Posti su pomenuo vec 2d engine, ajde ovako. Uzmi cepaj neku 2d igru, tipa Zuma ili mozda neki 2d skrolujuci shooter i pokusaj da stavis na papir sta se sve desava na ekranu, tj. kako se ponasaju svi elementi koji cine celokupni graficki dozivljaj. Mozes to podeliti i ovde sa nama na forumu i predstavljace sjajnu vezbu kako zapoceti pisanje jednog 2d engine-a