Forum Sveta kompjutera

Nazad   Forum Sveta kompjutera > Test Play > Role-Play

Role-Play FRP, RPG...

Odgovor
 
Alatke vezane za temu Vrste prikaza
Stara 23.9.2020, 17:25   #221
Krilce
Starosedelac
 
Član od: 4.11.2007.
Poruke: 1.724
Zahvalnice: 1.743
Zahvaljeno 628 puta na 363 poruka
Određen forumom Re: The Elder Scrolls 6

Citat:
player1 kaže: Pregled poruke
Pa oni su i izmislili DLC koncept.

Horse armor za Oblivion.
Da, upravo tako. Zato i kazem da nema smisla misliti da je ova kupovina losa po korisnike, posto Bethesda, odnosno Zenimax, ni ranije nije imala polisu no ili free DLC. I oni isto gledaju da ugrabe pare gde god mogu kao i sve druge kompanije, kao npr. TES: Online, Fallout 76, itd.
Krilce je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 24.9.2020, 9:31   #222
Exia
Deo inventara foruma
 
Član od: 18.6.2011.
Lokacija: off the grid
Poruke: 6.412
Zahvalnice: 479
Zahvaljeno 2.709 puta na 1.130 poruka
Određen forumom Re: The Elder Scrolls 6

Juce su imali podcast gde su ucestvovali sve vece "glavonje" tj Pete Hines, Phil Spencer cak je i Todd bio tu...vrlo malo ce se sta promeniti u Bethesdi povodom politike, pogotovu sto i MS itekako voli mikrotransakcije i ostala *****a


Veci problem ce biti kako ce Bethesdine igre koje su mod galore biti na UWP platformi gde je modovanje nemoguce...i sta ce Bethesda raditi povodom toga
Exia je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 24.9.2020, 9:49   #223
Guerrinus
Član
 
Član od: 31.12.2017.
Poruke: 183
Zahvalnice: 65
Zahvaljeno 101 puta na 43 poruka
Određen forumom Re: The Elder Scrolls 6

Ja sam čuo da je xbox glavni krivac što uopšte postoje plaćeni dlc, i da je izvorno to sve trebalo da bude besplatno, kao oni pluginovi za Morrowind. A onda su morali da dodaju cene i na pc-u.

Inače odgledah taj podkast, faca Pete Hines-a kada Tod spomene Starfield i kaže da je igra sada bliža izlasku nego na početku podkast.
Guerrinus je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 24.9.2020, 14:01   #224
nameless1
Deo inventara foruma
 
Član od: 19.8.2009.
Poruke: 6.769
Zahvalnice: 3.089
Zahvaljeno 4.932 puta na 2.298 poruka
Određen forumom Re: The Elder Scrolls 6

nameless1 je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Sledećih 5 korisnika se zahvaljuje korisniku nameless1 na korisnoj poruci:
doctor (29.3.2021), Dušan Vićić (2.6.2021), Krilce (24.9.2020), voodoo_ (24.9.2020), zokocx (25.9.2020)
Stara 8.1.2021, 16:29   #225
Exia
Deo inventara foruma
 
Član od: 18.6.2011.
Lokacija: off the grid
Poruke: 6.412
Zahvalnice: 479
Zahvaljeno 2.709 puta na 1.130 poruka
Određen forumom Re: The Elder Scrolls 6

TESVI lokacija video 1



video 2



Zagonetna poruka/cestitka za novu godinu na zvanicnim instagram i twitter nalozima za TES (ne online ili blades) vrlo verovatno potvrdjuju gde se desava naredna igra. Mada realno svima je to vec bilo jasno zadnjih godinu dve od kada su prvi put tizovali TES Vi
Exia je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 25.3.2021, 1:28   #226
zokocx
Starosedelac
 
Član od: 8.4.2006.
Lokacija: Beograd
Poruke: 2.536
Zahvalnice: 868
Zahvaljeno 563 puta na 347 poruka
Određen forumom Re: The Elder Scrolls 6

https://www.gamingbible.co.uk/news/g...hesda-20200922

https://www.gamingbible.co.uk/news/g...ation-20201103

"The overhaul on our engine is probably the largest we've ever had, maybe even larger than Morrowind to Oblivion," he qualified. "From rendering to animation to pathing to procedural generation... I don't want to say everything, but it's a significant overhaul. It's taken us longer than we would have liked, but it's going to power everything we're doing with Starfield and Elder Scrolls 6."

I glavna stvar zadržaće modding, jer to im je već dokazani win recept da singleplayer igri produže životni vek.

