Forum Sveta kompjutera  

Nazad   Forum Sveta kompjutera > Test Run > Grafički softver i radovi > 3D radovi

3D radovi Radovi korisnika iz oblasti 3D grafike, kao i video radovi...

Odgovor
 
Alatke vezane za temu Vrste prikaza
Stara 10.6.2006, 14:54   #81
uros@3D
Deo inventara foruma
 
Član od: 10.6.2006.
Lokacija: Beograd
Poruke: 5.632
Zahvalnice: 1.193
Zahvaljeno 1.918 puta na 966 poruka
Slanje poruke preko MSN-a korisniku uros@3D
Određen forumom Evo i mene.....

Skoro sam provalio ovaj forum, pa eto resio i ja da okacim neke svoje fotke Da ne bih puno smarao sa linkovma posetite moj mali sajt

www.geocities.com/ukipictures

Voleo bih da mi date neki komentar, primedbu, savet... bilo sta.
Inace 3D modelovanjem se bavim oko 4-5 meseci i veoma mi se svidja.

Koristim 3D Studio MAX v5
uros@3D je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 12.6.2006, 14:32   #82
M.Silenus
Veteran
 
Član od: 27.12.2005.
Lokacija: Vremenske Grobnice, Hiperion
Poruke: 680
Zahvalnice: 99
Zahvaljeno 124 puta na 82 poruka
Određen forumom Re: 3D Galerija

Nešto malo eksperimentišem sa 3D Studio Max-om 8...
Ima li na ovoj slici nečeg da valja
Priložene slike
Kliknite na sliku za veću verziju

Ime:	teren_exp.jpg
Viđeno:	307 puta
Veličina:	81,8 KB
ID:	1746  
M.Silenus je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 12.6.2006, 14:39   #83
bobi
Deo inventara foruma
 
Član od: 6.11.2005.
Lokacija: Iznad reke, ispod drveća.
Poruke: 3.218
Zahvalnice: 58
Zahvaljeno 328 puta na 179 poruka
Određen forumom Re: 3D Galerija

Citat:
M.Silenus kaže:
Nešto malo eksperimentišem sa 3D Studio Max-om 8...
Ima li na ovoj slici nečeg da valja
Ima.
Svidja mi se ova tvoja meseceva povrsina. Samo premesti ovo svetlo (i daj mu plavicastu boju radi atmosfere) i sredi malo vodu.

Vodi nemoj da dajes nikakvu boju, vec iskoristi sivi raytrace mat, sa ucitanom falloff mapom u polju reflection i bice mnogo bolje. Za bump vec znas.
bobi je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 12.6.2006, 16:21   #84
nesonjacc
Veteran
 
Član od: 9.12.2005.
Lokacija: Neo Zeon
Poruke: 906
Zahvalnice: 18
Zahvaljeno 50 puta na 32 poruka
Slanje poruke preko MSN-a korisniku nesonjacc
Određen forumom Re: 3D Galerija

Ne moras da koristis raytrace materijal.
Doboljno je da svichujesh na anistrophic i da u Reflection slot stavish Flat Mirror( renderovace se brze od Ratrace materijala a rezultati su sasvim zadovovoljavajuci)
A fallof stavi u Self illumination slot ( a moze i bez toga)

Sto se svetla tiche -definitivno ga premesti

A za mateerijal za povrsinu uzmi Blend( njime lako mozes da kombinujesh 2 materijala sa izvesnim razlikama) da bi dobio malo raznovrsniju povrsinu

Ali za pocetak nije loshe


Pozdrav
nesonjacc je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 13.6.2006, 16:58   #85
M.Silenus
Veteran
 
Član od: 27.12.2005.
Lokacija: Vremenske Grobnice, Hiperion
Poruke: 680
Zahvalnice: 99
Zahvaljeno 124 puta na 82 poruka
Određen forumom Re: 3D Galerija

Ovaj , ljudi... pa ja sam tek počeo ozbiljnije da se zezam sa 3DS Maxom. Dosadile mi igre

Ona voda... to je ocean shader ( znam, ocean shader na ovu malu površinu ).
Probaću ovo što mi predložiste ( ako se snađem )...

