![]() |
![]() |
![]() |
#21 |
Član
Član od: 1.11.2010.
Lokacija: Colchester, UK
Poruke: 139
Zahvalnice: 62
Zahvaljeno 64 puta na 31 poruka
|
![]()
Project Eternity will take the central hero, memorable companions and the epic exploration of Baldur’s Gate, add in the fun, intense combat and dungeon diving of Icewind Dale, and tie it all together with the emotional writing and mature thematic exploration of Planescape: Torment.
![]() Ova recenica pogadja u centar, uzeti od svake od ovih legendi ono najbolje i to stopiti u jedno u cilju nastanka najboljeg rpg svih vremena!!! |
![]() |
![]() |
Sledećih 2 korisnika se zahvaljuje korisniku DacUF na korisnoj poruci: | ||
Skenderevo (15.9.2012), Vulee (15.9.2012) |
![]() |
#22 |
Veteran
Član od: 9.2.2007.
Lokacija: Belgrade
Poruke: 710
Zahvalnice: 0
Zahvaljeno 251 puta na 133 poruka
|
![]()
Pogledaj samo ko radi na igri. Zlo i naopako. Samo im fali Leonard Boyarski.
|
![]() |
![]() |
![]() |
#23 |
Intel Inside
Član od: 1.11.2005.
Lokacija: From the murky depths I come...
Poruke: 28.223
Zahvalnice: 1.607
Zahvaljeno 10.902 puta na 6.985 poruka
|
![]()
To što su napisali ne mora automatski da znači da će i zaista da rade na igri. Malo hype-a nikad ne škodi, posebno ako uz to treba i neke pare da skupiš
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#24 |
Kekule Mekule
|
![]()
Takodje praksa je pokazala da ce pre neki anonimusi napraviti valjani kvlt naslov (Witcher, Grimrock) nego velike glave.
|
![]() |
![]() |
![]() |
#25 |
Deo inventara foruma
Član od: 19.8.2009.
Poruke: 6.769
Zahvalnice: 3.089
Zahvaljeno 4.935 puta na 2.298 poruka
|
![]()
To je zato sto se te velike glave mlate sa izdavacima, dok je ovima lakse da malo rizikuju. Sada, kada su se oslobodili tih okova, videcemo sta ce uraditi..
PS. Probili 1M mark za manje od 24h.. ![]() Poslednja ispravka: nameless1 (15.9.2012 u 18:48) |
![]() |
![]() |
Sledećih 5 korisnika se zahvaljuje korisniku nameless1 na korisnoj poruci: | ||
bokela (24.9.2012), dellboyan (15.9.2012), LoshMeeBre (16.9.2012), Pinball Wizard (16.9.2012), Vulee (15.9.2012) |
![]() |
#26 |
Član
Član od: 1.11.2010.
Lokacija: Colchester, UK
Poruke: 139
Zahvalnice: 62
Zahvaljeno 64 puta na 31 poruka
|
![]()
Pitanje da li uopste imaju spremljene stretch goals, trebalo bi da ih izbace za 1-2h, mada sumnjam jer na ovako ludu podrsku verovatno ni sami nisu racunali
![]() Sa kvalitetnim stretch goals bi mogli da idu i do nekoliko miliona i kome onda trebaju izdavaci. Kako se samo kickstarter nije ranije pojavio ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#27 |
Deo inventara foruma
|
![]()
Bio je on tu par godina, ali bilo je neophodno da ga neki velikan (tipa Tim Schafer) izvede pred mainstream publiku i razvojne timove.
![]() Što se tiče Eternity-a, moja FRP grupa (svi do jednog MCA sledbenici) sad razmatra mogućnost da zajedno skupimo novce i pledge-ujemo 160$ kako bi dobili fizičku kopiju i mapu (između ostalog). ![]() |
![]() |
![]() |
Sledeći korisnik se zahvaljuje korisniku Vulee na korisnoj poruci: | ||
LoshMeeBre (16.9.2012) |
![]() |
#28 |
V.I.P. Test Play
Član od: 5.4.2006.
