Forum Sveta kompjutera

Nazad   Forum Sveta kompjutera > Test Play > Role-Play

Role-Play FRP, RPG...

Odgovor
 
Alatke vezane za temu Vrste prikaza
Stara 29.3.2006, 23:24   #1
DJ_MY_SOUL
Član
 
Član od: 28.2.2006.
Poruke: 190
Zahvalnice: 137
Zahvaljeno 8 puta na 5 poruka
Određen forumom Boling Point problem.

Evo imam: Intel 3.2ghz 2x512mb ram i graficku 9600pro (256mb). Ova igrica mi ne moguce secka cak i na najmanjoj rezoluciji i detaljima. Da li se i vama to desava ?
DJ_MY_SOUL je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 29.3.2006, 23:39   #2
dexxter
Novi član
 
Član od: 2.12.2005.
Lokacija: Zrenjanin
Poruke: 20
Zahvalnice: 3
Zahvaljeno jedanput na jednoj poruci
Određen forumom Re: Boling Point problem.

Nije problem kod tebe, džaba lupaš glavu...pročitaj opis iz SK tu ti je sve objašnjeno. jurim druga sa brzom vezom da mi skine ogromne patcheve (oko 130 mb) pa da ponovo probam. Ako ne uspe bacam je u đubre.
dexxter je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 30.3.2006, 14:04   #3
drgonzo
Član
 
Član od: 4.2.2006.
Lokacija: Novi Sad
Poruke: 404
Zahvalnice: 1
Zahvaljeno 4 puta na 4 poruka
Određen forumom Re: Boling Point problem.

Skinuo sam taj patch i pomaze, narocito u pogledu stabilnosti. Igru sam na zalost igrao samo 7-8 sati, pa deinstalirao, ali sigurno cu joj se vratiti, jer bez obrzira na mane, nudi feeling slican Morrowindu (kombinacija fps i rpg), a u sadasnjem vremenu.
drgonzo je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 17.6.2006, 13:17   #4
Grimm_SBL
Veteran
 
Član od: 24.3.2006.
Lokacija: Bristol
Poruke: 537
Zahvalnice: 16
Zahvaljeno 58 puta na 29 poruka
Slanje poruke preko Skypea korisniku Grimm_SBL
Određen forumom Boiling Point: Road to Hell

Jedna od najvecih (ako ne i najveca) igra koju sam igrao! U pocetku bese dosta bagovita tako da je cak ponekad onemogucavala igranje. Sad, nekih godinu dana kasnije izasao je patch koji popravlja ogromnu kolicinu bagova (nestajanje vozila, nestajanje predmeta iz inventara, popravljanje svih znatih bugova sa questovima...) takodje poboljsava i optimizuje grafiku i jos dosta novih poboljsanja

Patch je tezak oko 170 MB i moze se preuzeti na sledecoj adresi:
http://www.uk.atari.com/index.php?pg=product&id=64

Sad je moguce igrati igru, onako kako ju je developer zamislio!

Grimm_SBL je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 17.6.2006, 16:31   #5
6am3 Fana71c
Veteran
 
Član od: 13.1.2006.
Poruke: 887
Zahvalnice: 25
Zahvaljeno 45 puta na 34 poruka
Određen forumom Re: Boiling Point: Road to Hell

ma...kasno su se setili, sad imamo i boljih igara na jelovniku...
6am3 Fana71c je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 17.6.2006, 21:43   #6
Arakis
Član
 
Član od: 12.12.2005.
Lokacija: Azeroth
Poruke: 84
Zahvalnice: 0
Zahvaljeno jedanput na jednoj poruci
Određen forumom Re: Boiling Point: Road to Hell

Citat:
Grimm_SBL kaže:
Sad je moguce igrati igru, onako kako ju je developer zamislio!
Moguce je ali ako imas zver od kompa.
Arakis je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 17.6.2006, 21:58   #7
Garson
Deo inventara foruma
 
Član od: 12.2.2006.
Lokacija: Across The Sky
Poruke: 6.252
Zahvalnice: 269
Zahvaljeno 544 puta na 343 poruka
Određen forumom Re: Boiling Point: Road to Hell

Ja sam taj patch skinuo pre jedno pola godine.I zaista je reshio mnooogo problema.Igra vishe nije toliko zahtevna, ja sam je igrao sa 1GB RAM-a i GF 5900 u 1024x768 sve na max (+2xQ AA+2xAF) i radila je odlicno.Jedino je josh uvek zahtevna po pitanju RAM-a, i sa 1 GB ucitavanja su cesta, verovatno bi sa 1,5-2 GB radila perfektno.
Garson je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 18.6.2006, 3:03   #8
Arakis
Član
 
