![]() |
![]() |
![]() |
#61 | ||
Član
Član od: 24.3.2018.
Poruke: 244
Zahvalnice: 8
Zahvaljeno 99 puta na 52 poruka
|
![]() Citat:
Voli ti Skyrim makismalno, ali kritikuj ono sto se treba kritikovati. Nemoj biti teski ignoramus. Evo sta Daniel Vavra ima za reci o Skyrimu. Profesionalac koji stoji iza nekih najboljih igara ikad napravljenih. https://translate.google.com/transla...711&edit-text= A sto se tice Skyrim kvestova, evo jedan primjer koliko je to lose odradjeno: Citat:
|
||
![]() |
![]() |
Sledeći korisnik se zahvaljuje korisniku S.t.a.r.a.c. na korisnoj poruci: | ||
Krilce (29.6.2018) |
![]() |
#62 |
Član
Član od: 16.12.2010.
Poruke: 52
Zahvalnice: 8
Zahvaljeno 12 puta na 9 poruka
|
![]()
Neko je rekao da su ljudi koji igraju Skyrim blago retardirani? Nisam nesto puno i pazljivo citao prethodne postove tako da ne znam ko je sta rekao...
Ovo je vise neko moje vidjenje tog sveta koji moze daleko bolje i zivlje da se oseca, nije tu stvar ni oko grafike. Skyrim je kul igra ali uvek postoji taj izgubljeni potencijal ili pak linija manjeg otpora koji se provlaci kroz sve Bethesdine igre. Nijedan novi deo nece biti neki novi Gothic ili slicno, ali bilo bi dobro kad bi se provukli neki pazljivije dizajnirani elementi. Nijedan deo nije to ostvario u punom potencijalu cak i Morrowind! Lepota Morrowinda je u misteriji koji prozima svaki pedalj tog sveta na takav nacin da ti taj svet zahteva punu paznju i uzivljavanje ne bi li provalio gde trebas da ides, sa kim da pricas itd. I sve to koliko je moguce s obzirom da Morrowind nije bio bas dobro dizajnirana igra. Njihove nove igre i nemaju toliko veliki problem sa markerima its. Svakako se gubi osnovni osecaj misterije i velicine sveta ali on ima vise smisla u Morrowindu nego u Oblivionu npr. Mislio sam vise na iznenadjenja i "prodrmavanje" igraca. Cuo sam negde da questove prave po principu smisljanja osnovnog koncepta (spasi kuce, donesi artefakt) i samo ga raseju po svetu ponekad i ne sa preterano puno smisla. Time i slozeniji questovi, koji nisu nesto preterano slozeni sami po sebi, deluju u odnosu na te uzbudljivije i bolje. I to je to! Posle se sati neumitno mnoze....Sve to lepo funkcionise mada ... ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#63 |
Starosedelac
|
![]()
i u morrowindu si mogao da manipulišeš sa gardom i hapšenjima. Dobro se sećam i umobolnih questova ama baš u svakom guildu idi i donesi mi deset cvetova, deset ovoga ili onoga. Pa smo imali katastrofalnu steal mehaniku gde nisi znao ni ko pije ni ko plaća. I sad bi ja mogao da nabrajam koliko hoćeš.
Ali pre Morowinda nije bilo takve igre i igra nas je oborila na pedu pa smo joj sve opraštali. Pre Skyrim-a je bilo igara sličnih njemu i nije doneo ništa novo pa smo mnogo kritičniji, što i treba, prema njemu što ostavlja utisak da je Morowind bio par klasa bolji. Jeste bio bolja igra ali ne toliko kao što su neki ovde umislili. |
![]() |
![]() |
![]() |
#64 |
Član
Član od: 16.12.2010.
Poruke: 52
Zahvalnice: 8
Zahvaljeno 12 puta na 9 poruka
|
![]()
Naravno! Ubacicu i jednu upadicu ovde posto moze neko da je pomene. Morrowind je stvarno prepun tih umobolnih "skupljaj ovo\ono" zadataka. Jedina koliko toliko ok stvar jeste sto su ti zadaci bili narativno opravdani i uglavnom predstavljali pocetni set questova od svake od 9 guildova. Ali opet prepuno i preterano...
