Forum Sveta kompjutera

Nazad   Forum Sveta kompjutera > Test Play > Role-Play

Role-Play FRP, RPG...

Odgovor
 
Alatke vezane za temu Vrste prikaza
Stara 11.12.2013, 23:22   #141
Sarmatian
Starosedelac
 
Član od: 6.12.2005.
Lokacija: Novi Sad
Poruke: 2.885
Zahvalnice: 269
Zahvaljeno 812 puta na 454 poruka
Određen forumom Re: Pillars of Eternity

Citat:
LoshMeeBre kaže: Pregled poruke

BG2 nije huge? Mozda ako racunas i ekspanziju, ali BG2 po mom misljenju spada u "pretty darned big" kategoriju
BG2 je huge, to je rekao. Huge je vece od big.

Ono sto je hteo da kaze jeste da ga brine duzina igre, odnosno bez obzira sto je Eternity zaista dugacka igra, ipak nije kao BG2.
Sarmatian je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 12.12.2013, 1:21   #142
nameless1
Deo inventara foruma
 
Član od: 19.8.2009.
Poruke: 6.769
Zahvalnice: 3.089
Zahvaljeno 4.935 puta na 2.298 poruka
Određen forumom Re: Pillars of Eternity

Citat:
LoshMeeBre kaže: Pregled poruke
Kada je izasao Shadowrun nisam imao sta da prigovorim za duzinu jer su kreatori sami rekli da je kampanja, manje vise, demo za level editor i bio sam zadovoljan sa 10ak-15 sati koliko je nudila. Za ovo mi je sve ispod 50-60 sati iskreno razocaravajuce.

Tipa, ocekujem vise sadrzaja nego sto je ponudio njihov KotOR 2
Shadowrun je meni trajao 8 sati, uz svu repetitivnost. Mislim da je nerealno da od ove igre ocekujes 50-60 sati kada uzmes u obzir broj ljudi koji radi na njoj i budzet kojim se raspolaze; 20-30 sati kvalitetnog sadrzaja je puna kapa, sto je neki prosek za danasnje story driven RPG-ove. Videcemo..
nameless1 je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Sledeći korisnik se zahvaljuje korisniku nameless1 na korisnoj poruci:
bokela (12.12.2013)
Stara 12.12.2013, 9:20   #143
Pipboy
Starosedelac
 
Član od: 19.8.2007.
Poruke: 1.900
Zahvalnice: 47
Zahvaljeno 748 puta na 448 poruka
Određen forumom Re: Pillars of Eternity

Nije bitna dužina (), već šta stave u igru. Ako će sve da se svede na milion generičnih dungeona i pećina koje se čiste od kripova, do đavola onda. Zato su BG igre i to što jesu, na svakom ćošku otkriješ nešto novo (zato mi je čudno da su mnogi kritikovali sve one sporedne zone u Baldurs kecu (zbog kojih su i redizajnirali dvojku), pa tu se naigraš i nauživaš dok ne dođeš do samog grada).
Pipboy je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Sledeći korisnik se zahvaljuje korisniku Pipboy na korisnoj poruci:
nameless1 (12.12.2013)
Stara 12.12.2013, 9:53   #144
LoshMeeBre
Starosedelac
 
Član od: 18.2.2006.
Lokacija: Zemun
Poruke: 1.436
Zahvalnice: 1.209
Zahvaljeno 370 puta na 287 poruka
Određen forumom Re: Pillars of Eternity

Citat:
Sarmatian kaže: Pregled poruke
BG2 je huge, to je rekao. Huge je vece od big.

Ono sto je hteo da kaze jeste da ga brine duzina igre, odnosno bez obzira sto je Eternity zaista dugacka igra, ipak nije kao BG2.
Hvala Sarmatian sto si mi preveo, prvi put se susretoh sa engleskim jezikom, pa mi nije bilo bas najjasnije

Citat:
nameless1 kaže: Pregled poruke
Shadowrun je meni trajao 8 sati, uz svu repetitivnost. Mislim da je nerealno da od ove igre ocekujes 50-60 sati kada uzmes u obzir broj ljudi koji radi na njoj i budzet kojim se raspolaze; 20-30 sati kvalitetnog sadrzaja je puna kapa, sto je neki prosek za danasnje story driven RPG-ove. Videcemo..
Ja igram sporije od tebe, meni je za Shadowrun trebalo preko 10h x)

Pazi jeste da radi manji tim, ali nema CGI sinematika, nema voice overa i niko ih ne pritiska da izbace igru pre nego sto su spremni (ala Kotor 2). Meni je za kotor 2 trebalo oko 25 sati, a tamo u celoj igri ima 30 mapa (+/-5, ali bukvalno ih ima tako malo). Ovde imamo 15 samo u tom mega dungeon-u, tako da ja realno ocekujem 50ak sati (mojim tempom ).
LoshMeeBre je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 12.12.2013, 17:22   #145
Sarmatian
Starosedelac
 