Lokacija: Beograd
Poruke: 14.740
Zahvalnice: 5.305
Zahvaljeno 4.083 puta na 2.664 poruka
|
![]()
Nego jer do sada izasla i jedna kickstarter igra?
Bojim se samo da ceo kickstarter sistem nije jedna moda, koja ce da izadje iz trenda kada se pojavi bar nekoliko igara koje su teski promasaji. Naravno, nema sanse da se to desi ovom kickstraretu, ali realno nekoliko neuspeha je dovoljno da igraci izgube poverenje u nove kickstarter projekte, jer ipak su u pitanju "macke u dzaku". |
![]() |
![]() |
![]() |
#29 |
Intel Inside
Član od: 1.11.2005.
Lokacija: From the murky depths I come...
Poruke: 28.223
Zahvalnice: 1.607
Zahvaljeno 10.902 puta na 6.985 poruka
|
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#30 |
Član
Član od: 20.10.2009.
Poruke: 139
Zahvalnice: 11
Zahvaljeno 59 puta na 44 poruka
|
![]()
Kickstarter je, po meni bar, teoretski odličan model za poslovanje. Naravno, pošto je još u pelenama, ili tek prohodao, biće period uhodavanja. Biće promašaja, biće prezasićenja, ali kad se nekoliko većih projekata pojavi na tržištu, kad se uspostave efikasni mehanizmi kontrole, i kad prođe taj neki bum period i dođe do stabilizacije, mislim da će ovo dobro funkcionisati na duge staze. Naravno, kad je CRPG u pitanju tih nekoliko prvih projekata - Wasteland, Shadowrun i pre svega Eternity će morati da polože test, ali ako ovi ljudi to ne mogu da urade, onda je žanr za mene mrtav do neke sledeće renesanse.
|
![]() |
![]() |
Sledeći korisnik se zahvaljuje korisniku Elegast na korisnoj poruci: | ||
Asmodeus (18.9.2012) |
![]() |
#31 |
Veteran
Član od: 9.2.2007.
Lokacija: Belgrade
Poruke: 710
Zahvalnice: 0
Zahvaljeno 251 puta na 133 poruka
|
![]()
Ja iskreno verujem da ce napraviti pravu stvar, mada sam prizeljkivao malo vise Arcanum upliva, ali i ovo je sjajno. Jedino cega se bojim je da sve ovo nije samo pocetna ideja od pre 2-3 meseca na desetak papira A4, a da ce sve onda u hodu da smisljaju, sto moze da bude vrlo pogubno.
|
![]() |
![]() |
![]() |
#32 |
V.I.P. GNU/Linux
Član od: 1.11.2005.
Poruke: 11.128
Zahvalnice: 2.057
Zahvaljeno 4.908 puta na 2.845 poruka
|
![]()
Pohvalno što su se otkačili klasičnog D&D-a, više mi je njegovih klišea preko glave. Samo da to ne zamene tolkinovskim klišeima...
|
![]() |
![]() |
Sledećih 2 korisnika se zahvaljuje korisniku voodoo_ na korisnoj poruci: | ||
iMa_NeKo_PljUgU (16.9.2012), Sarmatian (15.9.2012) |
![]() |
#33 |
Član
Član od: 15.10.2008.
Lokacija: Pripyat
Poruke: 293
Zahvalnice: 34
Zahvaljeno 73 puta na 41 poruka
|
![]()
Pre par minuta su prešišali traženu (početnu) sumu!
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#34 |
Starosedelac
Član od: 18.2.2006.
Lokacija: Zemun
Poruke: 1.436
Zahvalnice: 1.209
Zahvaljeno 370 puta na 287 poruka
|
![]()
Izbacili su "strech goals"
Spoiler za streach goals:
Deluje mi kao da su ih sklepali za 10 minuta na sastanku uz sampanjac ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#35 | |||||
Deo inventara foruma
Član od: 19.8.2009.
Poruke: 6.769
Zahvalnice: 3.089
Zahvaljeno 4.935 puta na 2.298 poruka
|
![]() Citat:
![]() Citat:
![]() |
|||||
![]() |
![]() |
Sledeći korisnik se zahvaljuje korisniku nameless1 na korisnoj poruci: | ||
Vulee (16.9.2012) |
![]() |
#36 |
Član
|
![]()
Iskreno se nadam da ce ovo da uspe posto sam veliki fan RPG zanra...zvuci sjajno...ali...
