![]() |
![]() |
|
Pravljenje igara Programski jezici, tehnike, alatke u službi pravljenja igara... |
![]() |
|
Alatke vezane za temu
![]() |
Vrste prikaza
![]() |
![]() |
#181 |
Kekule Mekule
|
![]()
Kod za mapu je uradjen, pozicija igraca se mapira pravilno. Na shotovima su mapa (ovo je shot ostrva bez odredjenih ostrva, prava mapa ce biti rucno crtana, kosturska glava je player) i Bee Keeper Zombie (http://www.hell-entertainment.com/fo...php?f=20&t=191).
![]() ![]() @fingerprint: 1. Bice verovatno, ali samo sa odredjene nivoe. 2. Ne igrah HL2, ako mozes da das link ka YT videu da pogledam. 3. Mozda bude u medieval serbia nivou. 4. Planiramo multi, a mozda ubacimo takve magije (ako izvalim foru za to). 5. Nema, ali ce biti ![]() Sto se tice ovog zadnjeg: iako je ovo prvenstveno medieval fantasy igra, postojace jedan nivo koji ce biti... specifican... tako da mozda tako nesto prodje tu ![]() Poslednja ispravka: Andross (15.8.2009 u 20:38) |
![]() |
![]() |
![]() |
#182 |
V.I.P. Programiranje
Član od: 9.1.2009.
Lokacija: Beograd, Banovo Brdo
Poruke: 1.157
Zahvalnice: 83
Zahvaljeno 448 puta na 303 poruka
|
![]()
u kom smislu to mislis ?
sigurno ne postoji fora createslowmotion() createTimeManipulation() pa kao, hej, nisam znao za ovo al sad sam izvalio i ubacicu u igru. ili znas kako da iskodiras tako nesto ili ne znas, mozes da probas, al ne vidim sta imas da "izvalis" inace, ja se nisam u 3d igri zezao sa manipulacijom vremenom, zapravo, slabo sam se uopste zezao sa pisanjem 3d igara, tek po nesto, pa necu mnogo da pametujem, al cu cisto naglasiti da u 2d igri nije nikakav preterani problem, pogotovo ako nema vracanja vec samo usporavanje. e sad, kapiram da bi isto trebalo da vazi i za 3d, bar sto se tice osnovne logike |
![]() |
![]() |
![]() |
#183 |
Kekule Mekule
|
![]()
Izvalim foru u smislu da nadjem nacin, provalim logiku...
Nisam se nikad igrao sa tim, ali pretpostavljam da bi se ogranicavao update za sve objekte (sem za playera) ili tako nesto? |
![]() |
![]() |
![]() |
#184 |
Starosedelac
|
![]()
pa ukoliko imas neku vremensku promenljivu koja ti sluzi za update pozicije itd.. (sa kojom mnozis pomeraj ili kako to vec radis), samo pomnozis tu promenljivu za jos *0.5 i dodas neki blur efekat :P
|
![]() |
![]() |
![]() |
#185 |
Starosedelac
|
![]()
Tja, ja sam ocekivao vecu podrsku sa ovog foruma, pogotovo jer se ozbiljno radi na igri, a i primaju se sve kritike/predlozi. Mozete cak i da ucestvujete u izradi, ili da saljete skice svojih cudovista. Trebace i game testeri.
Ajte ljudi, malo registracija, malo postovi, ipak je ovo srpski projekat i mislim da obecava. ![]() |
![]() |
![]() |
Sledeći korisnik se zahvaljuje korisniku Red Dragon na korisnoj poruci: | ||
Andross (15.8.2009) |
![]() |
#186 |
Kekule Mekule
|
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#188 |
Veteran
Član od: 16.10.2008.
Lokacija: Odžaci ಠ_ಠ
Poruke: 640
Zahvalnice: 164
Zahvaljeno 280 puta na 127 poruka
|
![]()
Malo mi bode oci sto sve vuce na smedju boju.Moglo bi malo da se ubaci zivota.Ali ok,shvatam da je ova igra jos uveliko WIP.Samo nastavite.
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#189 |
Basterd...
|
![]()
Meni je baš ubr što sve vuče na braon. Lepa, topla boja...