Ali dobro, nasla Beth svoje parking mesto to je ipak biznis i fin entertainment a ne arhitektura... ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#65 | |
Deo inventara foruma
Član od: 19.8.2009.
Poruke: 6.769
Zahvalnice: 3.089
Zahvaljeno 4.935 puta na 2.298 poruka
|
![]() Citat:
![]() ![]() |
|
![]() |
![]() |
Sledećih 2 korisnika se zahvaljuje korisniku nameless1 na korisnoj poruci: | ||
Leonida (28.6.2018), S.t.a.r.a.c. (29.6.2018) |
![]() |
#66 |
V.I.P. GNU/Linux
Član od: 1.11.2005.
Poruke: 11.130
Zahvalnice: 2.057
Zahvaljeno 4.908 puta na 2.845 poruka
|
![]()
Samo da podsetim da u Morrowindu pickpocketing faktički nije ni funkcionisao. To je popravio Code Patch (dosta godina kasnije).
Isto tako ni ranged combat. A u Skyrimu mi je omiljeni playthrough sa archerom kojim se šunjam i snajpujem za bezbedne distance. |
![]() |
![]() |
![]() |
#67 |
Deo inventara foruma
|
![]()
Da dve stvari nisu funkcionisale, možda još po koja... dok u Oblivion/Skyrimu 100 stvari nije ni postojalo a u Morrowindu jesu, i još su radile.
|
![]() |
![]() |
![]() |
#68 |
Veteran
Član od: 11.5.2014.
Poruke: 574
Zahvalnice: 104
Zahvaljeno 43 puta na 32 poruka
|
![]()
Morrowind nam je svima bolji zato što smo bili mlađi i nije bilo interneta da nas vodi
![]() Ja prvi sad ako mi igra nema ono neki marker kojim pokazuje putanju ili odbrojava metre poludim. A nekada kaže ti u Morrowindu ide severoistočno od tog grada prati put i pre mosta skreni desno, nastavi pravo do dva drveta okreni se ka istoku i eto tu si. Karikiram, ali tako nekako je bilo. I nije mi smetalo. Sad sve hoću brzo i odmah. Postao sam google gamer... U ta stara vremena ne znaš gde da ideš i eto napustiš tu misiju radiš nešto drugo i gotovo. Igrao sam Morrowind mnogo puta verovatno poslednji put oko 2010. i već tada sam u console kucao coc za fast travel, unlock, itd...I tu sam već pokvario užitak i od tada nisam pipnuo. Generalno mi je igra bila draža od Obliviona. Skyrim mi je takođe ok, ali Morrowind ipak jedna od najdražih igara ikada. |
![]() |
![]() |
![]() |
#69 |
Član
Član od: 3.10.2016.
Poruke: 60
Zahvalnice: 8
Zahvaljeno 11 puta na 11 poruka
|
![]()
Malo se ustalasale strasti pa moram da budem oprezan
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#70 |
Deo inventara foruma
Član od: 18.6.2011.
Lokacija: off the grid
Poruke: 7.054
Zahvalnice: 496
Zahvaljeno 3.025 puta na 1.252 poruka
|
![]()
Ja mislio neke nove informacije ovde...kad ono 3 strane rasprave ''ciji je veci'' vala svaka vam dala...
|
![]() |
![]() |
![]() |
#71 |
Starosedelac
|
![]()
Elder Scrolls rasprava u kojoj učestvuju Dovakin, Dagot Ur i Talos stvarno dobija na težini
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#72 |
Kekule Mekule
|
![]() |
![]() |
![]() |
Sledeći korisnik se zahvaljuje korisniku Andross na korisnoj poruci: | ||
Schwabsteiger (29.6.2018) |
![]() |
#73 | |
Član
Član od: 24.3.2018.
Poruke: 244
Zahvalnice: 8
Zahvaljeno 99 puta na 52 poruka
|
![]() Citat:
Ono sto je cinjenica je da Bethesda nikad nije napravila postenu igru. Oni nikad nisu zasukali rukave i stvarno se potrudili da naprave nesto posebno. Svaki njihov TES ima velike nedostatke, i Fallout naravno. Jedan od razloga za to je sto nisu imali konkurenciju. Tu je naravno i lijenost, nedostatak entuzijazma, itd. |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#74 |
Starosedelac
Član od: 3.12.2005.
