tema: Blender
Prikaz jedne poruke
Stara 27.5.2014, 13:25   #37
drow
Član
 
Član od: 23.6.2008.
Poruke: 364
Zahvalnice: 0
Zahvaljeno 54 puta na 40 poruka
Određen forumom Re: Blender

aha bas to. uradi za svaki plan poseban render. ono sto ti je dalje od kamere mozes onda da ojadis tj da skines dosta detalja, narocito sto se trave tice.
izrenderuj na kraju jednu zdepth mapu i pomocu nje u photo shopu mozes da uradis realistican depth of field (ne znam kako se toradi u gimpu).
https://www.youtube.com/watch?v=tEntwpYYKHE eo tut

inace ako imas dosta istih objekata koji se ponavljaju koristi instance a ne obican duplikat
https://www.youtube.com/watch?v=gHb6jPdjqdI

i evo jos jedan nacin za travu. npr ovako mozes da je uradis za prvi plan da bude detaljnija.
https://www.youtube.com/watch?v=eshOzshjt90


inace nisam ovo probao al planiram. besplatna render farma. ti serujes svoj cpu sa drugima i oni sa tobom: http://ferme.whoblend.com/faq.php#howdoesitwork
drow je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Sledeći korisnik se zahvaljuje korisniku drow na korisnoj poruci:
Engineer (27.5.2014)