|
Programiranje Programski jezici, tehnike, alatke... |
|
Alatke vezane za temu | Vrste prikaza |
19.3.2021, 1:54 | #1 |
Banned
Član od: 23.12.2020.
Poruke: 10
Zahvalnice: 1
Zahvaljeno 0 puta na 0 poruka
|
Game development od varijabli do projekata - duze diskusije mi trebaju
Znam da su varijable centar svega, pocetak svega. Varijable su kao x u matematici, dodelimo vrednosti i onda radim sa time. Tako je u JS cak i kad imas getElementById metod. Funkcije razumem, objekte isto. Dakle na putu sam vrlo vrlo dobrog programera.
Interesuje me kako se klasama i varijablama prave igre, lepo kako ide kretnja igraca, sta se kojim redom stvara (character, AI, level design, bloody palace). I pre svega na pravim igrama primere Half life, Bioshock, Witcher, i slicno. Zelim do modujem igre, da pravim gameplay modove, pa i graficke modove po smeku. Treba mi duza diskusija, zato otvaram ovu temu. Da ne budi neko pitanje konfuzno? Lepo duga diskusija, duzi razgovor o game dev i enginima. |
Bookmarks sajtovi |
Tagovi |
game development |
|
|
Slične teme | ||||
tema | temu započeo | forum | Odgovora | Poslednja poruka |
Steam | SirDuck | Online kupovina igara | 13425 | 17.4.2024 14:33 |
Watch Dogs | dex3108 | Akcione igre | 1815 | 8.11.2017 23:22 |
Koliko trosi svaka komponenta ponaosob? | PS mode | Osnovne komponente | 3 | 6.8.2012 21:28 |
Smešni, interesantni tekstovi o raznim geek temama | NjegovaWisost | Cvet kompjutera | 286 | 20.2.2010 13:18 |
Road Rush kodovi? | Darth Ivan | Stare igre | 5 | 1.11.2006 22:41 |