8.12.2020, 22:54 | #2241 |
Veteran
Član od: 16.3.2015.
Lokacija: epicentar
Poruke: 813
Zahvalnice: 830
Zahvaljeno 246 puta na 155 poruka
|
Re: Cyberpunk 2077
|
8.12.2020, 23:33 | #2242 |
Starosedelac
Član od: 28.9.2011.
Poruke: 2.413
Zahvalnice: 427
Zahvaljeno 645 puta na 435 poruka
|
Re: Cyberpunk 2077
|
8.12.2020, 23:36 | #2243 |
Starosedelac
Član od: 3.12.2005.
Lokacija: Bryn Mawr, PA
Poruke: 2.037
Zahvalnice: 1.230
Zahvaljeno 847 puta na 505 poruka
|
Re: Cyberpunk 2077
Odnosno, ko je uopšte postavio taj screenshot, i da li ga je obradjivao u PS, bilo koju stranu...
Zamarate se glupostima. Sad će igra, pa ćemo da vidimo kako stvarno izgleda. |
8.12.2020, 23:47 | #2244 |
Deo inventara foruma
Član od: 17.6.2011.
Poruke: 7.336
Zahvalnice: 94
Zahvaljeno 3.334 puta na 2.010 poruka
|
Re: Cyberpunk 2077
U RTX verziji senke i osvetljenje u tamnijim delovima izgledaju daleko prirodnije ali zato kompletan desni zid izgleda pogrešno - previše osvetljenja za taj tip neonskog osvetljenja i potpuni izostanak bilo kakve ambijentalne okluzije.
Daleko realističniji prikaz bi bio kada bi se sa RTX verzije uzeo levi deo slike a sa non-RTX desni. Nešto kao ovo. |
8.12.2020, 23:49 | #2245 |
Starosedelac
Član od: 1.9.2012.
Lokacija: Zajecar
Poruke: 1.888
Zahvalnice: 780
Zahvaljeno 681 puta na 431 poruka
|
Re: Cyberpunk 2077
Mislim da se čiča malo šali sa nama, što je ON je OFF i suprotno.
|
8.12.2020, 23:53 | #2246 | |
Starosedelac
Član od: 2.8.2008.
Lokacija: Beograd
Poruke: 2.775
Zahvalnice: 511
Zahvaljeno 931 puta na 530 poruka
|
Re: Cyberpunk 2077
Citat:
Imas opciju da ulozis mnogo truda, development time-a u fejkovanje ili da prihvatis saradnju sa Nvidia inzenjerima i napravis sve to mnogo lakse i jednstavnije. Sad vec ulazi i AMD u tu pricu.Real-time RT ce postati standard tu nema sumnje, samo je sada na svom pocetku i bice sve bolje kako i hardware sazreva i kako developeri sve bolje i optimizovanije ray-trace-uju svoje igre. |
|
8.12.2020, 23:53 | #2247 |
Deo inventara foruma
Član od: 2.2.2010.
Lokacija: Podgorica
Poruke: 6.581
Zahvalnice: 783
Zahvaljeno 1.223 puta na 731 poruka
|
Re: Cyberpunk 2077
Ovo je najbolja ali i dalje neoptimizirana implementacija RTX dosad.
Ali opet sve zavisi od scene, negdje RTX lose izgleda, negdje je nebo i zemlja u odnosu na off |
9.12.2020, 0:11 | #2248 | |
Deo inventara foruma
Član od: 17.6.2011.
Poruke: 7.336
Zahvalnice: 94
Zahvaljeno 3.334 puta na 2.010 poruka
|
Re: Cyberpunk 2077
Citat:
Da se ne lažemo, RTX u trenutnom stanju je ništa više nego marketinški stunt "zelenih" i odgovorno tvrdim da danas ne postoji ni jedna kompanija koja bi svesno napravila svoj proizvod ekskluzivno zavisnim od neke spoljašnje kompanije kao što je nvidia. Nvidia je verovatno gurnula koju novčanicu da CDPR doda RTX podršku a i sama činjenica da je poslednje odlaganje igre odrađeno skoro taman za period nakon "papirnog" release-a njihove RTX 30XX serije, isto tako smrdi nečovještvom. |
|
9.12.2020, 0:17 | #2249 |
Starosedelac
Član od: 2.8.2008.
Lokacija: Beograd
Poruke: 2.775
Zahvalnice: 511
Zahvaljeno 931 puta na 530 poruka
|
Re: Cyberpunk 2077
Ja nisam pricao o RTX vec o RT-u. A sada se polako i AMD gura tu.
I koliko sam cuo skoro sve "RTX" igre koriste DXR sto je standard i za Nvidiu i za AMD. |
9.12.2020, 0:30 | #2250 |
Banana
Član od: 9.1.2006.
Lokacija: _Cloud
Poruke: 6.106
Zahvalnice: 697
Zahvaljeno 2.628 puta na 1.354 poruka
|
Re: Cyberpunk 2077
Koliko ja znam samo Minecraft RTX i Quake2 RTX koriste nVidia implementaciju Vulkan ekstenzija, sve ostale igre koriste DirectX12RT iz 12_2 izdanja.
