6.8.2006, 13:18 | #41 |
Veteran
|
Re: Generals 3
Pa vidi prosto modovanje( tzv Mini modovanje) - dobijas samo modifikacijom skriptova- odnosno u ovom slucaju INI fajlova
Za slozenije modovanje - Imas promenu/ uvodjenje novih audio/vizuelnih elemenata. Sto se zgrada iz red alerta tice - NE Obrazlozenje :Red alert 1 i 2 su 2d RTSovi, odnosno koriste SPRAJTOVE( prerenderovane elmente), Generals i ZH su 3d RTS igre ---Dakle da bi nesto ubacio moras prvo da ga izmodeliras( u 3d) Odnosno -npr hoces umesto komand centra model svoje kuce Prvo sa linka koji je par odgovora unazad Skines official Sage engine mod SDK (25 MB) Zatim izmodeliras( u 3ds maxu), zatim napravis texture koje snimis u TGA formatu ( engine radi sa Tga fajlovima) - Kad si to uradio onda lepo and polako napravis w3d materijal, definises sta se moze animirati a sta ne i na kraju export u *.w3d i to u folder: C:\Program Files\EA Games\Command and Conquer Generals\Art\W3D dok tekstura u TGA formatu mora da ide u: C:\Program Files\EA Games\Command and Conquer Generals\Art\Textures E a posle svega toga - Ostaje jos samo da u skriptovima definises tvoju zgradu |
6.8.2006, 13:59 | #42 |
Starosedelac
Član od: 22.10.2005.
Lokacija: Tivat
Poruke: 1.767
Zahvalnice: 77
Zahvaljeno 231 puta na 166 poruka
|
Re: Generals 3
RA2 je rađen u 2D kvazi 3D grafici pa nemožeš jednostavno modele iz RA2 u Generale prebacit.
ZH Reborn je mislim u osnovi rađen kao mod ali mu je kasnije nadodat instaler. Instaler ti je u osnovi samo jedna malo kompleksnija verzija ekstraktora. |
6.8.2006, 14:57 | #43 |
Član
Član od: 22.7.2006.
Lokacija: Nis
Poruke: 336
Zahvalnice: 0
Zahvaljeno jedanput na jednoj poruci
|
Re: Generals 3
Ja sam ga skinuo i ne mogu da ga igam jer imam neki patch i modove pa cu da reinsataliram igru.
|
6.8.2006, 18:19 | #44 |
Starosedelac
Član od: 22.10.2005.
Lokacija: Tivat
Poruke: 1.767
Zahvalnice: 77
Zahvaljeno 231 puta na 166 poruka
|
Re: Generals 3
PA normalno da ga nemoreš igrat preko svog moda. E da ali moraš pečovat ZH na određenu verziju pa onda instalirat ZH:R
|
6.8.2006, 22:10 | #45 |
Član
Član od: 22.7.2006.
Lokacija: Nis
Poruke: 336
Zahvalnice: 0
Zahvaljeno jedanput na jednoj poruci
|
Re: Generals 3
Ma vec ga igram i cini mi se da je najbolji mod samo ja sam cuo da cu moci da pravim brosove i sl. na vodi ali toga nema.
|
7.8.2006, 3:36 | #46 |
Član
Član od: 20.7.2006.
Poruke: 57
Zahvalnice: 0
Zahvaljeno 0 puta na 0 poruka
|
Re: Generals 3
Ima li neki mod koji bi malo poboljsao los AI,a ne samo dodavao nove frakcije i jedinice?
|
7.8.2006, 9:36 | #47 |
Starosedelac
Član od: 22.10.2005.
Lokacija: Tivat
Poruke: 1.767
Zahvalnice: 77
Zahvaljeno 231 puta na 166 poruka
|
Re: Generals 3
Nevjerujem. Mislim da je AI jedan od hardkodovanih djelova. Inače samo čačkanje po AI-u bilo bi mali prekomplikovano za vikend-modere
|
7.8.2006, 10:46 | #48 |
Veteran
|
Re: Generals 3
Ako bih vam rekao kako je AI resen( odnosno ovo sto ova igra ima nikako se ne bi moglo nazvati AIjem) - Smejali biste se 3 dana bez prestanka
Ai ovde ne spada u HArdkodovane delove i bilo koj vikemnd modder moze da petlja po njemu bez problema A zasto--Zato sto je ai u stvari Eksportovana skripta iz World Buildera( odnosno map editora koji dolazi sa igrom) A zasto ni jedan mod na popravlja Ai - Pa zato sto je to izgubljen slucaj u ovoj igri Btw - jel primetio neko Da muzicke numere u Generalsu uvek idu istim redosledom( nema Shuffle) One su takodje skriptovane na isti nacin Ja sam se smejao 3 dana kad sam ovo Video. Ali tako je |
7.8.2006, 11:27 | #49 |
Starosedelac
Član od: 22.10.2005.
