Počinjemo...
1. Prvo crtamo običan box koji bi trebao da predstavlja osnovu onoga gde se sedi. Znači baci pogled na sliku i vidi koliki bi trebao taj box da bude. Po mojoj nekoj proceni
lenght i
with (default generic units) sam stavio da budu
200, a height
40. Pritisni zatim
F4 da bi video jasno sve linije i poligone objekta (ovo uvek radi kada modeluješ edit/poly tehnikom). Desni klik preko boxa ->
convert to: -> convert to editable poly
2. Idi u
line režim tako što ćeš da pritisneš
2 na tastaturi ili desno u modify meniju pod selection da klikneš na ikonicu koja predstavlja taj režim. Selektuj line br.5 (kada selektuješ neku liniju desno ti u selection tabu piše koji je broj). Pritisni
ring (isto se nalazi u selection tabu). Nakon što si pritisnuo ring, videćeš da je on selektovao još tri linije u nizu, kao da je neko nabacio omču preko
. Sada idi u
edit edges tab i klikni na
connect (nemoj da klikneš tačno na connect već na kockicu odmah desno do njega, da bi ti izašlo novo prozorče). Sada mu u novom prozorčetu udari broj linija koje je on postavio poprečno. Znači, ukucaćemo 2, jer nam više linija ne trebaju.
3. Sada ide glavni fazon. Drži CTRL i klikni mišem na režim verteksa u selection tabu. Dakle prešao je u režim verteksa, ali je i dalje sačuvao selekciju - sačuvao je selektovane sve vertekse koje su pređašnje dve linije dodirivale. Ovo je vrlo bitno da zapamtiš jer neverovatno ubrzava rad. Na isti način možeš da pređeš i u poligon režim kada ti zatreba.
Idi na top prozor, pređi u režim scale i skaliraj te vertekse po x osi (stani mišem preko žute strelice koja označava x koordinatu i vuci na desno). Raširi dakle te vertekse, kao otprilike na slici.