Ajde sad da pitam, kad sam već tu. Koja je razlika između mental ray-a i standardnog Maxovog renderera ( osim što mi se čini da je mr brži )?
M.Silenus je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 13.6.2006, 17:33   #86
bobi
Deo inventara foruma
 
Član od: 6.11.2005.
Lokacija: Iznad reke, ispod drveća.
Poruke: 3.218
Zahvalnice: 58
Zahvaljeno 328 puta na 179 poruka
Određen forumom Re: 3D Galerija

Citat:
M.Silenus kaže:
Ovaj , ljudi... pa ja sam tek počeo ozbiljnije da se zezam sa 3DS Maxom. Dosadile mi igre

Ona voda... to je ocean shader ( znam, ocean shader na ovu malu površinu ).
Probaću ovo što mi predložiste ( ako se snađem )...

Ajde sad da pitam, kad sam već tu. Koja je razlika između mental ray-a i standardnog Maxovog renderera ( osim što mi se čini da je mr brži )?
Mental ray ti je jedan od naprednih rendera, koji od verzije 6 dolaze uz max.

U principu, za razliku od standardnog, mental ray ima i Global Ilumination, Caustic, svoj tip materijala (a i vecinu standardnih moze da koristi), svoja svetla i td.

Nego cekaj, vec sam nasiroko pisao o tome...

Aha, evo...
http://www.threedy.com/site/forum/sh...ad.php?t=42465
bobi je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 13.6.2006, 18:14   #87
uros@3D
Deo inventara foruma
 
Član od: 10.6.2006.
Lokacija: Beograd
Poruke: 5.632
Zahvalnice: 1.193
Zahvaljeno 1.918 puta na 966 poruka
Slanje poruke preko MSN-a korisniku uros@3D
Određen forumom Re: 3D Galerija

Imam jedno pitanje. Video sam sliku koju je napravio void* http://www.sk.co.yu/forum/showthread.php?t=903&page=9 Mnogo mi se svidjaju ta vatrena slova. Ja sam nesto experimentisao u 3ds max 5, koristio sam PAray za vatru a kao izvor sam izabrao slova, jos sam dodao glow i motion blur(image). I da.. stavio sam Wind da "tera" vatru malo u stranu..... Ispade ovako...
Ima li nekih saveta da napravim nesto bolje.......................................???
Priložene slike
Kliknite na sliku za veću verziju

Ime:	vatrena_slova_test.jpg
Viđeno:	226 puta
Veličina:	14,5 KB
ID:	1757  
uros@3D je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 13.6.2006, 18:25   #88
Stevvan
Veteran
 
Član od: 17.12.2005.
Lokacija: Zarkovo, Beograd
Poruke: 1.114
Zahvalnice: 97
Zahvaljeno 179 puta na 104 poruka
Slanje poruke preko MSN-a korisniku Stevvan Slanje poruke preko Skypea korisniku Stevvan
Određen forumom Re: 3D Galerija

Da Da sam na tvom mestustavio bih veću vatru i udebljao malo slova. Takodje bi mogao nekako vatru i slova da stopiš (ovako uopšte ne izgleda kao da gore)
Stevvan je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 13.6.2006, 19:08   #89
nesonjacc
Veteran
 
Član od: 9.12.2005.
Lokacija: Neo Zeon
Poruke: 906
Zahvalnice: 18
Zahvaljeno 50 puta na 32 poruka
Slanje poruke preko MSN-a korisniku nesonjacc
Određen forumom Re: 3D Galerija

Tesko daces bez pluginova tipa Afterburn ili Phoenix dobiti zadovoljavajucu vatru u 3dsu.

