Forum Sveta kompjutera

Nazad   Forum Sveta kompjutera > Test Play > Strateške igre
Uputstvo Članstvo Kalendar Današnje poruke Pretraži

Strateške igre Potezne i real-time strategije...

Odgovor
 
Alatke vezane za temu Vrste prikaza
Stara 9.1.2006, 2:13   #81
BigBadVuk
Veteran
 
Član od: 4.1.2006.
Lokacija: Malinovka
Poruke: 1.036
Zahvalnice: 22
Zahvaljeno 113 puta na 92 poruka
Određen forumom Re: Sifre za Rome:Total War

strategije+šifre=jeres

amin!
BigBadVuk je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 9.1.2006, 19:37   #82
non-stop
Novi član
 
Član od: 9.1.2006.
Poruke: 16
Zahvalnice: 0
Zahvaljeno 0 puta na 0 poruka
Smile Re: Rome TW

Prešao sam BI sa zapadnim rimskim na very hard, bitke very hard...RTW sa kartaginom isto sve very hard...

da li postoji neka šansa da igram multiplayer kampanju??? postoji tako nešto???

igra je najbolja akcija ikad.
to što je AI glup nema veze - posle napornog dana na faxu ništa lepše od katapultiranja po glinenim golubovima koji "hrabro" čekaju da mi nestane municije...na very fast == meteor shower sorceress level 25

da li je neko prošao sa samim generalom do Konstantinopolja, i sa njegovih 12 ortaka osvojio grad??
u gradu su bile 2x61 first legionari, Atila the Mad sa ortacima opseda Konstantinopolj i sledeći potez oni izašli, Atila na brdo pa hit and run 20 puta odprilike...

koplja od 7m...verovatno su vezali za sebe (oko ramena, ispod pazuha neka koža zbog trenja) i cimali napred nazad pa tako dok ne doteraju cara do duvara i guess
non-stop je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 9.1.2006, 20:05   #83
dkdnt
Veteran
 
Član od: 22.10.2005.
Lokacija: Obrenovac
Poruke: 613
Zahvalnice: 101
Zahvaljeno 207 puta na 103 poruka
Slanje poruke preko MSN-a korisniku dkdnt
Određen forumom Re: Rome TW

@Reloader
ne razumem shta si hteo da kazesh sa razjedinoscu rima? za mapu i ai se slazem, mada na very hardu nije bash toliko lak, ustvari tezak je do jaja.

multyplayr mogu samo bitke a koliko ja znam kampanje ne.

i za koplja prestanite da smarate. ne znam shta je tu chudno, shto je koplje 6,5 m? kako neko planira da zaustavi konjanika pod punim oklopom sa kopljem kracim od 5m, ja nemam pojma. a kad su vec u srednjem veku nosili onolike macheganje(koji su pak puni chelichni profili, za razliku od koplja koje se pravilo od lakog drveta) ne razumem shto je koplje toliki problem.
dkdnt je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 11.1.2006, 3:06   #84
non-stop
Novi član
 
Član od: 9.1.2006.
Poruke: 16
Zahvalnice: 0
Zahvaljeno 0 puta na 0 poruka
Određen forumom Re: Rome TW

Citat:
dkdnt kaže:
@Reloader
ne razumem shta si hteo da kazesh sa razjedinoscu rima? za mapu i ai se slazem, mada na very hardu nije bash toliko lak, ustvari tezak je do jaja.
što ti je AI težak do j...?? sa kim igraš? very hard bitke misliš ili very hard kampanja?

da li je neko sa Hunima prešao BI na very hard, very hard za 20h??

ali ipak, zapadno rimsko je zakon...nabijanje na krst redovno svakih 20godina svugde osim italije, katapulti i generali, samo generali koje što pre graditi u Rimu...
naravno, nemoguća bi bila igra da AI nije retard i kada opseda sa 5000vojnika i sa 500 on napada čim ima jedne lestve ili toranj i onda polako jedan po jedan zato je merak napasti varvare na otvorenom, ali npr ispod mediolanuma čekaš da se usude krenuti na Rim mostom preko reke Po: sa podosta legionara i krosbowmena i naravno svim vrstama artiljerije- baliste, scorpioni i ostalo...pa dok ima municije, a za konjicu naravno generali i Auxillia Platina u formaciji ShieldWall

da - omiljeni Baliste na kočijama oni rešavaju bitke ako ih znaš čuvati od neprijeteljske paljbe

