Citat:
nameless1 kaže:
Zasto SS2 nije RPG?
|
Jedini element koji deli sa rpg igrama je unapredjivanje (prakticno iskljucivo borbenih) statistika avatara, i to ne preko nekog sistema napredovanja/levelovanja nego preko itema na koje naletis istrazivanjem / progresijom kroz apsolutno linearnu glavnu pricu/zadatak. Ako je to reper za rpg onda je sve sto je izadato u zadnjih 15 godina rpg.