Član od: 6.12.2005.
Lokacija: Novi Sad
Poruke: 2.885
Zahvalnice: 269
Zahvaljeno 812 puta na 454 poruka
Određen forumom Re: Pillars of Eternity

Citat:
LoshMeeBre kaže: Pregled poruke
Hvala Sarmatian sto si mi preveo, prvi put se susretoh sa engleskim jezikom, pa mi nije bilo bas najjasnije
Nije frka, i drugi put .
Sarmatian je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Sledeći korisnik se zahvaljuje korisniku Sarmatian na korisnoj poruci:
LoshMeeBre (12.12.2013)
Stara 16.1.2014, 17:15   #146
nameless1
Deo inventara foruma
 
Član od: 19.8.2009.
Poruke: 6.769
Zahvalnice: 3.089
Zahvaljeno 4.935 puta na 2.298 poruka
Određen forumom Re: Pillars of Eternity

http://eternity.obsidian.net/news/up...project-update

Spoiler za screenshot:


Koliko samo bolje vizuelno izgleda od Wasteland-a, a koriste isti engine..
nameless1 je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Sledećih 5 korisnika se zahvaljuje korisniku nameless1 na korisnoj poruci:
bokela (18.1.2014), filpan (16.1.2014), Krilce (16.1.2014), LoshMeeBre (16.1.2014), vlacke (29.1.2014)
Stara 16.1.2014, 19:10   #147
SlobaNBG
Veteran
 
Član od: 31.7.2007.
Lokacija: N.Be o grad
Poruke: 763
Zahvalnice: 46
Zahvaljeno 154 puta na 125 poruka
Određen forumom Re: Pillars of Eternity

Super izgleda (da ga stavis na desk koliko lepo izgleda )
Nego kako te dve igre da koriste isti engine???
SlobaNBG je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 16.1.2014, 20:34   #148
LoshMeeBre
Starosedelac
 
Član od: 18.2.2006.
Lokacija: Zemun
Poruke: 1.436
Zahvalnice: 1.209
Zahvaljeno 370 puta na 287 poruka
Određen forumom Re: Pillars of Eternity

Citat:
SlobaNBG kaže: Pregled poruke
Super izgleda (da ga stavis na desk koliko lepo izgleda )
Nego kako te dve igre da koriste isti engine???
Unity engine je u obe igre. Sto ne mora nista da znaci, nije sve do engina..

A izgleda fantasticno
LoshMeeBre je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 16.1.2014, 22:03   #149
filpan
Deo inventara foruma
 
Član od: 5.2.2012.
Lokacija: Kumova slama, planeta Zemlja
Poruke: 3.447
Zahvalnice: 3.918
Zahvaljeno 2.102 puta na 1.164 poruka
Određen forumom Re: Pillars of Eternity

Najiscekivanija igra za mene. BG vajb do maksimuma
filpan je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 28.1.2014, 21:09   #150
Exia
Deo inventara foruma
 
Član od: 18.6.2011.
Lokacija: off the grid
Poruke: 7.054
Zahvalnice: 496
Zahvaljeno 3.025 puta na 1.252 poruka
Određen forumom Re: Pillars of Eternity

Uh ovo zaista izgleda Mozda ce propali Obsidian konacno "ubosti" nesto
Exia je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 6.2.2014, 11:28   #151
LoshMeeBre
Starosedelac
 
Član od: 18.2.2006.
Lokacija: Zemun
Poruke: 1.436
Zahvalnice: 1.209
Zahvaljeno 370 puta na 287 poruka
Određen forumom Re: Pillars of Eternity

Evo prilicno kratkog intervjua sa Josh Sawyerom. Od bitnih stvari izdvojio bih pomeranje izlaska za zimu 2014 (sto se mene tice, samo nek odlazu, kazu da su tek na pola, sto znaci da ima jos doooosta posla), kao i za mene nova vest da se planiraju direktni nastavci u "Eternity" svetu i kao posledica toga prva igra ce imati LvL cap 12.

Poslednja ispravka: LoshMeeBre (6.2.2014 u 18:08)
LoshMeeBre je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 6.2.2014, 11:54   #152
player1
V.I.P. Test Play
 
Član od: 5.4.2006.
Lokacija: Beograd
Poruke: 14.740
Zahvalnice: 5.305
Zahvaljeno 4.083 puta na 2.664 poruka
Određen forumom Одг: Pillars of Eternity

Naizad igra sa normalnijom level progresijom.
player1 je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Sledeći korisnik se zahvaljuje korisniku player1 na korisnoj poruci:
bokela (6.2.2014)
Stara 6.2.2014, 22:49   #153
Equilibrium
Veteran
 
Član od: 2.11.2008.
Lokacija: Tamo
Poruke: 1.079
Zahvalnice: 499
Zahvaljeno 1.348 puta na 495 poruka
Određen forumom Re: Одг: Pillars of Eternity

Ako nesto mrzim to je level cap, posto volim da zavirujem svuda svem radim desi mi se da na pola igre stignem level cap i onda jednostavno ne mogu vise da igram (ako me nesto iz price zanima ili iz nekog razloga hocu da obrnem igru, protutnjim kroz glavne misije i ne gledam nista pored), moze prica biti kakva hoce, da hocu pricu bez razvijanja lika igrao bih avanturu.

