![]() |
![]() |
![]() |
#41 |
Veteran
Član od: 10.9.2010.
Poruke: 506
Zahvalnice: 141
Zahvaljeno 159 puta na 92 poruka
|
![]()
Nekada su Fallout igre igrali fanovi grupe Tool(čak su i ubacili sliku pevača na jednu lokaciju u Den-u).
Sada Fallout igre igraju fanovi Despacita. Malo slikovit uvod od strane mene, nažalost Fallout se sa četvrtim delom i potpuno pretvorio u FPS sa avanturističkim elementima bez ikakve veze sa RPG-om, čitaj uzročno-posledičnim elementima. I tu su oni city-builder elementi najmanji problem. To je po meni zapravo i najzabavniji element te igre i da je reč o pravom RPG-u doprineo bi postapokaliptičnom doživljaju. Mislio sam da je sakaćenje skillova i dijaloga kraj, da ne može dalje. Međutim pošto će jednu od najindividualističkijih igara posle Half-Lifea da pretvore u nekakav multiplayer, mogu samo da pretpostavim kakav će populistički užas to da bude. Sve u skladu sa vremenom. Video igre su odraz društva i sveta u kome živimo. Kad negde uđe velika lova, kreativnost diže sidro. Prva dva dela serijala bila su na pragu umetnosti, kao proživljavanje neke male životne priče. Primenjena psihologija u svojoj punoj snazi. Sada je to klasičan korporativan proizvod vođen ekonomijom. Sva sreća pa su najveća dela nastajala tako. Ko se ne "istrči", za mene i nije neki stvaralac, ako me razumete. Bethesda mi je uvek bila simpatična kao kompanija. Nisam nikad bio lud za njima ali taj pristup građenja sveta "wide as an ocean, shallow as an pond", je sasvim pristojno funkcionisao za TES serijal. Ovde su se surovo poigrali sa kultom postavljenim na potpuno drugačijim elementima i lepo ga uništili. Tako se ne ide napred. Ostaje mi samo da žalim za jednim serijalom koji mi je mnogo dao. Znam da je ovo melodramatičan, mlađim generacijama verovatno i patetičan post ali imao sam potrebu da ovo podelim sa vama. Naravno da ću probati sedamdesetšesticu, i prvi ću da se izvinim ako bude reč o kvalitetnoj igri koja ne podilazi proseku, ali bojim se da se to neće desiti. Poslednja ispravka: Willy (8.6.2018 u 20:18) |
![]() |
![]() |
Sledećih 14 korisnika se zahvaljuje korisniku Willy na korisnoj poruci: | ||
filpan (10.6.2018), goranmax (9.6.2018), Krilce (9.6.2018), Leonida (8.6.2018), Lich_king2 (11.6.2018), Marko Radonjic (8.6.2018), mvasic (9.6.2018), Myron (8.6.2018), nameless1 (8.6.2018), perablenta (8.6.2018), player1 (8.6.2018), Relja (12.6.2018), Wittmann (9.6.2018), zorx (11.6.2018) |
![]() |
#42 |
V.I.P. Test Play
Član od: 1.6.2008.
Lokacija: Banja Luka
Poruke: 16.475
Zahvalnice: 300
Zahvaljeno 8.455 puta na 3.981 poruka
|
![]()
Igra je klasicni Fallout 4 puta veca mapa od F4.
|
![]() |
![]() |
![]() |
#44 |
Starosedelac
Član od: 19.5.2009.
Poruke: 2.483
Zahvalnice: 878
Zahvaljeno 1.158 puta na 623 poruka
|
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#45 |
V.I.P. Test Play
Član od: 5.4.2006.
Lokacija: Beograd
Poruke: 14.740
Zahvalnice: 5.304
Zahvaljeno 4.083 puta na 2.664 poruka
|
![]()
Multiplayer "softcore" survival game.
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#46 |
V.I.P. Test Play
Član od: 5.4.2006.
Lokacija: Beograd
Poruke: 14.740
Zahvalnice: 5.304
Zahvaljeno 4.083 puta na 2.664 poruka
|
![]()
Imace dedicated servere...
|
![]() |
![]() |
![]() |
#47 |
Deo inventara foruma
Član od: 31.7.2007.
Lokacija: filpan=oldSKULhardcoreALFA
Poruke: 3.976
Zahvalnice: 2.952
Zahvaljeno 2.018 puta na 1.040 poruka
|
![]()
Always online, identican raspali endzine, jos manje RPG elemenata, izgleda da su izbacili VATS... koliko sam razumeo u svetu mozes naleteti samo na druge igrace i nema (prijateljskih) NPC karaktera? Kako ce onda questovi funkcionisati? Ili sam pogresno razumeo gosn Todd(a)?
Fallout 4 ce jos naspram ovoga izgledati kao old-skul RPG... Vec mi nedostaje FO4 sistem za dijaloge... Yes No Maybe Hate filpan |
![]() |
![]() |
Sledećih 2 korisnika se zahvaljuje korisniku Leonida na korisnoj poruci: | ||
filpan (11.6.2018), perablenta (11.6.2018) |
![]() |
#48 |
Deo inventara foruma
Član od: 18.6.2011.
