|
Upravljačke simulacije Menadžeri, tycooni, "mali bogovi" i slično... |
|
Alatke vezane za temu | Vrste prikaza |
25.10.2016, 0:10 | #181 |
Intel Inside
Član od: 1.11.2005.
Lokacija: From the murky depths I come...
Poruke: 28.380
Zahvalnice: 1.625
Zahvaljeno 11.007 puta na 7.049 poruka
|
Re: Civilization VI
Nigde...
|
25.10.2016, 5:50 | #182 |
Deo inventara foruma
|
Re: Civilization VI
|
25.10.2016, 10:06 | #183 |
Starosedelac
|
Re: Civilization VI
|
25.10.2016, 10:14 | #184 |
Veteran
|
Re: Civilization VI
Provalio sam da postoje map markeri. Proveo 12 sati savrseno planirajuci motherland. U 15 potezu me srede varvari
|
25.10.2016, 11:21 | #185 |
Deo inventara foruma
Član od: 25.8.2006.
Lokacija: Fortress in Transylvania
Poruke: 3.118
Zahvalnice: 1.236
Zahvaljeno 668 puta na 346 poruka
|
Re: Civilization VI
Vidim da su ovaj Civilization zapoceli sa nekim novim civilizacijama koje do sad nisu bile. Ok, to je da upotpune listu pa kasnije da prodaju DLC sa ostalim nacijama kako bi bolje prosli, ali iskreno mislim da cemo se pojaviti kao Yougoslavia ili Srbija u narednim DLC-evima ili mozda expanziji.
|
25.10.2016, 12:45 | #186 | |
Starosedelac
|
Re: Civilization VI
Citat:
|
|
25.10.2016, 13:56 | #187 |
Deo inventara foruma
|
Re: Civilization VI
Igra je po meni mnogo bolja od petice, posebno me je iznenadilo sto su ubacili skoro sve iz njenih ekspanzija u osnovnu igru (religija, spijuniranje i ostalo) uz naravno niz novih stvari poput districta i ostalog. ALI.......
Pod hitno mora da se krpi....Pored neki sitnijih bagova, gde me moji trgovci uporno obavestavaju da postoji glasina da moje carstvo trguje sa nekim drugim ili gde mu treba jedno 500 godina da poprave zid (iako je grad u plusu i sto se tice mesta za stanovanje i ostalog) mora da se krpi dosta toga...pogotovu AI koji je po meni jako los. Ne sto je glup (mada ima bisere poput setkanja po mojoj mapi umesto da me napada) vec je jako iritantan i naporan sa objavama rata. Cak i kada ste prijateljski nastrojeni (na maksimumu) budite sigurni da ce vam objaviti iznenadan rat, bez obzira na sve. I onda krenete u odbrambeni rat, osvojite mu jedan grad i onda stizu osude od svih Civilizacija kao ste vi ratnohuskacki nastrojeni. Odnosi naglo padaju a ratove vam objavljuju civilizacije koje su na drugom kraju sveta. I tako u krug. Jako iritantno i ocigledno je da nesto nije u redu. Igram na Prince. |
25.10.2016, 14:20 | #188 |
Intel Inside
Član od: 1.11.2005.
Lokacija: From the murky depths I come...
Poruke: 28.380
Zahvalnice: 1.625
Zahvaljeno 11.007 puta na 7.049 poruka
|
Re: Civilization VI
Meni je glupo što kad nekom dam open borders on načička jedinicie oko mojih gradova i one ostaju tu čak i kad open borders prestane. I onda sa recimo great scientistom ne mogu da uđem u science districts jer se tuđa jedinica tu nacrtala.
|
Sledeći korisnik se zahvaljuje korisniku DeCoy na korisnoj poruci: | ||
pentraksil (25.10.2016) |
25.10.2016, 14:41 | #189 | |
Deo inventara foruma
|
Re: Civilization VI
Citat:
Ima bas dosta tih sitnih problema ali uzasno nerviraju. |
|
25.10.2016, 14:58 | #190 |
Starosedelac
Član od: 13.3.2006.
Lokacija: 0,0,0
Poruke: 2.662
Zahvalnice: 1.652
Zahvaljeno 696 puta na 483 poruka
|
Re: Civilization VI
Joj to me je nerviralo jos u Colonization-u matorom...
|
25.10.2016, 16:13 | #191 |
Starosedelac
|
Re: Civilization VI
|
25.10.2016, 16:30 | #192 |
Intel Inside
Član od: 1.11.2005.
Lokacija: From the murky depths I come...
Poruke: 28.380
Zahvalnice: 1.625
Zahvaljeno 11.007 puta na 7.049 poruka
|
Re: Civilization VI
|
Sledećih 2 korisnika se zahvaljuje korisniku DeCoy na korisnoj poruci: | ||
goranmax (26.10.2016), Hrundibakshi (25.10.2016) |
26.10.2016, 10:35 | #194 |
Veteran
Član od: 27.6.2008.
Lokacija: Podgorica
Poruke: 1.098
Zahvalnice: 68
Zahvaljeno 273 puta na 155 poruka
|
Re: Civilization VI
Ja igram sa Japanom velika mapa, maraton dužina, trenutno je 1720 godina već sam ušao u modern age otkrio avione, battleshipove, riflemane komšije se i dalje voze sa kolicima i imaju spearmane čekam hoće li ko da mi objavi rat ali niko ni mrko da me pogleda osim brazilca koji me non stop nešto proziva.Izgleda da sam prećerao sa napretkom moje civilizacije ili je ovo igranje na warlordu prelako
|
26.10.2016, 11:07 | #195 |
Intel Inside
Član od: 1.11.2005.
Lokacija: From the murky depths I come...