Lokacija: Tivat
Poruke: 1.767
Zahvalnice: 77
Zahvaljeno 231 puta na 166 poruka
|
Re: Generals 3
Znam za pathovanje AI-a. Pravio sam mape. Valjda je kodovan tako da čak i Hard ide po prinredu napada. Biće da mu je ukucano kada da napadne kojim pathom, zar ne?
|
7.8.2006, 11:34 | #50 |
Član
Član od: 22.7.2006.
Lokacija: Nis
Poruke: 336
Zahvalnice: 0
Zahvaljeno jedanput na jednoj poruci
|
Re: Generals 3
Ako biras iste nacija za dva protivnika npr. medium USA i medium USA uvek ce bazu praviti na istu foru gde god da mu bacis bombu i sta god da mu srusis napravice isto na istom mesto ali ipak igrica je zakon.I to ne sa modovima oni su s***e vec officialna verzija zero houra - najaca je.
|
7.8.2006, 11:57 | #51 |
Starosedelac
Član od: 22.10.2005.
Lokacija: Tivat
Poruke: 1.767
Zahvalnice: 77
Zahvaljeno 231 puta na 166 poruka
|
Re: Generals 3
Znam za građenje. Najžešće je bilo kada je glupi AI non stop gradio barake na nekim šinama kuda voz prolazi. Taman ih on sagrai voz mu ih sruši, i tako ukrug. Na kraju sam morao Particle cannonom ubit voz kako bi se ovaj razvio.
E da i AI gradi odbrane samo ondje gdje pathsi za attack na njege ulaze mu u bazu. A baza je opet osto određena kada praviš mapu Araeama. |
7.8.2006, 12:35 | #52 |
Veteran
|
Re: Generals 3
Ma ja lepo kazem to NIJE AI
Vec samo neophodni redosled operacija -Koji se zavrsava sa -POSALJI BAGER U NAPAD Evo ovako -Ako hocete da editujete AI http://www.deezire.net/modules.php?n...p=getit&lid=16 Odatle skinete Generals Utilities-KOje sadrze - WND editor( za modifikaciju interfejsa, Particle editor i AI SCRIPTS MAP.MAP) Startujete World Builder Dakle onda otvorite AI SCRIPTS MAP.MAP u World Builderu . pa idete na Edit->Scripts Pa tu kliknete na Import Scripts I pokazete na: C:\Program Files\EA Games\Command and Conquer Generals\Data\Scripts I importujete npr SkirmishScripts.scb I Voila - Eto vam ceo Skirmish AI na izvolte. World builder je vrlo lak za skriptovanje samo male se treba uhodati( ali i moja baba bi posle par dana znala da radi onde) Kad izeditujede - Udrite Export Scripts i overwritujete SkirmishScripts.scb DONE |
7.8.2006, 13:24 | #53 |
Veteran
Član od: 18.12.2005.
Lokacija: Krusevac - Nis
Poruke: 631
Zahvalnice: 63
Zahvaljeno 27 puta na 19 poruka
|
Re: Generals 3
Ne bi bilo lose da otvoris jedan novi topic i ubacis sve linkove sa tutorialima i toolsima za djenerale, mozda se jos neko primi pa pocne nesto da radi, cisto onako predlog.
|
7.8.2006, 13:34 | #54 |
Veteran
|
Re: Generals 3
Odlicna ti je ideja
Domaci Modding entuzijazam = Krompir Odlicno bi bilo zainteresovati ljude za Modovanje igara Generalno ne bi bilo lose da se pod sekcijom Igre napravi Podforum -Modiranje Igara -Pa da ljudi tu govore o razlicitim igrama koje Moduju/zele da moduju/ zele da znaju kako..... Evo ja sam raspolozen da pomognem svakom ko je zainteresovan |
8.8.2006, 2:44 | #55 | |
Član
Član od: 20.7.2006.
Poruke: 57
Zahvalnice: 0
Zahvaljeno 0 puta na 0 poruka
|
Re: Generals 3
Citat:
Jedinica-heroj(Barton,crni lotus) uvek pokusava da udje na istom mestu u bazu iako,je prethodno 5/6 puta ubijena bas tu. |
|
8.8.2006, 11:24 | #56 |
Starosedelac
Član od: 22.10.2005.
Lokacija: Tivat
Poruke: 1.767
Zahvalnice: 77
Zahvaljeno 231 puta na 166 poruka
|
Re: Generals 3
Ja mislim da nisi u pravu što se tiče super oružja. Jesi li igrao na Brutal težini?
|
8.8.2006, 17:01 | #57 | |
Član
Član od: 20.7.2006.
Poruke: 57
Zahvalnice: 0
Zahvaljeno 0 puta na 0 poruka
|
Re: Generals 3
Citat:
|
|
Bookmarks sajtovi |
|
|
Slične teme | ||||
tema | temu započeo | forum | Odgovora | Poslednja poruka |
C&C Generals | vuka13mv | Strateške igre | 228 | 8.3.2024 8:32 |
C&c Generals Zh Rusija | skorpius | Strateške igre | 24 | 27.11.2010 22:00 |