![]() |
![]() |
![]() |
#121 |
Deo inventara foruma
Član od: 1.9.2006.
Lokacija: MIRA
Poruke: 5.037
Zahvalnice: 437
Zahvaljeno 1.113 puta na 716 poruka
|
![]()
Da budemo realni, japanske igre su veliki hit u Japanu i malo po severnoj americi i evropi. U japanu PC scena NE POSTOJI, PC kao igracka platforma takodje. Nema racunice da se ovakve igre portuju.
PC zajednica je zahtevna, obicno se radi o starijim ljudima nego na konzolama (sindrom petnetogodisnjaka koji je zahvatio Xbox npr) koji imaju dobro definisan ukus. Ova igra je nesumljivo dobra, ali lenjost ljudi koji je portuju ima da dovede do njenog propasta na PC-u. |
![]() |
![]() |
![]() |
#122 | |
Član
Član od: 10.8.2012.
Poruke: 159
Zahvalnice: 43
Zahvaljeno 133 puta na 63 poruka
|
![]()
Gejmplej iz PC verzije http://www.gamespot.com/dark-souls-p...egard-6391011/
Ne znam, deluje mi da nema padova frejmrejta ni u jednom trenutku (istina ovo je novi sadržaj, nismo videli neke delove igre koji su imali ozbiljnijih problema sa frejmrejtom na konzolama). Citat:
Kao što si sam rekao, Namco je morao da angažuje neku kompaniju koja ima iskustva sa portovanjem igara na PC ali očito je da su hteli da potroše što manje novca na ovaj port. |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#123 | |
Banned
Član od: 17.1.2007.
Poruke: 2.388
Zahvalnice: 1.520
Zahvaljeno 1.007 puta na 520 poruka
|
![]() Citat:
I nemojte vise ovo japansko smece da poredite sa Blade of darkness-om!!! Molim vas! |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#124 |
Član
Član od: 10.8.2012.
Poruke: 159
Zahvalnice: 43
Zahvaljeno 133 puta na 63 poruka
|
![]()
Naglasio sam da nije bilo vidljivih padova frejmrejta zato što je stari build koji su prikazali na E3 imao ozbiljnih problema sa optimizacijom.
http://www.dsogaming.com/news/dark-s...gtx-6xx-cards/ Sada, ovo uopte nije kul. |
![]() |
![]() |
![]() |
#125 | |
Deo inventara foruma
|
![]() Citat:
Boli me cosak za misljenja od ovih hejtera, ja cu da uzivam u igri, ostali za nek zaobidju. Svaka cast Software-u sto su se uopste odazvali na online peticiju, i kao kod drugih kompanija koje nadgleda veliki brat ( u ovom slucaju Namco) ,drago mi da su uspeli ovoliko da urade za kratko vreme pod pritiskom. |
|
![]() |
![]() |
Sledeći korisnik se zahvaljuje korisniku dacajak na korisnoj poruci: | ||
Blaine (11.8.2012) |
![]() |
#126 | |
Banned
Član od: 17.1.2007.
Poruke: 2.388
Zahvalnice: 1.520
Zahvaljeno 1.007 puta na 520 poruka
|
![]() Citat:
Ovo nije ni "p" od porta, ovo je emulator sa SP3, tacnije ovo je ROM! |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#127 | |
Deo inventara foruma
Član od: 1.9.2006.
