Forum Sveta kompjutera

Nazad   Forum Sveta kompjutera > Test Play > Role-Play
Uputstvo Članstvo Kalendar Današnje poruke Pretraži

Role-Play FRP, RPG...

Odgovor
 
Alatke vezane za temu Vrste prikaza
Stara 24.6.2010, 11:30   #361
DeCoy
Intel Inside
 
Avatar korisnika DeCoy
 
Član od: 1.11.2005.
Lokacija: From the murky depths I come...
Poruke: 28.716
Zahvalnice: 1.659
Zahvaljeno 11.216 puta na 7.173 poruka
Određen forumom Re: Alpha Protocol

Ma koliko mi se sviđala priča i ceo sistem dijaloga i odnosa sa likovima u igri, ipak ne mogu da igram ovo đubre. Kamera je očajna, poludi na ćoškovima i na kraju ne znam ni na koju stranu gledam. AI protivnika je nikakav, ali je to još i dobro jer se pogubim od ludačke kamere tako da niko nikoga ne može da pogodi prvih par sekundi kad se sretnemo. Kretenske "mini igre" reaguju previše tromo, tako da iako vidim rešenje ne mogu da stignem da isklikćem pre nego što istekne vreme. Šteta, igra je imala ogroman potencijal, prosto ne mogu da poverujem da je Obsidian mogao sebi da dozvoli ovakav kretenizam
DeCoy je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 24.6.2010, 13:08   #362
player1
V.I.P. Test Play
 
Član od: 5.4.2006.
Lokacija: Beograd
Poruke: 14.865
Zahvalnice: 5.769
Zahvaljeno 4.133 puta na 2.700 poruka
Određen forumom Re: Alpha Protocol

^Da se ne lazemo, podesca me na moj utisak u prvih pola sata dok nisam ubacio fixeve za pijanu kameru (ini tweakove, ne samo zamenu za losu "medicinu"), i dok se nisam navikao na combat sistem. Posle toga laganica. Dovoljno mi bilo zanimljivo da je predjem 4 puta.

Pomalo je paradoksalno da igra radi mnogo tecnije uz XBOX kontroler na prvu loptu (pa i na PCu, jer tada nema pijane kamere), a bolje ocene je dobila u PC opisima.


P.S.
I mene cudi da su toliko ofrljali na kraju QA testritanja.

P.P.S.
Kad sam probao igru na 1201N netbooku sa ION grafikom, isto sam imao lockpicking igre sa veoma malim sensom (mozda zavisi od frame rate-a?). Dok je sve bilo normalno na mom dekstopu.

Poslednja ispravka: player1 (24.6.2010 u 13:31)
player1 je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 24.6.2010, 13:54   #363
Sarmatian
Starosedelac
 
Član od: 6.12.2005.
Lokacija: Novi Sad
Poruke: 2.885
Zahvalnice: 269
Zahvaljeno 812 puta na 454 poruka
Određen forumom Re: Alpha Protocol

Mogu i ja potvrdim ovo sto je player1 rekao. Prvih pola sata-sata je frustracija, posle je mnogo lakse.

Naravno i dalje stoji da Obsidian ne bi smeo da dozvoli sebi ovako nesto...
Sarmatian je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 24.6.2010, 14:23   #364
DeCoy
Intel Inside
 
Avatar korisnika DeCoy
 
Član od: 1.11.2005.
Lokacija: From the murky depths I come...
Poruke: 28.716
Zahvalnice: 1.659
Zahvaljeno 11.216 puta na 7.173 poruka
Određen forumom Re: Alpha Protocol

Tweakovao sam kameru još pre onog posta, takođe stavio i one tvoje tweakove sa prošle strane za slabiju konfiguraciju. I dalje mi se ne sviđa kako se kamera ponaša. Osetljivost miša se odnosi samo na pomeranje kamere u igri, čim pređem na neku mini igru, miš je trom. Sve je na low, ali framerate je negde oko 30 fpsa, tako da ne verujem da je to razlog tromosti miša kod mini igara.

Ne znam, prošao je strike one i strike two, samo zahvaljujući vama sa foruma joj dajem još jednu šansu pre nego što odleti sa harda.
DeCoy je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 24.6.2010, 15:01   #365
player1
V.I.P. Test Play
 
Član od: 5.4.2006.
Lokacija: Beograd
Poruke: 14.865
Zahvalnice: 5.769
Zahvaljeno 4.133 puta na 2.700 poruka
Određen forumom Re: Alpha Protocol

Ima neki bug sa sensom lockpickinga. Na normalnoj masini gde ide 60fps, je sense je nomralan, dok na IONu, gde je oko 25, sens je previse slab. Sasvim je moguce da i neki od tih tweakova pravi probleme oko ovoga, ko ce ga znati....

