Citat:
Dreamfall kaže:
OW je bio i ostace TF2 rip-off naslonjen na SMITE filozofiju shishanja igraca, zavijen u opste sarenilo i sa odlicnim dizajnom mapa, dok je Paladins nekako vise MOBAst, mape su tako konstruisane, kao i heroji. U OW je bitno ko moze da udari na koga, a u Paladins-u je sve cist skill igraca.
|
Cist skil igraca? Malo pristrasno, nisam siguran koliko je tako nesto moguce u igrama gde heroji imaju razlicite abilitije... Osim ako ne mislis na skill generalno, kao poznavanje igre. Ali onda svakako mora da ukljucis i taj draft (tj. treba da znas ko moze da udari na koga).