|
Pravljenje igara Programski jezici, tehnike, alatke u službi pravljenja igara... |
|
Alatke vezane za temu | Vrste prikaza |
10.10.2006, 11:10 | #1 |
Kekule Mekule
|
Ghost Shooter 2
Pozdrav ljudi!Evo mene i Hell Entertainmentovog projekta #2 Iz naslova se vidi da je to Ghost Shooter 2 nastavak sage od Rallenu tj. Ghost Shooteru.Igra je FPS znaci 3D pucacina i bice u fazonu SS2.Prica nije gotova al' evo kako ce to odprilike izgledati:
"Kod Rallena(glavnog junaka) dolazi neki dedica () i pocne da mu prica kako je ubio svoga brata i da ce ga osveta stici.Dedica odlazi a Rallen ostaje zatecen.Posle ima kosmare o vojsci duhova koja izvrsava invaziju na njegovu domovinu.Ubrzo se budi i shvata da to nije bio san." Prica ce biti potpunija i ispeglanija a ko je Rallenov buraz necu da otkrivam(vi pogadjajte), samo da kazem da ga je ozivio Arch Ghost Kaleen da bi sproveo svoje zle i izopacene planove u osvajanju sveta i cineci ga savrsenim rajem za duhove.Imam jedno tehnicko pitanje za vas pre nego sto se krene sa zvanicnim radom na igri: Koji SM da koristim?1.x, 2.0 ili 3.0???Ili da jednostavno stavim u meniju da se biraju shaderi, rezolucija, vsync itd??? Inace prvi nivo GS 2 ce ujedno i biti demo verzija i cim bude zavrsen bice prikazan javnosti! Pozz!!! |
10.10.2006, 12:03 | #2 |
Starosedelac
Član od: 2.5.2006.
Lokacija: Austrija
Poruke: 1.444
Zahvalnice: 136
Zahvaljeno 75 puta na 59 poruka
|
Re: Ghost Shooter 2
Koristi shadere 3 ako za to imas mogucnosti.
|
10.10.2006, 12:06 | #3 |
Banned
|
Re: Ghost Shooter 2
Da li ces da programiras ili da radis u GM
|
10.10.2006, 12:16 | #4 | |
Starosedelac
Član od: 2.5.2006.
Lokacija: Austrija
Poruke: 1.444
Zahvalnice: 136
Zahvaljeno 75 puta na 59 poruka
|
Re: Ghost Shooter 2
Citat:
Programiranje, u C++ - u! |
|
10.10.2006, 13:26 | #5 |
Kekule Mekule
|
Re: Ghost Shooter 2
Logicno C++!!!Imam i te kakvih mogucnosti za SM 3.0 al' moja grafaja nema Verovatno cu da stavim da se bira.
|
10.10.2006, 13:38 | #6 |
Veteran
|
Re: Ghost Shooter 2
ANDROSSE, zašto insistiraš na šejderima?
Ja sam za faks skoro završio engine (pravi engine, a ne wraper koji ovde često prolazi kao engine) i nisam imao nikakvu potrebu za šejderima iznad 1.0. A s njim mogu da poteram sasvim pristojan FPS. Ne vidim šta će tebi za GS 3.0? Samo ćeš nepotrebno povećati hardverske zahteve. |
10.10.2006, 13:42 | #7 |
Deo inventara foruma
Član od: 6.11.2005.
Lokacija: Iznad reke, ispod drveća.
Poruke: 3.218
Zahvalnice: 58
Zahvaljeno 329 puta na 180 poruka
|
Re: Ghost Shooter 2
Ako mene pitate, preveliki ste zalogaj uzeli.
|
10.10.2006, 13:49 | #8 |
Kekule Mekule
|
Re: Ghost Shooter 2
Mislis?Nisam...
|
10.10.2006, 14:26 | #9 | |
Član
|
Re: Ghost Shooter 2
Citat:
Iako ne znam bas nesto da programiram slazem se sa bobijem.Cek bre uradili ste tek jednu extra 2D igru i sada se odma prebacujete na 3D igru. ? |
|
11.10.2006, 11:27 | #10 |
Kekule Mekule
|
Re: Ghost Shooter 2
Jeste uradio sam extra 2D igru al' opet sve to vreme nisam samo na GS-u radio.Ucio sam 3D programiranje kako cisto, tako preko enginea.Ispace ovo dobro ne brinite se vi nista.Inace sta mislite ko je Rallenov brat?
|
11.10.2006, 16:01 | #11 |
Član
|
Re: Ghost Shooter 2
Verovatno neko koga je ubio ovaj Rallen.Nisam siguran.
Aha dobro onda ako imash iskustva sa 3D programiranjem i ako mislis da mozes samo napred! |
11.10.2006, 16:02 | #12 |
Član
|
Re: Ghost Shooter 2
Neces ni znati da li mozesh ako ne pokusas ha?
|
11.10.2006, 16:56 | #13 | |
Deo inventara foruma
Član od: 6.11.2005.
Lokacija: Iznad reke, ispod drveća.
