9.1.2006, 2:13 | #81 |
Veteran
Član od: 4.1.2006.
Lokacija: Malinovka
Poruke: 1.036
Zahvalnice: 22
Zahvaljeno 113 puta na 92 poruka
|
Re: Sifre za Rome:Total War
strategije+šifre=jeres
amin! |
9.1.2006, 19:37 | #82 |
Novi član
Član od: 9.1.2006.
Poruke: 16
Zahvalnice: 0
Zahvaljeno 0 puta na 0 poruka
|
Re: Rome TW
Prešao sam BI sa zapadnim rimskim na very hard, bitke very hard...RTW sa kartaginom isto sve very hard...
da li postoji neka šansa da igram multiplayer kampanju??? postoji tako nešto??? igra je najbolja akcija ikad. to što je AI glup nema veze - posle napornog dana na faxu ništa lepše od katapultiranja po glinenim golubovima koji "hrabro" čekaju da mi nestane municije...na very fast == meteor shower sorceress level 25 da li je neko prošao sa samim generalom do Konstantinopolja, i sa njegovih 12 ortaka osvojio grad?? u gradu su bile 2x61 first legionari, Atila the Mad sa ortacima opseda Konstantinopolj i sledeći potez oni izašli, Atila na brdo pa hit and run 20 puta odprilike... koplja od 7m...verovatno su vezali za sebe (oko ramena, ispod pazuha neka koža zbog trenja) i cimali napred nazad pa tako dok ne doteraju cara do duvara i guess |
9.1.2006, 20:05 | #83 |
Veteran
|
Re: Rome TW
@Reloader
ne razumem shta si hteo da kazesh sa razjedinoscu rima? za mapu i ai se slazem, mada na very hardu nije bash toliko lak, ustvari tezak je do jaja. multyplayr mogu samo bitke a koliko ja znam kampanje ne. i za koplja prestanite da smarate. ne znam shta je tu chudno, shto je koplje 6,5 m? kako neko planira da zaustavi konjanika pod punim oklopom sa kopljem kracim od 5m, ja nemam pojma. a kad su vec u srednjem veku nosili onolike macheganje(koji su pak puni chelichni profili, za razliku od koplja koje se pravilo od lakog drveta) ne razumem shto je koplje toliki problem. |
11.1.2006, 3:06 | #84 | |
Novi član
Član od: 9.1.2006.
Poruke: 16
Zahvalnice: 0
Zahvaljeno 0 puta na 0 poruka
|
Re: Rome TW
Citat:
da li je neko sa Hunima prešao BI na very hard, very hard za 20h?? ali ipak, zapadno rimsko je zakon...nabijanje na krst redovno svakih 20godina svugde osim italije, katapulti i generali, samo generali koje što pre graditi u Rimu... naravno, nemoguća bi bila igra da AI nije retard i kada opseda sa 5000vojnika i sa 500 on napada čim ima jedne lestve ili toranj i onda polako jedan po jedan zato je merak napasti varvare na otvorenom, ali npr ispod mediolanuma čekaš da se usude krenuti na Rim mostom preko reke Po: sa podosta legionara i krosbowmena i naravno svim vrstama artiljerije- baliste, scorpioni i ostalo...pa dok ima municije, a za konjicu naravno generali i Auxillia Platina u formaciji ShieldWall da - omiljeni Baliste na kočijama oni rešavaju bitke ako ih znaš čuvati od neprijeteljske paljbe Poslednja ispravka: VojaM (19.1.2006 u 18:56) |
|
11.1.2006, 17:33 | #85 |
Starosedelac
|
Re: Rome TW
Nisam igrao BI,ali znam da sa patchom 1.2 i veci AI uopste nije glup kako vi kazete.Igram ga Na HARD i razlika je ogromna u odnosu na igru bez patcha.Isto se odnosi i na kampanju.
|
11.1.2006, 17:36 | #86 | |
Starosedelac
Član od: 25.10.2005.
Lokacija: Kragujevac - The Soul of Serbia
Poruke: 1.318
Zahvalnice: 98
Zahvaljeno 28 puta na 20 poruka
|
Re: Rome TW
Citat:
|
|
11.1.2006, 18:13 | #87 | |
Veteran
Član od: 6.12.2005.