Glupost krajnja, jos lvl 12, kao ljudi se prave pametni old-school i trve kompleksan RPG sa dubokim odlukama i sve to stoji i ja sve to obozavam ali obozavam i ding level up ili skill point won ili increased two-handed, sto ne moze oba.

Licno ja sam takav, ne munchkinujem i min-maxujem ali zato hocu da se uzivim i ako krljam kutije i resavam sve i jedan side-quest 100 sati hocu da vidim da sam nesto postigao hocu da dodjem do zadnjeg bossa i da ga slozim sa tri kritikala a ne da trcim oko njega ko moj nesrecni paladin oko Diabla na Hell u dvojci.

Drugo je p'n'p, oni kazu bice jos igara ali kad i ako, lako je GM-u da stavi ogranicenja kad ga vidis svake nedelje a ovako hoce li bogovi kickstartera dati jos novaca ili ce se bogata omladina smoriti i preci na nesto drugo kad malo nahrane nostalgiju.

Tako da ako resis bas sve i dodjes do capa recimo sat-dva igranja pre zavrsnog obracuna nikom nista ali ako cap dodje na pola igre kao u Arcanumu (pomaze malo onaj losi mod za remover capa) onda su napravili glupost, jer su cap removeri uglavnom losi zbog cinjenice da igra jednostavno nije predvidela da sve levelujes duze i sve unistava bilo kakvu liniju pojacavanja lika.
Equilibrium je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Sledeći korisnik se zahvaljuje korisniku Equilibrium na korisnoj poruci:
Rainman (7.2.2014)
Stara 7.2.2014, 2:56   #154
Rainman
Starosedelac
 
Član od: 5.1.2006.
Poruke: 2.394
Zahvalnice: 1.365
Zahvaljeno 2.322 puta na 924 poruka
Određen forumom Re: Одг: Pillars of Eternity

Nisam odigrao previse RPG-ova (mozda 15+) , pa do skora nisam ni znao da postoji lvl cap u SP RPG-ovima. To mi je nekako neocekivano uvek - meni se to jednom desilo u SP RPG igri, i bas me izneviralo Shvatam sta hoces da kazes i slazem se sa time.
Rainman je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 7.2.2014, 10:50   #155
LoshMeeBre
Starosedelac
 
Član od: 18.2.2006.
Lokacija: Zemun
Poruke: 1.436
Zahvalnice: 1.209
Zahvaljeno 370 puta na 287 poruka
Određen forumom Re: Одг: Pillars of Eternity

Citat:
Equilibrium kaže: Pregled poruke
Tako da ako resis bas sve i dodjes do capa recimo sat-dva igranja pre zavrsnog obracuna nikom nista ali ako cap dodje na pola igre kao u Arcanumu (pomaze malo onaj losi mod za remover capa) onda su napravili glupost, jer su cap removeri uglavnom losi zbog cinjenice da igra jednostavno nije predvidela da sve levelujes duze i sve unistava bilo kakvu liniju pojacavanja lika.
I posle lvl cap-a je tu napredovanje likova kroz nove predmete I mene nervira lvl cap, ali me iskreno jos vise nervira kada protagonista(i) od prvog dela do nastavka zaboravi sta je sve umeo da uradi (mass effect 1->2, witcher 1->2...). Ako ukupno ima experienca da se dostigne lvl 14-15, a zakucaju na 12, to je po mom misljenju sasvim okej. Slazem se da je dostizanje limita na pola igre lose, ali arcanum je u svakom slucaju imao poprilicno polomljen combat sistem
LoshMeeBre je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 7.2.2014, 11:45   #156
caine
Deo inventara foruma
 
Član od: 24.2.2006.
Lokacija: Nis
Poruke: 3.038
Zahvalnice: 723
Zahvaljeno 946 puta na 594 poruka
Određen forumom Re: Одг: Pillars of Eternity

Meni je draz istrazivanja i otkrivanja zanimljivih mesta glavni razlog da istrazujem, tako da mi level cap i nije toliki problem... Volim da istrazim svaki kutak mape cak i u igrama koje ne nude napredovanje po nivoima, naravno, pod uslovom da je ta mapa zanimljiva.
caine je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 7.2.2014, 13:33   #157
r0nIn
Banned
 