Poslednja ispravka: VojaM (19.1.2006 u 18:56)
non-stop je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 11.1.2006, 17:33   #85
ACHTUNG
Starosedelac
 
Član od: 2.11.2005.
Lokacija: Aarhus
Poruke: 2.025
Zahvalnice: 58
Zahvaljeno 148 puta na 103 poruka
Slanje poruke preko MSN-a korisniku ACHTUNG Slanje poruke preko Yahooa korisniku ACHTUNG Slanje poruke preko Skypea korisniku ACHTUNG
Određen forumom Re: Rome TW

Nisam igrao BI,ali znam da sa patchom 1.2 i veci AI uopste nije glup kako vi kazete.Igram ga Na HARD i razlika je ogromna u odnosu na igru bez patcha.Isto se odnosi i na kampanju.
ACHTUNG je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 11.1.2006, 17:36   #86
Reloader
Starosedelac
 
Član od: 25.10.2005.
Lokacija: Kragujevac - The Soul of Serbia
Poruke: 1.318
Zahvalnice: 98
Zahvaljeno 28 puta na 20 poruka
Određen forumom Re: Rome TW

Citat:
dkdnt kaže:
@Reloader
ne razumem shta si hteo da kazesh sa razjedinoscu rima?
Tri rimske familije + senat. Idiotluk. U Total Realismu postoji samo SPQR
Reloader je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 11.1.2006, 18:13   #87
101st Airborne
Veteran
 
Član od: 6.12.2005.
Lokacija: Beograd
Poruke: 613
Zahvalnice: 12
Zahvaljeno 36 puta na 29 poruka
Određen forumom Re: Rome TW

Citat:
Reloader kaže:
Tri rimske familije + senat. Idiotluk. U Total Realismu postoji samo SPQR

A kako bi ti simulirao razjedinjenost Rima na familije, to jest gradjanske ratove, koji su se zaista i desili?

Ne kazem da je ovo sjajno resenje, jer i nije (suvise velike teritorije, prevelika nezavisnost) ali nikako nije idiotluk.
101st Airborne je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 11.1.2006, 19:02   #88
Reloader
Starosedelac
 
Član od: 25.10.2005.
Lokacija: Kragujevac - The Soul of Serbia
Poruke: 1.318
Zahvalnice: 98
Zahvaljeno 28 puta na 20 poruka
Određen forumom Re: Rome TW

Citat:
101st Airborne kaže:
A kako bi ti simulirao razjedinjenost Rima na familije, to jest gradjanske ratove, koji su se zaista i desili?
Pa ne znam bas da li se i jedan rimski general borio pod porodicnom zastavom kad je osvajao teritorije za Rim?

Gradjanski ratovi (borbe za prevlast u Rimu) su se koliko sam ja upoznat desavale u nekoliko navrata sve ukupno 10 godina (Lucije Kornelije Sula/Julije Cezar), a radnja u RTW-u simulira nekoliko stoleca. Uvek, pa cak i tada, Rim je ostajao Rim, nije se zvao "Scipii" ili "Julii"

Ja bih to simulirao tako sto bih odredjene godine dao notification playeru da se pojavila velika rebelion army (tipa kod Rubikona, kao Cezarova, koja i jeste za SPQR bila pobunjenicka) i koja bi zahtevala dosta vojske i dobrog generala da bude pobedjena. To bi igracha zadrzalo od osvanja pa bi mu cak i oduzela dosta provincija ukoliko nije spreman da izadje u susret te godine.

A Rim nikada nije bio razjedinjen, ni dok je bio republika, ni kasnije, kao carevina.

