Forum Sveta kompjutera

Nazad   Forum Sveta kompjutera > Test Play > Strateške igre
Uputstvo Članstvo Kalendar Današnje poruke Pretraži

Strateške igre Potezne i real-time strategije...

Odgovor
 
Alatke vezane za temu Vrste prikaza
Stara 6.8.2006, 13:18   #41
nesonjacc
Veteran
 
Član od: 9.12.2005.
Lokacija: Neo Zeon
Poruke: 906
Zahvalnice: 18
Zahvaljeno 50 puta na 32 poruka
Slanje poruke preko MSN-a korisniku nesonjacc
Određen forumom Re: Generals 3

Pa vidi prosto modovanje( tzv Mini modovanje) - dobijas samo modifikacijom skriptova- odnosno u ovom slucaju INI fajlova

Za slozenije modovanje - Imas promenu/ uvodjenje novih audio/vizuelnih elemenata.

Sto se zgrada iz red alerta tice - NE

Obrazlozenje :Red alert 1 i 2 su 2d RTSovi, odnosno koriste SPRAJTOVE( prerenderovane elmente), Generals i ZH su 3d RTS igre ---Dakle da bi nesto ubacio moras prvo da ga izmodeliras( u 3d)

Odnosno -npr hoces umesto komand centra model svoje kuce

Prvo sa linka koji je par odgovora unazad Skines official Sage engine mod SDK
(25 MB)

Zatim izmodeliras( u 3ds maxu), zatim napravis texture koje snimis u TGA formatu ( engine radi sa Tga fajlovima) -

Kad si to uradio onda lepo and polako napravis w3d materijal, definises sta se moze animirati a sta ne i na kraju export u *.w3d

i to u folder:
C:\Program Files\EA Games\Command and Conquer Generals\Art\W3D

dok tekstura u TGA formatu mora da ide u:

C:\Program Files\EA Games\Command and Conquer Generals\Art\Textures

E a posle svega toga - Ostaje jos samo da u skriptovima definises tvoju zgradu
nesonjacc je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 6.8.2006, 13:59   #42
4th Dimension
Starosedelac
 
Član od: 22.10.2005.
Lokacija: Tivat
Poruke: 1.767
Zahvalnice: 77
Zahvaljeno 231 puta na 166 poruka
Određen forumom Re: Generals 3

RA2 je rađen u 2D kvazi 3D grafici pa nemožeš jednostavno modele iz RA2 u Generale prebacit.

ZH Reborn je mislim u osnovi rađen kao mod ali mu je kasnije nadodat instaler. Instaler ti je u osnovi samo jedna malo kompleksnija verzija ekstraktora.
4th Dimension je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 6.8.2006, 14:57   #43
alex92
Član
 
Član od: 22.7.2006.
Lokacija: Nis
Poruke: 336
Zahvalnice: 0
Zahvaljeno jedanput na jednoj poruci
Određen forumom Re: Generals 3

Ja sam ga skinuo i ne mogu da ga igam jer imam neki patch i modove pa cu da reinsataliram igru.
alex92 je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 6.8.2006, 18:19   #44
4th Dimension
Starosedelac
 
Član od: 22.10.2005.
Lokacija: Tivat
Poruke: 1.767
Zahvalnice: 77
Zahvaljeno 231 puta na 166 poruka
Određen forumom Re: Generals 3

PA normalno da ga nemoreš igrat preko svog moda. E da ali moraš pečovat ZH na određenu verziju pa onda instalirat ZH:R
4th Dimension je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 6.8.2006, 22:10   #45
alex92
Član
 
Član od: 22.7.2006.
Lokacija: Nis
Poruke: 336
Zahvalnice: 0
Zahvaljeno jedanput na jednoj poruci
Određen forumom Re: Generals 3

Ma vec ga igram i cini mi se da je najbolji mod samo ja sam cuo da cu moci da pravim brosove i sl. na vodi ali toga nema.
alex92 je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 7.8.2006, 3:36   #46
spire
Član
 
Član od: 20.7.2006.
Poruke: 57
Zahvalnice: 0
Zahvaljeno 0 puta na 0 poruka
Određen forumom Re: Generals 3

Ima li neki mod koji bi malo poboljsao los AI,a ne samo dodavao nove frakcije i jedinice?
spire je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 7.8.2006, 9:36   #47
4th Dimension
Starosedelac
 
Član od: 22.10.2005.
Lokacija: Tivat
Poruke: 1.767
Zahvalnice: 77
Zahvaljeno 231 puta na 166 poruka
Određen forumom Re: Generals 3