Član od: 12.12.2005.
Lokacija: Azeroth
Poruke: 84
Zahvalnice: 0
Zahvaljeno jedanput na jednoj poruci
Određen forumom Re: Boiling Point: Road to Hell

Citat:
Garson kaže:
Jedino je josh uvek zahtevna po pitanju RAM-a, i sa 1 GB ucitavanja su cesta, verovatno bi sa 1,5-2 GB radila perfektno.
Ja sam je igrao (sa patchom) na GeForce 6600 1280 RAM-a i mnogo je seckalo, cak i posle reinstalacije Windows-a.
Koliko si imao frejmova u gradu, a koliko u divljini?
Arakis je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 18.6.2006, 4:19   #9
Garson
Deo inventara foruma
 
Član od: 12.2.2006.
Lokacija: Across The Sky
Poruke: 6.252
Zahvalnice: 269
Zahvaljeno 544 puta na 343 poruka
Određen forumom Re: Boiling Point: Road to Hell

Citat:
Arakis kaže:
Ja sam je igrao (sa patchom) na GeForce 6600 1280 RAM-a i mnogo je seckalo, cak i posle reinstalacije Windows-a.
Koliko si imao frejmova u gradu, a koliko u divljini?
Mislish 6600 128 MB?
Meni je seckalo kad prelazim iz divljine u grad u kolima , tada dolazi do velikog swap-ovanja u trajanju od nekih 5 do 10 sekundi (znaci graficka nije problem).Takodje kada se vozim po divljini dolazi do sporadicnog kratkog ucitavanja (par sekundi).Sem toga veoma retko je frejmrejt ishao ispod 25 fps, uglavnom je preko 30.A kod tebe?
Garson je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 18.6.2006, 4:35   #10
Arakis
Član
 
Član od: 12.12.2005.
Lokacija: Azeroth
Poruke: 84
Zahvalnice: 0
Zahvaljeno jedanput na jednoj poruci
Određen forumom Re: Boiling Point: Road to Hell

Citat:
Garson kaže:
Mislish 6600 128 MB?
Lose sam napisao, mislio sam GeForce 6600 sa 128 MB i 1280 RAM-a (2x512,1x256 DDR 400)
Bilo bi super kada bih imao GeForce 6600 sa 1280 RAM-a.

Citat:
Garson kaže:
A kod tebe?
Sa nekim tweakovima i cinimi se sa medium podesavanjima u gradu sam imao oko 30-35 fps-a kada nema borbe, sa borbom u gradu imam oko 10-20 fps-a. U djungli oko 40-45 fps-a bez borbi, oko 20-30 fps-a kada su borbe.
Igru sam igrao par dana pa sam prestao (i poceo opet da igram Morrowind ).

Poslednja ispravka: Arakis (18.6.2006 u 4:48)
Arakis je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 18.6.2006, 6:18   #11
Garson
Deo inventara foruma
 
Član od: 12.2.2006.
Lokacija: Across The Sky
Poruke: 6.252
Zahvalnice: 269
Zahvaljeno 544 puta na 343 poruka
Određen forumom Re: Boiling Point: Road to Hell

Citat:
Arakis kaže:
Lose sam napisao, mislio sam GeForce 6600 sa 128 MB i 1280 RAM-a (2x512,1x256 DDR 400)
Bilo bi super kada bih imao GeForce 6600 sa 1280 RAM-a.



Sa nekim tweakovima i cinimi se sa medium podesavanjima u gradu sam imao oko 30-35 fps-a kada nema borbe, sa borbom u gradu imam oko 10-20 fps-a. U djungli oko 40-45 fps-a bez borbi, oko 20-30 fps-a kada su borbe.
Igru sam igrao par dana pa sam prestao (i poceo opet da igram Morrowind ).
Probaj da overklokujesh graficku.Cudno da tako malo daje.
Garson je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 18.6.2006, 6:33   #12
Arakis
Član
 
Član od: 12.12.2005.
Lokacija: Azeroth
Poruke: 84
Zahvalnice: 0
Zahvaljeno jedanput na jednoj poruci
Određen forumom Re: Boiling Point: Road to Hell

Citat:
Garson kaže:
Probaj da overklokujesh graficku.Cudno da tako malo daje.
Mislim da ili igra je veoma neoptimizovana, ili zato sto se mapa neucitava deo po deo nego engine ucita veliki prostor odjednom.
Arakis je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 22.6.2006, 14:40   #13
drgonzo
Član
 
Član od: 4.2.2006.
Lokacija: Novi Sad
Poruke: 404
Zahvalnice: 1
Zahvaljeno 4 puta na 4 poruka
Određen forumom Re: Boiling Point: Road to Hell

Izvrsna ideja ( morowind u sadasnjosti ), losa izvedba...
drgonzo je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 22.6.2006, 17:14   #14
Mrmot
Veteran
 
Član od: 14.1.2006.
Lokacija: Amestelredamme
Poruke: 883
Zahvalnice: 20
Zahvaljeno 64 puta na 26 poruka
Određen forumom Re: Boiling Point: Road to Hell

neunistiva deca...
Mrmot je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 29.8.2006, 22:47   #15
voodoo_
V.I.P. GNU/Linux
 
Avatar korisnika voodoo_
 
Član od: 1.11.2005.
Poruke: 10.887
Zahvalnice: 1.906
Zahvaljeno 4.742 puta na 2.721 poruka
Određen forumom Boiling Point: Road to Hell - zakrpljen!