Uostalom, ako imas uslova, probaj Total Realism, malo ce ti se prosiriti vidici.
U tom modu, iako je Rim ujedinjen i jak, ne moze da se shiri kako hoce. Npr. ubrzo cim pocnes igru, na apeninsko poluostrvo se iskrcava Seleukidska armija kralja Pira (sto je i istorijska cinjenica) koja treba da pokori "varvarska plemena koja su se ovde pojavila (Rimljane) )

Citat:
Achtung kaže:
Mislim,jeste istorijski neistinito,ali pokriva legendarne rimske kampanje:na Kartaginu,na anticku Grcku i na Gale. E to jeste istorijski tacno
Pa pokriva ona i postojanje Rima kao drzave, al' to nije dovoljno

Kao sto rekoh gore, nisam upoznat sa cinjenicom da se ijedan Rimski general kad je isao u te kampanje (pa i Cezar ili Scipion) borio sa porodicnom zastavom...

Zasto ne bi moglo da pokriva ekspanzionisticke kampanje i ovako?

Poslednja ispravka: VojaM (19.1.2006 u 19:04)
Reloader je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 11.1.2006, 20:04   #89
dkdnt
Veteran
 
Član od: 22.10.2005.
Lokacija: Obrenovac
Poruke: 613
Zahvalnice: 101
Zahvaljeno 207 puta na 103 poruka
Slanje poruke preko MSN-a korisniku dkdnt
Određen forumom Re: Rome TW

Citat:
Reloader kaže:
Pa ne znam bas da li se i jedan rimski general borio pod porodicnom zastavom kad je osvajao teritorije za Rim?

Gradjanski ratovi (borbe za prevlast u Rimu) su se koliko sam ja upoznat desavale u nekoliko navrata sve ukupno 10 godina (Lucije Kornelije Sula/Julije Cezar), a radnja u RTW-u simulira nekoliko stoleca. Uvek, pa cak i tada, Rim je ostajao Rim, nije se zvao "Scipii" ili "Julii"

Ja bih to simulirao tako sto bih odredjene godine dao notification playeru da se pojavila velika rebelion army (tipa kod Rubikona, kao Cezarova, koja i jeste za SPQR bila pobunjenicka) i koja bi zahtevala dosta vojske i dobrog generala da bude pobedjena. To bi igracha zadrzalo od osvanja pa bi mu cak i oduzela dosta provincija ukoliko nije spreman da izadje u susret te godine.

A Rim nikada nije bio razjedinjen, ni dok je bio republika, ni kasnije, kao carevina.

Uostalom, ako imas uslova, probaj Total Realism, malo ce ti se prosiriti vidici.
U tom modu, iako je Rim ujedinjen i jak, ne moze da se shiri kako hoce. Npr. ubrzo cim pocnes igru, na apeninsko poluostrvo se iskrcava Seleukidska armija kralja Pira (sto je i istorijska cinjenica) koja treba da pokori "varvarska plemena koja su se ovde pojavila (Rimljane) )


Pa pokriva ona i postojanje Rima kao drzave, al' to nije dovoljno

Kao sto rekoh gore, nisam upoznat sa cinjenicom da se ijedan Rimski general kad je isao u te kampanje (pa i Cezar ili Scipion) borio sa porodicnom zastavom...

Zasto ne bi moglo da pokriva ekspanzionisticke kampanje i ovako?
znachi ocde si toliko pogreshio da ne znam odakle da pochnem.
ali mozda je najjachi utisak ipak da Rim nikada nije bio razjedinjen? ne znam odakle ti takva predstava, mozda iz total realisma, za koji se slazem iako ga josh nemam da je opako poboljshanje za rtw.

inache gradjanski ratovi nisu se vodili protiv pobunjenika, jer bi se onda zvali pobune, vec izmedju dve i vishe frakcija i senata, zato su i bili gradjanski.


i rimski generali su ratovali u ime rima za svoje porodice, jer su
sticali moc na taj nachin.
o svemu ovome mnogo vishe moze se saznati iz neke literature nego iz ma koje igrice, pa bila ona dobra koliko i totalwar. ali vec rekoh to je istorija, i ne razumem shto vas toliko nerviora odstupanje od istorijskih chinjenica, koje opet same po sebi nisu istine nego ono shto istorichari misle da je bilo istina.
dkdnt je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 11.1.2006, 20:06   #90
101st Airborne
Veteran
 
Član od: 6.12.2005.
Lokacija: Beograd
Poruke: 613
Zahvalnice: 12
Zahvaljeno 36 puta na 29 poruka
Određen forumom Re: Rome TW

Citat:
Reloader kaže:
Pa ne znam bas da li se i jedan rimski general borio pod porodicnom zastavom kad je osvajao teritorije za Rim?

