![]() |
![]() |
![]() |
#141 | |
Starosedelac
Član od: 6.12.2005.
Lokacija: Novi Sad
Poruke: 2.885
Zahvalnice: 269
Zahvaljeno 812 puta na 454 poruka
|
![]() Citat:
Ono sto je hteo da kaze jeste da ga brine duzina igre, odnosno bez obzira sto je Eternity zaista dugacka igra, ipak nije kao BG2. |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#142 | |
Deo inventara foruma
Član od: 19.8.2009.
Poruke: 6.769
Zahvalnice: 3.089
Zahvaljeno 4.935 puta na 2.298 poruka
|
![]() Citat:
|
|
![]() |
![]() |
Sledeći korisnik se zahvaljuje korisniku nameless1 na korisnoj poruci: | ||
bokela (12.12.2013) |
![]() |
#143 |
Starosedelac
Član od: 19.8.2007.
Poruke: 1.900
Zahvalnice: 47
Zahvaljeno 748 puta na 448 poruka
|
![]()
Nije bitna dužina (
![]() |
![]() |
![]() |
Sledeći korisnik se zahvaljuje korisniku Pipboy na korisnoj poruci: | ||
nameless1 (12.12.2013) |
![]() |
#144 | ||
Starosedelac
Član od: 18.2.2006.
Lokacija: Zemun
Poruke: 1.436
Zahvalnice: 1.209
Zahvaljeno 370 puta na 287 poruka
|
![]() Citat:
![]() Citat:
Pazi jeste da radi manji tim, ali nema CGI sinematika, nema voice overa i niko ih ne pritiska da izbace igru pre nego sto su spremni (ala Kotor 2). Meni je za kotor 2 trebalo oko 25 sati, a tamo u celoj igri ima 30 mapa (+/-5, ali bukvalno ih ima tako malo). Ovde imamo 15 samo u tom mega dungeon-u, tako da ja realno ocekujem 50ak sati (mojim tempom ![]() |
||
![]() |
![]() |
![]() |
#145 |
Starosedelac
Član od: 6.12.2005.
Lokacija: Novi Sad
Poruke: 2.885
Zahvalnice: 269
Zahvaljeno 812 puta na 454 poruka
|
![]() |
![]() |
![]() |
Sledeći korisnik se zahvaljuje korisniku Sarmatian na korisnoj poruci: | ||
LoshMeeBre (12.12.2013) |
![]() |
#146 |
Deo inventara foruma
Član od: 19.8.2009.
Poruke: 6.769
Zahvalnice: 3.089
Zahvaljeno 4.935 puta na 2.298 poruka
|
![]()
http://eternity.obsidian.net/news/up...project-update
Spoiler za screenshot:
Koliko samo bolje vizuelno izgleda od Wasteland-a, a koriste isti engine.. |
![]() |
![]() |
Sledećih 5 korisnika se zahvaljuje korisniku nameless1 na korisnoj poruci: | ||
bokela (18.1.2014), filpan (16.1.2014), Krilce (16.1.2014), LoshMeeBre (16.1.2014), vlacke (29.1.2014) |
![]() |
#147 |
Veteran
Član od: 31.7.2007.
Lokacija: N.Be o grad
Poruke: 763
Zahvalnice: 46
Zahvaljeno 154 puta na 125 poruka
|
![]()
Super izgleda
![]() ![]() Nego kako te dve igre da koriste isti engine??? |
![]() |
![]() |
![]() |
#148 |
Starosedelac
Član od: 18.2.2006.
Lokacija: Zemun
Poruke: 1.436
Zahvalnice: 1.209
Zahvaljeno 370 puta na 287 poruka
|
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#149 |
Deo inventara foruma
Član od: 5.2.2012.
Lokacija: Kumova slama, planeta Zemlja
Poruke: 3.447
Zahvalnice: 3.918
Zahvaljeno 2.102 puta na 1.164 poruka
|
![]()
Najiscekivanija igra za mene. BG vajb do maksimuma
|
![]() |
![]() |
![]() |
#150 |
Deo inventara foruma
Član od: 18.6.2011.
Lokacija: off the grid
Poruke: 7.054
Zahvalnice: 496
Zahvaljeno 3.025 puta na 1.252 poruka
|
![]()
Uh ovo zaista izgleda
![]() ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#151 |
Starosedelac
Član od: 18.2.2006.
Lokacija: Zemun
Poruke: 1.436
Zahvalnice: 1.209
Zahvaljeno 370 puta na 287 poruka
|
![]()
Evo prilicno kratkog intervjua sa Josh Sawyerom. Od bitnih stvari izdvojio bih pomeranje izlaska za zimu 2014 (sto se mene tice, samo nek odlazu, kazu da su tek na pola, sto znaci da ima jos doooosta posla), kao i za mene nova vest da se planiraju direktni nastavci u "Eternity" svetu i kao posledica toga prva igra ce imati LvL cap 12.
Poslednja ispravka: LoshMeeBre (6.2.2014 u 18:08) |
![]() |
![]() |
![]() |
#152 |
V.I.P. Test Play
Član od: 5.4.2006.
Lokacija: Beograd
Poruke: 14.740
Zahvalnice: 5.305
Zahvaljeno 4.083 puta na 2.664 poruka
|
![]()
Naizad igra sa normalnijom level progresijom.
|
![]() |
![]() |
Sledeći korisnik se zahvaljuje korisniku player1 na korisnoj poruci: | ||
bokela (6.2.2014) |
![]() |
#153 |
Veteran
Član od: 2.11.2008.