Lokacija: Beograd
Poruke: 613
Zahvalnice: 12
Zahvaljeno 36 puta na 29 poruka
|
Re: Rome TW
Citat:
A kako bi ti simulirao razjedinjenost Rima na familije, to jest gradjanske ratove, koji su se zaista i desili? Ne kazem da je ovo sjajno resenje, jer i nije (suvise velike teritorije, prevelika nezavisnost) ali nikako nije idiotluk. |
|
11.1.2006, 19:02 | #88 | ||
Starosedelac
Član od: 25.10.2005.
Lokacija: Kragujevac - The Soul of Serbia
Poruke: 1.318
Zahvalnice: 98
Zahvaljeno 28 puta na 20 poruka
|
Re: Rome TW
Citat:
Gradjanski ratovi (borbe za prevlast u Rimu) su se koliko sam ja upoznat desavale u nekoliko navrata sve ukupno 10 godina (Lucije Kornelije Sula/Julije Cezar), a radnja u RTW-u simulira nekoliko stoleca. Uvek, pa cak i tada, Rim je ostajao Rim, nije se zvao "Scipii" ili "Julii" Ja bih to simulirao tako sto bih odredjene godine dao notification playeru da se pojavila velika rebelion army (tipa kod Rubikona, kao Cezarova, koja i jeste za SPQR bila pobunjenicka) i koja bi zahtevala dosta vojske i dobrog generala da bude pobedjena. To bi igracha zadrzalo od osvanja pa bi mu cak i oduzela dosta provincija ukoliko nije spreman da izadje u susret te godine. A Rim nikada nije bio razjedinjen, ni dok je bio republika, ni kasnije, kao carevina. Uostalom, ako imas uslova, probaj Total Realism, malo ce ti se prosiriti vidici. U tom modu, iako je Rim ujedinjen i jak, ne moze da se shiri kako hoce. Npr. ubrzo cim pocnes igru, na apeninsko poluostrvo se iskrcava Seleukidska armija kralja Pira (sto je i istorijska cinjenica) koja treba da pokori "varvarska plemena koja su se ovde pojavila (Rimljane) ) Citat:
Kao sto rekoh gore, nisam upoznat sa cinjenicom da se ijedan Rimski general kad je isao u te kampanje (pa i Cezar ili Scipion) borio sa porodicnom zastavom... Zasto ne bi moglo da pokriva ekspanzionisticke kampanje i ovako? Poslednja ispravka: VojaM (19.1.2006 u 19:04) |
||
11.1.2006, 20:04 | #89 | |
Veteran
|
Re: Rome TW
Citat:
ali mozda je najjachi utisak ipak da Rim nikada nije bio razjedinjen? ne znam odakle ti takva predstava, mozda iz total realisma, za koji se slazem iako ga josh nemam da je opako poboljshanje za rtw. inache gradjanski ratovi nisu se vodili protiv pobunjenika, jer bi se onda zvali pobune, vec izmedju dve i vishe frakcija i senata, zato su i bili gradjanski. i rimski generali su ratovali u ime rima za svoje porodice, jer su sticali moc na taj nachin. o svemu ovome mnogo vishe moze se saznati iz neke literature nego iz ma koje igrice, pa bila ona dobra koliko i totalwar. ali vec rekoh to je istorija, i ne razumem shto vas toliko nerviora odstupanje od istorijskih chinjenica, koje opet same po sebi nisu istine nego ono shto istorichari misle da je bilo istina. |
|
11.1.2006, 20:06 | #90 | |
Veteran
Član od: 6.12.2005.
Lokacija: Beograd
Poruke: 613
Zahvalnice: 12
Zahvaljeno 36 puta na 29 poruka
|
Re: Rome TW
Citat:
Sto se toga sa zastavama tice, to je sporedna tehnicka stvar. Naravno da niko nije isao pod porodicnom zastavom, ali igra to jednostavno SIMULIRA tako. Nije bas najsrecnije, ali jednostavno zamisli da su pod rimskom zastavom, jer bi tako trebalo da bude. Gradjanski ratovi su trajali tih desetak godina u fazi izgradnje principata, posle cega je nastupio mir od oko 200 godina poznat kao Pax Romana, da bi u poznom carstvu, tj. dominatu gradjanski ratovi, pobune, ustanci i slicno bili redovna pojava. Rim jeste bio razjedinjen, u samom pocetku rodovski, zatim ne, pa onda polako ali sigurno po guvernerima i generalima (jesi cuo za trijumvirate? svaki od velikih posednika i/ili generala je uzimao deo teritorije) a u dominatu naravno i cuvena velika podela na Istok i Zapad. Jedinstvenost Rima je zabluda, u velikom delu njegove istorije. Total Realism mogu da probam, ali necu skoro verovatno. Par igara ceka na lageru |
|
11.1.2006, 20:14 | #91 |
Veteran
|
Re: Rome TW
evo jedne ochigledne stvari o jednistvu Rima, Istochno I Zapadno carstvo, vrlo jednistveni nema shta. shalim se naravno.