Gradjanski ratovi (borbe za prevlast u Rimu) su se koliko sam ja upoznat desavale u nekoliko navrata sve ukupno 10 godina (Lucije Kornelije Sula/Julije Cezar), a radnja u RTW-u simulira nekoliko stoleca. Uvek, pa cak i tada, Rim je ostajao Rim, nije se zvao "Scipii" ili "Julii"

Ja bih to simulirao tako sto bih odredjene godine dao notification playeru da se pojavila velika rebelion army (tipa kod Rubikona, kao Cezarova, koja i jeste za SPQR bila pobunjenicka) i koja bi zahtevala dosta vojske i dobrog generala da bude pobedjena. To bi igracha zadrzalo od osvanja pa bi mu cak i oduzela dosta provincija ukoliko nije spreman da izadje u susret te godine.

A Rim nikada nije bio razjedinjen, ni dok je bio republika, ni kasnije, kao carevina.

Uostalom, ako imas uslova, probaj Total Realism, malo ce ti se prosiriti vidici.
U tom modu, iako je Rim ujedinjen i jak, ne moze da se shiri kako hoce. Npr. ubrzo cim pocnes igru, na apeninsko poluostrvo se iskrcava Seleukidska armija kralja Pira (sto je i istorijska cinjenica) koja treba da pokori "varvarska plemena koja su se ovde pojavila (Rimljane) )

Sto se toga sa zastavama tice, to je sporedna tehnicka stvar. Naravno da niko nije isao pod porodicnom zastavom, ali igra to jednostavno SIMULIRA tako. Nije bas najsrecnije, ali jednostavno zamisli da su pod rimskom zastavom, jer bi tako trebalo da bude.

Gradjanski ratovi su trajali tih desetak godina u fazi izgradnje principata, posle cega je nastupio mir od oko 200 godina poznat kao Pax Romana, da bi u poznom carstvu, tj. dominatu gradjanski ratovi, pobune, ustanci i slicno bili redovna pojava.

Rim jeste bio razjedinjen, u samom pocetku rodovski, zatim ne, pa onda polako ali sigurno po guvernerima i generalima (jesi cuo za trijumvirate? svaki od velikih posednika i/ili generala je uzimao deo teritorije) a u dominatu naravno i cuvena velika podela na Istok i Zapad. Jedinstvenost Rima je zabluda, u velikom delu njegove istorije.

Total Realism mogu da probam, ali necu skoro verovatno. Par igara ceka na lageru
101st Airborne je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 11.1.2006, 20:14   #91
dkdnt
Veteran
 
Član od: 22.10.2005.
Lokacija: Obrenovac
Poruke: 613
Zahvalnice: 101
Zahvaljeno 207 puta na 103 poruka
Slanje poruke preko MSN-a korisniku dkdnt
Određen forumom Re: Rome TW

evo jedne ochigledne stvari o jednistvu Rima, Istochno I Zapadno carstvo, vrlo jednistveni nema shta. shalim se naravno.

elem rim kao i svaka velika imperija imao je problem sa jedinstvom na vishe nachina, jedan je bio veliki broj frakcija koje su konkurisale za shto vishe mesta u senatu(za vreme republike) jer su na taj nachin shirile svoju moc, a drugi je potekao iz proste chinjenice o raznolikosti naroda pod rimskom imperijom i podelom na populus i nation(ako sam pogreshio u pravilnim nazivima, `ebi ga), slichno grckoj podeli na etnos i varvare, sa tom razlikom shto su ovde oni shto bi po grchkoj terminologiji bili varvari bili stanovnici rimskog carstva. ne znam tachno koje godine je tek izdata povelja kojom se svi stanovnici imperije nazivaju populusom, ili rimljanima.
dkdnt je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 11.1.2006, 20:18   #92
Guardian OfThe Blind
Član
 
Član od: 7.1.2006.
Poruke: 58
Zahvalnice: 0
Zahvaljeno 0 puta na 0 poruka
Određen forumom Re: Rome TW

Jel ovo cas istorije ili tema o igrici?

