Posle nekog vremena odlučili smo da Zeta ipak bude 2D. 3D mi je zadavao mnoge probleme, a ionako nismo mogli da nađemo modelera. Za vreme zimskog raspusta, razvio sam moj mini-engine za Top-Down 2D igre koji se zove Leo2D. Za sada od objekata podržava sprajtove, tiled layere i particle sisteme. Ima sistem za koliziju i može da sortira objekte po nekoj Y vrednosti (koristi se običan, primitivan sort, ali za sada vrši posao). Uskoro planiram da dodam lighting i fog. Za sada je u verziji oko 1.2. Već sam uradio sprajtove drveta (placeholder, skinuto sa
http://archive3d.net i renderovano sa Cinemom 4D), kolibice (onaj isti model, renderovan u sprajt) i inn, samo što sam 'nabacio' novu teksturu na zidove i krov. Tu su još i collision mape i mogu da počnem da programiram igru. Btw, ako neko želi, mogu bez problema da mu pošaljem kôd za engine na PM.
Shvatio sam da je ANDROSS bio u pravu u vezi onog da će mi biti bolje da radim u 2D
Eris i ja se nismo dugo čuli (bar ne da popričamo o igri) ali to nije problem zbog toga što Eris ne učestvuje u programiranju (osim ako ne odlučimo da radimo u Visual Basicu
). Nadamo se (jOPET i jOPET, ali sada s razlogom) da će demo uskoro da bude gotov.
Primetio sam da je ovih dana ovaj deo foruma baš zamro, pa ne znam hoće li biti odgovora, ali nema veze
Pozdrav svima!