Član od: 17.1.2007.
Poruke: 2.388
Zahvalnice: 1.520
Zahvaljeno 1.007 puta na 520 poruka
Određen forumom Re: Одг: Pillars of Eternity

Zato je System Shock 2 po tom pitanju zakon, nema levelovanja nego fino dobijas poene koje mozes da stekas i nadogradjujes sposobnosti. Do kraja igre mozes da se unapredjujes, nema tog limita koji donosi levelovanje. Ali fora je u tome sto je sve to vrhunski izbalansirano, tako da ne mozes svaki skill do kraja da izlevelujes nego su ti poeni veoma skupocjeni i treba dosta da se kalkulise kada i sta da se unaprijedi, pogotovo na hard i impossible nivou tezine.

I meni je bezveze to kada u nekom rpg-u, pogotovo nekom open world, dostignem max level i onda pred kraj mi niko nista ne moze. Jednostavno los balans, nisu dobro iskalkulisali.
r0nIn je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Sledećih 3 korisnika se zahvaljuje korisniku r0nIn na korisnoj poruci:
Asmodeus (7.2.2014), bokela (7.2.2014), filpan (7.2.2014)
Stara 7.2.2014, 13:33   #158
Sarmatian
Starosedelac
 
Član od: 6.12.2005.
Lokacija: Novi Sad
Poruke: 2.885
Zahvalnice: 269
Zahvaljeno 812 puta na 454 poruka
Određen forumom Re: Pillars of Eternity

Vise volim soft level cap nego hard. Kao u KOTOR 2, gde je teoretski level cap bio 50, ali bez varanja realno je bilo da zavrsis negde izmedju 18-22.
Sarmatian je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 7.2.2014, 13:37   #159
r0nIn
Banned
 
Član od: 17.1.2007.
Poruke: 2.388
Zahvalnice: 1.520
Zahvaljeno 1.007 puta na 520 poruka
Određen forumom Re: Pillars of Eternity

Da i to je dobar nacin. Mnogo bolje nego da dostignes maks lvl na sred igre.

PS. Kad smo kod Kotor2, ponovo sam krenuo da ga obrnem, posto sam zaboravio pricu skroz.
r0nIn je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 7.2.2014, 14:08   #160
Asmodeus
Starosedelac
 
Član od: 30.5.2007.
Lokacija: Kuća Kafe
Poruke: 2.773
Zahvalnice: 3.539
Zahvaljeno 1.826 puta na 890 poruka
Određen forumom Re: Pillars of Eternity

Citat:
r0nIn kaže: Pregled poruke
Zato je System Shock 2 po tom pitanju zakon, nema levelovanja nego fino dobijas poene koje mozes da stekas i nadogradjujes sposobnosti. Do kraja igre mozes da se unapredjujes, nema tog limita koji donosi levelovanje. Ali fora je u tome sto je sve to vrhunski izbalansirano, tako da ne mozes svaki skill do kraja da izlevelujes nego su ti poeni veoma skupocjeni i treba dosta da se kalkulise kada i sta da se unaprijedi, pogotovo na hard i impossible nivou tezine.

I meni je bezveze to kada u nekom rpg-u, pogotovo nekom open world, dostignem max level i onda pred kraj mi niko nista ne moze. Jednostavno los balans, nisu dobro iskalkulisali.
This! Bukvalno ne secam se RPG-a koja je od pocetka do kraja bio izbalansiran. Mislim da takav ne postoji. Jednostavno, zahteva ogroman kapacitet kompanije za playtesting i previse iteracija igre dok se ne dodje do savrsenog balansa.
Posto igram kao competionist, uvek imam problem sa tim.

Citat:
Sarmatian kaže: Pregled poruke
Vise volim soft level cap nego hard. Kao u KOTOR 2, gde je teoretski level cap bio 50, ali bez varanja realno je bilo da zavrsis negde izmedju 18-22.
What? Ja koliko se secam, izlazio sam preko 30-og levela opusteno.
Asmodeus je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Odgovor

Bookmarks sajtovi

Tagovi
obsidian, pillars of eternity

Alatke vezane za temu
Vrste prikaza

Vaš status
Ne možete postavljati teme
Ne možete odgovarati na poruke
Ne možete slati priloge uz poruke
Ne možete prepravljati svoje poruke

BB kod: uključeno
Smajliji: uključeno
[IMG] kod: uključeno
HTML kod: isključeno


Slične teme
tema temu započeo forum Odgovora Poslednja poruka
Aion: Tower of Eternity Cernobil MMORPG igre 650 8.11.2013 22:17


Sva vremena su po Griniču +2 h. Sada je 22:05.


Powered by vBulletin® verzija 3.8.7
Copyright ©2000–2023, vBulletin Solutions, Inc.
Hosted by Beograd.com