9.7.2010, 16:36 | #21 |
Deo inventara foruma
Član od: 19.8.2009.
Poruke: 6.769
Zahvalnice: 3.089
Zahvaljeno 4.935 puta na 2.298 poruka
|
Re: Dragon Age 2
Ok, u cemu sam pogresio? Uvek sam spreman da prihvatim kritiku..
|
9.7.2010, 16:37 | #22 |
V.I.P. Test Play
Član od: 5.4.2006.
Lokacija: Beograd
Poruke: 14.769
Zahvalnice: 5.415
Zahvaljeno 4.097 puta na 2.672 poruka
|
Re: Dragon Age 2
Odigraj pa ces da vidis...
|
9.7.2010, 16:38 | #23 |
Deo inventara foruma
Član od: 19.8.2009.
Poruke: 6.769
Zahvalnice: 3.089
Zahvaljeno 4.935 puta na 2.298 poruka
|
Re: Dragon Age 2
|
9.7.2010, 16:39 | #25 |
Deo inventara foruma
Član od: 19.8.2009.
Poruke: 6.769
Zahvalnice: 3.089
Zahvaljeno 4.935 puta na 2.298 poruka
|
Re: Dragon Age 2
|
9.7.2010, 16:42 | #26 | |
Deo inventara foruma
Član od: 24.2.2006.
Lokacija: Nis
Poruke: 3.038
Zahvalnice: 723
Zahvaljeno 946 puta na 594 poruka
|
Re: Dragon Age 2
Citat:
|
|
9.7.2010, 16:45 | #27 | ||||
Deo inventara foruma
|
Re: Dragon Age 2
Vako:
1. Citat:
Main questovi koji produbljuju radnju, i gomila sporednih questova kako bi mogao da istražiš svet... 2. Citat:
3. Citat:
A šta će moralno sivom liku napredne light side, dark side opcije? Neka se drži sivila koje toliko voli. 4. Citat:
Tipičan Bethseda fanboy... |
||||
9.7.2010, 17:03 | #29 |
Deo inventara foruma
|
Re: Dragon Age 2
Nisam siguran kako bi alternativa izgledala. Onda bi se ljudi žalili kako je previše linearno.
|
9.7.2010, 17:12 | #30 |
Deo inventara foruma
Član od: 24.2.2006.
Lokacija: Nis
Poruke: 3.038
Zahvalnice: 723
Zahvaljeno 946 puta na 594 poruka
|
Re: Dragon Age 2
Recimo kreneš sa tutorialom, pa ti daju izbor između 2 lokacije koje možeš da igraš proizvoljno. Kad pređeš obe igra te baci u neku treću lokaciju, a kad pređeš i nju imaš izbor između još 2 lokacije, a na osnovu tog izbora određuje se kraj. Recimo. Postoji i milion drugih kombinacija, pa je malo glupo da toliko forsiraju jednu te istu.
|
9.7.2010, 17:13 | #31 |
Deo inventara foruma
Član od: 19.8.2009.
Poruke: 6.769
Zahvalnice: 3.089
Zahvaljeno 4.935 puta na 2.298 poruka
|
Re: Dragon Age 2
U neku ruku, sada je vec linearno (kao i kod svih story driven RPG-ova). Sa druge strane je Bethesda (i prva dva Fallouta) sa potpunim sand box-om. Retki su ljudi koji vole i jedan i drugi koncept, kao ja (volim i Bioware i Bethesdu), tako da bi neka sredina bila savrsena, kada bi uspela da se pronadje..
|
9.7.2010, 18:39 | #32 |
Starosedelac
|
Re: Dragon Age 2
Kritika da je problem u izboru između dva odgovora (što je naveo onaj lik u ekimanovom postu) možda nije baš najjasnije definisana. Ne smeta meni izbor između Dark i Light odgovora, mnogo je veći problem u tome što se ti izbori jasno predočavaju kao Dark i Light, sa svim posledicama koje njihovo biranje nosi. U tim trenucima, igra shrafko računovođa koji hoće da kapitalizuje na poznavanju mehanike igre (i bonusa koje povlađivanje mehanici sa sobom nosi). S druge strane, ponekad očekujem mnogo više od igre, da razmišljam o značaju izbora (na osnovu datih podataka, kvaliteta zapleta i slično) i moralnim dilemama u takvoj situaciji, reperkusijama i slično (ko što rekoh u BG temi za spasavanje Viconie kada sam koknuo onog plaćenika, iako sam time izgubio -3 Rep, a igrao sam kao CG), a to je nešto što ME 1 i 2 nemaju. To ima Witcher, to (u manjoj meri) ima Dragon Age, i to je verovatno razlog zašto se player1u sviđa Alpha Protocol (ne znam, nisam igrao igru niti znam čoveka, samo nagađam koji je razlog zašto bih ja igrao RPG koji navodno ima sub-par tehničke karakteristike ).
|
9.7.2010, 18:45 | #33 |
V.I.P. Test Play
Član od: 5.4.2006.
Lokacija: Beograd
Poruke: 14.769
Zahvalnice: 5.415
Zahvaljeno 4.097 puta na 2.672 poruka
|
Re: Dragon Age 2
Tacno je da je u ME, a narocito ME2, diajlog sistem balanizovan, davanjem ociglednih dark/light odgovora, kao i nagrade igracima koji idu u bilo koji od te dve krajnosti.
