Game development od varijabli do projekata - duze diskusije mi trebaju
Znam da su varijable centar svega, pocetak svega. Varijable su kao x u matematici, dodelimo vrednosti i onda radim sa time. Tako je u JS cak i kad imas getElementById metod. Funkcije razumem, objekte isto. Dakle na putu sam vrlo vrlo dobrog programera.
Interesuje me kako se klasama i varijablama prave igre, lepo kako ide kretnja igraca, sta se kojim redom stvara (character, AI, level design, bloody palace). I pre svega na pravim igrama primere Half life, Bioshock, Witcher, i slicno. Zelim do modujem igre, da pravim gameplay modove, pa i graficke modove po smeku.
Treba mi duza diskusija, zato otvaram ovu temu. Da ne budi neko pitanje konfuzno? Lepo duga diskusija, duzi razgovor o game dev i enginima.
|