Prikaz jedne poruke
Stara 17.3.2006, 7:35   #3
bobi
Deo inventara foruma
 
Član od: 6.11.2005.
Lokacija: Iznad reke, ispod drveća.
Poruke: 3.218
Zahvalnice: 58
Zahvaljeno 329 puta na 180 poruka
Određen forumom Re: Cloth u max-u

Stvarno, pitanje je za sta ti treba isti? Da li ce da bude na karakteru? Da li ce da bude krpa ili musema? Ili mozda papir?

Za staticne objekte ( poput museme na stolu), probaj rucno da podesis segmente, koristeci soft selection. Za, recimo staticne objekte koje imaju neku dinamiku (zamisli ventilator koji duva u viseci deo te museme) probaj reaktor.

Sto se tice karaktera, pogledaj onaj link koji sam ti dao za 3D total (za onog tvog robota), tamo imaju dosta tutoriala na tu temu. Uglavnom, princip se svodi na kloniranje karaktera, zatim brisanje suvisnih detalja (sake, stopala, glave...zavisi sta hoces), zatim blago povecanje tih objekata po skali, tako da novi mesh moze da posluzi kao odeca, koja se kasnije dodatnim modifikatorima (samo ukoliko je to neophodno) dodaju fizicke karakteritike.
bobi je offline   Odgovor sa citatom ove poruke