Prvo sam mislio da mi treba luk, pa sam shvatio da mi ipak treba kriva,ali nisam preimenovao klasu
To tvoje resenje je cak i bolje od mog koje sam planirao da implementiram tj taj oblik mi je vise odgovarao.
E sad, jedina stvar koja mi je preostala je ta da moram da izvucem koordinate svakog piksela posto cu kasnije morati da stavim da mi se neki objekat krece po toj krivoj... Ideja mi je da imam array listu tipa Point u koji cu da ubacujem tacke te krive (sa for each-om), ali to mi ne deluje izvodljivo posto nemam neku metodu da mi vrati odredjenu tacku...