Eh, ovako, zanima me da li postoji neka knjiga koja se konkretno bavi izradom enginea za igre u C++? Dakle, sa konkretnim primerima ili "tehnikama", objašnjenjima, preporukama, ili pak nešto tipa "step by step" ili slično, itd...
Znam da je pisanje enginea veliki (ogroman) posao, ali ja sam takav čovek, da sve dok god se ne uhvatim u koštac sa nekim krpunim problemom, ne mogu da naučim ništa bitno novo
Naravno, radio bih na nekom 2D engineu. Ne bih trenutno počeo sa time, jer nemam ni vremena a ni dovoljno znanja da bih se time zabavljao.
Imam još mnogo toga da naučim, ali je prvo što ću raditi kada budem smatrao da posedujem dovoljno znanja - upravo engine
Bacite neki link ako imate, biću vam zahvalan