Lokacija: MIRA
Poruke: 5.037
Zahvalnice: 437
Zahvaljeno 1.113 puta na 716 poruka
|
![]() Citat:
Jeste, ljudi iz Form-a nemaju NIKAKVOG iskustva sa PC-em, njima je trebalo minimum mesec-dva da se upoznaju sa tim kako se radi igra za PC, verovatno im engine nije optimizovan za PC pa su celog morali da ga prepravljaju (pustite vi sve igre radjene u UE3, kad imas svoj engine to je uzasno tesko uraditi u ovom smeru konzola->PC, dosta lakse u obrnutom PC->konzola (kao TW2)) i verovatno je to glavni razlog zasto neka treca kompanija nije radila portovanje, jer se radi o njima nepoznatom enginu pa bi ceo proces trajao i dosta dosta duze no sad. Ja u potpunosti razumem sve probleme sa kojima su se oni susreli, ti problemi su ogromni. Citao sam o tome kako su promenom jedne linije koda uspeli da naprave bug koji se javlja u nekom delu igre, pa su dosta vremena radili na tome da poprave taj bug koji nema nikakve veze sa ovom linijom koda. Svako ko se bavio i malo programiranjem zna koliko je tesko promeniti nesto sto je vec zamisljeno na jedan nacin, da radi na drugi, a da sve ostane na mestu. To je kolosalan problem i ja ljude razumem u potpunosti, ali... moglo je to i bolje da se uradi. Znam da je engine u putanju, ali prepravka rezolucije je nesto zasta treba ne vise od par linija koda, mozda dva dana rada da se sve ukomponuje. Dodavanje Hi-res textura je jos lakse, samo ubace kvalitetnije slike koje predstavljaju texture i to je to. Za neke stvari ne mogu da ih pravdam. Nadam se da je informacija koju sam procitao tacna i da su ubacili opciju da se menja rezolucija. Kasnije mozda dodje neki patch kao za LA Noire pa dobijemo i veci framerate mada to nije toliko bitno. Igra je odlicna, svakako je ne treba unapred odbacivati ma kakvi da su tehnicki problemi. |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#128 |
Deo inventara foruma
Član od: 19.8.2009.
Poruke: 6.769
Zahvalnice: 3.089
Zahvaljeno 4.935 puta na 2.298 poruka
|
![]() ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#129 |
Deo inventara foruma
Član od: 19.8.2009.
Poruke: 6.769
Zahvalnice: 3.089
Zahvaljeno 4.935 puta na 2.298 poruka
|
![]()
Nije ovo igra za mene! Gledao sam malo klipove na yt, i tu bukvalno samo jurcas i krljas se sa protivnicima, kao Dijablo samo u drugacijem izvodjenju. Nema price, nema kvestova..
|
![]() |
![]() |
![]() |
#130 | |
Veteran
Član od: 2.11.2011.
Poruke: 598
Zahvalnice: 114
Zahvaljeno 187 puta na 113 poruka
|
![]() Citat:
Ako su ubacili i nesto nelinearnosti u istrazivanju i prelasku nivoa kao kod BoD, bice zanimljivo za par igranja. Ono sto je bila glavna stvar kod BoD je bio kombo sistem, i to tako dobar da mi je glavni motiv u istrazivanju i prelasku nivoa bio da nadjem jos neprijatelja koje cu mastovito da istranziram i od njih napravim fasirane snicle. Poslednja ispravka: Laserstorm (12.8.2012 u 14:41) |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#131 | |
Veteran
|
![]() Citat:
E sad kombo sistem, to ovde prakticno ne postoji. U ovoj igri se vise islo na neki osecaj uslovno receno realnosti sto se borbe tice, vise se svodi na blokiranje stitom i jedan dva udarca da se sredi neprijatelj nego na duge kombo udarce sa macem 3x vecim od tebe. Daleko od toga da ovde takvih maceva nema, ali traze ulaganje ogromne kolicine stat bodava u strenght i posle jednog zamaha ceka te duga animacija da taj mac ponovo podignes i jos par sekundi da uhvatis daha da zamahnes ponovo. Sto se porta tice, ne moze da bude gori od Devil May Cry 3 Special Edition, tamo ne samo da nije bilo nikakvih opcija za bilo sta, cak nisu mogli ni tasteri da se promene (a po defaultu su bili nesto tipa I J K M direkcioni i Q A Y W za udarce), ili Resident Evil 4 gde smo nisanili sa W A D S posto nikakve podrske za misa nije bilo. Obzirom da su ti portovi odlicno prosli na PC-u ni sa ovim ne bi trebalo da bude problema. Poslednja ispravka: Apostrof (13.8.2012 u 8:51) |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#132 |
Starosedelac
Član od: 20.11.2010.
Lokacija: Khorinis
Poruke: 2.069
Zahvalnice: 3.732
Zahvaljeno 979 puta na 534 poruka
|
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#133 | ||
Veteran
Član od: 11.3.2012.