Naravno dok ne vidim a posle i nadam se proba igraju ne verujem u nikakav specijalni kvatni skok u engineu.
zokocx je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 25.3.2021, 2:19   #227
perablenta
Deo inventara foruma
 
Član od: 30.1.2009.
Lokacija: Beograd
Poruke: 5.053
Zahvalnice: 907
Zahvaljeno 1.565 puta na 999 poruka
Slanje poruke preko Skypea korisniku perablenta
Određen forumom Re: The Elder Scrolls 6

Jedini mogući komentar na to da će u 2020 i nekoj godini da naprave igru na osnovu izmodovanog engina iz 20. veka je:

HAHAHAHHAHAHAAHAHAHAHHAHHAHAahhahahahahhahahahhaha hah!
perablenta je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 25.3.2021, 12:18   #228
Apostrof
Veteran
 
Član od: 27.11.2007.
Lokacija: Beograd
Poruke: 1.025
Zahvalnice: 320
Zahvaljeno 357 puta na 175 poruka
Slanje poruke preko Skypea korisniku Apostrof
Određen forumom Re: The Elder Scrolls 6

Citat:
perablenta kaže: Pregled poruke
Jedini mogući komentar na to da će u 2020 i nekoj godini da naprave igru na osnovu izmodovanog engina iz 20. veka je:

HAHAHAHHAHAHAAHAHAHAHHAHHAHAahhahahahahhahahahhaha hah!
Da li mislis da je Unreal Engine 5 radjen on nule ili da je RAGE (Rockstar Advanced Game Engine) napravljen svez samo za RDR2? REDEngine je modifikovana Aurora iz `97 godine. Tako se to radi, sad da li ce Bethesda da odradi posao kako treba to je pitanje.
Apostrof je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Sledećih 3 korisnika se zahvaljuje korisniku Apostrof na korisnoj poruci:
2CRAZY (25.3.2021), polarnimeda (25.3.2021), zokocx (26.3.2021)
Stara 25.3.2021, 20:21   #229
Andross
Kekule Mekule
 
Avatar korisnika Andross
 
Član od: 8.12.2005.
Lokacija: Beograd
Poruke: 3.857
Zahvalnice: 602
Zahvaljeno 1.163 puta na 602 poruka
Slanje poruke preko Skypea korisniku Andross
Određen forumom Re: The Elder Scrolls 6

Assassins Creed: Valhala je radjen na Prince of Persia: Sands of Time engineu iz 2003-e, pa ne vidim da se ljudi nesto zale i kekuju.
Andross je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 25.3.2021, 20:35   #230
2CRAZY
Član
 
Član od: 5.3.2008.
Lokacija: Beograd - Vidikovac
Poruke: 121
Zahvalnice: 54
Zahvaljeno 24 puta na 17 poruka
Određen forumom Re: The Elder Scrolls 6

Moj drug vec uveliko snima glasove za ovu igru, poceo je tako sto je prvo snimio glasove za jednu rasu, to im se svidelo, pa su mu ponudili jos jednu rasu, na kraju im se toliko svidelo kakve glasove daje, da su mu dali da odradi i Orkove.
Meni je bas krivo sto sam morao da odustanem od takvih poslova, jer tu se pronalazim, a odustao sam jer mi je naleteo stalni posao, ali nikad ne reci nikad, nekad kad mi dosadi ovaj posao, verovatno se vratim tom poslu i youtube karijeri.
2CRAZY je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Sledećih 3 korisnika se zahvaljuje korisniku 2CRAZY na korisnoj poruci:
doctor (29.3.2021), Dovahkiin (26.3.2021), zokocx (26.3.2021)
Stara 25.3.2021, 21:18   #231
Neutrino
Deo inventara foruma
 
Član od: 17.6.2011.
Poruke: 7.052
Zahvalnice: 92
Zahvaljeno 3.160 puta na 1.911 poruka
Određen forumom Re: The Elder Scrolls 6

Citat:
Apostrof kaže: Pregled poruke
REDEngine je modifikovana Aurora iz `97 godine.
Modifikovana verzija licencirane Aurore je korišćena za prvu Witcher igru ali nastavci koriste REDEngine koji je napisan od nule tako da nema apsolutno nikakvih dodirnih tačaka sa Aurorom.

Aurora čak ne bi mogla ni da se modifikuje da postane REDEngine jer u osnovi koristi matori renderer koji na "mišiće" štanca veoma ograničen broj shadera dok je REDEngine punokrvni deferred forward pass renderer sa podrškom za prave PBR shadere i namenski je pravljen da može lako da integriše druge tehnologije iz industrije (Scaleform, Umbra, FMOD itš.)

Doduše istina je da zbog troškova većina teškaša u gaming industriji preferira iterativni upgrade postojećih "motora" umesto da napiše novi samo eto... REDEngine (bar prva verzija) nije jedan od njih
Neutrino je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Sledećih 7 korisnika se zahvaljuje korisniku Neutrino na korisnoj poruci:
Apostrof (25.3.2021), DeCoy (25.3.2021), doctor (29.3.2021), Koreli A. (28.3.2021), Laskaris (26.3.2021), pentraksil (26.3.2021), zokocx (26.3.2021)
Stara 26.3.2021, 9:40   #232
Laskaris
Deo inventara foruma
 
Član od: 28.5.2010.
Poruke: 3.567
Zahvalnice: 520
Zahvaljeno 903 puta na 717 poruka
Određen forumom Re: The Elder Scrolls 6