Nevjerujem. Mislim da je AI jedan od hardkodovanih djelova. Inače samo čačkanje po AI-u bilo bi mali prekomplikovano za vikend-modere
4th Dimension je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 7.8.2006, 10:46   #48
nesonjacc
Veteran
 
Član od: 9.12.2005.
Lokacija: Neo Zeon
Poruke: 906
Zahvalnice: 18
Zahvaljeno 50 puta na 32 poruka
Slanje poruke preko MSN-a korisniku nesonjacc
Određen forumom Re: Generals 3

Ako bih vam rekao kako je AI resen( odnosno ovo sto ova igra ima nikako se ne bi moglo nazvati AIjem) - Smejali biste se 3 dana bez prestanka

Ai ovde ne spada u HArdkodovane delove i bilo koj vikemnd modder moze da petlja po njemu bez problema
A zasto--Zato sto je ai u stvari Eksportovana skripta iz World Buildera( odnosno map editora koji dolazi sa igrom)

A zasto ni jedan mod na popravlja Ai - Pa zato sto je to izgubljen slucaj u ovoj igri

Btw - jel primetio neko Da muzicke numere u Generalsu uvek idu istim redosledom( nema Shuffle)
One su takodje skriptovane na isti nacin

Ja sam se smejao 3 dana kad sam ovo Video. Ali tako je
nesonjacc je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 7.8.2006, 11:27   #49
4th Dimension
Starosedelac
 
Član od: 22.10.2005.
Lokacija: Tivat
Poruke: 1.767
Zahvalnice: 77
Zahvaljeno 231 puta na 166 poruka
Određen forumom Re: Generals 3

Znam za pathovanje AI-a. Pravio sam mape. Valjda je kodovan tako da čak i Hard ide po prinredu napada. Biće da mu je ukucano kada da napadne kojim pathom, zar ne?
4th Dimension je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 7.8.2006, 11:34   #50
alex92
Član
 
Član od: 22.7.2006.
Lokacija: Nis
Poruke: 336
Zahvalnice: 0
Zahvaljeno jedanput na jednoj poruci
Određen forumom Re: Generals 3

Ako biras iste nacija za dva protivnika npr. medium USA i medium USA uvek ce bazu praviti na istu foru gde god da mu bacis bombu i sta god da mu srusis napravice isto na istom mesto ali ipak igrica je zakon.I to ne sa modovima oni su s***e vec officialna verzija zero houra - najaca je.
alex92 je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 7.8.2006, 11:57   #51
4th Dimension
Starosedelac
 
Član od: 22.10.2005.
Lokacija: Tivat
Poruke: 1.767
Zahvalnice: 77
Zahvaljeno 231 puta na 166 poruka
Određen forumom Re: Generals 3

Znam za građenje. Najžešće je bilo kada je glupi AI non stop gradio barake na nekim šinama kuda voz prolazi. Taman ih on sagrai voz mu ih sruši, i tako ukrug. Na kraju sam morao Particle cannonom ubit voz kako bi se ovaj razvio.

E da i AI gradi odbrane samo ondje gdje pathsi za attack na njege ulaze mu u bazu. A baza je opet osto određena kada praviš mapu Araeama.
4th Dimension je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 7.8.2006, 12:35   #52
nesonjacc
Veteran
 
Član od: 9.12.2005.
Lokacija: Neo Zeon
Poruke: 906
Zahvalnice: 18
Zahvaljeno 50 puta na 32 poruka
Slanje poruke preko MSN-a korisniku nesonjacc
Određen forumom Re: Generals 3

Ma ja lepo kazem to NIJE AI

Vec samo neophodni redosled operacija -Koji se zavrsava sa -POSALJI BAGER U NAPAD

Evo ovako -Ako hocete da editujete AI

http://www.deezire.net/modules.php?n...p=getit&lid=16

Odatle skinete Generals Utilities-KOje sadrze - WND editor( za modifikaciju interfejsa, Particle editor i AI SCRIPTS MAP.MAP)

Startujete World Builder
Dakle onda otvorite

AI SCRIPTS MAP.MAP u World Builderu . pa idete na Edit->Scripts

Pa tu kliknete na Import Scripts
I pokazete na:
C:\Program Files\EA Games\Command and Conquer Generals\Data\Scripts