MOj savet nabavi nesto od toga pa cu drage volje da ti pomognem u upotrebi istih


pozdrav
nesonjacc je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 13.6.2006, 20:57   #90
Psychon@ut
Veteran
 
Član od: 20.10.2005.
Lokacija: Бања Лука
Poruke: 565
Zahvalnice: 395
Zahvaljeno 64 puta na 40 poruka
Slanje poruke preko MSN-a korisniku Psychon@ut Slanje poruke preko Skypea korisniku Psychon@ut
Određen forumom Re: 3D Galerija

Radim nekoliko dana u 3ds maxu i uglavnom chitam tutorijale.Ovo je prvo shto sam pokushao , i naravno imam jedno pitanje:
kako da dobijem malo realisticniju vodu?Ova sa kojom sam eksperimentisao lichi na plastiku.
Priložene slike
Kliknite na sliku za veću verziju

Ime:	AqvaQva.jpg
Viđeno:	97 puta
Veličina:	16,5 KB
ID:	1758   Kliknite na sliku za veću verziju

Ime:	VodaVoda12.jpg
Viđeno:	109 puta
Veličina:	14,7 KB
ID:	1759  
Psychon@ut je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 14.6.2006, 17:13   #91
M.Silenus
Veteran
 
Član od: 27.12.2005.
Lokacija: Vremenske Grobnice, Hiperion
Poruke: 680
Zahvalnice: 99
Zahvaljeno 124 puta na 82 poruka
Određen forumom Re: 3D Galerija

@bobi && @nesonjacc
Hvala na predlozima , objašnjenjima , etc.

Nego, spomenuste da bih trebalo da pomerim svetlo, može li predlog gde bi to moglo da bude ( ili neki uopšteni savet ili još bolje link ka nekom sajtu gde ima takvih objašnjenja )...

Onaj Blend je izuzetno zanimljiv, brljajući sa brojkama sam dobio baš sve i svašta , pa sam na kraju odlučio da promenim displace mapu koju koristim da bih napravio teren ( sada nema onih šiljatih rupa pozadi, teren je malo mekši tuda ) i stavim Blend mapu koja više podseća na , hm , zemlju ( a ne na slonovsku kožu kao do sad ).

Voda... hm... sa Architectual materijala sam se prebacio na Standard Anisotropic, igrao se sa brojkama i dobio apsolutno isti efekat ( uz dodatak refleksije ). Samo je voda sada siva i... neprovidna. Izgleda više kao živa ( mada živa nije onako talasasta ). Mislite li da bih dobio nešto sa Refraction mapom ?
Moja greška u vezi sa Ocean shader-om, u pitanju je Ocean bump mapa.

I tako, od jednostavnog eksperimenta , od cele stvari možda dobijem nešto što vredi. Još samo da skontam modeliranje ...

PS. baš sam našao kad ću da se zabavljam sa ovim... u sred ispitnih rokova...
M.Silenus je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 14.6.2006, 18:08   #92
bobi
Deo inventara foruma
 
Član od: 6.11.2005.
Lokacija: Iznad reke, ispod drveća.
Poruke: 3.218
Zahvalnice: 58
Zahvaljeno 328 puta na 179 poruka
Određen forumom Re: 3D Galerija

Citat:
M.Silenus kaže:
Nego, spomenuste da bih trebalo da pomerim svetlo, može li predlog gde bi to moglo da bude ( ili neki uopšteni savet ili još bolje link ka nekom sajtu gde ima takvih objašnjenja )...
Pa zar nisi ni malo pogledao link koji sam ti dao?
Elem, probacu da ti objasnim kako to sa svetlima funkcionise u standardnom (scanline) max okruzenju (delom cu citirati jednog lika, koji je meni to pojasnjavao)

Za osnovnu rasvetu (a ne bi bilo lose ni da nadjes knjigu koja govori o rasveti), potrebna su ti najmanje tri svetla.

Glavno svetlo:
Uzmes omni ili spot light (u slucaju terena, bolje je koristiti spot, zbog preciznije kontrole, jer vidis gde se zraci tacno prostiru). I postavis ih tako da obuhvataju celu scenu, ceo teren. U svakom slucaju ceo mesh mora biti pokriven hotspotom. Zatim ukljucis senke (shadow map, zato sto se jedno 20 puta brze renda od raytrace) i u shadow map parametars, povecas size sa 512, na 1024 ili 2048 (da bi dobio vecu rezoluciju - preciznije senke (smanji shadow map na 32, recimo, da bi video o cemu ti pricam)).