Kritikujete igricu kao da je nekakvo naucno delo, pa sad trazite bilo kakvu gresku..
Ima nedostataka pa sta?I dalje je najbolja igra.
Guardian OfThe Blind je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 11.1.2006, 20:29   #93
dkdnt
Veteran
 
Član od: 22.10.2005.
Lokacija: Obrenovac
Poruke: 613
Zahvalnice: 101
Zahvaljeno 207 puta na 103 poruka
Slanje poruke preko MSN-a korisniku dkdnt
Određen forumom Re: Rome TW

@slijepih zashtitnik
upravo to. to je igra ne istorija.
ako hocete raspravu o istoriji napravite podforum o istoriji. a to bi na ovom forumu bilo potrebno koliko i bradavice na prsniku.
dkdnt je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 11.1.2006, 21:20   #94
Reloader
Starosedelac
 
Član od: 25.10.2005.
Lokacija: Kragujevac - The Soul of Serbia
Poruke: 1.318
Zahvalnice: 98
Zahvaljeno 28 puta na 20 poruka
Određen forumom Re: Rome TW

Citat:
dkdnt kaže:
znachi ocde si toliko pogreshio da ne znam odakle da pochnem.
ali mozda je najjachi utisak ipak da Rim nikada nije bio razjedinjen? ne znam odakle ti takva predstava, mozda iz total realisma, za koji se slazem iako ga josh nemam da je opako poboljshanje za rtw.
Takva predstava mi dolazi iz gimnazije. A nisam bash davno to uchio...

Citat:
dkdnt kaže:
inache gradjanski ratovi nisu se vodili protiv pobunjenika, jer bi se onda zvali pobune, vec izmedju dve i vishe frakcija i senata, zato su i bili gradjanski.
Ne gradjanski rat je rat izmedju pripadnika jednog naroda ili drzave

I cekaj sad, ti meni hoces da kazes da je Cezar sa vojskom senata, kad je dobio naredjenje da se vrati u Rim i raspusti vojsku, objektivno gledano postao "frakcija" a ne obican pobunjenik?

Mada mozes sta hoces da zoves "frakcijom", ona predstavlja "jednu stranu" - suparnichku ili saveznichku...

Objektivno, ona nije postala "drzava" sa svojom zastavom i sl.

Citat:
dkdnt kaže:
i rimski generali su ratovali u ime rima za svoje porodice, jer su
sticali moc na taj nachin.
Da ali ako tako gledas bilo je nekoliko stotina uticajnih porodica u nekoliko razdoblja a ne samo 3 za celu istoriju Rima...

Citat:
dkdnt kaže:
o svemu ovome mnogo vishe moze se saznati iz neke literature nego iz ma koje igrice, pa bila ona dobra koliko i totalwar. ali vec rekoh to je istorija, i ne razumem shto vas toliko nerviora odstupanje od istorijskih chinjenica,
Pa ako si pravio igru koja se bazira na istoriji, ispostuj to do kraja.

Medieval je po tom pitanju bio mnogo dosledniji (i bolji). Valjda ga ljudi sad zato smatraju uspeshnijim od naslednika...

Citat:
dkdnt kaže:
koje opet same po sebi nisu istine nego ono shto istorichari misle da je bilo istina.
Mislim da imas problema s pojmovima . Chinjenica je chinjenica, ona ne moze biti istinita ili neistinita.

Citat:
Airborne kaže:
Sto se toga sa zastavama tice, to je sporedna tehnicka stvar. Naravno da niko nije isao pod porodicnom zastavom, ali igra to jednostavno SIMULIRA tako. Nije bas najsrecnije, ali jednostavno zamisli da su pod rimskom zastavom, jer bi tako trebalo da bude.
Zasto bih ista zamisljao u eri "full 3d-a i 4xAA 2xAF" A ja mislio da je doba textualnih avantura proshlo

A i da, sto se tiche zastava, toliko su se nalupali da to nije normalno... stavljali sta su hteli i kako kome su hteli...