I importujete npr

SkirmishScripts.scb


I Voila - Eto vam ceo Skirmish AI na izvolte. World builder je vrlo lak za skriptovanje samo male se treba uhodati( ali i moja baba bi posle par dana znala da radi onde)
Kad izeditujede - Udrite Export Scripts i overwritujete SkirmishScripts.scb


DONE
nesonjacc je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 7.8.2006, 13:24   #53
madhatterYU
Veteran
 
Član od: 18.12.2005.
Lokacija: Krusevac - Nis
Poruke: 631
Zahvalnice: 63
Zahvaljeno 27 puta na 19 poruka
Određen forumom Re: Generals 3

Ne bi bilo lose da otvoris jedan novi topic i ubacis sve linkove sa tutorialima i toolsima za djenerale, mozda se jos neko primi pa pocne nesto da radi, cisto onako predlog.
madhatterYU je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 7.8.2006, 13:34   #54
nesonjacc
Veteran
 
Član od: 9.12.2005.
Lokacija: Neo Zeon
Poruke: 906
Zahvalnice: 18
Zahvaljeno 50 puta na 32 poruka
Slanje poruke preko MSN-a korisniku nesonjacc
Cool Re: Generals 3

Odlicna ti je ideja

Domaci Modding entuzijazam = Krompir
Odlicno bi bilo zainteresovati ljude za Modovanje igara

Generalno ne bi bilo lose da se pod sekcijom Igre napravi Podforum -Modiranje Igara

-Pa da ljudi tu govore o razlicitim igrama koje Moduju/zele da moduju/ zele da znaju kako.....

Evo ja sam raspolozen da pomognem svakom ko je zainteresovan
nesonjacc je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 8.8.2006, 2:44   #55
spire
Član
 
Član od: 20.7.2006.
Poruke: 57
Zahvalnice: 0
Zahvaljeno 0 puta na 0 poruka
Određen forumom Re: Generals 3

Citat:
alex92 kaže:
Ako biras iste nacija za dva protivnika npr. medium USA i medium USA uvek ce bazu praviti na istu foru gde god da mu bacis bombu i sta god da mu srusis napravice isto na istom mesto ali ipak igrica je zakon.I to ne sa modovima oni su s***e vec officialna verzija zero houra - najaca je.
Jedino ako mu srusis komandni centar,nece nikad da napravi novi iako ima dosta novca.Barake i ostale gradjevine ce obnavljati pa i Nuklearni silos(scud,uplink cannon) ali kom.centar nikada.
Jedinica-heroj(Barton,crni lotus) uvek pokusava da udje na istom mestu u bazu iako,je prethodno 5/6 puta ubijena bas tu.
spire je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 8.8.2006, 11:24   #56
4th Dimension
Starosedelac
 
Član od: 22.10.2005.
Lokacija: Tivat
Poruke: 1.767
Zahvalnice: 77
Zahvaljeno 231 puta na 166 poruka
Određen forumom Re: Generals 3

Ja mislim da nisi u pravu što se tiče super oružja. Jesi li igrao na Brutal težini?
4th Dimension je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 8.8.2006, 17:01   #57
spire
Član
 
Član od: 20.7.2006.
Poruke: 57
Zahvalnice: 0
Zahvaljeno 0 puta na 0 poruka
Određen forumom Re: Generals 3

Citat:
4th Dimension kaže:
Ja mislim da nisi u pravu što se tiče super oružja. Jesi li igrao na Brutal težini?
Da igrao sam na brutal tezini/obicni Generals odnosno hard/zero hour.Ako mu ih srusis AI ponovo gradi sve gradjevine pa i super oruzje,ali komandni centar nikada.To znaci da svaku skirmish partiju protiv AI-kineza mozes glatko dobiti sa 2 super oruzja koja mogu da sruse njihov komandni centar.
spire je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Odgovor

Bookmarks sajtovi


Vaš status
Ne možete postavljati teme
Ne možete odgovarati na poruke
Ne možete slati priloge uz poruke
Ne možete prepravljati svoje poruke

BB kod: uključeno
Smajliji: uključeno
[IMG] kod: uključeno
HTML kod: isključeno


Slične teme
tema temu započeo forum Odgovora Poslednja poruka
C&C Generals vuka13mv Strateške igre 228 8.3.2024 8:32
C&c Generals Zh Rusija skorpius Strateške igre 24 27.11.2010 22:00


Sva vremena su po Griniču +2 h. Sada je 15:58.


Powered by vBulletin® verzija 3.8.7
Copyright ©2000–2024, vBulletin Solutions, Inc.
Hosted by Beograd.com