Ambientalno svetlo:
Ubacis jos jedno svetlo nasuprot glavnom svetlu (ovde sasvim dobro moze da posluzi omni), i podesis mu boju onakvu, kakav hoces da ti bude ambijent (plavicasta, zuckasta...), samo vodi racuna, nemoj da stavis skroz plavu ili zutu, vec da to bude bela sa nijansom jedne, druge ili trece...
Ambijentalno svetlo treba da bude dosta manjeg intenziteteta od glavnog svetla.

Pozadinsko svetlo:
Ovo svetlo treba da bude uvek postavljeno nasuprot kameri i eventualno, malo vislje od nje. Ovim svetlom zapravo pokusavas da osvetlis obrise tvojih planina. Pozadinsko svetlo, treba da bude malo jace od ambijentalnog i malo slabije od glavnog svetla.

Nijedno svetlo ne treba da ima senke, sem glavnog svetla.

Nemam sad nesto vremena, ali bi ovo trebalo da bude dovoljno za pocetno eksperimentisanje.

Citat:
M.Silenus kaže:
Onaj Blend je izuzetno zanimljiv, brljajući sa brojkama sam dobio baš sve i svašta , pa sam na kraju odlučio da promenim displace mapu koju koristim da bih napravio teren ( sada nema onih šiljatih rupa pozadi, teren je malo mekši tuda ) i stavim Blend mapu koja više podseća na , hm , zemlju ( a ne na slonovsku kožu kao do sad ).
Blend je dobar izbor za teren, po meni. Samo ne znam sta ce ti displace. Bolje napravi neki quadpach, dodaj mu noise modifikator, skaliraj malo size, X,Y i Z parametre, zatim ga konvertuj (desni klik preko objekta -> convert, convert to editable pach).
Sad mu u modify meniju izaberi verteks selections, ukljuci falloff (i podesi na koliku razdaljinu treba da se odrazava) i pomeraj vertekse, gore, dole, levo desno, dok ne dobijes sta hoces od terena.

A za vodu kasnije, nemam sad vremena, a i ljudi odavde ce ti pomoci, siguran sam.
bobi je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 14.6.2006, 18:39   #93
uros@3D
Deo inventara foruma
 
Član od: 10.6.2006.
Lokacija: Beograd
Poruke: 5.632
Zahvalnice: 1.193
Zahvaljeno 1.918 puta na 966 poruka
Slanje poruke preko MSN-a korisniku uros@3D
Određen forumom Re: 3D Galerija

Neshto sam pravio u max-u sledeci jedan dobar tutorijal. Naime, u pitanju je jedan veoma cool materijal koji objektu daje efekat "pod elektronskim mikroskopom". Josh se samo posle doda malo Film grain-a (koristio sam Film grain plus plug-in) i evo sta ispadne..................
Priložene slike
Kliknite na sliku za veću verziju

Ime:	e_micro_grain_uki.jpg
Viđeno:	254 puta
Veličina:	93,5 KB
ID:	1772  
uros@3D je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 18.6.2006, 0:13   #94
Stevvan
Veteran
 
Član od: 17.12.2005.
Lokacija: Zarkovo, Beograd
Poruke: 1.114
Zahvalnice: 97
Zahvaljeno 179 puta na 104 poruka
Slanje poruke preko MSN-a korisniku Stevvan Slanje poruke preko Skypea korisniku Stevvan
Određen forumom Re: 3D Galerija

Evo i jedna glava od mene Dugo sam ovo radio u blenderu oko 5-6 dana. Koristio sam nekakav toon sading pošto nemam texture a još i ne baratam najbolje sa njima. Po meni se na modelu kosa nesviđa (malo smo kritike nije na odmet a uskoro ću napraviti novu). Šta vi kažete?
Priložene slike
Kliknite na sliku za veću verziju

Ime:	COVEK.jpg
Viđeno:	203 puta
Veličina:	28,0 KB
ID:	1823  
Stevvan je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 18.6.2006, 2:39   #95
madhatterYU
Veteran
 
Član od: 18.12.2005.
Lokacija: Krusevac - Nis
Poruke: 631
Zahvalnice: 63
Zahvaljeno 27 puta na 19 poruka
Određen forumom Re: 3D Galerija

sto me ispali ovo dugme dole.. nego oci ti nisu na pravom mestu, mnogo si ih povuko unazad, malo lepse usi uradi, i to mu je to za beztexturisani mesh
madhatterYU je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 21.6.2006, 11:52   #96
Highlander
information junkie
 
Avatar korisnika Highlander
 
Član od: 3.11.2005.
Lokacija: MAX Highlands
Poruke: 2.160
Zahvalnice: 616
Zahvaljeno 686 puta na 401 poruka
Slanje poruke preko MSN-a korisniku Highlander Slanje poruke preko Skypea korisniku Highlander
Određen forumom Re: 3D Galerija

Najnovije. Sklepao sam ga za 3 dana. Kome se svidja neka da rep!