Stavise, nagrade su indenticne, u oba slucaja otvara se po neka nova opciju u "tezim" dijalozima, a rezultat je takodje indentican, bilo da je u pitanju plava ili crvena opcija, al u svakom slucaju povoljniji nego kad te opcije nisu otkljucane (ako je igran realniji, balansiraniji lik). Igra te prosto mehanikom tera da igras ekstremnog lika, sto je po meni bezveze. U odnosi na njega, Dragon Age ima vise klasican pristup dijalozima, koji iako nije originalan, se sasvim lepo pokazao u poslednjih dvadeset godina, i to ne samo u RPG zanru. |
Sledeći korisnik se zahvaljuje korisniku player1 na korisnoj poruci: | ||
shrafko (9.7.2010) |
9.7.2010, 19:58 | #34 | |
Veteran
Član od: 18.12.2007.
Poruke: 965
Zahvalnice: 520
Zahvaljeno 356 puta na 192 poruka
|
Re: Dragon Age 2
Mali oftopik: Brian Mitsoda je dizajnirao dijalog sistem koriscen u Alpha Protocolu, pre nego sto je ME najavljen.
Citat:
Ontopik: DA mi se skroz svideo, i bio bi jos bolji da nije bilo kompromisa, poput cinjenice da su sve zanimljive stvari u vezi univerzuma(poput istorije i religije) bile prakticno sakrivene u onim dodatnim tekstovima, dok je glavna prica bila tipican epic bullshit(tm). I pored sve te dark fantasy atmosfere, igra uopste nije imala moralni ambiguitet, svaki problem je imao jedno idealno resenje, i nekoliko dodatnih sa kojima prakticno upucas sebe u nogu (ali naravno da su dijalozi bili znatno bolji od ME). Ovog puta imaju izgradjeno ime pa ce moci biti malo slobodniji, nadam se. Ali okej su mi ljudi skrzo, David Gaider, Mary Kirby i ostali, imaju smisla humor, to je najbitnije. |
|
9.7.2010, 20:06 | #35 |
Deo inventara foruma
|
Re: Dragon Age 2
http://gameinformer.com/b/news/archi...on-age-ii.aspx
Fully voiced... Moj entuzijazam je od sada splasnuo. |
9.7.2010, 20:18 | #36 |
V.I.P. Test Play
Član od: 5.4.2006.
Lokacija: Beograd
Poruke: 14.769
Zahvalnice: 5.415
Zahvaljeno 4.097 puta na 2.672 poruka
|
Re: Dragon Age 2
^To je i ocekivano, cim je lik fiksiran da bude covek.
Stavise, ne bi me cudilo da je to glavni razlog zasto su odustali od dublje kastomizacije (biranje rase i slicno), a ne zbog price ili nekog drugog izgovora koji ocekuju da svi progutamo. Naravno, samo po sebi ne mora da bude lose. Mada je pomalo bedak. Ocekivao sam da Bioware ocuva dva razlicita seta RPG-a: "cinematic" Mass Effect i "klasicni" Dragon Age, umesto da dobijemo Mass Effect i Dragon Effect. |
Sledeći korisnik se zahvaljuje korisniku player1 na korisnoj poruci: | ||
shrafko (9.7.2010) |
9.7.2010, 20:20 | #37 |
Starosedelac
Član od: 10.2.2007.
Poruke: 1.834
Zahvalnice: 232
Zahvaljeno 251 puta na 170 poruka
|
Re: Dragon Age 2
Ja sam chuo da dragon age: origins bez ikakvih expanzija traje 150 sati.
Jer to istina, ili puka propaganda? |
9.7.2010, 20:21 | #38 | |
Deo inventara foruma
|
Re: Dragon Age 2
Citat:
Meni su prelazi u proseku 60-75h. @player1: Meni je u početku i razumljivo to za čoveka, moći će da naprave kvalitetniju priču koja će biti ličnija u prirodi, ali VO nisam očekivao. |
|
9.7.2010, 20:21 | #39 |
V.I.P. Test Play
Član od: 5.4.2006.
Lokacija: Beograd
Poruke: 14.769
Zahvalnice: 5.415
Zahvaljeno 4.097 puta na 2.672 poruka
|
Re: Dragon Age 2
Meni je prvi prelaz trajao bas oko 100h. Mada mnogima drugima je ispao krace.
|
9.7.2010, 20:24 | #40 |
Deo inventara foruma
Član od: 19.8.2009.
Poruke: 6.769
Zahvalnice: 3.089
Zahvaljeno 4.935 puta na 2.298 poruka
|
Re: Dragon Age 2
Samo da ne uklone pticju perspektivu, i party management, i moze se nesto spasti. Mozda ispadne nesto kao Torment, gde imas predefinisanog protagonistu (mislim da bi Black Isle ukljucio pun voice over za namelessa da su imali novca, ovako mu se glas cuje samo u nekim trenucima), ali je to vrlo riskantno, jer ako ga ne odrade dobro, sve moze pasti u vodu. Iskreno, ne svidja mi se mnogo ovaj pravac, ali sta je tu je..
|
Sledeći korisnik se zahvaljuje korisniku nameless1 na korisnoj poruci: | ||
Vulee (9.7.2010) |
Bookmarks sajtovi |
Tagovi |
dragon age, rpg |
Alatke vezane za temu | |
Vrste prikaza | |
|
|
Slične teme | ||||
tema | temu započeo | forum | Odgovora | Poslednja poruka |
Dragon Age: Awakening | Goldfinger | Role-Play | 285 | 11.2.2012 14:38 |
Dragon Ball online | VladarTame | Mrežne igre | 4 | 26.2.2009 2:38 |
MSN - pomoć | Pedinho | Aplikativni softver | 3 | 4.12.2008 16:45 |
Metalci spasavaju princezu | Covenant | Cvet kompjutera | 28 | 12.10.2007 16:09 |