Lokacija: off the grid
Poruke: 7.049
Zahvalnice: 496
Zahvaljeno 3.025 puta na 1.252 poruka
|
![]()
Ja sam se prijavio za betu...samo iz razloga da vidim kako ce njihov crap engine da izdrzi multiplejer
![]() Btw znalo se za ovo od ranije, TES ima mp naslov sada ce i Fallout imati...nije nesto sto je vecina nas htela ali oh well ima se sta igrati umesto 76 ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#49 |
Deo inventara foruma
Član od: 23.3.2009.
Poruke: 3.590
Zahvalnice: 2.048
Zahvaljeno 971 puta na 571 poruka
|
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#50 | |
Deo inventara foruma
|
![]() Citat:
1. Mapu Virdžinije, navodno 4x Fallou 4 mapa. 2. Možemo da gradimo bilo gde gde prvo postavimo C.A.M.P. uređaj 3. Na celom serveru ima manje od 24,36 igrača 4. Nema NPC-a, samo monsters 5. Squad od max 4 igrača 6. Možeš da preseliš svog lika i svoje kreacije sa servera na server, da se sklopiš sa društvom. Mada mi nije jasno šta se dešava kada se premestiš na drugi server a tvoje naselje se nalazi na istom mestu na mapi kao i neki drugi igrač na mapi? Spakuješ i raspakuješ celo naselje pa postaviš gde god hoćeš na drugom serveru? Šta je tačno ovde gameplay onda? Liči mi na zabavni park, još nepostoji perma death. |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#51 |
Deo inventara foruma
Član od: 23.3.2009.
Poruke: 3.590
Zahvalnice: 2.048
Zahvaljeno 971 puta na 571 poruka
|
![]()
Pravicemo Fallout 4 od blata kako stvari stoje.
|
![]() |
![]() |
![]() |
#52 | |
Veteran
Član od: 5.12.2005.
Lokacija: 010011100110100101110011
Poruke: 585
Zahvalnice: 200
Zahvaljeno 160 puta na 124 poruka
|
![]() Citat:
Takođe, MP je valjda opcion - Fallout 76 will also have single-player, according to the E3 announcement. You'll be able to opt out of multiplayer action entirely to return to more of a traditional style of Fallout game. The size and depth of the game shouldn't suffer for multiplayer capabilities, either. Kao što si i sam zaključio - ajde prvo da probamo gotov proizvod. |
|
![]() |
![]() |
Sledeći korisnik se zahvaljuje korisniku zorx na korisnoj poruci: | ||
Willy (11.6.2018) |
![]() |
#53 | |
Veteran
Član od: 10.9.2010.
Poruke: 506
Zahvalnice: 141
Zahvaljeno 159 puta na 92 poruka
|
![]() Citat:
Btw. gledao sam onu Todd Howardovu prezentaciju igre i jasno je na šta se puca u igri. I sad, to je u redu iz ekonomskih razloga, ali daću ti jedan primer iz čega se vidi propast Fallout sveta. Ovde će se moći pristupiti nuklearnim silosima i lansirati nuklearka na željenu lokaciju. Setio sam se Megatona iz trećeg dela, kao da je najavljivao nezgrapnost Bethesdinog pristupa. A onda si imao u Vegasu grupu onih ghoulova zanesenjaka koji iz religioznih razloga ginu u lansiranoj raketi, i opet se tu vidi izbalansiran pristup. Sada se sve pretvara u striktnu zabavu. Seti se atmosfere iz naprimer, drugog dela. Koliko je jezivo i verodostojno prikazan užas rata. A da ne pričamo o tome da je reč o igri u kome si mogao da ubiješ decu i da VEOMA ispaštaš zbog toga. Baš kao i u realnom životu. Poslednja ispravka: Willy (11.6.2018 u 20:33) |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#54 |
Veteran
Član od: 9.2.2007.
Lokacija: Belgrade
Poruke: 710
Zahvalnice: 0
Zahvaljeno 251 puta na 133 poruka
|
![]()
Fallout je ziv zakopan kada ga je preuzela Beth. Sledece sta ocekujem od ovih debi...a iz Beth. je Flower In A Wasteland
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#55 | |
Veteran
Član od: 5.12.2005.
Lokacija: 010011100110100101110011
Poruke: 585
Zahvalnice: 200
Zahvaljeno 160 puta na 124 poruka
|
![]() Citat:
Dosta komentara su nekako previše isključivi, uhvate se za neku stvar koja im baš nije potaman pa udri (odnosi se na komentare generalno, nikog konkretno) - ako ima/nema MP automatski ne valja, ako moram da platim da bi igrao onda sigurno ne valja i sl. što je malo neozbiljno jer se ovde radi o iskusnom developeru koji bi teško odlučio da izda neko totalno đubre kao svoj major proizvod. Sad ja Bethesdu kao branim i opravdavam bez obzira što mi njihove igre nisu nešto posebno.... |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#56 |
Deo inventara foruma
Član od: 18.6.2011.
