![]() |
![]() |
|
Pravljenje igara Programski jezici, tehnike, alatke u službi pravljenja igara... |
![]() |
|
Alatke vezane za temu
![]() |
Vrste prikaza
![]() |
![]() |
#21 | |
Član
|
![]() Citat:
![]() |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#22 | |
Mythbuster
|
![]() Citat:
![]() |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#23 |
Mythbuster
|
![]()
Znam da mnogima izgleda kao da ja ovde miniram svakog ko pokušava da se bavi game dev-om, ali uopšte nije tako.Naprotiv, voleo bih da vidim da se ta grana industrije razvije i kod nas, ali kako to da se desi, kad niko ništa konkretno ne radi, već se pokreću teme u fazonu "počeo sam da pravim igru, evo pogledajte", a nema šta da se vidi, ili "E hoću da pravim igru, ali nemam nikakvog znanja o tome", ili traže neke saradnike u fazonu "e ajd da pravimo igru, hoće li neko nešto da radi", mislim, valjda se prvo napravi projektni plan, odredi se koliko ljudi kog profila je potrebno za projekat, odredi se projekt menadžer, odredi kolika je čija plata, ili procenat od prodaje, ili se bar naglasi da će igra biti freeware i da niko ne dobija ništa osim svog imena u Credits sekciji.Sve ovo je potrebno, jer bez obzira koliko se mala igra pravi, mora da postoji jaka organizacija da bi se projekat uopšte priveo kraju (lako je započeti), a za to je potreban neko ko ima iskustva u organizaciji softverskog projekta.Ali ne, svi misle da se igra pravi, eto tek tako...
|
![]() |
![]() |
![]() |
#24 |
information junkie
|
![]()
E, Marko, ajde kad neko opet otvori ovakvu temu, a ti poželiš da odgovoriš, stavi link ka svojim prethodnim postovima, da ne pišeš sve ponovo, a i mi da ne čitamo sve jedno te isto! Nemoj da se ljutiš, ali mislim da su svi već shvatili da treba prvo da naprave nešto, pa onda da se busaju u grudi, a pre toga da nauče da programiraju!
Ja se slažem sa tvojim stavom, ali jednim delom podržavam i Paklene Zabavljače! ![]() Čitamo se Veliki! |
![]() |
![]() |
![]() |
#25 |
Kekule Mekule
|
![]()
Poen za HIGHLANDERA
![]() ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#26 |
Član
Član od: 12.12.2005.
Lokacija: on the Pedastal
Poruke: 37
Zahvalnice: 0
Zahvaljeno 0 puta na 0 poruka
|
![]()
Znam ja. Na japanskom je.
Nemoj ga koristiti ni u kom slucaju! Igre koje se naprave sa ovim programom zahtjevaju neke dll-ove koji dolaze uz instalaciju nekih paketa koji podrzavaju taj program. U navedenim paketima dolaze tone slika karaktera, strelica, brojeva i ostalih *****a. Velicina paketa koji je potreban da se igra je oko 10 MB. Znaci svaki korisnik igre mora da instalira taj uzasni paket. Svakako ne preporucujem to! |
![]() |
![]() |
![]() |
#27 |
Kekule Mekule
|
![]()
@ElastoManiac: Da li ce raditi bez tih dll-ova
![]() @3DM@niac:Prvo:ne radim u gomili Game Makera. Drugo:Ako je Quest3D 2.5 Professional jedan iz gomile Game Makera ja ne znam! Poslednja ispravka: Andross (15.12.2005 u 15:56) |
![]() |
![]() |
![]() |
#28 | |||
Mythbuster
|
![]() Citat:
Citat:
Citat:
|
|||
![]() |
![]() |
![]() |
#29 |
Ponosni Eipixovac :)
|
![]()
13 godina?! izvinjavam se!! ja sa 13 godina jedva da sam znao VB! Svaka cast! Ozbiljno, nisam znao da imate 13 godina! Samo napred onda... Ali bi jednom u svakom slucaju trebali da ucite C++. i nemojte da se zaletite na 3d.... Bar ne josh...
Poen za ANDROSSA, svaka cast! |
![]() |
![]() |
![]() |
#30 |
Kekule Mekule
|
![]()
@3DManiac:Nista vazno nisi znao.
@Marko_L:Sto onda kosta 899 evra? |
![]() |
![]() |
![]() |
#31 |
Mythbuster
|
![]()
Zato što mu je izdavač dao tu cenu.Može da košta i 1.000.000$, to će i dalje biti game maker.Već sam rekao, ne znači da je to loše i da u bilo kom game makeru ne može da se napravi dobra igra, ali svaki game maker je na svoj način ograničen u mnogim stvarima i često pomoću njih ne može da se napravi igra baš onako kako si zamislio.E sad, ako može, niko ti ne brani da ga koristiš.
|
![]() |
![]() |
![]() |
#32 |
Član
Član od: 12.12.2005.