Zato npr. onaj AMD sponsored naslov što smo već svi zaboravili kako se zove može kroz notepad da se natera da radi RT na nVidia kartama i obrnuto. CDPR je već potvrdio ovo za CP2077, rekavši da jeste DXR, da hoće biti AMD, da rade sa njima na tome, samo neće biti na launchu jer nisu imali pristup hardveru da optimizuju za njega. Možda je "pravi razlog" $$$ from nVidia, al' svejedno je DXR i radiće uskoro na AMD kartama. Ipak, treba reći da nVidia i AMD karte rade RT nešto drugačije i bez obzira na DXR, treba optimizovati efekte za njihov hardver, jer nešto rade jedni bolje nešto drugi, a treba da izgleda lepo na obe, tako da objašnjenje koje su dali ima smisla. Inače što se tiče raytracinga, ima stvarnu mehaničku upotrebljivost u šta sam se lično uverio - isprepadam se živ svaki put kad iz mraka u Controlu nešto krene iza stakla na mene a onda skontam da je to Jesse refleksija. |
9.12.2020, 1:38 | #2251 |
Banana
Član od: 9.1.2006.
Lokacija: _Cloud
Poruke: 6.106
Zahvalnice: 697
Zahvaljeno 2.628 puta na 1.354 poruka
|
Re: Cyberpunk 2077
Ebemliga... Oni Tom's Hardware rezultati su sa Denuvom za reviewere, pojavio se test bez Denuva (kako će igra biti) i malo je bolje.
Namerno nisam editovao jer ova poruka nema ništa zajedničko sa onom prethodnom, asking the mods not to merge. |
9.12.2020, 2:40 | #2252 | |
Deo inventara foruma
|
Re: Cyberpunk 2077
Citat:
Ali sve je to ŠBB KBB, očekivanja su jedno, realnost drugo. Šta je mogla da bude videćemo za par dana, nadam se |
|
9.12.2020, 8:36 | #2253 |
Deo inventara foruma
Član od: 18.6.2011.
Lokacija: off the grid
Poruke: 7.154
Zahvalnice: 496
Zahvaljeno 3.055 puta na 1.269 poruka
|
Re: Cyberpunk 2077
Izgleda da su svi dobili review verzije igre su bez day1 patch-a...ne znam samo kako je iko mogao da napise/uradi recenziju na osnovu nekompletne verzije |
9.12.2020, 8:44 | #2254 |
Deo inventara foruma
|
Re: Cyberpunk 2077
|
9.12.2020, 8:49 | #2255 | |||
Deo inventara foruma
Član od: 18.6.2011.
Lokacija: off the grid
Poruke: 7.154
Zahvalnice: 496
Zahvaljeno 3.055 puta na 1.269 poruka
|
Re: Cyberpunk 2077
ACG je "preskocio" review kopiju, spominje se i nekakav DRM koji utice na peformanse? Ready the popcorn boys its gonna be wild ride |
|||
9.12.2020, 10:22 | #2256 |
Deo inventara foruma
Član od: 30.6.2008.
Lokacija: Beograd
Poruke: 7.295
Zahvalnice: 993
Zahvaljeno 3.965 puta na 2.387 poruka
|
Re: Cyberpunk 2077
Pa priča, gameplay mehanika, kvalitet misija, dizajn sveta koji su srce i duša igre uglavnom ne zavise od bagovitosti. Može savršeno da oceni da li je igra odlična, dobra, loša nevezano za njeno trenutno tehničko stanje.
|
9.12.2020, 10:24 | #2257 |
Deo inventara foruma
|
Re: Cyberpunk 2077
Rade review igre koja im je poslata, kao i za svaku drugu. Ne vidim što bi se sad pravio izuzetak.
|
9.12.2020, 10:47 | #2258 |
Starosedelac
Član od: 4.11.2007.
Poruke: 1.726
Zahvalnice: 1.753
Zahvaljeno 629 puta na 363 poruka
|
Re: Cyberpunk 2077
Uvek vole da glume neku cyber-policiju i *****ju po igrama kako su bagovite, a kada igru koju su cekali godinama dobiju u isto tako bagovitom stanju, onda ce ipak sacekati day one patch.
|
9.12.2020, 11:38 | #2259 |
Deo inventara foruma
|
Re: Cyberpunk 2077
Nema tu nikakve nauke, ljudi rade recenziju na osnovu verzije koja im je data. Da li je nedovrsena ili ne to je drugo. Ne radi se recenzija iskljucivo na osnovu onoga sto ce mozda biti vec kakva je trenutno i eventualno biti optimistican ili pesimistican kada su u pitanju pecevi i ispravke u buducnosti.
Navodno CDPR im je rekao da je vecina tih bagova ispravljena (kao) i da postoji DRM koji obara performanse (sto izgleda da jeste tacno), ali to ne menja cinjenicu da je verzija igre takva kakva je. Postoje ljudi koji zaista napadaju igru samo da bi je napadali (recimo skoro one gluposti o epileptickim napadima) ali ima i ljudi koji je brane bez obzira na sve. I jedni i drugi su iritantni do bola |
9.12.2020, 11:47 | #2260 |
Deo inventara foruma
Član od: 18.6.2011.
Lokacija: off the grid
Poruke: 7.154
Zahvalnice: 496
Zahvaljeno 3.055 puta na 1.269 poruka
|
Cyberpunk 2077
Ja sam spreman...cant wait
|
Bookmarks sajtovi |
Tagovi |
open world, rpg |
|
|
Slične teme | ||||
tema | temu započeo | forum | Odgovora | Poslednja poruka |
The Witcher 2 - Assassins of Kings | Psycho13 | Role-Play | 4767 | 21.7.2020 14:23 |
Cypher - cyberpunk text adventure | lukababic | Avanturističke igre | 2 | 2.4.2014 10:44 |
Futurelost Cyberpunk BBRPG | slax | Pravljenje igara | 12 | 16.10.2011 13:45 |
FutureLost Cyberpunk RPG | slax | Male igre | 1 | 16.10.2011 13:43 |
Cyberpunk Art | Ocelot | Zanimljive Web lokacije | 1 | 2.3.2007 16:08 |