igru ...inace nisam picajzla :P |
23.8.2010, 19:05 | #36 |
Član
Član od: 26.2.2007.
Lokacija: 127.0.0.1
Poruke: 157
Zahvalnice: 44
Zahvaljeno 59 puta na 37 poruka
|
Re: Castle Smashers
Mozda su ti na ovim nivoima ciljevi preblizu katapultu pa moram da gadjam "na dole" ako me razumes. Bilo bi lepo i kada bi mogla da se odalji kamera jer mi se desi da odapnem kamen a on preleti cilj previsoko i ne vidim njegovo sletanje uopste i koliko sam preterao.
+ bagovi koje su ti vec napisali, sve ostalo je super, mozda ce biti i bolja od uzora |
23.8.2010, 19:14 | #37 |
V.I.P. Programiranje
Član od: 9.1.2009.
Lokacija: Beograd, Banovo Brdo
Poruke: 1.157
Zahvalnice: 83
Zahvaljeno 448 puta na 303 poruka
|
Re: Castle Smashers
generalno odlicno napredujes, svaka cast.
e sad, na listu postojecih zamerki cu da dodam jos da je malo glupo (i neobazrivo) da na startu igre prebacis na full screen mod u neku tebi znanu rezolicju. takve stvari treba ja da mogu da biram unapred. za potrebe testiranja je i onako bolje imati celu igru u prozoru, a u finalnoj verziji ce vec moci korisnik da bira. |
23.8.2010, 20:07 | #38 | |
Član
Član od: 21.2.2010.
Lokacija: Subotica
Poruke: 85
Zahvalnice: 37
Zahvaljeno 31 puta na 17 poruka
|
Re: Castle Smashers
Citat:
i ne samo to meni po izlasku iz igrice (posto to radim na ALT+F4) obavezno pobrka ostale prozore ...znaci ako mi total cmd bio otvoren na Maximize on ga vrati na Restore Down. |
|
23.8.2010, 20:12 | #39 | ||||||
Član
Član od: 30.8.2009.
Lokacija: Budva - Zemun
Poruke: 134
Zahvalnice: 9
Zahvaljeno 169 puta na 63 poruka
|
Re: Castle Smashers
Citat:
2. Znam, to mi je za testiranje partikla ( samo test) 3. Prepravicemo 4. Videcu, posto jos nisam siguran dali cu to koristiti za odabir levela, ili nesto drugo (vikinge), al zato fensi katanci moraju Citat:
Citat:
Sto se tice tog levela radi se o jednom bagu, nepravilno je kreiran level (nije podesena frikcija), pa zato slajduje, taj prvi level, ova dva ja mislim toga slajdovanja nema. Sto se tice neprijatelja jos radim na tome, samo je tu problem, tu oko glave za koluziju inace ostalo bi trebalo da je ok. Inace sto se tice toga kada opalis katapult i kugla se sama otkaci, tako je i u orginalnoj igri. Citat:
Citat:
Citat:
Ne brigaj to sam vec napravio, samo nisam ubacio options u test. Inace testirao sam igru i radi menjanje rezolucije, sto je jos bolje, napravio sam da radi i za wide monitore, tako da ne strecuje artwork ( pillar box ). Testirao sam wide rezoluciju sa pillar boxing-om na bratovom kompu koji ima wide laptop, i sve radi savrseno. Za sada ovo su rezolucije koje 100% rade ( testirano naravno fullscreen i windowed ) : 640x480 800x600 1024x768 1280x720 1280x800 1280x1024 Hvala svima za feedback, jako mi je bitno da me malo i kritikujete i dajete ovakve zamerke da poboljsam igru, a ne samo da me hvalite Javljam se kad ispravim ovu gomilu gresaka, sa novim updejtom... Do tad cu i iscrtkam nesto novo ... Pozdrav svima ... |
||||||
23.8.2010, 21:06 | #40 |
Veteran
|
Re: Castle Smashers
U win sedmici kaze castle smashers has stoped working
|
Bookmarks sajtovi |
Alatke vezane za temu | |
Vrste prikaza | |
|
|
Slične teme | ||||
tema | temu započeo | forum | Odgovora | Poslednja poruka |
Return to castle Wolfenstein | Uros12 | Akcione igre | 69 | 11.9.2012 22:09 |
Tiny Castle | Nicklord | Male igre | 9 | 15.4.2010 16:46 |
Hamachi/Dota,Skibi Castle...!!! | IvanSerbia | Mrežne igre | 1 | 21.8.2008 8:49 |
New Castle ili Venice | Steve | Osnovne komponente | 8 | 29.12.2005 21:39 |