Lokacija: on the Pedastal
Poruke: 37
Zahvalnice: 0
Zahvaljeno 0 puta na 0 poruka
|
![]()
Slazem se sa Markom, bilo ko moze da koristi Game Maker. I sem sto nemozes da napravis ono sto
si zamislio, igre su obicno nenormalno spore i zauzimaju previse memorije. Sto znaci da pravljenje za*****ih 3d igara je gotovo nemoguce, posto nece biti takvog komp. koji ce to pokrenuti. |
![]() |
![]() |
![]() |
#33 |
Mythbuster
|
![]()
E da, to je još jedan uobičajen problem game makera koji sam zaboravio da pomenem, a to je što je sam engine zatvorenog koda, tako da kada praviš igru, nemaš načina da optimizuješ kod, niti bilo šta slično što bi eventualno ubrzalo izvođenje.Tako je, kako je.
|
![]() |
![]() |
![]() |
#34 | ||
Deo inventara foruma
|
![]() Citat:
Citat:
![]() |
||
![]() |
![]() |
![]() |
#35 |
Mythbuster
|
![]()
Misliš li na čuveni Shoot 'em up ?
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#36 |
Deo inventara foruma
|
![]()
Nebitno je sto tako mladi pocinjete da se bavite razvojem igara. Videcete koliki ce "plus" biti kasnije ako vec sada pocnete sa ucenjem nekog programskog jezika, a za pravljenje igara smo konstatovali vec da je C++ najpogodniji. Za pocetak bih preporucio Visual C++ na nivou obicnog C-a, da se ne zamajavate u startu sa objektnim programiranjem.
Mislite da je mnogo lakse napraviti igru uz pomoc GameMaker-a? Ne mora da znaci... internet je prepun tutorijala i primera koda za C koji pokrivaju game development. Treba samo da se odlucite da li cete praviti 2d ili 3d igru. Za pocetak bih preporucio ovo prvo, a vi kako hocete. Evo i par sajtova koji ce vam olaksati zivot: http://www.libsdl.org/ Simple DirectMedia Layer biblioteka koja vam omogucava brz pristup ekranu, zvuku, tastaturi i misu. Recimo da vam je ovo neki uprosceni DirectX. Jako je jednostavna za koriscenje i cross-platform je. Jednostavno sve sto vam treba za jednu dobru 2d igru. http://www.fmod.org/ Sound system koji nema konkurenciju. Sa ovom bibliotekom mozete pustati zvukove i muziku u raznim formatima pozivom samo jedne funkcije. Podrzava i DirectSound3D kao i EAX, ali to ce vam biti malo previse za pocetak. Takodje je cross-platform. http://nehe.gamedev.net/ Ako se odlucite za 3d, na ovoj adresi mogu se naci tutorijali za OpenGL. Ima ih oko 40 i pokrivaju sve sto vam je potrebno za pocetak (od kreiranja OpenGL prozora i izcrtavanja obicnog trougla do jednostavnog 3d engina). http://www.gametutorials.com/gtstore...tutorials.aspx Takodje odlican sajt sa tutorijalima. Pokriva C, C++, Direct3d, OpenGL. Imate free sekciju sajta gde mozete skinuti vecinu njih, posto se od skora na tom sajtu neke stvari i placaju. Napomena: Ako se odlucite za 3d, morate uzeti (skinuti sa net-a) neku dobru knjigu za OpenGL. Prepisivanjem koda iz tutorijala u svoj kod necete nista postici. Morate dobro razumeti materiju da biste bilo sta uradili. |
![]() |
![]() |
![]() |
#37 | |
Deo inventara foruma
|
![]() Citat:
![]() ...eh taj cuveni Gary Kitchen's Game Maker. |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#38 |
Kekule Mekule
|
![]()
Kolike su mogucnosti Visual C++.Skinuo sam ga pa me zanima.
|
![]() |
![]() |
![]() |
#39 |
Deo inventara foruma
|
![]()
Kakvo je sada ovo pitanje?
![]() Mozes napraviti od "Hello World"-a do novog nastavka Doom-a. Mogucnosti svakog programskog jezika su beskonacne. Pravo pitanje je kolike su mogucnosti programera koji ga koristi. Uz dobre tutorijale i dobru literaturu svaki programski jezik se moze svesti na GameMaker nivo, ali nijedan GM ne moze da ima mogucnosti kao jedan programski jezik ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#40 |
Kekule Mekule
|
![]()
Da li mi neko moze reci gde mogu naci izometrijski sprajt za heroja.Pravim RPG pa mi treba.I da li mi neko moze reci preciznu adresu za Visual C++ ali da radi na XP sp1 jer sam na Google-u nasao jedan ali za sp2.Please.
|
![]() |
![]() |
![]() |
Bookmarks sajtovi |
|
|