![]() Nego, ne sviđa mi ovaj imp. Nekako smo navikli da impovi budu "pusiz" u svim igrama, a ovaj baš i ne izgleda tako. Promenite mu barem ime. ![]() Androse, u jednom trenutku sam se malo pogubio, jel ova igra zahteva neki od Win exclusive paketa (Physx, DX, .NET...)? 'Oću da je probam na Ubuntuu, pa me zanima da l' ću morati da se hrvem s WINE-om, ili ne... ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#190 |
Kekule Mekule
|
![]()
PhysX 2.7.3 (ODE je nenormalno spor nazalost), .Net 2.0 i DX 9 (mada uz igru dodje d3d9_31.dll). Pogledaj ovaj link: http://www.neoaxisgroup.com/wiki/Tut.../NeoAxisUbuntu lik je pokrenuo engine na Ubuntuu 8.04, tako da bi igra trebala da radi istim procesom. Sad cu da uploadujem Mono verziju tako da ne moras makar sa .Net da se bakces.
|
![]() |
![]() |
![]() |
#191 |
Basterd...
|
![]()
Nemoj da se cimaš, ako treba Physx, ništa od toga... Nažalost, Physx driveri još uvek ne postoje u Linux izdanju (ili sam ja kreten i slepac). Što je čudno, obzirom da postoji Physx SDK za Linux, a njemu su neophodni PhysX driveri da bi radio...
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#192 |
Kekule Mekule
|
![]()
Evo linka za mono: http://www.megaupload.com/?d=0LYGX6M8
Samo je potreban extract u folder igre. Prvo pokreni Launcher_MonoRuntime i konfigurisi opcije ali nemoj da ides na Start vec pokreni HTL_MonoRuntime (ovo su ustvari wrapperi koji pozivaju originalni exe i redirectuju pozive sa .Net na Mono, nisam ja pisao ne pitajte nista ![]() EDIT: Poslah ti PM. I da resili smo, sutra preksutra stize "pusi" Imp, ovaj ce biti neki minor demon ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#193 |
Kekule Mekule
|
![]()
Onaj gore je neki minor demon, a ovaj je imp
![]() ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#194 |
Basterd...
|
![]()
Ou jea!
![]() ![]() Ništa od Lepterija na Linuxu, moraću ipak nekad da bootujem i onaj XP što stoji za ukras. ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#195 |
Kekule Mekule
|
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#196 | |
Deo inventara foruma
Član od: 14.3.2008.
Lokacija: EHCPCGG
Poruke: 12.205
Zahvalnice: 4.383
Zahvaljeno 3.326 puta na 2.300 poruka
|
![]() Citat:
![]() Poslednja ispravka: doctor (1.9.2009 u 13:34) |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#197 |
V.I.P. Programiranje
Član od: 9.1.2009.
Lokacija: Beograd, Banovo Brdo
Poruke: 1.157
Zahvalnice: 83
Zahvaljeno 448 puta na 303 poruka
|
![]()
ne znam dal je finalni model ruku, al ove izgledaju kao da su dugacke 5 metara
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#198 |
Banned
Član od: 8.7.2006.
Lokacija: Above the Abyss
Poruke: 1.879
Zahvalnice: 584
Zahvaljeno 912 puta na 524 poruka
|
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#199 |
Veteran
|
![]()
Pa...
![]() Mozete malo da skratite ruku,takodje malo da je iskrivite ka telu,ovako izgleda malo nerealno.Onda ako mozete ili znate da ubacite animaciju vatre da izgleda malo realisticnije.Slazem se za combo... ![]() Ovo su samo predlozi,pozz ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#200 |
Kekule Mekule
|
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Bookmarks sajtovi |
Tagovi |
arilienta, game development, hell entertainment, hell throne lepteria, pravljenje igara |
|
|
![]() |
||||
tema | temu započeo | forum | Odgovora | Poslednja poruka |
[Playthrough #2] Bad Mojo (Redux) - protrčavanje na način bubašvabe (takoreći runthrough) | zoran845 | Avanturističke igre | 190 | 1.3.2012 12:56 |
Vista (instalacija) | GeForce | Operativni sistemi | 29 | 9.5.2010 9:25 |
Flash igre | jonathan | Male igre | 26 | 2.7.2008 17:20 |
Halo 2 na PC-u i Win Vista | Meho Krljic | O igrama uopšte | 4 | 18.4.2006 20:00 |
Pojava gresaka I losih sektora na hard-diskovima | Vlado78 | Nosači podataka | 6 | 2.3.2006 9:37 |