Da odgovorim na pitanje kako uspevaju game developeri... game developeri ne prave igre od GUI kontrola
Konkretno zavisi od igre. Neke igre imaju assete u više formata (recimo low res i high res, plus wide screen i non wide screen).
Imao više asseta ili ne, niko ne pravi podršku za SVE rezolucije koje mogu korisnici imati, već se finalno renderovana slika (koristeći najpribližnije assete) skalira po potrebi da popuni ekran.
Ukoliko korisnik nema jednu od podržanih odnosa ivica, a kako ne bi došlo do istezanja ili sabijanja slike, dodaju se crne štrafte po potrebi, što si možda primetio u nekim igrama.