![]() |
![]() |
![]() |
#161 |
Starosedelac
Član od: 19.5.2009.
Poruke: 2.483
Zahvalnice: 878
Zahvaljeno 1.158 puta na 623 poruka
|
![]()
Presao sam igru sa mojom omiljenom klasom Necromanser i ovo je neki moj utisak. Posle uzasne trojke, Diablo se vratio, ali po meni ni blizu kvaliteta Diablo 2 koji i dalje ostaje zlatni standard.
Ono sto bih pohvalio je prica i taj gothic horor sa religijskim primesama koji se vratio na velika vrata. Ovo i ne bi trebao da bude plus jer bi to trebalo da se podrazumeva, ali eto neka budala odobrila D3 tako da... Igra izgleda dobro, i radi dobro. Ceo art style je odlican i odgovara naslovu koji se zove Diablo. Muzika je takodje super, glasovna gluma vrhunska. Gameplay je u sustini malo unapredjeni D3 sto je po meni razocarenje, ali ajde ovo je mozda i subjektivno... Ono gde je igra za mene skroz na skroz podbacila je: 1. Imbecilni open world i levelscaling. I sam po sebi ovo je najbesmisleniji open world koji sam ja dosad igrao u svojoj igrackoj karijeri. Koja je poenta? Ja ne razumem sta su hteli da postignu. Ali postigli su isto sto i nasi fudbaleri, nista. A tek u kombinaciji sa levelscaling ![]() ![]() 2. Neprijatelji sa kojima se mlatimo tokom igre. Prvo kad sam krenuo da igram onu prvu sneznu zonu, imao sam utisak da ima dosta razlicitih protivnika, medjutim kako sam odmicao 80-90% tih protivnika se nalazilo i u ostalim zonama (cak i u samoj end game zoni ![]() 3. Igra je stvarno, ali stvarno prelaka... ![]() |
![]() |
![]() |
Sledeći korisnik se zahvaljuje korisniku Bascelik na korisnoj poruci: | ||
zokocx (7.8.2023) |
![]() |
#162 |
Starosedelac
Član od: 8.4.2006.
Lokacija: Beograd
Poruke: 2.589
Zahvalnice: 912
Zahvaljeno 583 puta na 362 poruka
|
![]()
Slažem se sa tobom da art i story tim je odradio vrhunski posao i zaslužuje sve pohvale.
Ali oni koji su osmišljavali mehaniku i ceo ARPG sistem su prilično podbacili, pokušali da ubace nešto iz D2 ali zato stvari iz D3 koje su prepisali samo su ih pogoršali. Najgluplje mi što postoje statsi koji su jako uslovni (tipa increase dmg. on stunned/slowed/valnuble enemies) a i onda tipa crowd controlled enemies. I sad jedna kategorija za više povećava DPS dok druga za manje. Pa onda lucky hit (odvojeno od Critical Chance) pa Overpowered dmg. itd. I velika je diskrepanca kad koji statsi krenu da se pojavlju i njihovi range-ovi, ovome najviše doprinosi opet ono oslanjanje na Rare ili Legendaries iteme koje imaju dobijaju sve nasumično i još zavisi od klase heroja tako da nema deljenja itema tako lako. Nadao sam se da će bar Unique itemi će imati više zagarantovanih statsa, ali i to je odrađeno kao level scaling. 1. Ceo world level scaling su zamislili u smislu da ti stalno bude izazovno, što bi bilo OK da odrađene zone idu samo do određen levela a sporedni putevi tj. sporedne zone neka imaju jače monstere i njihov fixni levela. Ceo world level scaling je obesmislio open world, ispadne umesto dugačkog koridora da ima samo gomilu puteva koji su svi iste težine. 2. Neprijatelji se razlikuju po veličini modela dok kod dizajna iste te kategorije postoji minimalno razlike. Mali te samo udaraju, oni neki veći imaju stun napad, ili se zalete na tebe ili nešto treće itd. Ali slažem se da ima baš malo varijacija. 3. Pa sad zavisi šta ti je cilj, na Torment težini nije za zazanciju dok na Veteran može main story da se pređe sa svakim izmišljenim buildom samo zavisi kolko dugo ih moraš tući. Avaj Path of Exile 2 bi trebalo da im pokaže kako se pravilno radi ovo pod 1. i 2. Videćem to za jedno godinu ipo dana do dve jer je najavljena beta. Ali ipak Diablo u odnosu na PoE ima jasniju, zanimljiviju priču i bolju atmosferu i naravno kultna je igra. Dok u PoE nisam uspeo da skontam šta se dešava, i nekako mi izgleda generički, Grim Dawn je manje generički. D4 je preporuka ko voli tu mračnu gotiku, kad kažem mračnu u više navrata sam se iznendadio kolko je ispalo mračno čak i grotesko. Stanje jedne zone se čak promeni (nije spoiler neki): Spoiler za mikro spoiler:
|
![]() |
![]() |
![]() |
#163 | |
Starosedelac
Član od: 2.12.2012.