Hvala Bogu da je RTR to izmenio...
Reloader je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 11.1.2006, 21:21   #95
Reloader
Starosedelac
 
Član od: 25.10.2005.
Lokacija: Kragujevac - The Soul of Serbia
Poruke: 1.318
Zahvalnice: 98
Zahvaljeno 28 puta na 20 poruka
Određen forumom Re: Rome TW

Citat:
Airborne kaže:
Gradjanski ratovi su trajali tih desetak godina u fazi izgradnje principata, posle cega je nastupio mir od oko 200 godina poznat kao Pax Romana, da bi u poznom carstvu, tj. dominatu gradjanski ratovi, pobune, ustanci i slicno bili redovna pojava.
Slazem se. I u RTW imas ponunjenike, naravno (Rebels). Ja hocu da kazem da je pogresno stavljati "pobunjenicku frakciju" u osnovni izbor (Julii, Scipii, Brutii), vec su trebali drugacije to realizovati; jedno resenje sam naveo gore. Drugo bi moglo biti recimo da se odvoji deo teritorije i proglasi nezavisnost pa se mora ponovo osvajati i sl.

Citat:
Airborne kaže:
Rim jeste bio razjedinjen, u samom pocetku rodovski, zatim ne, pa onda polako ali sigurno po guvernerima i generalima (jesi cuo za trijumvirate? svaki od velikih posednika i/ili generala je uzimao deo teritorije) a u dominatu naravno i cuvena velika podela na Istok i Zapad. Jedinstvenost Rima je zabluda, u velikom delu njegove istorije.
Pa to je postojalo (manje vise) u svakoj drzavi? Sta sad, trebali su da stave 2-3 frakcije za Carthagu, 3-4 za Gale i tako... pa svuda imas borbe za vlast. Ono sto hocu da kazem - i ponavljam, ti treba na pocetku igre da dobijes jedinstvenu drzavu (kao sto dobijas i sa svakim drugim narodom...)

Citat:
dkdnt kaže:
evo jedne ochigledne stvari o jednistvu Rima, Istochno I Zapadno carstvo, vrlo jednistveni nema shta. shalim se naravno.
A znas li kad se to desilo a kad se "vrsi radnja" RTW-a?

Citat:
Guardian kaže:
Jel ovo cas istorije ili tema o igrici?

Kritikujete igricu kao da je nekakvo naucno delo, pa sad trazite bilo kakvu gresku..
Ima nedostataka pa sta?I dalje je najbolja igra.
Ne, ne trazimo bilo kakve greske. Trazimo istorijske greske. Isto kao sto bih napljuvao igru koja je radjena na predlosku LOTR-a recimo, a ubacuje nepostojece stvari, isto tako pljujem RTW koji je uzeo stari Rim kao predlozak, a pola stvari poizmisljao. Sta li im je falilo da po tom pitanju kopiraju Medieval, nije mi jasno...
Reloader je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 11.1.2006, 23:56   #96
non-stop
Novi član
 
Član od: 9.1.2006.
Poruke: 16
Zahvalnice: 0
Zahvaljeno 0 puta na 0 poruka
Određen forumom Re: Rome TW

Reloader u pravu si za razjedinjenost, glupost, ali verovatno je to zato što bi sa samo jednim SPQR igra bila prelaka (mada izazov pobediti jedan takav SPQR sa Kartaginom ), verovatno je TR ispravka - nisam ga igrao.

i manje sprdnje više o RTW

brate, istorijske greške - pa sad ću opet da se vratim na koplja, u igri ih svi drže jednom rukom a istorijski, koplje od 3,5m - to su mogli samo Spartanci, ali isto tako ovo je i prva igra u kojoj 3d Spartanac drži koplje

a istoriju su pisali pobednici tako da sigurno da nije sigurno istina to što je napisano. Recimo, ja mislim da je Kartagina preslaba. Istorijski, bila je u savezničkim odnosima sa Aleksandrovim naslednicima, a u RTW svi napadaju ko besni psi posle trećeg poteza na very hard - što je bez rezona jer rim je bio prejak da bi helenistički svet ratovao sa Kartaginom. ali opet, kompjuterski AI možda ne računa 4 rimske frakcije kao jednu državu tj računa na njihov medjusobni sukob, a možda to i nije AI već komp vara i zna da ako igraš kao Julii jednog dana ma kako da si veran senatu i republici oni popizde i traže da se ubiješ...kako je tek to glupo, uopšte AI za diplomatiju - mogli su ljudi malo da igraju CIV
non-stop je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 12.1.2006, 14:42   #97
SFRJ-Forever [CG]
Veteran
 