Dosta mi je bzvz da se ovako skupljaju pare i pravi igra po principu koliko para toliko muzike...a i ovako mi cudno zvuci da base igra ima samo 3 rase,5 klasa i 5 companiona...ocekivao sam mnogo vise od ovakve ekipe...ali ajde sad,sta je tu je,videcemo kada budu prvi screenovi i malo vise informacija... A i ovaj deo mi je sumnjiv."We have ideas but we want to hear your opinions"...to mi ne sluti na dobro... |
![]() |
![]() |
Sledeći korisnik se zahvaljuje korisniku DanteX na korisnoj poruci: | ||
filpan (16.9.2012) |
![]() |
#37 |
Starosedelac
Član od: 26.6.2010.
Lokacija: Beograd
Poruke: 1.214
Zahvalnice: 315
Zahvaljeno 420 puta na 238 poruka
|
![]()
Ovo mu dodje ko kickstarter verzija dlc-a
![]() "Ako skupimo dve milke dobijete bonus oklop..." Ala ae da shirimo optimizam,daj boze da bude sve ko DS3 al obrnuto ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#38 | |
Deo inventara foruma
Član od: 19.8.2009.
Poruke: 6.769
Zahvalnice: 3.089
Zahvaljeno 4.935 puta na 2.298 poruka
|
![]() Citat:
Ne kazem da nisi u pravu, ali moras da imas na umu da kada imas mali budzet, bolje je da se fokusiras na manje stvari, ali da ih uradis kako treba, nego da budes preambiciozan i sve uprskas na kraju. Fargo je nedavno rekao da je Fallout kostao 3 miliona dolara, ali kada uzmes vrednost dolara tada i sada, to bi danas bilo skoro duplo vise novca (rough estimate). Sto se kompanjona tice, jasno je da ce ici Torment rutom.. mali broj likova, ali izuzetno bogato napisanih. Uostalom videcemo.. |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#39 |
Član
|
![]()
@nameless Malo si me lose razumeo.Podrzavam ja kickstarter i takvo skupljanje novca,samo mi je bezveze da se pravi igra u fazonu e sto vise para date to cemo vise sadrzaja da ubacimo,pogotovu ovako coming soon,ispada da u hodu smisljaju sta ce sve da ubacuju u igru...ako vec prave igru,neka prave sve odjednom a ne ovako rasparcano...deluje mi nekako bzvz...
|
![]() |
![]() |
![]() |
#40 |
Deo inventara foruma
Član od: 19.8.2009.
Poruke: 6.769
Zahvalnice: 3.089
Zahvaljeno 4.935 puta na 2.298 poruka
|
![]()
Mozda, ali kada ubace te stretch goal-ove, to daje neki podsticaj ljudima da nastave sa davanjem para, i cudnu satisfakciju kada se neki od njih ostvari. Mnogo manje novca bi prikupili kada bi samo rekli: 'E, dostigli smo cilj, a vi nastavite da nam dajete novac, kako bi igra bila bolja'..
Ima tu malo marketinga (ili malo vise); kada je Brian Mitsoda najavio zivotinje u sklonistu, kao stretch goal za Dead State, to je dovelo do znacajnog povecanja priliva novca, iako su mogli to da odrade i sa vec prikupljenim sredstvima. Ja ne vidim da je ovo nesto strasno (osim ako novac traze ljudi koji nemaju nesto iza sebe, ne ulivaju poverenje), zato sto to samo moze dovesti do bolje igre.. |
![]() |
![]() |
![]() |
Bookmarks sajtovi |
Tagovi |
obsidian, pillars of eternity |
Alatke vezane za temu | |
Vrste prikaza | |
|
|
![]() |
||||
tema | temu započeo | forum | Odgovora | Poslednja poruka |
Aion: Tower of Eternity | Cernobil | MMORPG igre | 650 | 8.11.2013 22:17 |