Poruke: 813
Zahvalnice: 102
Zahvaljeno 457 puta na 225 poruka
|
![]() Citat:
Citat:
Resava sve vase probleme ![]() |
||
![]() |
![]() |
![]() |
#134 |
Deo inventara foruma
Član od: 1.9.2006.
Lokacija: MIRA
Poruke: 5.037
Zahvalnice: 437
Zahvaljeno 1.113 puta na 716 poruka
|
![]()
Evo nekoliko lepih vesti. Form Software je rekao da ce u buducnosti razmisljati da naprave PC verziju svake igre koju prave. Portovanje ove igre im je dalo dosta iskustva i sad su zeljni da rade i sa PC-em.
http://www.digitalspy.com/gaming/new...-producer.html http://www.digitalspy.co.uk/gaming/i...g-pc-port.html Opet se ponavlja da je u Japanu PC scena nepostojeca, ovaj lik sto daje intervju cak ni ne prica o grafickoj kartici, nego o grafickoj ploci. Nadam se da ce njihov sledeci engine biti kompatibilan i sa PC-em, pa da nam dodju bolje portovane igre. Evo i jedan preview: http://www.digitalspy.co.uk/gaming/n...e-pc-port.html |
![]() |
![]() |
![]() |
#135 |
Deo inventara foruma
Član od: 18.6.2011.
Lokacija: off the grid
Poruke: 7.439
Zahvalnice: 500
Zahvaljeno 3.160 puta na 1.330 poruka
|
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#136 |
Deo inventara foruma
Član od: 19.8.2009.
Poruke: 6.769
Zahvalnice: 3.089
Zahvaljeno 4.935 puta na 2.298 poruka
|
![]()
Citao sam malo price Demon Souls-a i Dark Souls-a na wikiju, i cini mi se da prva igra ima daleko bolju pricu/lore/setting. Dark Souls je bukvalno mess, opsti galimatijas..
|
![]() |
![]() |
![]() |
#137 | |
Deo inventara foruma
Član od: 1.9.2006.
Lokacija: MIRA
Poruke: 5.037
Zahvalnice: 437
Zahvaljeno 1.113 puta na 716 poruka
|
![]() Citat:
Npr. u Deamon Souls-u se ide iz glavnog dela koji bi se mogao nazvati cistiliste do odredjenih nivoa. E sad sta me je u tom cistilistu zaprepastilo, naravno bilo je dusa koje ne mogu nit vamo nit tamo, ali bilo je i ljudi. Da ljudi, koji prodaju opremu itd. Odakle oni tu kog vraga!? Sve je puno nekih gluposti. |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#138 | |
Deo inventara foruma
Član od: 19.8.2009.
Poruke: 6.769
Zahvalnice: 3.089
Zahvaljeno 4.935 puta na 2.298 poruka
|
![]() Citat:
![]() |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#139 |
Starosedelac
Član od: 30.5.2007.
Lokacija: Kuća Kafe
Poruke: 2.773
Zahvalnice: 3.539
Zahvaljeno 1.826 puta na 890 poruka
|
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#140 | |
Deo inventara foruma
Član od: 18.6.2011.
Lokacija: off the grid
Poruke: 7.439
Zahvalnice: 500
Zahvaljeno 3.160 puta na 1.330 poruka
|
![]() Citat:
![]() |
|
![]() |
![]() |
![]() |
Bookmarks sajtovi |
|
|
![]() |
||||
tema | temu započeo | forum | Odgovora | Poslednja poruka |
Warhammer 40,000: Dark Millennium Online | Thuzar | MMORPG igre | 14 | 20.3.2014 20:33 |
The Chronicles of Riddick: Assault on Dark Athena | DeCoy | Akcione igre | 196 | 22.3.2011 16:54 |
Dark Seed | Patton | Avanturističke igre | 13 | 25.4.2010 13:25 |
Dark Fall 3: Lost Souls | MarkoNI | Avanturističke igre | 19 | 24.3.2010 20:25 |
Dark Earth | Erdeljan Boris | Akcione igre | 6 | 12.6.2006 17:58 |