Član od: 25.12.2005.
Lokacija: Republika SFRJ, Beograd, Bar
Poruke: 1.184
Zahvalnice: 295
Zahvaljeno 95 puta na 55 poruka
Slanje poruke preko Skypea korisniku SFRJ-Forever [CG]
Određen forumom Re: Sifre za Rome:Total War

Citat:
BigBadVuk kaže:
strategije+šifre=jeres

amin!
=smor ALELUJA
SFRJ-Forever [CG] je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 12.1.2006, 14:45   #98
SFRJ-Forever [CG]
Veteran
 
Član od: 25.12.2005.
Lokacija: Republika SFRJ, Beograd, Bar
Poruke: 1.184
Zahvalnice: 295
Zahvaljeno 95 puta na 55 poruka
Slanje poruke preko Skypea korisniku SFRJ-Forever [CG]
Određen forumom Re: Rome TW

Citat:
non-stop kaže:
Reloader u pravu si za razjedinjenost, glupost, ali verovatno je to zato što bi sa samo jednim SPQR igra bila prelaka (mada izazov pobediti jedan takav SPQR sa Kartaginom ), verovatno je TR ispravka - nisam ga igrao.

i manje sprdnje više o RTW

brate, istorijske greške - pa sad ću opet da se vratim na koplja, u igri ih svi drže jednom rukom a istorijski, koplje od 3,5m - to su mogli samo Spartanci, ali isto tako ovo je i prva igra u kojoj 3d Spartanac drži koplje

a istoriju su pisali pobednici tako da sigurno da nije sigurno istina to što je napisano. Recimo, ja mislim da je Kartagina preslaba. Istorijski, bila je u savezničkim odnosima sa Aleksandrovim naslednicima, a u RTW svi napadaju ko besni psi posle trećeg poteza na very hard - što je bez rezona jer rim je bio prejak da bi helenistički svet ratovao sa Kartaginom. ali opet, kompjuterski AI možda ne računa 4 rimske frakcije kao jednu državu tj računa na njihov medjusobni sukob, a možda to i nije AI već komp vara i zna da ako igraš kao Julii jednog dana ma kako da si veran senatu i republici oni popizde i traže da se ubiješ...kako je tek to glupo, uopšte AI za diplomatiju - mogli su ljudi malo da igraju CIV
Ako ti nije dovoljno realan R:TW skini mod Total realism
SFRJ-Forever [CG] je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 12.1.2006, 17:54   #99
dkdnt
Veteran
 
Član od: 22.10.2005.
Lokacija: Obrenovac
Poruke: 613
Zahvalnice: 101
Zahvaljeno 207 puta na 103 poruka
Slanje poruke preko MSN-a korisniku dkdnt
Određen forumom Re: Rome TW

ovako reloader, poshto reche da je tvoje znanje o rimu poreklom iz gimnazije ili iz 4 udzbenika od po 150 strana koje pokrivaju 10000 godina ljudske proshlosti, dalja rasprava o istorijskim nedostatcima u rometw sa tobom je zavrshena, delimichno i zbog tvog stava o chinjenicama. end of story. jedino je zanimljiva tvoja rechenica da je Cezar obichan pobunjenik, maestralno, tvoj prof istorije verovatno zeli da se ubije.
ali kao shto su mnogi ljudi prometili ovo je forum o igri a ne o istoriji stoga se lepo manimo te priche.
ja se slazem sa tobom da ima dosta propusta u pogledu istorijskih chinjenica, i da bi sigurno bilo bolje da su neke isposhtovane do kraja, ali meni to ne smeta toliko da kazem da je igra losha, jer naprotiv smatram da je igra dobra. ne zanm koliko totalrealism menja ovo, ali ovih dana ga nabavljam pa cu videti.