Info:

App: 3ds Max 7 & Fotošop CS
Za vatru sam koristio Afterburn. Bilo je mnoooogo doterivanja u Fotošopu!
Highlander je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 21.6.2006, 12:06   #97
Psychon@ut
Veteran
 
Član od: 20.10.2005.
Lokacija: Бања Лука
Poruke: 565
Zahvalnice: 395
Zahvaljeno 64 puta na 40 poruka
Slanje poruke preko MSN-a korisniku Psychon@ut Slanje poruke preko Skypea korisniku Psychon@ut
Određen forumom Re: 3D Galerija

Da je meni jedan resurection za jedno 100 godina.

dobio si rep "-" ...shalim se.
Psychon@ut je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 21.6.2006, 12:10   #98
Highlander
information junkie
 
Avatar korisnika Highlander
 
Član od: 3.11.2005.
Lokacija: MAX Highlands
Poruke: 2.160
Zahvalnice: 616
Zahvaljeno 686 puta na 401 poruka
Slanje poruke preko MSN-a korisniku Highlander Slanje poruke preko Skypea korisniku Highlander
Određen forumom Re: 3D Galerija

Citat:
Psychon@ut kaže:
Da je meni jedan resurection za jedno 100 godina.

dobio si rep "-" ...shalim se.
Možda će tada biti Sudnji dan pa ćeš ustati sa ostalima!
Hvala ali nisam bre ja "hajglender"!
Highlander je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 24.6.2006, 17:59   #99
tomas
Starosedelac
 
Član od: 28.4.2006.
Lokacija: Beograd
Poruke: 1.962
Zahvalnice: 195
Zahvaljeno 271 puta na 222 poruka
Određen forumom Re: 3D Galerija

pozdrav svima evo ja sam nesho radio pre u bruce3d-u pa mi recite valja li neshto, a uskoro cu poceti u 3dmax-u...
http://img.photobucket.com/albums/v690/tomasbg/ring.jpg
http://img.photobucket.com/albums/v690/tomasbg/new1.jpg
http://img.photobucket.com/albums/v6...asbg/earth.jpg
http://img.photobucket.com/albums/v6...asbg/skull.jpg
http://img.photobucket.com/albums/v6...sbg/vulkan.jpg
_________________
tomas je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 27.6.2006, 21:42   #100
Rene
Banned
 
Član od: 10.2.2006.
Lokacija: Šid
Poruke: 321
Zahvalnice: 0
Zahvaljeno 0 puta na 0 poruka
Određen forumom Re: 3D Galerija

Evo jedne slike radjene u COREL-u
Priložene slike
Kliknite na sliku za veću verziju

Ime:	Coffe.jpg
Viđeno:	153 puta
Veličina:	87,1 KB
ID:	1993  
Rene je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Odgovor

Bookmarks sajtovi

Alatke vezane za temu
Vrste prikaza

Vaš status
Ne možete postavljati teme
Ne možete odgovarati na poruke
Ne možete slati priloge uz poruke
Ne možete prepravljati svoje poruke

BB kod: uključeno
Smajliji: uključeno
[IMG] kod: uključeno
HTML kod: isključeno


Slične teme
tema temu započeo forum Odgovora Poslednja poruka
Početnički 3D radovi - galerija (WIP, tutorijali) kinteC 3D radovi 2053 23.5.2019 17:24


Sva vremena su po Griniču +2 h. Sada je 0:45.


Powered by vBulletin® verzija 3.8.7
Copyright ©2000–2019, vBulletin Solutions, Inc.
Hosted by Beograd.com