elem rim kao i svaka velika imperija imao je problem sa jedinstvom na vishe nachina, jedan je bio veliki broj frakcija koje su konkurisale za shto vishe mesta u senatu(za vreme republike) jer su na taj nachin shirile svoju moc, a drugi je potekao iz proste chinjenice o raznolikosti naroda pod rimskom imperijom i podelom na populus i nation(ako sam pogreshio u pravilnim nazivima, `ebi ga), slichno grckoj podeli na etnos i varvare, sa tom razlikom shto su ovde oni shto bi po grchkoj terminologiji bili varvari bili stanovnici rimskog carstva. ne znam tachno koje godine je tek izdata povelja kojom se svi stanovnici imperije nazivaju populusom, ili rimljanima. |
11.1.2006, 20:18 | #92 |
Član
Član od: 7.1.2006.
Poruke: 58
Zahvalnice: 0
Zahvaljeno 0 puta na 0 poruka
|
Re: Rome TW
Jel ovo cas istorije ili tema o igrici?
Kritikujete igricu kao da je nekakvo naucno delo, pa sad trazite bilo kakvu gresku.. Ima nedostataka pa sta?I dalje je najbolja igra. |
11.1.2006, 20:29 | #93 |
Veteran
|
Re: Rome TW
@slijepih zashtitnik
upravo to. to je igra ne istorija. ako hocete raspravu o istoriji napravite podforum o istoriji. a to bi na ovom forumu bilo potrebno koliko i bradavice na prsniku. |
11.1.2006, 21:20 | #94 | ||||||
Starosedelac
Član od: 25.10.2005.
Lokacija: Kragujevac - The Soul of Serbia
Poruke: 1.318
Zahvalnice: 98
Zahvaljeno 28 puta na 20 poruka
|
Re: Rome TW
Citat:
Citat:
I cekaj sad, ti meni hoces da kazes da je Cezar sa vojskom senata, kad je dobio naredjenje da se vrati u Rim i raspusti vojsku, objektivno gledano postao "frakcija" a ne obican pobunjenik? Mada mozes sta hoces da zoves "frakcijom", ona predstavlja "jednu stranu" - suparnichku ili saveznichku... Objektivno, ona nije postala "drzava" sa svojom zastavom i sl. Citat:
Citat:
Medieval je po tom pitanju bio mnogo dosledniji (i bolji). Valjda ga ljudi sad zato smatraju uspeshnijim od naslednika... Citat:
Citat:
A i da, sto se tiche zastava, toliko su se nalupali da to nije normalno... stavljali sta su hteli i kako kome su hteli... Hvala Bogu da je RTR to izmenio... |
||||||
11.1.2006, 21:21 | #95 | ||||
Starosedelac
Član od: 25.10.2005.
Lokacija: Kragujevac - The Soul of Serbia
Poruke: 1.318
Zahvalnice: 98
Zahvaljeno 28 puta na 20 poruka
|
Re: Rome TW
Citat:
Citat:
Citat:
Citat:
|
||||
11.1.2006, 23:56 | #96 |
Novi član
Član od: 9.1.2006.