Ako ista znaci, evo sta sam morao da uradim na IONu, da igra bilo uopste igriva:

Za pocetak:

U APEngine.ini
OneFrameThreadLag=False
UseVsync=False

U APInput.ini
bEnableMouseSmoothing=false
(dva puta u falu)

Bez ova 3 igra je totalno neigiva na slaboj masini.
Na jacem desktopu, koristim samo OneFrameThreadLag=False, koji smanjuje "seckanje" kada se kamera mrda misem, a frame rate nije idealnih 60fps.

Ako bi ION imao samo to, igra je igriva samo dok frame rate ne padne ispod 20fps, u suprotnom kamera se zalece ko luda. Zato su ona druga dva podesavanja bitna.


Dodatno:

U APEngine.ini
bUseBackgroundLevelStreaming=False

^ovo smanjuje trzanje kada se nesto u nivou ucitava, mada ga ne izbacuje potpuno. Ovo imam i na desktop masini. Igra ovako zauzima vise memorije, ali redje ucitava tokom nivoa (sem tekstura koje se uvek strimuju).


P.S.
Ova 3 sam ostavio na defaultu:
bSmoothFrameRate=TRUE
MinSmoothedFrameRate=22
MaxSmoothedFrameRate=62

Neka od ranih ini resenja su postavljali MaxSmoothedFrameRate na 30, sto je ispravljalo problem koji mnogo bolje radi OneFrameThreadLag=False, jer ne dovodi do "capovanja" frame rate-a na 30.

Poslednja ispravka: player1 (24.6.2010 u 15:13)
player1 je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 24.6.2010, 20:17   #366
goodlikesweeper
Veteran
 
Član od: 18.12.2007.
Poruke: 965
Zahvalnice: 520
Zahvaljeno 356 puta na 192 poruka
Određen forumom Re: Alpha Protocol

@Decoy

Pogledaj sabotage liniju skilova, konkretno prva dva polja. Prvo ti dopusta da preskocis svaku mini igru ako stisnes E sa emp granatom u inventaru, a drugo ti smanjuje za jedan nivo tezinu svih mini igara, sto ti je i vise nego dovoljno za prelaz igre na normal tezini.

I meni isprva nije bilo jasno zasto je mis toliko trom u mini igrama, ali to je namerno tako napravljeno, ako bi se pinovi/matrice mogle pomerati brzinom kojom mozes pomerati mis, ne bi ostao nikakav izazov. Trebace ti vremena da se naviknes ali isplatice se, jer lose kontrole na stranu, dizajn mini igara je stvarno dobar. Mene je isprva hackovanje izludjivalo a sad ga bas obozavam, jer stvarno zahteva koncentraciju i paznju da bi se odradio kako treba, pogotovo sto aktivira alarm ako se zesnes. Cudno, ali eto, tako je bilo u mom slucaju. E sad, da li ti stvarno imas neki bag koji cini mis posebno tromim, to ne znam, ja sa time nisam imao problema. I nadam se da si povecao sensitivity u opcijama, posto se po defaultu nalazi na 1/4 skale.

Mada je 90% mini igara cisto opcioni sadrzaj, tako da ako bas nikako nemas strpljenja za njih, stavi 3 AP u sabotage i ponesi sa sobom barem 4 emp granate na svaku misiju i neces vise ni morati da ih gledas do kraja.

Igra jeste los konzolni port i kontrole jesu problem isprva ali ja bi ti preporucio da imas malo stpjenja, pogotovo ako ti se druge stvari u igri svidjaju.
goodlikesweeper je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Sledeći korisnik se zahvaljuje korisniku goodlikesweeper na korisnoj poruci:
DeCoy (25.6.2010)
Stara 25.6.2010, 1:36   #367
caine
Deo inventara foruma
 
Član od: 24.2.2006.
Lokacija: Nis
Poruke: 3.038
Zahvalnice: 723
Zahvaljeno 946 puta na 594 poruka
Određen forumom Re: Alpha Protocol