Lokacija: Bryn Mawr, PA
Poruke: 2.002
Zahvalnice: 1.168
Zahvaljeno 819 puta na 491 poruka
|
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#75 | |||
Deo inventara foruma
Član od: 19.8.2009.
Poruke: 6.769
Zahvalnice: 3.089
Zahvaljeno 4.935 puta na 2.298 poruka
|
![]()
Sva lenjost Bethesde personifikovana u klipu od minut i po.
Ovo treba da je neki čuveni lutajući bard. Ne samo što ima istu (konjsku) facu i glas kao Ralof, već zna samo dve iste pesmice kao i čitav Skyrim. ![]() |
|||
![]() |
![]() |
![]() |
#76 |
Deo inventara foruma
|
![]()
Da budemo iskreni ni CDPR nije baš sjajan po tome. Evo malo pre igram expanziju, side quest, navodno tražim hrpu novca koju je ostavila nečija tetka. Dva njega sinovca pišu kako je sigurno uštekala veliki novac, nađem kovčeg unutra 17 orena.
Dobijem legendarni mač od Crach an Craita, navodno nikad jači mač, ono običan loot od bandita ima veći dmg. Čekam da mi master armorcrafter napravi najbolji armor koji postoji ono opet ćorak loot random bolji od toga. Isto sa master sword NPC-em, navodni napraviće mi najbolji mač ikada, ono opet random loot bolji. |
![]() |
![]() |
![]() |
#77 | |
Starosedelac
Član od: 3.12.2005.
Lokacija: Bryn Mawr, PA
Poruke: 2.002
Zahvalnice: 1.168
Zahvaljeno 819 puta na 491 poruka
|
![]() Citat:
![]() Jos kad krenu zivotinje da dropuju oruzje, opremu i zlato... Pa odakle ..benom pauku mac? |
|
![]() |
![]() |
Sledeći korisnik se zahvaljuje korisniku mvasic na korisnoj poruci: | ||
Vlajk@ (1.7.2018) |
![]() |
#78 |
Član
Član od: 24.3.2018.
Poruke: 244
Zahvalnice: 8
Zahvaljeno 99 puta na 52 poruka
|
![]()
Da, samo sto je kod Bethesde taj loot i lutanje po dungeon-ima imperativ. A kod CDPR-a nije. Big difference.
|
![]() |
![]() |
![]() |
#79 |
Deo inventara foruma
|
![]()
Kakve to veze ima? Iste greške prave. A ako je u Witcheru važan story telling, onda valjda treba i da se potrudi da na kraju kvesta ne dođe do toga da se trudiš za nešto a na kraju junk. Gde je tu immersion ? Ispao kroz prozor...
|
![]() |
![]() |
![]() |
#80 |
Deo inventara foruma
Član od: 19.8.2009.
Poruke: 6.769
Zahvalnice: 3.089
Zahvaljeno 4.935 puta na 2.298 poruka
|
![]()
A da li ti mačevi i oklopi izgledaju identično kao i najobičnije verzije? Jedno je problem sa balansiranjem, a drugo kad ti ne možeš da se potrudiš da napraviš novi model za neki unikatan predmet..
|
![]() |
![]() |
![]() |
Bookmarks sajtovi |
Alatke vezane za temu | |
Vrste prikaza | |
|
|
![]() |
||||
tema | temu započeo | forum | Odgovora | Poslednja poruka |
The Elder Scrolls Online | Angelo Serafin | MMORPG igre | 1189 | 30.8.2023 23:29 |
The Elder Scrolls V - Skyrim | Obtainer | Role-Play | 7997 | 19.8.2023 23:44 |
The Elder Scrolls Online - Balkan Community | LjutiNordijac | Online susreti | 1 | 5.3.2013 19:29 |
The Elder Scrolls Online | Andross | otpaTci | 1 | 3.5.2012 20:35 |
Elder Scrolls MMORPG | donator99 | Mrežne igre | 10 | 14.11.2007 10:42 |