Verovatno se sećate ove igre i opisa u SK-u, gde je Kuzma konstatovao da pored ogromne nelinearnosti, slobode i svega ostalog lepog, igra pati od katastrofalnih bagova koji znatno otežavaju, a ponekad i onemogućavaju igranje.

E, finalni patch 2.0 se pojavio, igra je najzad potpuno zakrpljena, ko ne zna šta bi igrao, sad zna

Link #1

Uživajte.

Poslednja ispravka: holodoc (30.8.2006 u 2:05) Razlog: Nećemo baš da preterujemo sa GameCopyWorld NoCD patch-evima ;)
voodoo_ je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 30.8.2006, 1:56   #16
Garson
Deo inventara foruma
 
Član od: 12.2.2006.
Lokacija: Across The Sky
Poruke: 6.252
Zahvalnice: 269
Zahvaljeno 544 puta na 343 poruka
Određen forumom Re: Boiling Point: Road to Hell - zakrpljen!

Ja sam ovo skinuo ima vishe od pola godine, i zaista sredjuje igru.Vishe nije toliko ni hardverski zahtevna.
@voodoo_nbgd
Pazi za drugi link.
Garson je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 30.8.2006, 1:57   #17
101st Airborne
Veteran
 
Član od: 6.12.2005.
Lokacija: Beograd
Poruke: 613
Zahvalnice: 12
Zahvaljeno 36 puta na 29 poruka
Određen forumom Re: Boiling Point: Road to Hell - zakrpljen!

Koliko je zahtevna posle patcha?
101st Airborne je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 30.8.2006, 2:04   #18
Garson
Deo inventara foruma
 
Član od: 12.2.2006.
Lokacija: Across The Sky
Poruke: 6.252
Zahvalnice: 269
Zahvaljeno 544 puta na 343 poruka
Određen forumom Re: Boiling Point: Road to Hell - zakrpljen!

Citat:
101st Airborne kaže:
Koliko je zahtevna posle patcha?
Igrao sam ga sa 1GB RAM-a,A64 2800,FX5900 u 1024x768 sa 2xQAAi 2xAF, sve na max. i radio je super mada mu je boljka RAM memorija.Pri prelazu iz shume u grad opasno sece nekih 10 sekundi zbog velikog oranja po HDD-u.Verovatno sa 2GB ne bi toga bilo.

Poslednja ispravka: Garson (30.8.2006 u 2:37)
Garson je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 30.8.2006, 2:08   #19
Sarmatian
Starosedelac
 
Član od: 6.12.2005.
Lokacija: Novi Sad
Poruke: 2.885
Zahvalnice: 269
Zahvaljeno 812 puta na 454 poruka
Određen forumom Re: Boiling Point: Road to Hell - zakrpljen!

Koliko je ovo rpg a koliko fps?
Sarmatian je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 30.8.2006, 2:13   #20
Garson
Deo inventara foruma
 
Član od: 12.2.2006.
Lokacija: Across The Sky
Poruke: 6.252
Zahvalnice: 269
Zahvaljeno 544 puta na 343 poruka
Određen forumom Re: Boiling Point: Road to Hell - zakrpljen!

Citat:
Sarmatian kaže:
Koliko je ovo rpg a koliko fps?
Kuzma nije toliko pominjao RPG elemente igre ali ima ih dosta.Ja licno smatram da je vishe RPG nego FPS.Mnogi ovu igru zovu moderni Morrowind.
Garson je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Odgovor

Bookmarks sajtovi

Tagovi
deep shadows, rpg

Alatke vezane za temu
Vrste prikaza

Vaš status
Ne možete postavljati teme
Ne možete odgovarati na poruke
Ne možete slati priloge uz poruke
Ne možete prepravljati svoje poruke

BB kod: uključeno
Smajliji: uključeno
[IMG] kod: uključeno
HTML kod: isključeno



Sva vremena su po Griniču +2 h. Sada je 2:05.


Powered by vBulletin® verzija 3.8.7
Copyright ©2000–2022, vBulletin Solutions, Inc.
Hosted by Beograd.com