Imas desno od Object/edit mod panela, pise Global, klikni na to i prebaci na Local, ili nesto drugo, odradi to ako vec nisi. Onda kada opalis N kada si u object modu (a kada je model selektovan) izadje prozor sa desne strane (ako vec nije otvoren) tu ti stoje tacne brojke o uglovima rotacije itd. Mozes i to da prepises negde pa da vratis iste vrednosti kada zavrsis pos'o
BTW ako koristis UV unwrap-a, kada zavrsis sa modelovanjem opalis ctrl-a (u object modu ) i izaberes Scale
Ovo ce ti pomoci da Blender bolje postavi teksture na model ( nece biti razvucene itd )