Poruke: 16
Zahvalnice: 0
Zahvaljeno 0 puta na 0 poruka
|
Re: Rome TW
Reloader u pravu si za razjedinjenost, glupost, ali verovatno je to zato što bi sa samo jednim SPQR igra bila prelaka (mada izazov pobediti jedan takav SPQR sa Kartaginom ), verovatno je TR ispravka - nisam ga igrao.
i manje sprdnje više o RTW brate, istorijske greške - pa sad ću opet da se vratim na koplja, u igri ih svi drže jednom rukom a istorijski, koplje od 3,5m - to su mogli samo Spartanci, ali isto tako ovo je i prva igra u kojoj 3d Spartanac drži koplje a istoriju su pisali pobednici tako da sigurno da nije sigurno istina to što je napisano. Recimo, ja mislim da je Kartagina preslaba. Istorijski, bila je u savezničkim odnosima sa Aleksandrovim naslednicima, a u RTW svi napadaju ko besni psi posle trećeg poteza na very hard - što je bez rezona jer rim je bio prejak da bi helenistički svet ratovao sa Kartaginom. ali opet, kompjuterski AI možda ne računa 4 rimske frakcije kao jednu državu tj računa na njihov medjusobni sukob, a možda to i nije AI već komp vara i zna da ako igraš kao Julii jednog dana ma kako da si veran senatu i republici oni popizde i traže da se ubiješ...kako je tek to glupo, uopšte AI za diplomatiju - mogli su ljudi malo da igraju CIV |
12.1.2006, 14:42 | #97 | |
Veteran
|
Re: Sifre za Rome:Total War
Citat:
|
|
12.1.2006, 14:45 | #98 | |
Veteran
|
Re: Rome TW
Citat:
|
|
12.1.2006, 17:54 | #99 |
Veteran
|
Re: Rome TW
ovako reloader, poshto reche da je tvoje znanje o rimu poreklom iz gimnazije ili iz 4 udzbenika od po 150 strana koje pokrivaju 10000 godina ljudske proshlosti, dalja rasprava o istorijskim nedostatcima u rometw sa tobom je zavrshena, delimichno i zbog tvog stava o chinjenicama. end of story. jedino je zanimljiva tvoja rechenica da je Cezar obichan pobunjenik, maestralno, tvoj prof istorije verovatno zeli da se ubije.
ali kao shto su mnogi ljudi prometili ovo je forum o igri a ne o istoriji stoga se lepo manimo te priche. ja se slazem sa tobom da ima dosta propusta u pogledu istorijskih chinjenica, i da bi sigurno bilo bolje da su neke isposhtovane do kraja, ali meni to ne smeta toliko da kazem da je igra losha, jer naprotiv smatram da je igra dobra. ne zanm koliko totalrealism menja ovo, ali ovih dana ga nabavljam pa cu videti. kao shto non-stop reche najveci shit u igri je diplomatija, i to ne sam sistem kroz koji se ista odvija, nego shto je ai ovde toliko retardiran da je to strashno. egiptu ostane Petra, koja nema ni 6000 stanovnika, i onaj skroz istochni grad(region Arabia inferior), i debili nece da potpishu mir iako im nudim trade rights(inache graniche se samo samnom). da ne pominjem ai kada igrash sa nekom rimskom frakcijom, i kada ti bez obzira na sastav senata(imao sam i po 4funkcije, od kojaih i maximusovu) i popularnost u okviru istog i sve, ali bash sve ispunjene misije traze da roknesh leadera. kakav bulshit, voleo bih da je izashao neki patch koji ovo popravlja. |
12.1.2006, 18:03 | #100 | ||||||
Starosedelac
Član od: 25.10.2005.
Lokacija: Kragujevac - The Soul of Serbia
Poruke: 1.318
Zahvalnice: 98
Zahvaljeno 28 puta na 20 poruka
|
Re: Rome TW
Citat:
Zatim, ne idem vanredno u skolu pa da mi kazes da mi je jedini izvor udzbenik. I na kraju, zaista ne mislim da mi ne treba magistratura iz istorije da bih ovde raspravljao. Ako ne zelis da rapravljas dalje, OK. Obicno kome zafali argumenata, on se povlachi iz diskusije; i pritom prestani da koristish ad-hominem ako ne mozes da me pobijesh cinjenicama Citat:
Citat:
A sta je bio? Onoga trenutka kad je odbio naredjenje da raspusti vojsku on je postao POBUNJENIK. Sad ti mozes da ga zoves kako hoces, i "frakcija" i "strana" i kako god jos pozelis Citat:
Citat:
Citat:
|
||||||
Bookmarks sajtovi |
Tagovi |
barbarorum, europe, factions, frakcije, gold, grci, legije, mod, modovi, patch, platinum, realism, rim, rome, settlement, total war |
|
|