Lokacija: off the grid
Poruke: 7.049
Zahvalnice: 496
Zahvaljeno 3.025 puta na 1.252 poruka
|
![]()
Ljudi ne zele mp Fallout vec standardni ow rpg uz koji ce da spale 100+ sati kao sto je to vec tradicija sa Bethesdinim igrama...nazalost korporacijska logika i stanje marketinga i $$$ danas vlada svugde pa i u gaming-u I Bethesda je shvatila da moze da na duze i sire muze $$$ iz svojih kljucnih ip-jeva a MP je prosto mozda i best nacin za to.
Nisam fan te filozofije i nisam srecan sto su u mesto full nastavka pribegli surv multi i verovatno mikrotransakcijama u mom Fallout-u, Nazalost stanje trzista je takvo ali da menjao bih ovaj 76 za Fallout 5 u momentu |
![]() |
![]() |
![]() |
#57 |
V.I.P. Test Play
Član od: 5.4.2006.
Lokacija: Beograd
Poruke: 14.740
Zahvalnice: 5.304
Zahvaljeno 4.083 puta na 2.664 poruka
|
![]()
Meni cela ta ideja da se ljudi tek izasli iz Vaulta makljaju nuklearnim oruzijem tolika izdaja Fallout koncepta da je to neverovatno.
Pretpostvljam da su zato i uzeli Valut posle samo 20 godina od katastrofe. Kakvu god glupost da naprave neke imati nikakav uticaj na kanon Fallouta. ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#58 |
Deo inventara foruma
Član od: 18.6.2011.
Lokacija: off the grid
Poruke: 7.049
Zahvalnice: 496
Zahvaljeno 3.025 puta na 1.252 poruka
|
![]()
Pa Fallout 76 i jeste canon jer postoji u lore-u od pocetka, jedino sto se malo znalo o njemu, tek sa Fallout 3 i NV se malo vise saznalo posto su Bethesda i Obsidian ubacili informacije o njemu u terminalne tekstove (isto je tizovan i na pocetku 4 ke kada igrac sedi u kuci sa svojom familijom a ron perlman prica na tv) . Ali on stoji u zvanicnom guide-u jos od doba Interplay-a i svuda se navodi kao jedan od glavnih vaultova koji se trebalo otvoriti 25 godina nakon nuklearnog napda. Sto se tice Virdzinije i za nju se tizovalo da je bila sediste nuklearnih testova americkih snaga, i dobro se secam jedne holo trake i 4ke gde se medju glavnim odbradmenim sistemima DEFCON-1 i 2 spominje nuklearno oruzije iz Virdzinije.
Mada najveca ironija jeste da ovi iz Vault 76 uposte nisu ni prvi koji su izasli u post-apokalipticnu ameriku, iako to Bethesda tako reklamira...to su zapravo bili Roger Maxon i njegovo osoblje iz baze Mariposa koji su je napustili posle samo par meseci od nuklearne katastofe i naselili Wasteland i formirali ono sto ce kasnije biti poznato kao BOS ili Brotherhood of Steel. Uglavnom svidja mi se ideja i setting ali ja bih pre da je ova igra standardni sp rpg, na kojii bi spalio 200+ sati i instalirao 200+ modova...kao sto je to slucaj (kod mene) sa starijim Fallout igrama ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#59 |
Deo inventara foruma
Član od: 23.3.2009.
Poruke: 3.590
Zahvalnice: 2.048
Zahvaljeno 971 puta na 571 poruka
|
![]()
Todd Howard interview:
https://www.youtube.com/watch?v=PdYtulRRfDU&t=737s Some things he confirmed: - No offline - Playing 'Solo' will still have you seeing other players - No NPCs, excluding robots - PvP is still being tweaked to avoid greifing - Modding will be present in 76 but not at launch - Private servers will happen |
![]() |
![]() |
![]() |
#60 |
Deo inventara foruma
Član od: 18.6.2011.
Lokacija: off the grid
Poruke: 7.049
Zahvalnice: 496
Zahvaljeno 3.025 puta na 1.252 poruka
|
![]()
Vecina glasina se ispostavilo kao tacno...najvise brige su modovi, prica je da nece biti modova sa nexus-a nego samo creation crap, sto nije iznenadjnje jer je ona cura sto najvise krestala u publici zapravo Elieonora jedan od top modera koja je medju prvima bila angazovana za pay mods...u svakom slucaju meh
|
![]() |
![]() |
![]() |
Bookmarks sajtovi |
Alatke vezane za temu | |
Vrste prikaza | |
|
|
![]() |
||||
tema | temu započeo | forum | Odgovora | Poslednja poruka |
Fallout 4 | perablenta | Role-Play | 1960 | 25.10.2022 12:29 |
Fallout: New Vegas | zdravkelja | Role-Play | 1826 | 6.10.2020 13:15 |
Fallout 3 | Red Dragon | Role-Play | 2646 | 15.6.2020 22:20 |
Fallout Online nije interplay negu rusi :D | IYIARKO | MMORPG igre | 25 | 22.11.2010 1:32 |
Windows 7 64bit i Fallout 3 se nesto ne vare | ivanza | Operativni sistemi | 11 | 1.9.2009 22:05 |