kao shto non-stop reche najveci shit u igri je diplomatija, i to ne sam sistem kroz koji se ista odvija, nego shto je ai ovde toliko retardiran da je to strashno. egiptu ostane Petra, koja nema ni 6000 stanovnika, i onaj skroz istochni grad(region Arabia inferior), i debili nece da potpishu mir iako im nudim trade rights(inache graniche se samo samnom). da ne pominjem ai kada igrash sa nekom rimskom frakcijom, i kada ti bez obzira na sastav senata(imao sam i po 4funkcije, od kojaih i maximusovu) i popularnost u okviru istog i sve, ali bash sve ispunjene misije traze da roknesh leadera. kakav bulshit, voleo bih da je izashao neki patch koji ovo popravlja.
dkdnt je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 12.1.2006, 18:03   #100
Reloader
Starosedelac
 
Član od: 25.10.2005.
Lokacija: Kragujevac - The Soul of Serbia
Poruke: 1.318
Zahvalnice: 98
Zahvaljeno 28 puta na 20 poruka
Određen forumom Re: Rome TW

Citat:
dkdnt kaže:
ovako reloader, poshto reche da je tvoje znanje o rimu poreklom iz gimnazije ili iz 4 udzbenika od po 150 strana koje pokrivaju 10000 godina ljudske proshlosti, dalja rasprava o istorijskim nedostatcima u rometw sa tobom je zavrshena
Izvini, ali nisam rekao da su to jedini izvori mog saznanja.

Zatim, ne idem vanredno u skolu pa da mi kazes da mi je jedini izvor udzbenik.

I na kraju, zaista ne mislim da mi ne treba magistratura iz istorije da bih ovde raspravljao.

Ako ne zelis da rapravljas dalje, OK. Obicno kome zafali argumenata, on se povlachi iz diskusije; i pritom prestani da koristish ad-hominem ako ne mozes da me pobijesh cinjenicama

Citat:
dkdnt kaže:
delimichno i zbog tvog stava o chinjenicama. end of story.
To nije subjektivni nego objektivni stav. Ljudi teshko priznaju greske

Citat:
dkdnt kaže:
jedino je zanimljiva tvoja rechenica da je Cezar obichan pobunjenik, maestralno, tvoj prof istorije verovatno zeli da se ubije.


A sta je bio? Onoga trenutka kad je odbio naredjenje da raspusti vojsku on je postao POBUNJENIK. Sad ti mozes da ga zoves kako hoces, i "frakcija" i "strana" i kako god jos pozelis

Citat:
dkdnt kaže:
ali kao shto su mnogi ljudi prometili ovo je forum o igri a ne o istoriji stoga se lepo manimo te priche.
As I sad, manjak argumenata

Citat:
dkdnt kaže:
kao shto non-stop reche najveci shit u igri je diplomatija, i to ne sam sistem kroz koji se ista odvija, nego shto je ai ovde toliko retardiran da je to strashno. egiptu ostane Petra, koja nema ni 6000 stanovnika, i onaj skroz istochni grad(region Arabia inferior), i debili nece da potpishu mir iako im nudim trade rights(inache graniche se samo samnom).
Najnoviji patch malo popravlja stvar po pitanju AI-ja...

Citat:
dkdnt kaže:
da ne pominjem ai kada igrash sa nekom rimskom frakcijom, i kada ti bez obzira na sastav senata(imao sam i po 4funkcije, od kojaih i maximusovu) i popularnost u okviru istog i sve, ali bash sve ispunjene misije traze da roknesh leadera. kakav bulshit, voleo bih da je izashao neki patch koji ovo popravlja.
Pa to bash i jeste realno - senat pokushava da ogranichi tvoju moc
Reloader je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Odgovor

Bookmarks sajtovi

Tagovi
barbarorum, europe, factions, frakcije, gold, grci, legije, mod, modovi, patch, platinum, realism, rim, rome, settlement, total war


Vaš status
Ne možete postavljati teme
Ne možete odgovarati na poruke
Ne možete slati priloge uz poruke
Ne možete prepravljati svoje poruke

BB kod: uključeno
Smajliji: uključeno
[IMG] kod: uključeno
HTML kod: isključeno



Sva vremena su po Griniču +2 h. Sada je 1:50.


Powered by vBulletin® verzija 3.8.7
Copyright ©2000–2024, vBulletin Solutions, Inc.
Hosted by Beograd.com