Lokacija: Tamo
Poruke: 1.079
Zahvalnice: 499
Zahvaljeno 1.348 puta na 495 poruka
|
![]()
Ako nesto mrzim to je level cap, posto volim da zavirujem svuda svem radim desi mi se da na pola igre stignem level cap i onda jednostavno ne mogu vise da igram (ako me nesto iz price zanima ili iz nekog razloga hocu da obrnem igru, protutnjim kroz glavne misije i ne gledam nista pored), moze prica biti kakva hoce, da hocu pricu bez razvijanja lika igrao bih avanturu.
Glupost krajnja, jos lvl 12, kao ljudi se prave pametni old-school i trve kompleksan RPG sa dubokim odlukama i sve to stoji i ja sve to obozavam ali obozavam i ding level up ili skill point won ili increased two-handed, sto ne moze oba. Licno ja sam takav, ne munchkinujem i min-maxujem ali zato hocu da se uzivim i ako krljam kutije i resavam sve i jedan side-quest 100 sati hocu da vidim da sam nesto postigao hocu da dodjem do zadnjeg bossa i da ga slozim sa tri kritikala a ne da trcim oko njega ko moj nesrecni paladin oko Diabla na Hell u dvojci. Drugo je p'n'p, oni kazu bice jos igara ali kad i ako, lako je GM-u da stavi ogranicenja kad ga vidis svake nedelje a ovako hoce li bogovi kickstartera dati jos novaca ili ce se bogata omladina smoriti i preci na nesto drugo kad malo nahrane nostalgiju. Tako da ako resis bas sve i dodjes do capa recimo sat-dva igranja pre zavrsnog obracuna nikom nista ali ako cap dodje na pola igre kao u Arcanumu (pomaze malo onaj losi mod za remover capa) onda su napravili glupost, jer su cap removeri uglavnom losi zbog cinjenice da igra jednostavno nije predvidela da sve levelujes duze i sve unistava bilo kakvu liniju pojacavanja lika. |
![]() |
![]() |
Sledeći korisnik se zahvaljuje korisniku Equilibrium na korisnoj poruci: | ||
Rainman (7.2.2014) |
![]() |
#154 |
Starosedelac
Član od: 5.1.2006.
Poruke: 2.394
Zahvalnice: 1.365
Zahvaljeno 2.322 puta na 924 poruka
|
![]()
Nisam odigrao previse RPG-ova (mozda 15+) , pa do skora nisam ni znao da postoji lvl cap u SP RPG-ovima. To mi je nekako neocekivano uvek - meni se to jednom desilo u SP RPG igri, i bas me izneviralo
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#155 | |
Starosedelac
Član od: 18.2.2006.
Lokacija: Zemun
Poruke: 1.436
Zahvalnice: 1.209
Zahvaljeno 370 puta na 287 poruka
|
![]() Citat:
![]() ![]() |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#156 |
Deo inventara foruma
Član od: 24.2.2006.
Lokacija: Nis
Poruke: 3.038
Zahvalnice: 723
Zahvaljeno 946 puta na 594 poruka
|
![]()
Meni je draz istrazivanja i otkrivanja zanimljivih mesta glavni razlog da istrazujem, tako da mi level cap i nije toliki problem... Volim da istrazim svaki kutak mape cak i u igrama koje ne nude napredovanje po nivoima, naravno, pod uslovom da je ta mapa zanimljiva.
|
![]() |
![]() |
![]() |
#157 |
Banned
Član od: 17.1.2007.
Poruke: 2.388
Zahvalnice: 1.520
Zahvaljeno 1.007 puta na 520 poruka
|
![]()
Zato je System Shock 2 po tom pitanju zakon, nema levelovanja nego fino dobijas poene koje mozes da stekas i nadogradjujes sposobnosti. Do kraja igre mozes da se unapredjujes, nema tog limita koji donosi levelovanje. Ali fora je u tome sto je sve to vrhunski izbalansirano, tako da ne mozes svaki skill do kraja da izlevelujes nego su ti poeni veoma skupocjeni i treba dosta da se kalkulise kada i sta da se unaprijedi, pogotovo na hard i impossible nivou tezine.
I meni je bezveze to kada u nekom rpg-u, pogotovo nekom open world, dostignem max level i onda pred kraj mi niko nista ne moze. Jednostavno los balans, nisu dobro iskalkulisali. ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#158 |
Starosedelac
Član od: 6.12.2005.
Lokacija: Novi Sad
Poruke: 2.885
Zahvalnice: 269
Zahvaljeno 812 puta na 454 poruka
|
![]()
Vise volim soft level cap nego hard. Kao u KOTOR 2, gde je teoretski level cap bio 50, ali bez varanja realno je bilo da zavrsis negde izmedju 18-22.
|
![]() |
![]() |
![]() |
#159 |
Banned
Član od: 17.1.2007.
Poruke: 2.388
Zahvalnice: 1.520
Zahvaljeno 1.007 puta na 520 poruka
|
![]()
Da i to je dobar nacin. Mnogo bolje nego da dostignes maks lvl na sred igre.
PS. Kad smo kod Kotor2, ponovo sam krenuo da ga obrnem, posto sam zaboravio pricu skroz. ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#160 | |
Starosedelac
Član od: 30.5.2007.
Lokacija: Kuća Kafe
Poruke: 2.773
Zahvalnice: 3.539
Zahvaljeno 1.826 puta na 890 poruka
|
![]() Citat:
Posto igram kao competionist, uvek imam problem sa tim. What? Ja koliko se secam, izlazio sam preko 30-og levela opusteno. |
|
![]() |
![]() |
![]() |
Bookmarks sajtovi |
Tagovi |
obsidian, pillars of eternity |
Alatke vezane za temu | |
Vrste prikaza | |
|
|
![]() |
||||
tema | temu započeo | forum | Odgovora | Poslednja poruka |
Aion: Tower of Eternity | Cernobil | MMORPG igre | 650 | 8.11.2013 22:17 |