Citat:
Andross kaže: Pregled poruke
Assassins Creed: Valhala je radjen na Prince of Persia: Sands of Time engineu iz 2003-e, pa ne vidim da se ljudi nesto zale i kekuju.
Taj engine je bazicno dobar i solidna je osnova za unapredjivanje pa ga, eto, koriste i noviji naslovi uspesno.
Originalna Aurora je valjda koristila OpenGL (NWN1) pa je za NWN2 pokusano da se koriste i directX efekti poput senki i refleksija vode i igra je bila supermegazahtevna. Cak ni na relativno modernom hardveru matori NWN2 ne radi optimalno. CD Project je za TW1 Auroru temeljno preradio i uradili su dosta dobar posao. Ipak, tu su negde i krajnje granice tog engine-a.
Laskaris je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 26.5.2021, 6:47   #233
Exia
Deo inventara foruma
 
Član od: 18.6.2011.
Lokacija: off the grid
Poruke: 6.412
Zahvalnice: 479
Zahvaljeno 2.709 puta na 1.130 poruka
Određen forumom Re: The Elder Scrolls 6

Exia je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 2.6.2021, 12:01   #234
NaraYan
Starosedelac
 
Član od: 11.11.2005.
Lokacija: RC
Poruke: 1.689
Zahvalnice: 829
Zahvaljeno 315 puta na 196 poruka
Slanje poruke preko ICQ-a korisniku NaraYan Slanje poruke preko MSN-a korisniku NaraYan Slanje poruke preko Skypea korisniku NaraYan
Određen forumom Re: The Elder Scrolls 6

Bilo bi lepo i da vrate onaj custom spellcrafting iz Obliviona.
Posle takve stvari iskustvo u Skyrimu je bilo veoma siromašno (imaš to što imaš i ćao).
Meni se to baš svidelo.

ES igre će uvek privlačiti pažnju. Da nisu dobre ljudi ih ne bi toliko igrali.
Ali da može to bolje i da ostavljaju utisak nedovršenosti... to jeste.

Meni je Oblivion znatno bolji bio od Skyrima. Morča bolji od obe ove.
Kao da postoji trend degradacije ES serijala. No, entuzijasti i moderi će svakako da ga poprave koliko mogu.

S druge strane, očekivanja su mi minimalna pa će teško da me razočara, samo može da iznenadi
NaraYan je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 2.6.2021, 14:46   #235
Andross
Kekule Mekule
 
Avatar korisnika Andross
 
Član od: 8.12.2005.
Lokacija: Beograd
Poruke: 3.857
Zahvalnice: 602
Zahvaljeno 1.163 puta na 602 poruka
Slanje poruke preko Skypea korisniku Andross
Određen forumom Re: The Elder Scrolls 6

Mislis custom spellcrafting iz Morrowinda Cu mene spellmaking, dajte enchantinga.

Poslednja ispravka: Andross (2.6.2021 u 14:54)
Andross je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Sledeći korisnik se zahvaljuje korisniku Andross na korisnoj poruci:
mvasic (2.6.2021)
Stara 3.6.2021, 23:00   #236
Apostrof
Veteran
 
Član od: 27.11.2007.
Lokacija: Beograd
Poruke: 1.025
Zahvalnice: 320
Zahvaljeno 357 puta na 175 poruka
Slanje poruke preko Skypea korisniku Apostrof
Određen forumom Re: The Elder Scrolls 6

Mislis spellmaking iz Daggerfalla
Apostrof je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 4.6.2021, 0:02   #237
Andross
Kekule Mekule
 
Avatar korisnika Andross
 
Član od: 8.12.2005.
Lokacija: Beograd
Poruke: 3.857
Zahvalnice: 602
Zahvaljeno 1.163 puta na 602 poruka
Slanje poruke preko Skypea korisniku Andross
Određen forumom Re: The Elder Scrolls 6

Znam da mimujes jer je spellmaking iz Daggerfalla inferiorniji u odnosu na Morrowind Enchanting je prava stvar, odes kod enchantera i napravis mitraljez od prstena, jos ako imas enchant 110 budes rambo bukvalno.
Andross je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Odgovor

Bookmarks sajtovi

Alatke vezane za temu
Vrste prikaza

Vaš status
Ne možete postavljati teme
Ne možete odgovarati na poruke
Ne možete slati priloge uz poruke
Ne možete prepravljati svoje poruke

BB kod: uključeno
Smajliji: uključeno
[IMG] kod: uključeno
HTML kod: isključeno


Slične teme
tema temu započeo forum Odgovora Poslednja poruka
The Elder Scrolls V - Skyrim Obtainer Role-Play 7894 21.4.2021 23:20
The Elder Scrolls Online Angelo Serafin MMORPG igre 1167 26.5.2020 20:29
The Elder Scrolls Online - Balkan Community LjutiNordijac Online susreti 1 5.3.2013 19:29
The Elder Scrolls Online Andross otpaTci 1 3.5.2012 20:35
Elder Scrolls MMORPG donator99 Mrežne igre 10 14.11.2007 10:42


Sva vremena su po Griniču +2 h. Sada je 19:42.


Powered by vBulletin® verzija 3.8.7
Copyright ©2000–2021, vBulletin Solutions, Inc.
Hosted by Beograd.com