Ima i jedan skill (mislim isto u sabotage grani) koji ti omogućava da se alarm ne aktivira posle prvog, već posle drugog faila.
caine je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 25.6.2010, 14:22   #368
DeCoy
Intel Inside
 
Avatar korisnika DeCoy
 
Član od: 1.11.2005.
Lokacija: From the murky depths I come...
Poruke: 28.716
Zahvalnice: 1.659
Zahvaljeno 11.216 puta na 7.173 poruka
Određen forumom Re: Alpha Protocol

Hvala, krenuo sam ispočetka, uzeo techniciana i što je najbitnije stavio na easy pa ima više vremena u onim mini igrama. Jeste da me protvnici ne mogu da pogode sa metar odstojanja, ali želim da ispoštujem igru i odigram do kraja čisto da vidim priču.
DeCoy je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 25.6.2010, 20:51   #369
bzuva
Član
 
Član od: 19.1.2007.
Poruke: 247
Zahvalnice: 28
Zahvaljeno 11 puta na 8 poruka
Određen forumom Re: Alpha Protocol

Postoji li neko resenje za ispucale teksture u igri?
bzuva je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 1.7.2010, 21:44   #370
DeCoy
Intel Inside
 
Avatar korisnika DeCoy
 
Član od: 1.11.2005.
Lokacija: From the murky depths I come...
Poruke: 28.716
Zahvalnice: 1.659
Zahvaljeno 11.216 puta na 7.173 poruka
Određen forumom Re: Alpha Protocol

Mogli su i Dostojevskog da vaskrsnu da im piše storyline, ali džabe kad je igra najobičnije konzolaško đubre

Inače dok sam tražio neka rešenja oko problema sa kamerom naletim na neku temu na BW forumu. Tema je datirana dan nakon izlaska igre...

Lik #1: The game is awesome! I`ve already completed it three times!
Lik #2: LOLWUT! Three times? Have you slept at all?
Lik #1: Nah, I skipped all the dialogues...
DeCoy je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 2.7.2010, 18:19   #371
Marko Radonjic
Deo inventara foruma
 
Član od: 9.5.2008.
Lokacija: steam id: marcus
Poruke: 3.164
Zahvalnice: 966
Zahvaljeno 767 puta na 462 poruka
Određen forumom Re: Alpha Protocol

Od mene je ova igra doživela Uninstall...
Najviše volim RPG, ali jednostavno nemam vremena da igram ovako tehnički lošu igru...
Marko Radonjic je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 3.7.2010, 1:55   #372
player1
V.I.P. Test Play
 
Član od: 5.4.2006.
Lokacija: Beograd
Poruke: 14.865
Zahvalnice: 5.769
Zahvaljeno 4.133 puta na 2.700 poruka
Određen forumom Re: Alpha Protocol

E3 2010: Chris Avellone Interview:
http://www.gamebanshee.com/interview...e.html?start=1
(deo o Alpha Protocol-u)
player1 je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 5.7.2010, 0:35   #373
caine
Deo inventara foruma
 
Član od: 24.2.2006.
Lokacija: Nis
Poruke: 3.038
Zahvalnice: 723
Zahvaljeno 946 puta na 594 poruka
Određen forumom Re: Alpha Protocol

A evo i intervjua sa Feargusom Urqkjgfjktom - http://www.gamebanshee.com/interview...-urquhart.html

Pri kraju prve strane priča o AP-u, ali ovo je zanimljivije:

Citat:
GB: Have you been having anymore discussions with Atari? I know at one time you mentioned to me off the record that maybe you were in negotiations about making a third installment to our favorite D&D game...

Feargus: Well you know, it’s one of those things. I constantly call and contact everybody, we have what we think is an awesome pitch for Baldur’s Gate III. We continue to talk to people and talk to Atari, and talk to Hasbro, and have been trying to figure it out. I would love to make it.
caine je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 5.7.2010, 0:47   #374
Vulee
Deo inventara foruma
 
Član od: 4.8.2009.
Lokacija: Csilla
Poruke: 3.672
Zahvalnice: 1.551
Zahvaljeno 1.820 puta na 888 poruka
Slanje poruke preko Skypea korisniku Vulee
Određen forumom Re: Alpha Protocol

Sto mu hrčaka, samo ne to.
Ako neko drugi osim BioWare-a napravi BG3 to će biti katastrofa, u to sam uveren.
Imali su šansu sa KotOR 2, i to su uprskali.

P.S. Kako se izgovara to prezime?