Poruke: 3.218
Zahvalnice: 58
Zahvaljeno 329 puta na 180 poruka
|
Re: Ghost Shooter 2
Citat:
Ovo je ekstra 2D igra radjena u Game Makeru... http://www.freespacefilms.com/newspace.htm Know your limits. |
|
11.10.2006, 16:58 | #14 |
Član
|
Re: Ghost Shooter 2
wupi ....bo te ... ovo je stvarno extra ....
|
11.10.2006, 20:10 | #15 |
Kekule Mekule
|
Re: Ghost Shooter 2
I know my limits Rallenov buraz je Slajn!!!Inace evo screen - shoota pistolja koji je uradio Stevvan.
|
11.10.2006, 21:31 | #16 |
Član
Član od: 4.3.2006.
Lokacija: grad u oblacima
Poruke: 288
Zahvalnice: 1
Zahvaljeno 5 puta na 4 poruka
|
Re: Ghost Shooter 2
Za šta ćeš uopšte koristiti šejdre, i znaš li da ih programiraš?
Evo i malo konstruktivnih kritika: Za "game modeling" važi pravilo da što se manje poligona koristi, to bolje. Ne treba sad praviti "kocku do kocke kockica", ali ne treba se baš ni rasipati. Treba napraviti odgovarajući balans između brzine i lepote. Na modelu postoje suvišni poligoni. Drška je nepotrebno iskomplikovana, kao i prednji kraj iz koga izlazi cev, brazde za repetiranje mogu biti izbačene (i zamenjene odgovarajućim teksturama, čak je moguće postići isti efekat senčenja). |
12.10.2006, 11:52 | #17 |
Kekule Mekule
|
Re: Ghost Shooter 2
Lako cemo sa sejderima.Inace mozda model izgleda ovako zbog konverzije u 3ds al' prenecu Stevvanu.
|
12.10.2006, 16:25 | #18 |
Član
|
Re: Ghost Shooter 2
Ne zelim nikoga da uvredim, ali ovi likovi meni jaaaaaaaako lice na neke n00bove. Ako ista bude bilo od ovog projeka dajem desnu ruku...
Mislim: "Lako cemo sa sejderima" ?!? Alo, bre! Tek ste uradili jednu 2d igru (koja, po mom misljenju i nije toliko extra)! I to u Game maker-u! Preveliki zalogaj za coveka ko je pre manje od godinu dana postavio temu "Sta mu ovo dodje?(poligoni,verteksi..)". Inace, model sigurno ne izgleda ovako zbog bilo kakve konverzije, jer koliko ja znam poligoni se ne stvaraju tek tako iz nicega... Bez uvrede ljudi, postujem vas trud i sve to, ali jako sumnjam da ce od ovoga biti nesto. A ako ipak uspe onda bi vec za godinu-dve mogli da radite za ID...hmm..sumnjam... Poslednja ispravka: kish (12.10.2006 u 16:36) |
12.10.2006, 16:37 | #19 |
Mythbuster
|
Re: Ghost Shooter 2
I ja mislim da je to preveliki zalogaj za vas trenutno. Voleo bih da grešim, ali ipak imate samo jednu 2d igru završenu i to u game makeru, a FPS je izazov i za velike timove sa velikim iskustvom. Korišćenje nekog već postojećeg engina bi olakšalo posao, ali opet ima tu dosta programiranja vezanog za 3D što je sve samo ne jednostavno. Ne bih da ispadne da vas sputavam, ali mišljenja sam da bi trebalo uraditi još koji jednostavniji projekat, pa onda neki malo složeniji, pre nego što krenete na full 3D. U svakom slučaju, ako mislite da možete da odradite FPS radite, ali nemojte da se razočarate ako projekat ne uspe.
|
12.10.2006, 21:55 | #20 |
Veteran
|
Re: Ghost Shooter 2
E i ja sam to govorio Androssu, mene nije posluso mozda ce vas. Inace moja ideja je bila da uradimo najmanje jos 2-3 2d igre koje ce ovog puta biti radjenje u C++. Zato bih voleo da znam ima li na ovom forumu jos neko koga zanima c++ ili neki drugi programski jezik(a da je priblizno nasih godina i da ima vec malo iskustva (da ne bude onaj fazon: 'Imam Dev C++, zasto mi ne radi Hello world!')).
|
Bookmarks sajtovi |
Alatke vezane za temu | |
Vrste prikaza | |
|
|
Slične teme | ||||
tema | temu započeo | forum | Odgovora | Poslednja poruka |
Ghost recon:Advanced Warfighter | huligan | Akcione igre | 34 | 13.8.2009 11:16 |
Ghost Shooter | Andross | Pravljenje igara | 117 | 28.12.2008 23:36 |
Ghost Recon Advanced Warfighter i "Setup has experienced an error" | sony | Akcione igre | 4 | 23.7.2007 18:39 |
Problem sa Ghost Recon-om | Ajvan | Akcione igre | 6 | 1.7.2006 0:58 |
ghost i RAID 0 pitanje | shone | Operativni sistemi | 4 | 13.12.2005 13:34 |