Poruke: 28.380
Zahvalnice: 1.625
Zahvaljeno 11.007 puta na 7.049 poruka
|
Re: Civilization VI
Ma jok, nego AI uopšte ne radi upgrade jedinica.
|
26.10.2016, 18:52 | #196 |
Veteran
|
Re: Civilization VI
Stvarno pocinje mnogo da zivcira ovo cudesno objavljivanje rata od strane AI-a, evo sad poceo partiju na maloj mapi, prvi sused Rim, ja Rusija (odlicni odnosi posto Rim voli velike granice a na startu ja sam kao Rusija ima najvecu teritoriju). +50 odnosi sve kad sa sabere u prvih 10 krugova, deklaracija prijateljstva itd. I samo mi odjednom objavi rat, i sledeci potez svi ostali AI mi objavljuju rat bez obzira koliko su daleko od mene. I posle 100 poteza *****avanja u dva kruga svi traze mir od mene i daju mi silne pare i sve luksuzne resurse koje imaju.
|
26.10.2016, 23:35 | #197 |
Deo inventara foruma
|
Re: Civilization VI
Šta je tu novost?
Ja se iskreno ne sećam od Civ III pa na ovamo da je bilo razumniji AI? Generalno, ponaša se potpuno isto kao i igrač. Pravim se da smo drugari a onda čim vidim priliku nož u leđa i nagovorim sve ostale da ti objave rat čisto da ne možeš da se fokusiraš na mene. Nema veze što su ostali daleko, nikad nisi siguran, moraš da držiš nekoga u rezervi ili da osmatraju. Kada osvojim što sam hteo nudim mir, ako me isprašiš opet nudim mir da ne izgubim još više. Naravno, od AI bi očekivao manje problematično ponašanje, ali šta je tu je. |
27.10.2016, 0:06 | #198 |
Intel Inside
Član od: 1.11.2005.
Lokacija: From the murky depths I come...
Poruke: 28.380
Zahvalnice: 1.625
Zahvaljeno 11.007 puta na 7.049 poruka
|
Re: Civilization VI
Pa nije novost, ali su se ljudi ponadali (među njima i ja) da će malo da porade na tome. Ovako smo samo umesto previše pasivnog AI-a u petici dobili AI sa ADHD-om. Ako se ponaša kao igrač, onda je to blago ometen igrač. Objavi rat koji aposlutno nema šanse da dobije (jer mu se ne sviđa moje državno uređenje), i posle par packi nudi kule i gradove za primirje.
|
27.10.2016, 3:09 | #199 |
Deo inventara foruma
|
Re: Civilization VI
Objava rata je usko povezana sa onim "agenda" koji je kod svake licnosti razlicit. To sam danas provalio, nisam ni znao da postoje. Sada mi je jasno zasto se rat objavljuje i zasto me mrze toliko Fin sistem kada ga konacno uocis, ali ipak mislim da trebaju malo da smanje dozivljaj.
|
27.10.2016, 8:46 | #200 |
Starosedelac
|
Re: Civilization VI
Meni su sve objave rata bile ok. Ko god mi je objavio rat bio je ili moje snage ili jači od mene. E sad stari je problem da AI-ju treba bar 4-5 puta više jedinica da probije odbranu igrača. Sećam se da bi AI (ako se dobro sećam u civ 4) vršio pripreme pa bi prvi napad bio sa skocentrisanim jedinicama, čak i u civ 5 je imao par jedinica na okupu za objavu rata. Međutim sada jednostavno objavi rat pa šalje jednu po jednu jedinicu. Jedino objava rata suseda izgleda kao organizovan napad aii i to je samo privid jel i tu napada u talasima umesto da se skocentriše.
Novi problem je da AI ne radi upgrade svojih jedinca. Odnosno da budem precizan ne radi upgrade melee jedinica. Često srećem buzdovandžije u vreme musketara međutim ranged units su manje više svi upgrade-ovani. Doduše možda AI ni ne gradi slingere i archere pa mi se to samo čini. Diplomatija definitivno ne radi kako treba. Meni objave rat, ja ih pobedim i onda mene svi osuđuju u narednih 1000 godina da sam warmonger zbog toga. To definitivno nije ok. Takođe denounce mene posle prvog izgrađenog wonder-a u smislu "imaš više wondera od mene" je presmešno to takođe moraju da menjaju. Trgovina resursima je gotovo nemoguća AI vrednuje svoje luxuries 3-4 puta vrednija od mojih što je previše. Luxuries izgleda ne rade kako treba. Nema onog 1 luxury za 4 grada nego je izgleda kao i u civ 5. Da li je to promenjeno u zadnjem trenutku ili je bug videćemo na prvom peču. Povećanje cene proizvodnje vremenom je preterano, ideja nije toliko loša ali se u kasnijim fazama igre to protegne na previše turnova za neke najosnovnije građevine. Distrikti moraju biti jeftiniji jer stvarno nema smisla da 120 turnova gradim jedan distrikt. Taj grad je u startu osuđen da bude palanka. |
Bookmarks sajtovi |
Tagovi |
civilization, tbs |
|
|
Slične teme | ||||
tema | temu započeo | forum | Odgovora | Poslednja poruka |
Steam - razmena igara | SirDuck | Online kupovina igara | 728 | 6.2.2024 22:53 |
Civilization IV: Colonization | donator99 | Upravljačke simulacije | 78 | 3.1.2023 13:43 |
Civilization: Beyond Earth | M.C. | Upravljačke simulacije | 136 | 13.10.2015 11:50 |
Civilization 1 | player1 | Stare igre | 30 | 11.8.2013 19:51 |
Civilization Vs. Warcraft | Alek92 | O igrama uopšte | 16 | 3.7.2006 21:14 |