21.9.2016, 14:00 | #10 |
Banned
Član od: 20.8.2007.
Lokacija: South Park
Poruke: 2.627
Zahvalnice: 164
Zahvaljeno 902 puta na 538 poruka
|
Re: Divinity: Original Sin 2
Evo posle nekoliko sati igranja da sumiram ono što sam primetio do sada u ovoj Alfa verziji i koja mi se ovako bangljava silno svidela:
Igra je MNOGO teža nego prvi deo. Bar ono što se zove CLASSIC MODE (u ovoj verziji postoji još i EXPLORER mod, ali to nisam probao). Za i najmanju makljažu je potrebno itekako razmisliti i izbaciti iz glave igranje prvog dela. U dvojci je, bar u ovoj alfa verziji, OBAVEZNO pre fajta "raskačiti" likove i postaviti ih na određena mesta (strelac na uzvišenje obavezno) jer kad su "na gomili" kao od šale ih satire ko stigne, što vatrama, što bombama... S obzirom da su oklopi i dobra oružja u početku ređa od poštenog političara u Srbiji (nije dobro poređenje, jer poneki oklop i oružje mogu se ponegde i naći), onda možete zamisliti koliko su likovi koje vodim ranjivi i kako ih je lako upokojiti. Navešću dva primera, nije baš ni neki spoiler, ali ako neko želi da sam otkriva sve finese... Spoiler za ...onda neka ne čita ovo.:
Jedna stvar koja mi baš ne leži jeste što su likovi koji su ti u družini su ranger, scoundrel i fighter, a ja sebe napravio Knight-om (dvoručno naoružani balvan) pa su fajtovi u kojem nemaš bar dvoje koji "biju iz daljine" veoma zeznuti. Pa sad žalim što nisam odabrao onu "default" čarobnicu i sve bi bilo dosta lakše. A i ovog scoundrel-a ne volim i baš me zanima kako mogu da ga se ratosiljam. Da ne pominjem opet grafičke stvari vezane za užasno izgledajuću vatru, zaista nisam naišao ni na najmanji bag. Priča obećava, okruženje je fenomenalno, likovi su zaista zanimljivi (iako još nije omogućena interakcija unutar grupe), sve izgleda odlično, kvestovi su i kad su krajnje generički (donesi ovo od ovoga) zanimljivi jer su likovi koje srećeš poprilično originalni. Možda će mnogima zasmetati to što ne "razgovaraš direktno" sa likovima nego su opcije "naratorske". Tipa : "You say that you understand but you cannot help" ili "You feel raged and wanna fight" (jedan od mnogo izbora) i slično. A glasova, naravno, još uvek nema. Pa deluje bezveze. Ukratko, naziru se obrisi fantastične igre koja neće biti završena još dugo. Izlazi u decembru?? Možda, ali biće neigriva za ogromnu većinu. OVAKO zaguljenu igru može da zavoli samo teški hardcore RPG fan, kao što sam ja i još nas par hiljada preostalih metuzalema. Ali "casual-consoleboy" likovi koji su primarni cilj Lariana ovo će izbegavati u širokom luku ako ostane ovako. Zato se nadam da neće previše manjati... |
Sledećih 6 korisnika se zahvaljuje korisniku NastyB na korisnoj poruci: | ||
DeCoy (21.9.2016), filpan (21.9.2016), galebns (22.9.2016), goranmax (21.9.2016), nesudjeni clocker (25.4.2017), pentraksil (22.9.2016) |
Bookmarks sajtovi |
Alatke vezane za temu | |
Vrste prikaza | |
|
|
Slične teme | ||||
tema | temu započeo | forum | Odgovora | Poslednja poruka |
Divinity: Original Sin | Exia | Role-Play | 378 | 9.9.2017 15:17 |
Divinity 2: Ego Draconis | zokocx | Role-Play | 97 | 21.8.2013 21:15 |
Divinity 2: Flames of Vengeance | DeCoy | Role-Play | 1 | 17.7.2010 20:30 |