Poruke: 1.480
Zahvalnice: 164
Zahvaljeno 405 puta na 263 poruka
|
![]() Citat:
Iako sad nemam para za sve ovo što je izašlo ili izlazi a bitnije mi je od Diabla, čak sam ga i pazario udaren nostalgijom i komentarima i klipovima koji su ukazivali da se vratio korenima. Ne znam kakva je situacija sa ostalim klasama ali Necromanser koji već u 2. 3. actu dobija mogućnost da pozove 7 skeletora (4 mele i 3 maga) i golema, koji uz određene kombinacije imaju sumanute magije za zamrzavanje protivnika nije OP već je omnipotent - kosmička sila i sa kojim je igra iako prelepa sa odličnom atmsoferom i pričom koja me je jedina terala da idem dalje, prosto dosadna.Apslutno nikakav izazov ne nudi! Jedine situacije kada sam boseve morao da bijem više puta su one kada mi pred kraj borbe pukne igra jer sam izgubio vezu sa serverom (a dešavalo se prečesto)! Kada sam završio glavnu priču, napravio sam odmah i novog karaktera zbog te Malignant sezone koja je počela nakon što sam počeo da igram igru i za koju mora da se pravi nov lik i gde mogu da nastavim na kraju kampanje ali sa lvl1 karakterom, ali prosto nije bilo svrhe da se igra nastavlja. Jako dobro izgleda i atmosfera je tu, ali mi zaista nije jasno za koga su ovo pravili i kako je moguće da poslednji bos u igri nudi izazov kakav nudi. ![]() |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#164 | |
Starosedelac
Član od: 14.11.2010.
Lokacija: Pančevo
Poruke: 2.518
Zahvalnice: 1.223
Zahvaljeno 1.353 puta na 717 poruka
|
![]() Citat:
![]() Osim što ni to nisu uradili kako treba. Prešao sam igru, krenuo sezonu, stigao do nekog 80-og levela sa svojim likom, ali ja više nisam imao živaca da grindam grinda radi i da se smaram sa osrednjim endgame sadržajem. Sva sreća pa je Remnant 2 izašao. ![]() |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#165 |
V.I.P. Test Play
Član od: 1.6.2008.
Lokacija: Banja Luka
Poruke: 16.478
Zahvalnice: 300
Zahvaljeno 8.455 puta na 3.981 poruka
|
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#166 |
Starosedelac
Član od: 19.5.2009.
Poruke: 2.483
Zahvalnice: 878
Zahvaljeno 1.158 puta na 623 poruka
|
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#167 |
Starosedelac
Član od: 2.12.2012.
Poruke: 1.480
Zahvalnice: 164
Zahvaljeno 405 puta na 263 poruka
|
![]()
Kakva igra takav i tizer za ekspanziju...
|
![]() |
![]() |
![]() |
#168 |
Deo inventara foruma
Član od: 27.3.2011.
Lokacija: District 9
Poruke: 3.646
Zahvalnice: 757
Zahvaljeno 643 puta na 449 poruka
|
![]()
Od danas pa do 28.11 D4 je free to play na steamu.
Takođe je i na popustu od 40% ako se odluči neko da kupi. |
![]() |
![]() |
![]() |
#170 |
Deo inventara foruma
|
![]()
Ne bi ni trebalo realno. Bilo koja igra tog "tipa" ti otkine stotine i stotine sati koje je bolje utrošiti u desetine drugih, odličnih singleplayer naslova koji izlaze non-stop. Gaming danas donosi veći izbor nego ikada ranije, backlogovi sve veći i odavno nedostižni.
![]() |
![]() |
![]() |
Sledećih 2 korisnika se zahvaljuje korisniku M.C. na korisnoj poruci: | ||
perablenta (22.11.2023), zvucnjak (27.11.2023) |
![]() |
Bookmarks sajtovi |
Alatke vezane za temu | |
Vrste prikaza | |
|
|
![]() |
||||
tema | temu započeo | forum | Odgovora | Poslednja poruka |
Diablo II pomoc za instaliranje | WinnieThePooh | Role-Play | 6 | 6.7.2015 22:16 |
Konfa za Diablo III :D | Guliver | Šta da kupim? | 4 | 23.4.2010 14:19 |
Blizzard Confirms Unannounced Fourth Game, Next-Gen MMO Not Diablo 3 | donator99 | Mrežne igre | 7 | 25.11.2008 16:28 |
Diablo umesto Diabla | Nash Knight | Role-Play | 23 | 6.10.2008 18:48 |
Diablo II online- pomoc | Stojke | Mrežne igre | 3 | 26.5.2007 22:58 |