Poslednja ispravka: Vulee (5.7.2010 u 0:59)
Vulee je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 5.7.2010, 1:27   #375
player1
V.I.P. Test Play
 
Član od: 5.4.2006.
Lokacija: Beograd
Poruke: 14.865
Zahvalnice: 5.769
Zahvaljeno 4.133 puta na 2.700 poruka
Određen forumom Re: Alpha Protocol

Ne brini.

Dok god traje tuzba izmedju Atarija i Hasbro-a, u vezi D&D licence, nema ni na pomolu sanse da se radi ikakva igra sa D&D pravilima.

NWN2 i D&D Online ce biti jos duuuugo poslenje cRPG igre bazirane na nekom setu D&D pravila.
player1 je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 5.7.2010, 1:33   #376
Vulee
Deo inventara foruma
 
Član od: 4.8.2009.
Lokacija: Csilla
Poruke: 3.672
Zahvalnice: 1.551
Zahvaljeno 1.820 puta na 888 poruka
Slanje poruke preko Skypea korisniku Vulee
Određen forumom Re: Alpha Protocol

Šta je Hasbro?
Ja sam mislio da Wizardi drže licencu.
Vulee je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 5.7.2010, 1:35   #377
player1
V.I.P. Test Play
 
Član od: 5.4.2006.
Lokacija: Beograd
Poruke: 14.865
Zahvalnice: 5.769
Zahvaljeno 4.133 puta na 2.700 poruka
Određen forumom Re: Alpha Protocol

Hasbro je vlasnik Wizard's of the Coast-a.
player1 je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Sledeći korisnik se zahvaljuje korisniku player1 na korisnoj poruci:
Vulee (5.7.2010)
Stara 5.7.2010, 2:10   #378
nameless1
Deo inventara foruma
 
Član od: 19.8.2009.
Poruke: 6.769
Zahvalnice: 3.089
Zahvaljeno 4.935 puta na 2.298 poruka
Određen forumom Re: Alpha Protocol

Nije mi jasan taj Obsidian! Jbt, pa oni su relativno mali tim, sta im znaci to da istovremeno prihvataju 1001 projekat, koji na kraju uvek ispada poluzavrsen i zbrzan? Kada bi se usresredili samo na jednu igru 2-3 godine, sigurno bi napravili nesto vanserijsko..
nameless1 je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 5.7.2010, 4:25   #379
caine
Deo inventara foruma
 
Član od: 24.2.2006.
Lokacija: Nis
Poruke: 3.038
Zahvalnice: 723
Zahvaljeno 946 puta na 594 poruka
Određen forumom Re: Alpha Protocol

Dobro, ne voliš Obsidian, razumeli smo te još posle petog puta.
caine je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 5.7.2010, 12:32   #380
nameless1
Deo inventara foruma
 
Član od: 19.8.2009.
Poruke: 6.769
Zahvalnice: 3.089
Zahvaljeno 4.935 puta na 2.298 poruka
Određen forumom Re: Alpha Protocol

Ma nije da ih ne volim, vec uvek sa njima imam osecaj propustene prilike i neiskoriscenog potencijala, i mislim da je razlog upravo u tome sto sam naveo..
nameless1 je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Odgovor

Bookmarks sajtovi

Tagovi
alpha, alpha protocol, protocol, rpg


Vaš status
Ne možete postavljati teme
Ne možete odgovarati na poruke
Ne možete slati priloge uz poruke
Ne možete prepravljati svoje poruke

BB kod: uključeno
Smajliji: uključeno
[IMG] kod: uključeno
HTML kod: isključeno


Slične teme
tema temu započeo forum Odgovora Poslednja poruka
Alpha Prime Nergal Akcione igre 48 10.8.2014 11:59
Mozilla Firefox 4.0 Alpha 1 Pre Torrente Aplikativni softver 7 31.8.2008 15:34
Creme Online Alpha! Mrmot Flash 2 31.12.2007 18:24
Alpha Channel i kosa u Photoshop-u PixelTerror Grafički softver i radovi 20 24.10.2007 13:17
Opera 9.50 Alpha 1 (kestrel) illidan Aplikativni softver 0 4.9.2007 17:48


Sva vremena su po Griniču +2 h. Sada je 7:28.


Powered by vBulletin® verzija 3.8.7
Copyright ©2000–2025, vBulletin Solutions, Inc.
Hosted by Beograd.com